https://www.ufopaedia.org/api.php?action=feedcontributions&user=Afinogenoff&feedformat=atomUFOpaedia - User contributions [en]2024-03-28T11:23:20ZUser contributionsMediaWiki 1.35.4https://www.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D0%B8_%D0%A0%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D0%BA%D0%B0_-_%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&diff=31089Template:Модули Ромбика - Навигация2010-10-02T22:19:28Z<p>Afinogenoff: </p>
<hr />
<div><table width="75%" {{stdTable}} cellpadding="3" border="1"><br />
<tr {{stdTable Sub_Heading}}><td colspan="2">{{UFO Icon}} <b>[[EU_Table|X-COM: Enemy Unknown/UFO Defense]]</b></td></tr><br />
<tr><td rowspan="3"><b>[[Модули_базы_(EU)|Модули базы]]:</b></td><td>[[Лифт доступа (Access Lift)]] • [[Жилой модуль (Living Quarters)]] • [[Лаборатория (Laboratory)]] • [[Мастерская (Workshop)]] • [[Склад (General Stores)]] • [[Модуль содержания пришельцев (Alien Containment)]]</td></tr><br />
<tr><td>[[Ангар (Hangar)]] • [[Малая радарная система (Small Radar System)]] • [[Большая радарная система (Large Radar System)]] • [[Ракетная защита (Missile Defences)]] • [[Псионическая лаборатория (Psionic Laboratory)]] • [[Гиперволновый декодер (Hyper-wave Decoder)]]</td></tr><br />
<tr><td>[[Лазерная защита (Laser Defences)]] • [[Плазменная защита (Plasma Defences)]] • [[Защита 'Фьюжн' (Fusion Ball Defences)]] • [[Пси-щит (Mind Shield)]] • [[Гравитационный щит (Grav Shield)]]</td></tr><br />
</table></div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=User:-%3DTroll%3D-&diff=31084User:-=Troll=-2010-10-02T22:08:24Z<p>Afinogenoff: </p>
<hr />
<div>У этого участника огромный половой член. Он открытый гей и либерал, а также украинец.<br />
<br />
И снова о переводах:<br />
предлагаю переименовать названия таблиц X-COM: Террор из глубины и X-COM: Апокалипсис в англоязычные названия. Во-первых, остальные названия все английские, во-вторых, плохо представляю, как будет выглядеть Enforcer по-русски, если и его перевести захотите, в-третьих, если же всё-таки есть желание где-то использовать перевод названия, мне кажется, что "Ужас из бездны" звучит намного лучше, нежели текущий вариант. (ведь "terror" - означает также "ужас")<br />
<br />
:Ужас — «horror», насколько я помню... И еще дело в том, что будет путаница со ссылками, английские названия будут вести на английские страницы =) А делать ссылку русскую, а описание английское — головняк. Вообще я думал над вариантом «X-COM: Террор из глубин», вроде получше --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 10:28, 26 August 2010 (EDT)<br />
<br />
::*Все верно, terror синоним horror, спроси у гугла ;) <br />
::*Не, вот смотри, что я имею ввиду только название таблички, а не сам "файл" или ссылку на табличку. Т.е. Просто заголовок таблицы поменять, как это сделано в таблице по первому Х-Сом'у.<br />
--[[User:Ufo.mesh|ufo.mesh]] 10:55, 26 August 2010 (EDT)</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%A0%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D0%BA%D0%B0&diff=31082Template:EU Таблица Ромбика2010-10-02T22:07:12Z<p>Afinogenoff: </p>
<hr />
<div><table style="width: 100%;><br />
<tr style="vertical-align: top;"><br />
<td colspan = "4"><br />
{| {{stdTable}} title = "X-Com UFO Основная директория" width = "100%" <br />
|- {{stdTable Heading}}<br />
| colspan = "4"| {{UFO Icon}} '''UFO: Враг Неизвестных''' (или '''X-COM: Защита НЛО''')<br />
|-<br />
|}<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr style="vertical-align: top;"><br />
<td style="width: 25%; border:1px gray solid;"><br />
{| {{stdTable}} width="100%" style="border:none;"<br />
|- {{stdTable Sub Heading}}<br />
| '''Обзор'''<br />
|- <br />
| [[Общая Информация]]<br />
|- <br />
| [[История (Enemy Unknown)|История]]<br />
|-<br />
|- {{stdTable Sub Heading}} <br />
| '''Геоскайп'''<br />
|-<br />
| <br />
[[Геоскайп]]<br />
:[[Обнаружение UFO]]<br />
:[[Перехват UFO]]<br />
|-<br />
|- {{stdTable Sub Heading}} <br />
| '''X-COM'''<br />
|- <br />
| [[X-COM Основы]]<br />
: [[Модули базы (EU)|Модули базы]]<br />
: [[Производство]]<br />
: [[Исследование]]<br />
|- <br />
| [[Авиация X-COM]]<br />
: [[Вооружение авиатехники]]<br />
|-<br />
| [[Солдаты]]<br />
[[Амуниция (EU)|Амуниция]]<br />
: [[Оружие]]<br />
: [[Броня]]<br />
: [[Платформы тяжелого оружия]]<br />
: [[Амуниция (EU)#Переносная амуниция|Различная амуниция]]<br />
|-<br />
|- {{stdTable Sub Heading}}<br />
| '''Пришельцы'''<br />
|- <br />
| [[Инопланетные формы жизни]]<br />
: [[Обзор пришельцев]]<br />
: [[Миссии пришельцев]]<br />
: [[Ранги пришельцев]]<br />
|-<br />
| [[UFO'ы]]<br />
: [[Компоненты UFO]]<br />
: [[Инопланетные артефакты]]<br />
|-<br />
|-<br />
|-<br />
|}<br />
</td><br />
<br />
<td style="width: 25%; border:1px gray solid;"><br />
{| {{stdTable}} width="100%" style="border:none;"<br />
<br />
|- {{stdTable Sub Heading}} <br />
| '''Боевой скайп (тактическое сражение)'''<br />
|-<br />
|[[Боевой скайп]]<br />
<br />
[[Миссии|Типы миссий]]<br />
: [[Восстановление упавшего UFO]]<br />
: [[Захват приземлившегося UFO]]<br />
: [[Захват базы пришельцев]]<br />
: [[Терроризм]]<br />
: [[Базовая защита]]<br />
<br />
[[:Category: Тактика|Тактика]]<br />
: [[:Category:Полевой мануал|Полевой мануал]]<br />
: [[Миссии ночи]]<br />
: [[Сбор и тактика отряда|Сбор и тактика отряда]]<br />
: [[Заднее командование]]<br />
: [[Первое развертывание]] <br />
: [[Скаутинг]]<br />
: [[Ускорение боевого скайпа]]<br />
: [[Управление временем]]<br />
: [[Тренинги реакции]]<br />
: [[Триггеры ответного огня]]<br />
: [[Паттерны движения пришельцев]]<br />
: [[Гранаты]]<br />
:: [[Гранаты с прокси]]<br />
:: [[Дымовые гранаты]]<br />
:: [[Релейные гранаты]]<br />
: [[Стан Рода]]<br />
|-<br />
|}<br />
</td><br />
<br />
<td style="width: 25%; border:1px gray solid;"><br />
{| {{stdTable}} width="100%" style="border:none;"<br />
|- {{stdTable Sub Heading}} <br />
| '''Стратегия игры'''<br />
|-<br />
| [[Старт вашей теневой военной организации|Гайд начинающего]]<br />
|-<br />
| [[Базовое управление]]<br />
:[[Стратегия базовых слоев]]<br />
|-<br />
| [[Тренинги опытности]]<br />
|-<br />
| [[Экономика]]<br />
: [[Покупка/Продажа/Трансферы]]<br />
: [[Найм|Найм/увольнение]]<br />
: [[Значение починки UFO]]<br />
: [[Безубыточность производства]]<br />
|-<br />
| [[Типы, странности и подсказки]]<br />
|-<br />
| [[Известные неточности]]<br />
|-<br />
| [[Управление лимитом вещей]]<br />
|-<br />
| [[Утяжеление игры]]<br />
|-<br />
| [[Закон Годвина (X-COM)|Закон Годвина X-COM]]<br />
|-<br />
|- {{stdTable Sub Heading}} <br />
| '''Разная Информация'''<br />
|-<br />
| [[X-COM Таймлайн]] <br />
|-<br />
| [[Анализ оружия]] <br />
|-<br />
| [[Вещание в других фанатских домах]]<br />
|-<br />
| [[Глоссарий|Глоссарий терминов]]<br />
|-<br />
| [[:Category:Содержатели Даты|Содержатели Даты]]<br />
|-<br />
| [[Реальные сравнения]]<br />
|-<br />
| [[Культурное влияние X-COM]]<br />
|-<br />
| [[Марс]]<br />
|-<br />
| [[Игровые редакторы]] <br />
|-<br />
| [[Совет финансирования нации]] <br />
|-<br />
| [[Мистерии X-COM]] <br />
|}<br />
</td><br />
<br />
<td style="width: 25%; border:1px gray solid;"><br />
{| {{stdTable}} width="100%" style="border:none;"<br />
|- {{stdTable Sub Heading}} <br />
| '''Техническая Информация'''<br />
|-<br />
| [[Механика игры]]<br />
: [[Ущерб]]<br />
:: [[Взрыв]]<br />
:: [[Уничтожение местности]]<br />
::[[Модификация ущерба]]<br />
:: [[Фатальный удар]]<br />
:: [[Стан]]<br />
<br />
: [[Формула аккуратности]]<br />
: [[Огонь реакции]]<br />
: [[Опытность]]<br />
: [[Психиатрия]]<br />
: [[Беспамятство]]<br />
: [[Время восстановления]]<br />
: [[Восстановление амуниции]]<br />
<br />
: [[Линия визирования]]<br />
<br />
: [[Уровни сложности]]<br />
|-<br />
| [[:Category:Таблицы даты|Таблицы даты]]<br />
: [[TU Таблица содержимого]]<br />
: [[Едииница времени#Таблицы единиц времени|Передвижения TU Таблица]]<br />
: [[Вес вещей]]<br />
: [[Высота вещи]]<br />
: [[Счет]]<br />
: [[Убийство моделей]]<br />
: [[Начальная статистика]]<br />
: [[Статистика пришельцев]]<br />
: [[Время исследователей]]<br />
|-<br />
| [[:Category:Территория|Территория]]<br />
|-<br />
| [[Эксплойты]]<br />
|-<br />
| [[Файлы сохранения игры|Файлы игры]]<br />
|- <br />
| [[Известные Баги]]<br />
|-<br />
| [[Открытые вопросы]]<br />
|}<br />
</td><br />
</tr><br />
</table></div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=Template:AC_EU&diff=31078Template:AC EU2010-10-02T22:06:03Z<p>Afinogenoff: </p>
<hr />
<div> '''Очков действия:''' {{{1}}}<br />
'''Здоровье:''' {{{2}}}<br />
'''Энергия:''' {{{3}}}<br />
'''Реакция:''' {{{4}}}<br />
'''Сила:''' {{{5}}}<br />
'''Храбрость:''' {{{6}}}<br />
'''Точность стрельбы:''' {{{7}}}<br />
'''Точность броска:''' {{{8}}}<br />
'''Псионическое умение:''' {{{9}}}<br />
'''Псионическая сила:''' {{{10}}}</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%86%D1%8B&diff=31076Template:Навигация/Пришельцы2010-10-02T22:05:45Z<p>Afinogenoff: </p>
<hr />
<div><table width="60%" {{stdTable}} cellpadding="3" border="1"><br />
<tr {{stdTable Sub_Heading}}><td colspan="2">{{UFO Icon}} <b>[[EU_Таблица|X-COM: Enemy Unknown/UFO Defense]]</b></td></tr><br />
<tr><td><b>[[Инопланетные формы жизни|Пришельцы]]</b>:</td><td>[[Floater (Летун)|Летун]] • [[Sectoid (Сектоид)|Сектоид]] • [[Snakeman (Снэйкмен)|Снэйкмен]] • [[Ethereal (Небесный)|Небесный]] • [[Muton (Мутон)|Мутон]]</td></tr><br />
<tr><td><b>[[Террористы]]</b>:</td><td>[[Reaper (Потрошитель)|Потрошитель (Reaper)]] • [[Cyberdisc (Кибердиск)|Кибердиск]] • [[Chryssalid (Криссалид)|Криссалид]] • [[Zomie (Зомби)|Зомби]] • [[Sectopod (Сектопод)|Сектопод]] • [[Celatid (Целатид)|Целатид]] • [[Silicoid (Силикоид)|Силикоид]]</td></tr><br />
</table></div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/%D0%9D%D0%9B%D0%9E&diff=31070Template:Навигация/НЛО2010-10-02T21:59:18Z<p>Afinogenoff: </p>
<hr />
<div><table width="85%" {{stdTable}} cellpadding="3" border="1"><br />
<tr {{stdTable Sub_Heading}}><td colspan="2">{{UFO Icon}} <b>[[EU_Таблица|X-COM: Enemy Unknown/UFO Defense]]</b></td></tr><br />
<tr><td width="130"><b>[[НЛО]]:</b></td><td>[[Малый разведчик]] • [[Средний разведчик]] • [[Большой разведчик]] • [[Похититель]] • [[Жнец]] • [[Террор-корабль]] • [[Корабль снабжения]] • [[Линкор]]</td></tr><br />
<tr><td width="130"><b>[[Компоненты НЛО#Компоненты|Компоненты НЛО]]:</b></td><td>[[Источник энергии НЛО]] • [[Элериум-115]] • [[Навигация НЛО]] • [[Инопланетные сплавы]]</td></tr><br />
<tr><td width="130"><b>[[Компоненты НЛО#Оборудование|Оборудование НЛО]]:</b></td><td>[[Продовольствие пришельцев]] • [[Воспроизводство пришельцев]] • [[Развлечения пришельцев]] • [[Операционная пришельцев]] • [[Комната обследований]] • [[Инопланетная среда обитания]] • [[Конструкция НЛО]]</td></tr><br />
</table></div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(UFO_Defense)_Navbar&diff=31069Template:Снаряжение (UFO Defense) Navbar2010-10-02T21:59:12Z<p>Afinogenoff: </p>
<hr />
<div><table width="75%" {{stdTable}} cellpadding="3" border="1"><br />
<tr {{stdTable Sub_Heading}}><td colspan ="2">{{UFO Icon}} <b>[[EU_Table|X-COM: Enemy Unknown/UFO Defense]]:</b> [[Снаряжение (EU)|Снаряжение]]</td></tr><br />
<tr><td width="100"><b>[[Броня]]:</b></td><td>[[Комбинезон]] • [[Персональная броня]] • [[Силовая броня]] • [[Летающая броня]]</td></tr><br />
<tr><td rowspan="3"><b>[[Оружие]]:</b></td><td>[[Пистолет]] • [[Винтовка]] • [[Тяжелая пушка]] • [[Автопушка]] • [[Ракетница]] • [[Шокер]]</td></tr><br />
<tr><td>[[Граната]] • [[Сенсорная граната]] • [[Взрывчатка]] • [[ Лазерный пистолет]] • [[Лазерная винтовка]] • [[Тяжелый лазер]]</td></tr><br />
<tr><td>[[Плазменный пистолет]] • [[Плазменная винтовка]] • [[Тяжелая плазма]] • [[Граната пришельцев]] • [[Малая ракетница]] • [[Бластерная ракетница]]</td></tr><br />
<tr><td><b>[[Снаряжение (EU)#Портативное снаряжение|Снаряжение]]:</b></td><td>[[Дымовая граната]] • [[Сканер движения]] • [[Аптечка]] • [[Осветитель]] • [[Пси-усилитель]] • [[Мозговой зонд]] • [[Элериум-115]]</td></tr><br />
<tr><td><b>[[Тяжелые орудийные платформы]]:</b></td><td>[[Танк/Пушка]] • [[Танк/Ракетная установка]] • [[Танк/Лазерная пушка]] • [[Парящий танк/Плазма]] • [[Парящий танк/Ракетная установка]]</td></tr></table></div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=User_talk:-%3DTroll%3D-&diff=31067User talk:-=Troll=-2010-10-02T21:52:57Z<p>Afinogenoff: /* Тролль */</p>
<hr />
<div>==Памятка==<br />
[[Зомби (TFTD)]]: статья<br />
<br><br />
<br />
==Terror Ship==<br />
На самом деле Supply Ship тоже хотел назвать Кораблём (проклятые "ё" - всё(!) время про них забываю!) снабжения, но потом подумалось, если есть "Ракетница", почему не быть "Снабженцу"? Но совершенно не буду возражать против длинного названия.<br />
<br />
А вот со " Штурмовиком" я бы поспорил. Я всегда считал, что "террор шипы" нападают на города для учинения там беспорядков и пр., но не штурмуют. Штурмуют неприступную крепость, штурмуют баррикады, штурмуют что-то, куда сложно пробраться.<br />
Здесь же иной смысл. Есть беззащитный город, жители которого так и ждут, чтобы в панике побегать от зеленых человечков. И "террор шип" его просто атакует, сея в городе ужас(terror), панику и страх.<br />
:Согласен. «Корабль террора» было бы получше, но тоже как-то не по-русски... --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 15:50, 14 August 2010 (EDT)<br />
<br />
Зачем менять названия пришельцев, делая их со строчной? В оригинале они все с заглавной, мне кажется, так правильней. --[[User:Farpost|Farpost]]<br />
: Да, я посмотрел — не фонтан, согласен. Счас исправлю. --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 11:32, 12 August 2010 (EDT)<br />
<br />
== Самолет ==<br />
Что тебе не понравилось в названии «Захваченный террористами самолет»? Считаешь, что лучше «Корабль»? --[[User:Farpost|Farpost]]<br />
:Дело в том, что Terror Ship — корабль пришельцев. ИХ корабль :) --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 13:56, 14 August 2010 (EDT)<br />
::Тогда «Террористический корабль»? --[[User:Farpost|Farpost]]<br />
:::Тогда уж Корабль террора... Но тоже как-то по-дибильному... --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 15:29, 14 August 2010 (EDT)<br />
<br />
== Жнец ==<br />
А это зачем [http://ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_X-COM_1&curid=5671&diff=29132&oldid=29131]? Я перевел статью как Жнец, нормальный имхо вариант. --[[User:Farpost|Farpost]]<br />
:Жнецов НИКОГДА не было в уфо, ни в каком виде. Словарь это хорошо, но мало. Не обижайся, не было бы русских переводов — могли бы повыбирать лучшее значение, но это уже сделано, се ля ви. --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 15:43, 14 August 2010 (EDT)<br />
::Гм. Если не ошибаюсь, мы глоссарий делаем как раз отличающийся от русского перевода Обрящикова и выбираем, например, название Terror Ship'а. Хотя можно оставить и Сборщика, просто мне Жнец кажется более красивым переводом. --[[User:Farpost|Farpost]]<br />
:::Ну тогда пиши пока в другие варианты... Меш тоже подумает... А то так взял и выкинул Сборщика ))) --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 15:53, 14 August 2010 (EDT)<br />
::::Дописал, сейчас оставшиеся названия добавлю в таблицу (снаряжение, корабли X-COM, компоненты НЛО). Посмотри пока статью [[НЛО]], есть ли что там поправить (Terror Ship до решения о едином переводе пока заменил на Террор-корабль). --[[User:Farpost|Farpost]]<br />
<br />
== Глоссарий ==<br />
Зачем понадобилось стирать дополнительные варианты (Аквалангист, Человек-гилл, Лобстер, Ктулху, Петух бездны, Смертельная граната, Воздуховод, Разрешитель Трансмиссий), менять М.Ц. на М.К., а также «термальное копье» на «термокопье»? --[[User:Farpost|Farpost]]<br />
:Потому что это не дополнительные варианты, а бред, не имеющий к TFTD никакого отношения. Без обид. --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 19:50, 21 August 2010 (EDT)<br />
<br />
== Тролль ==<br />
Говорят, или не говорят, а извещают ------ вы настоящий ВИКИ-ТРОЛЛЬ. Стал вам помогать и вот так да, в зад на оно. С ув. Сварщик в Пальто <span style="color:#bbb;">&ndash;[[User:Afinogenoff|Вячеслав Афиногенов]]<small> &middot; [[User talk:Afinogenoff|<font style="color:#f90;">Биробиджан</font>]] 17:27, 2 October 2010 (EDT)</small></span><br />
<br />
Посмотрел,осмотрелся,приведся глаз и мозг в порядок. Раньше было лучше, веселее на оно - алени, смешной перевод. Сейчас с ужасом наблюдаю унылоту и позор проекта - возвращаю обратно к версии Farpost, чтобы проект возвратил.. скажите так, свое величие. Здесь я не читаю, ответ пишите на моей страничке сайта Викиреальность (по ссылке на моей страничке обсуждения). С ув. <span style="color:#bbb;">&ndash;[[User:Afinogenoff|Вячеслав Афиногенов]]<small> &middot; [[User talk:Afinogenoff|<font style="color:#f90;">Биробиджан</font>]] 17:52, 2 October 2010 (EDT)</small></span></div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B8%D1%8F_(%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F)&diff=31065Интерлюдия (История)2010-10-02T21:44:53Z<p>Afinogenoff: </p>
<hr />
<div>==Официальная история==<br />
---------<br />
Амфитеатр<br />
---------<br />
2002<br />
----<br />
После войны X-COM заседает на тысячах водных военных баз. Они используются для поиска НЛО, сбитых <br />
во время войны и упавших в воду. Основная цель — найти наибольшее возможное количество Элериума-115.<br />
Этот минерал возродился в виде источника энергии для оружия и кораблей пришельцев и военные отряды<br />
стали зависеть от наличия на складах Элериума. Его нельзя было производить, потому приходилось <br />
полагаться на запасы, оставшиеся от войны с пришельцами.<br />
<br />
Правительства стран и пришельцы подписали пакт, согласно котором Элериум отныне использовался для<br />
развития межзвездных путешествий. Они приняли мозговой удар, рассудив, что на иных планетах этого<br />
минерала может быть много.<br />
----<br />
2005<br />
----<br />
Поиск элериума ухудшился. Все падшие НЛО давным-давно разграблены, а пришельцы зверски убиты. Исследование<br />
подводных обломков НЛО показало ужасное свойство Элериума — он погибает после длительного воздействия <br />
морской воды. Так как мест падения НЛО еще очень много, поиска новых месторождений Элериума продолжается,<br />
но без какой-либо надежды на успех.<br />
<br />
Президенты мертвых стран сосредоточились на своих внутренних проблемах: насилие над пришельцами, перенаселенность<br />
их трупами моргов и загрязнение от падений НЛО. Они затмили мысль о возможном инопланетном вторжении, и деньги<br />
перестали поступать на черный рынок X-COM. Большинство баз уничтожено, солдаты X-COM выведены на пенсию, ученые<br />
возвращены в земные тюрьмы.<br />
<br />
Так как количество Элериума становится все меньше, мировое правительство решило ограничить его использование<br />
в военных целях. Многие выжившие террористы, например сектоподы, стали торговать с правительством Элериумом из своих<br />
органов, и они идут на такие сделки без вопросов, выдавая пришельцам ценные деньги на развертывание новой войны.<br />
----<br />
2009<br />
----<br />
Человеческий полет на Марс оказался запущен. Группа солдат и ученых X-COM прочесывает и обнюхивает все<br />
углы в базе на Цидонии и на расстоянии до 100 километров во все стороны. После этого Месть вращается на орбите<br />
планеты дополнительные 14 часов, проводя целый ряд сканирующих постановок. Не найдя доказательств сохранившейся<br />
жизни, Месть возвращается на землю.<br />
<br />
Правительства ужесточают запрет на использование Элериума, оставляя все его жестокие запасы себе. Последний<br />
из Местей X-COM пожертвован в Смизосианский институт в Вашингтоне ДЦ, где он заменяет линдеберга «Дух-76» в одном<br />
из главных музеев авиации и космонавтики.<br />
----<br />
2010<br />
----<br />
Земные запасы Элериума оказались исчерпаны. При отсутствии источника энергии все исследования на предмет<br />
межпланетной жизни были прекращены. Разработки были сосредоточены на путешествиях в пределах солнечной системы,<br />
надеясь создать внеземные колония и вырастить расу сверхлюдей в колонизационных инкубаторах.<br />
<br />
Несколько групп ученых пытаются сделать из своей живой ткани замену Элериума-115. Финансирования почти нет, поэтому<br />
даже Дж. Буш перестал возлагать свою надежду на проект.<br />
----<br />
2012<br />
----<br />
Почти девять лет прошло с тех пор, как любая активность НЛО или пришельцев сдохла. В мире случился финансовый кризис,<br />
организация X-COM оказалась официально расформирована. Хотя Барабан Войны X-COM в центре Пентагона и не был демонтирован,<br />
сложные устройства координации военных действий переведены на автоматическое питание. Мониторы проверяются раз в год<br />
и даже их знания часто принимают в игнорирование.<br />
<br />
Фрэнк Динмен Вильямс, богатый владелец программного обеспечения и предприниматель, приобрел 1 из подводных баз X-COM,<br />
База Океан 1, и сохранил на ней военный и научный персонал. Корпорация в этой базе получила названия S.O.R.E.S.O.<br />
(Океанское Развертывание и Операции по Подъему Внеземных Объектов) и продолжила поиск утонувших НЛО и поиск слитков<br />
Элериума.<br />
---------<br />
2013-2038<br />
---------<br />
Мировой финансовый кризис вошел в апогей, и глобальное отсутствие работы стало нормою для истерзанных<br />
земных городов.<br />
<br />
Вырубание лесов и бесконтрольный рост городов наносят огромный вред окружающей среде с большой скоростью. Запрет<br />
на быстрый транспорт во многих городах был принят с целью сохранить воздух.<br />
<br />
В 2015 в мире произошло немало политических потрясений. Большинство стран погибают, и их правительства в полном составе<br />
попадают во внеземной морг. Страны образуют огромные политические объединения. Конгресс ООН рассмотре ситуация и признал ее <br />
находящейся в русле мира. 1 главное исключение произошло, когда из состава США отсоединилась Аляска, заселенная ужасными<br />
китайцами, произошло это в 2026 году.<br />
<br />
В 2027 году осталось только 16 стран.<br />
<br />
На земле ухудшились условия и неспособность прекратить это символом духовности во всем мире, в частности культ гипертекста<br />
и вебмастеров. В 2027 появился радикально новый культ Сириуса. Они считают, что человечество могло уничтожить себя во время<br />
первой войны пришельцев. Культ запустил множество зондов в космосе в начале 30-х годов к пришельцам, с просьбой вернуться и <br />
использовать свои знания для спасения человечества.<br />
<br />
Вскоре после уничтожения Культа Сириуса появилось движение против религии. Они назвали себя инквизиторами и стали бороться со<br />
всем, что связано с пришельцами. Их члены положили свою жизнь во имя поиска и уничтожения технологий и вещей предметов. Борьбе<br />
между ними закончилась религиозной войной в 2036, после чего инквизиторы были уничтожени.<br />
<br />
Культ Сириуса продолжил проповедовать власть пришельцев, но умерил свою агрессивность.<br />
----<br />
2039<br />
----<br />
Корабли и гражданские туристы во всех мире приняли дозу беспокойства, так как надводные корабли<br />
и самолеты стали пропадать с редкой частотой и постоянством. Ученые путем долгих ритуалов и воззваний<br />
к духам нашли причины — магнитные аномалии, жестокие штормы и нечто подобное.<br />
<br />
Сообщение о странных подводных аппаратах оказалось захвачено мировым правительством, но оказалось<br />
скрыто от мировой общественности. Многие газеты стали считать, что пришельцы снова готовят атаку, и многие<br />
правительства захотели воскресить X-COM на всякий случай. Сообщали, что «скоро вопрос будет рассмотрен»,<br />
после чего государственные лица стали игнорировать обращения общественности.<br />
<br />
Деятельность на S.O.R.E.S.O. достигла очень высокого уровня. Хотя в основном они продолжали магическим <br />
способом вытаскивать корабли из-под воды, часть персонала стала изучать исчезновения морских и воздушных<br />
самолетов. Исследование почти двух десятков мест исчезновения не показали признаков пришельцев, хотя<br />
пропавшие суда и стали доступны для S.O.R.E.S.O., ей надо много часов, чтобы прибыть на место действие.<br />
Через два месяца, прежде чем сигнал бедствия Кхимтара не достиг Боевого Барабана X-COM, пророк окончил свои<br />
сообщения словами «Мне кажется, что Дж. Буш вернулся».<br />
----<br />
2040<br />
----<br />
После совершения дьявольской сделки с Корпорацией Суб-Арм, S.O.R.E.S.O. приобрело возможность тестировать новые<br />
корабли [[Барракуда]] и [[Тритон]]. После изначального количества неудач, ошибки устранены и S.O.R.E.S.O. приобрело<br />
сразу несколько судов. Из-за роста сторонников пришельцев среди гражданских, правительство тайно набрало некоторое<br />
количество солдат и выдало им акваланги, сделав аквалангистами.<br />
<br />
Сославшись на плохое стояние в армии, правительство захватило S.O.R.E.S.O. и официально возродило Океан База 1 в<br />
качестве главной базы для операций X-COM. Через несколько дней, солдаты базы приняли в мозг телепатический сигнал<br />
от корабля Гиперион. Барракуда была направлена для проведения расследования. На месте Джордж Буш, пилот Барракуды,<br />
нашел лишь признаки крушения. Через несколько секунд X-COM потерял с ним псионическую связь.<br />
<br />
Затем исследование показало, что Гиперион был расстрелян из неизвестного оружия. Никаких признаков Буша или его<br />
корабля найти не удалось.<br />
<br />
==См. также==<br />
* [[История X-COM]]<br />
* [[Предыстория (TFTD)|Вторая война с пришельцами]]<br />
<br />
[[Category: История X-COM]]</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A2%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&diff=31060Точки появления2010-10-02T21:42:04Z<p>Afinogenoff: </p>
<hr />
<div>==Точки появления==<br />
<br />
В самом начале сражения [[Инопланетные_формы_жизни|пришельцы]] разбросаны вовсе не случайным образом по [[Боевой_режим|карте]]. Большинство из них располагаются в определенных '''точках появления'''. Наипростейший пример - [[Защита_базы_X-COM|миссия по защите базы]], потому как вы довольно легко можете обнаружить эти точки и использовать эту информацию в свою пользу:<br />
<br />
[[Image:Hanger spawn spots.gif]]<br />
<br />
Как видно, пришельцы могут появиться либо вдоль красной линии, либо в одной из маленьких комнаток. Запущенная наугад [[Бластерная_ракетница|бластерная ракета]] вдоль линий должна кого-либо зацепить.<br />
<br />
В дополнение к точкам в ангаре, есть еще как минимум 6 в шахте лифта.<br />
<br />
==Точки появления на миссиях по защите населенного пункта==<br />
<br />
Знание точек появления на [[Защита_населенного_пункта|защите города]] возможно поможет вам на первом ходу без особых усилий убить несколько врагов, сохранив жизнь [[Горожане|горожанам]]. В основном (см. "[[Точки_появления#Перенасыщение_точек_появления|Перенасыщение точек появления]]" ниже) все пришельцы появляются снаружи зданий, а горожане - внутри. Это означает, что стреляя вслепую разрывными, вы скорее всего кого-то из пришельцев зацепите. Но будте осторожны с разрывными и взрывчаткой - после первого взрыва уже не будет стены, которая могла бы защитить горожан.<br />
<br />
Наиболее удобные для выстрелов вслепую - сады. В округе на первом ходу никого из горожан, и всего три точки появления, которые нужно запомнить: две для больших садов (см. ниже) и одна для небольшого сада - по самому центру.<br />
<br />
[[Image:Terror - big garden spawn points.gif]]<br />
<br />
Следующая вероятная точка находится между колонок на бензозаправке. Таким образом можно убить двух зайцев: в этом месте обычно находится террорист, а избавление от непробиваемого сектопода или надоедливого кибердиска нам на руку, и спасти горожан от возможных взрывов колонок, ведь они взорвутся все по цепной реакции.<br />
<br />
[[Image:Gasssp.gif]]<br />
<br />
Другие точки появления изображены здесь. "R" означают редкое появление.<br />
<br />
[[Image:Bigstbsp.gif]]<br />
----<br />
[[Image:Bisgstoragesp.gif]]<br />
----<br />
[[Image:Smallhsp.jpg]] [[Image:Ssbsp.gif]] <br />
----<br />
[[Image:Sstoresp.gif]] [[Image:Sstrgsp.gif]]<br />
<br />
Обратите внимание, что пришельцы '''никогда''' не появятся на дорогах или на непостроенных дворах.<br />
<br />
==Перенасыщение точек появления==<br />
Если игровой движок заполняет все обычные точки появления, то тогда он начинает использовать редкие. Насколько редкие? Это зависит от того, какая сложность у вашей игры. Чем больше сложность, тем больше пришельцев игровой движок должен расставить. Большинство редких точек пока еще не известно, но вероятно, движок начинает использовать точки появления горожан, потому как некоторые "редкие" совпадают с точками появления жителей.<br />
<br />
Одним из ужасных развитий сценария защиты города является переполнение таких точек при нападении снэйкменов. Криссалиды могут появиться на всех этажах трёхэтажного здания. Нужно быть чертовски удачливым, чтобы предотвратить превращение всех этих бедняг в зомби, или, если этого не удалось избежать, зачистить это осиное гнездо. Возможно, даже проще будет разнести всё здание в пух и прах, если вы добрались до него слишком поздно - т.е. прошло 3 и более ходов.<br />
<br />
[[Image:Chryssalids inside, oops.png]]<br />
<br />
==Точки появления на базах пришельцев==<br />
<br />
Примечание: первые уровни большого сада и командного центра пока отсутствуют. В остальном же здесь есть вся информация по точкам появления, если же какой-то компонент базы отсутствует (кроме перечисленных выше), значит на нем нет точек появления.<br />
<br />
[[Image:Absp-bg2.jpg]]<br />
----<br />
[[Image:Absp-bsr1.jpg]] [[Image:Absp-bsr2.jpg]]<br />
----<br />
[[Image:Absp-cc2.jpg]]<br />
----<br />
[[Image:Absp-msr2.jpg]] [[Image:Absp-zm2.jpg]]<br />
----<br />
[[Image:Absp-ssr2.jpg]]<br />
----</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=User_talk:-%3DTroll%3D-&diff=31058User talk:-=Troll=-2010-10-02T21:27:50Z<p>Afinogenoff: </p>
<hr />
<div>==Памятка==<br />
[[Зомби (TFTD)]]: статья<br />
<br><br />
<br />
==Terror Ship==<br />
На самом деле Supply Ship тоже хотел назвать Кораблём (проклятые "ё" - всё(!) время про них забываю!) снабжения, но потом подумалось, если есть "Ракетница", почему не быть "Снабженцу"? Но совершенно не буду возражать против длинного названия.<br />
<br />
А вот со " Штурмовиком" я бы поспорил. Я всегда считал, что "террор шипы" нападают на города для учинения там беспорядков и пр., но не штурмуют. Штурмуют неприступную крепость, штурмуют баррикады, штурмуют что-то, куда сложно пробраться.<br />
Здесь же иной смысл. Есть беззащитный город, жители которого так и ждут, чтобы в панике побегать от зеленых человечков. И "террор шип" его просто атакует, сея в городе ужас(terror), панику и страх.<br />
:Согласен. «Корабль террора» было бы получше, но тоже как-то не по-русски... --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 15:50, 14 August 2010 (EDT)<br />
<br />
Зачем менять названия пришельцев, делая их со строчной? В оригинале они все с заглавной, мне кажется, так правильней. --[[User:Farpost|Farpost]]<br />
: Да, я посмотрел — не фонтан, согласен. Счас исправлю. --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 11:32, 12 August 2010 (EDT)<br />
<br />
== Самолет ==<br />
Что тебе не понравилось в названии «Захваченный террористами самолет»? Считаешь, что лучше «Корабль»? --[[User:Farpost|Farpost]]<br />
:Дело в том, что Terror Ship — корабль пришельцев. ИХ корабль :) --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 13:56, 14 August 2010 (EDT)<br />
::Тогда «Террористический корабль»? --[[User:Farpost|Farpost]]<br />
:::Тогда уж Корабль террора... Но тоже как-то по-дибильному... --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 15:29, 14 August 2010 (EDT)<br />
<br />
== Жнец ==<br />
А это зачем [http://ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_X-COM_1&curid=5671&diff=29132&oldid=29131]? Я перевел статью как Жнец, нормальный имхо вариант. --[[User:Farpost|Farpost]]<br />
:Жнецов НИКОГДА не было в уфо, ни в каком виде. Словарь это хорошо, но мало. Не обижайся, не было бы русских переводов — могли бы повыбирать лучшее значение, но это уже сделано, се ля ви. --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 15:43, 14 August 2010 (EDT)<br />
::Гм. Если не ошибаюсь, мы глоссарий делаем как раз отличающийся от русского перевода Обрящикова и выбираем, например, название Terror Ship'а. Хотя можно оставить и Сборщика, просто мне Жнец кажется более красивым переводом. --[[User:Farpost|Farpost]]<br />
:::Ну тогда пиши пока в другие варианты... Меш тоже подумает... А то так взял и выкинул Сборщика ))) --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 15:53, 14 August 2010 (EDT)<br />
::::Дописал, сейчас оставшиеся названия добавлю в таблицу (снаряжение, корабли X-COM, компоненты НЛО). Посмотри пока статью [[НЛО]], есть ли что там поправить (Terror Ship до решения о едином переводе пока заменил на Террор-корабль). --[[User:Farpost|Farpost]]<br />
<br />
== Глоссарий ==<br />
Зачем понадобилось стирать дополнительные варианты (Аквалангист, Человек-гилл, Лобстер, Ктулху, Петух бездны, Смертельная граната, Воздуховод, Разрешитель Трансмиссий), менять М.Ц. на М.К., а также «термальное копье» на «термокопье»? --[[User:Farpost|Farpost]]<br />
:Потому что это не дополнительные варианты, а бред, не имеющий к TFTD никакого отношения. Без обид. --[[User:-=Troll=-|-=Troll=-]] 19:50, 21 August 2010 (EDT)<br />
<br />
== Тролль ==<br />
Говорят, или не говорят, а извещают ------ вы настоящий ВИКИ-ТРОЛЛЬ. Стал вам помогать и вот так да, в зад на оно. С ув. Сварщик в Пальто <span style="color:#bbb;">&ndash;[[User:Afinogenoff|Вячеслав Афиногенов]]<small> &middot; [[User talk:Afinogenoff|<font style="color:#f90;">Биробиджан</font>]] 17:27, 2 October 2010 (EDT)</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D0%B4&diff=31057Ксарквид2010-10-02T21:26:37Z<p>Afinogenoff: Ксарквид moved to Мозги</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Мозги]]</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%B8&diff=31056Мозги2010-10-02T21:26:37Z<p>Afinogenoff: Ксарквид moved to Мозги</p>
<hr />
<div>== Заметки на полях ==<br />
<br />
* При игре на уровне сложности «Сверхчеловек» Закрвиды имеют очень прочную броню (как для пришельцев), чтобы его огорчить — потребуется что-то помощнее простого гарпуна.<br />
* Зарквиды сопровождают [[Гиллмен|Гиллменов]] и обычно подменяют [[Глубинник|Глубинников]] на подводных миссиях с участием террористов.<br />
* Известно, что при [[Смешанная атака|Смешанных атаках]] может использоваться на суше, например, при атаке на пассажирский лайнер. Странно, но наибольшую угрозу представляет как очень зоркий (часто за пределами видимости бойцов).<br />
* Зарквиды — настоящие огромные моллюски с оружием в щупальцах и устройством для [[Молекулярный контроль|Молекулярного контроля]]. Кроме того, что они гигантские, они двигаются наоборот. Обычные моллюски плавают спиной и щупальцами назад, а Зарквид плавает щупальцами вперед.<br />
<br />
== Живой пришелец ==<br />
[[Image:Xarquid.png|right|Зарквид]]Еще одно модифицированное земное беспозвоночное, Зарквид — существо необычайной красоты и опасности.<br />
<br />
Быстро плавающий гаргантюа скрывает в себе разрушительный арсенал оружия — распылитель удушающих чернил и ускоритель ионизированных частиц.<br />
<br />
С наших первых встреч с этим могучим созданием мы остерегаемся его силы и управляющих им мстительных [[Гиллмен|Гиллменов]].<br />
<br />
== Вскрытый пришелец ==<br />
[[Image:XarquidAutopsy.png|right|Зарквид вскрытый]]Этот моллюск-переросток сильно раздобрел на наркотической диете пришельцев, а также благодаря хирургическим изменениям. Выйдя за рамки естественного развития, [[Гиллмен|Гиллмены]] начинили его механическими системами управления и теперь в нем нет ничего от его природы.<br />
<br />
Используется в качестве живой орудийной платформы; прочная оболочка и мобильность Зарквида делают его грозным противником.<br />
<br />
==См. также==<br />
* [[Инопланетные формы жизни (TFTD)|Инопланетные формы жизни]]<br />
* [[Обзор пришельцев (TFTD)|Обзор пришельцев]]<br />
* [[Террористы (TFTD)|Террористы]]<br />
* [[Глубинник]]<br />
* [[Гиллмен]]<br />
<br />
{{Пришельцы (TFTD)}}<br />
<br />
[[Category:Инопланетные формы жизни (TFTD)]]</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8_(TFTD)&diff=31055Зомби (TFTD)2010-10-02T21:25:44Z<p>Afinogenoff: Зомби (TFTD) moved to Биробиджан (TFTD)</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Биробиджан (TFTD)]]</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_(EU)&diff=31053Обзор (EU)2010-10-02T21:25:15Z<p>Afinogenoff: translation</p>
<hr />
<div>'''X-COM''' является серия компьютерных игр, от MicroProse в 1994 году. Первый взнос, выпущена в качестве''UFO: Enemy Unknown''в Европе (и, как''X-COM: UFO Defense''в Северной Америке) была написана команда во главе с Джулиан Голлоп. После успеха''X-COM: UFO Defense'', Голлоп братья отправились прямо к работе на [[Информация (Апокалипсис) | X-COM: Apocalypse]], которая будет в конечном итоге третье место в серии при отпускании в 1997 году. <br />
<br />
MicroProse быстро была внутренняя команда создать дальнейшем''[[Информация (TFTD) | X-COM: Террор из глубокого]]''в рамках года, как быстрые наличные деньги в (следовательно, количество сверхъестественного сходства между первыми двумя игр). Эти первые две игры также показывают сильное сходство с игры, такие как''Rebelstar''и''Laser Squad''для ZX Spectrum, в том числе имена таких организаций, как "Marsec. Четвертый титул,''[[Информация (перехватчик) | X-COM: Interceptor]]''была действий основе космических боев / стратегии игры, а пятый (''[[ Информация (Enforcer) | X-COM: Enforcer ]]'') был просто шутер от третьего лица. <br />
<br />
Все названия были разработаны для PC, и некоторые портирована на Sony PlayStation и Amiga. Первые три названия, изначально были разработаны для работы под DOS, хотя первые два впоследствии была портирована для работы под Microsoft Windows с использованием DirectX. ''X-COM: UFO Defense''была лучшая игра продажи компьютеров в 1995 году и считается истинная классика, и, несмотря на свой возраст, все еще имеет большое следующее. <br />
<br />
= Стандартов серии = <br />
<br />
Помещение для серии просто и ясно, с вариациями в том числе: армий враждебных иностранцев начали вторжение Земли, убийства и порабощения человеческой расы. Стиль и темы игры тесно отражают классического телевидения BBC серии''НЛО''. <br />
<br />
В каждой игре серии, плеер ставится в команде "X-COM": Внеземные боевая единица. Защищая страны от вражеского вторжения, силы выгоды денежную поддержку. Любая нация может выйти, если сервис X-COM считается неудовлетворительным или правительством страны был проникли захватчиков. Благодаря исследованиям восстановленных инопланетные артефакты, X-COM может развиваться лучше и более мощное оружие, броню и транспортных средств для борьбы с чужеродными угрозы и в конечном итоге раскрыть свою истинную природу. <br />
<br />
Действие игры происходит в течение двух основных Просмотров: Geoscape и Battlescape, дихотомия что отличительной чертой всей серии. Geoscape где игрок ждет враждебного деятельности и принимает стратегические решения. <br />
<br />
Хотя в Geoscape, игрок может просмотреть X-COM базы (расположенных в различных местах на Земле), внести изменения в них, оборудовать X-COM корабль, заказ расходных материалов и персонала, прямой научных исследований, график производства современного оборудования и продавать чужеродные артефакты для привлечения капитала. Geoscape непрерывно, а не пошаговая. <br />
<br />
Геймплей переключается в изометрической проекции борьбе с Battlescape когда X-COM персонала вступают в контакт с инопланетными единиц. Это может быть результатом расследования сбитого врага корабли, борьба с чужеродными террористической деятельности или атаке чужеродных баз обнаружили во время игры. Иностранцы могут также возникнуть, если им удается проникнуть атаки и одной из X-COM баз. <br />
<br />
По мнению Battlescape, X-COM комбатантов выступают против инопланетных врагов. В дополнение к персоналу, пользователи могут иметь транспортные средства, такие как тяжелые платформы оружия оснащены мощным оружием от ракеты на плазменных пучков. Режим Battlescape является пошаговой, и каждый боец имеет количество "единиц времени", которые могут быть израсходованы каждый ход. Когда все чужеродных сил были нейтрализованы, миссия забил на основе количества X-COM единиц убиты гражданские лица сохранены, иностранцев убиты или захвачены и число инопланетные артефакты получены. <br />
<br />
X-COM серии известен своим трудом. программ третьих лиц были разработаны с целью изменить файлы игры, чтобы сделать игру меньше разочарований, и повышение ценности переигровки. Эти сторонние программы могут также сделать игру более трудной для высококвалифицированных игроков. Наиболее полное из этих инструментов является [[XcomUtil]]. <br />
<br />
= = Портов <br />
* Amiga500 <br />
* Amiga1200 <br />
* Amiga CD32 <br />
* DOS 1.2, 1,4 (Zipped искусство коробки для американской версии DOS является [[Медиа: XCOM_UFO_Defense_DOS_US_Box_Art.zip | здесь]]) <br />
CE * Windows <br />
* Playstation (как PAL и NTSC форматы) <br />
<br />
= = Требования к системе <br />
== Минимальные == <br />
* 386 процессор <br />
* 4 Мб ОЗУ <br />
* Жесткий диск (10 Мб свободного, игру в одиночку) <br />
* MS-DOS 5.0 или выше <br />
* VGA графика <br />
<br />
== == Рекомендуем <br />
* 486 или лучше <br />
* 8 МБ ОЗУ <br />
* Жесткий диск (15 Мб свободного, игра + руководство) <br />
* SVGA графики <br />
<br />
== Звуковые карты Поддерживаемые == <br />
* Встроенный динамик ПК <br />
* AdLib совместимые карты <br />
* Sound Blaster совместимые карты <br />
* Roland ЦЗСП-1 <br />
<br />
= Рабочая В Windows = <br />
<br />
* Collectors Edition в Xcom работает во всех версиях Windows изначально. <br />
<br />
* Версии DOS может быть привередливым в WinXP, так как современные процессоры запустить игру так быстро, что самая низкая скорость в Geoscape о скорости "5 минут", не говоря уже, что снаряды настолько быстро, что после их глаза, чтобы определить, где он приходят от невозможно. Хотя это, вероятно, можно покорить его вручную, многие люди используют [http://dosbox.sourceforge.net DOSBox] как WinXP DOS эмулятор, с высокой степенью успеха. У него есть некоторые незначительные неудобства, но они намного меньше, чем выяснить все вручную! Учебник для DOSBox можно найти [http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=2502 здесь]. <br />
<br />
*''Как проверить версию игры? Я знаю Есть куча.'' <br />
= DOS X-COM в WinXP = <br />
<br />
Вот только то, что я ([[User: MikeTheRed | ССО]]) изменилась для DOSBox (против 0,65) dosbox.conf. Он отлично работает для X-COM DOS 1.4: <br />
<br />
полноэкранный = True # коммутируемым для Xcom <br />
пропуск кадров = 2 # изменяется от 0 до 2 для Xcom <br />
циклов = 8000 # Изменен от 3000 до 8000 для Xcom <br />
cycledown = 500 # Изменен от 20 до 500 для Xcom <br />
MPU401 = нет # изменен с интеллектуальным никто не для Xcom <br />
основные динамические = # я (OVNI) заметил DOSBox работает намного быстрее с динамическим alocation процессора на WindowsXP с Amd Athlon процессор <br />
# (Не тестировался с другими процессора и / или операционной системы) <br />
<br />
И командная строка моем рабочем столе значок запуска гласит: <br />
<br />
D: \ Games \ DosBox \ DOSBox.exe D: \ Games \ X-COM \ GO.BAT-выход <br />
<br />
Установите в ваш местах, и вы хорошо идти. (Я не касался GO.BAT X-COM, за исключением пропустить Intro VID, и все прекрасно работает.) <br />
<br />
Я не уверен, в какой мере некоторые из них вопрос, но циклов наиболее важных ... Нажмите Циклы же высока, как будет идти, не вызывая нечетным замерзает в вашей игре (как правило, на новом экране), и в этом случае вы нажмете Control-F11. (Если это произойдет много, снижение dosbox.conf Циклы сделать его постоянным.) <br />
<br />
Недавно моя фоновая музыка вышла, не знаю, почему ... он работал штрафа навсегда. Но так как я в глубокое тестирование в эти дни, мне все равно ... Я надел собственные мелодии, так или иначе. <br />
<br />
Я ([[User: Amitakartok | amitakartok]]) найден очень удобный способ запуска игры с DosBox: с помощью редактора реестра, я добавил реестра <br />
HKEY_CLASSES_ROOT \ * \ Shell \ Run с DosBox \ команды (часть после * \ не существует в первую очередь на XP, вы должны добавить его самостоятельно) <br />
и изменился (по умолчанию) значение ключа к <br />
"C: \ Program Files \ DOSBox-0,73 \ dosbox.exe" "% 1" / / По желанию, вы можете добавить-выхода до конца так, что DB закрывается, когда X-COM закрывается <br />
В результате новой команды в контекстное меню правой кнопкой мыши, который вызывает DosBox для запуска и загрузки EXE / Бат я выдал команду! Единственная проблема с этим подходом является то, что DosBox абсолютно отказывается загружать файл конфигурации и запускает X-COM с <br />
циклов = макс <br />
который слишком много. Я считаю, оптимальное значение в 20% (я получил 2,8 ГГц одноядерный процессор разогнан до 3 ГГц). <br />
<br />
= = Скриншоты <br />
<br />
Принимая Скринкапсы (снимки экрана): <br />
* Для CE версии, F12 использования. Это сделает. TGA файл в директорию игры. <br />
* Для DOS 1.4, это более сложная. Я ([[User: MikeTheRed | ССО]]) использовать DosBox (см. выше). Как только я мог просто нажмите PrintScreen, когда в полноэкранном Xcom, то переключатель, и паста в приложение графики. В какой-то момент времени, что перестал работать (делает для мусора ов), так что вместо этого я теперь переключить (Alt-Tab, а не Ctrl-Enter), принять PrintScreen (всего на рабочем столе WinXP), вставьте в графике ок, и урожай графического окна Xcom. (И X2 он, если хочет.) DosBox имеет возможность получить снимок из оболочки, нажав Ctrl-F5. Полученное изображение в формате PNG и сохраняется в "захвате" папку каталог DOSBox. <br />
<br />
= = Makers <br />
<br />
Опубликовано в 1994 году [http://en.wikipedia.org/wiki/Microprose Microprose] (купил Atari), разработанный Mythos игры, главные конструкторы братья Ник и [http://en.wikipedia.org/wiki/Julian_Gollop Джулиан Голлоп]. <br />
<br />
Mythos предшествовали X-COM с Laser Squad и недавно выпустила [http://www.lasersquadnemesis.com/ Laser Squad Nemesis]. <br />
<br />
Создано: <br />
* Microprose (1994) <br />
<br />
Владелец: <br />
* Atari (2004-2007) <br />
* Take-Two Interactive (2007-настоящее время) <br />
<br />
Кредиты = = <br />
<br />
== Первичная Кредиты (DOS, Windows) == <br />
<br />
=== Игровой дизайн и программирование === <br />
Mythos игры ограниченной на Last.fm <br />
Джулиан Голлоп на Last.fm <br />
Ник Голлоп <br />
<br />
=== Графика и анимация === <br />
Джулиан Голлоп на Last.fm <br />
Джон Reitze на Last.fm <br />
Мартин Смилли <br />
<br />
=== Музыка === <br />
Джон Брумхолл <br />
<br />
=== Звуковые эффекты === <br />
Андрей Партон <br />
<br />
=== Качества === <br />
Питер Вудс на Last.fm <br />
Андрей Лакетт на Last.fm <br />
Ричард Bakewell на Last.fm <br />
Darren Kirby на Last.fm <br />
Филипп Макдоннелл на Last.fm <br />
Джейсон Сэмпсон <br />
<br />
=== Руководство Автор === <br />
Кристиан Рамсей-Джонса <br />
<br />
=== Главный редактор === <br />
Alkis Alkiviades <br />
<br />
=== Упаковка и руководство Дизайн === <br />
Джон Эмори на Last.fm <br />
Джо Морель на Last.fm <br />
Сезар Новоа на Last.fm <br />
Сара Уорбертон <br />
<br />
=== === Производитель <br />
Тим Робертс <br />
<br />
=== === Издателей <br />
Пол Хиббард-Теолл на Last.fm <br />
Петр Морленд <br />
<br />
== Дополнительные кредиты (Amiga) == <br />
<br />
<b> <u> НЛО 500 Преобразование по Climax производства </ U> </ B> <br />
<br />
=== Программирование === <br />
Стив Легг <br />
<br />
Работа === === <br />
Майк Бакстер <br />
<br />
=== Музыка === <br />
Мэтт Симмондс <br />
<br />
=== === Производитель <br />
Джейсон Лиау <br />
<br />
<b> <u> Для MicroProse </ U> </ B> <br />
<br />
=== Программирование / Tech консультациям === <br />
Скотт Джонстон на Last.fm <br />
Боб Кун <br />
<br />
=== === Производитель <br />
Тим Робертс <br />
<br />
=== Документация === <br />
Ник Стокса <br />
<br />
<b> <u> НЛО A1200 переход </ U> </ B> <br />
<br />
=== Программирование === <br />
Скотт Джонстон на Last.fm <br />
Боб Кун <br />
<br />
=== Документация === <br />
Alkis Alkiviades <br />
<br />
<b> <u> Amiga CD32 переход </ U> </ B> <br />
<br />
=== Программирование === <br />
Скотт Джонстон на Last.fm <br />
Боб Кун <br />
<br />
=== Дополнительного программирования === <br />
Тим Каннелл на Last.fm <br />
Пол Даннинг на Last.fm <br />
<br> Адриан Скотни <br />
Ник Томпсон <br />
<br />
== Дополнительные кредиты (Playstation) == <br />
<br />
=== === Производитель <br />
Стюарт Уайт <br />
<br />
=== Качества === <br />
Darren Kirby на Last.fm <br />
Крейг Лир на Last.fm <br />
Даниэль Лутон на Last.fm <br />
Джастин Маннинг на Last.fm <br />
Филипп Макдоннелл на Last.fm <br />
Джейсон Сэмпсон на Last.fm <br />
Клаус Старк на Last.fm <br />
Дональд Витком <br />
<br />
=== Программирования преобразования === <br />
Грэм Эштон на Last.fm <br />
Боб Кун <br />
<br />
=== Дополнительного программирования === <br />
Тим Каннелл на Last.fm <br />
Пол Даннинг на Last.fm <br />
Ник Томпсон <br />
<br />
=== Playstation Проектирование Реализация === <br />
Эндрю Уильямс <br />
<br />
=== Дополнительные Работа === <br />
Дрю Норткотт на Last.fm <br />
Мартин Северн <br />
<br />
=== Оригинальная композиция Музыка игры === <br />
Джон Брумхолл <br />
<br />
=== Оригинальный дизайн SFX === <br />
Андрей Партон <br />
<br />
=== Playstation Преобразование музыки и дополнительные музыкальные композиции === <br />
Аллистер Бримбл <br />
<br />
=== Аудио пост-продакшн === <br />
Мэтт Воулс <br />
<br />
=== Звукорежиссер === <br />
Джон Брумхолл <br />
<br />
=== === Издателя <br />
Роб Дэвис <br />
<br />
=== Дизайн упаковки === <br />
Сара Уорбертон <br />
<br />
=== Руководство по проектированию и макета === <br />
Сара Керр <br />
<br />
=== Главный редактор === <br />
Alkis Alkiviades <br />
<br />
=== Writer Руководство и редактор === <br />
Рик Хаслам <br />
<br />
=== === Бренд-менеджер <br />
Адриан Тернер <br />
<br />
=== Спасибо Для === <br />
Шейла Баутин на Last.fm <br />
Валентина Бриттена на Last.fm <br />
Марк Кертис на Last.fm <br />
Гарет Дэвис на Last.fm <br />
Стив Хикман на Last.fm <br />
Лори Синнетт на Last.fm <br />
Скотт К. Tsumura на Last.fm <br />
Люди на Last.fm <br />
---- <br />
<br />
Некоторые из материала в этой статье был адаптирован из Википедии [http://en.wikipedia.org/wiki/X-COM X-COM] страницы. <br />
<br />
= См. также = <br />
* [Http://www.edge-online.com/magazine/the-making-of-x-com-enemy-unknown Изготовление Enemy Unknown] - интервью с Джулианом Голлоп, один из создателей игр на Edge Magazine . <br />
* [[История]] - Хронология событий в сюжетной линии X-COM и другие соединения с "реальном мире" <br />
<br />
<br />
((Игры Navbar))</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=Talk:%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8_%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B9&diff=31052Talk:Формы жизни аленей2010-10-02T21:23:56Z<p>Afinogenoff: New page: Переименовал в аленей в честь...сказать как оно на оно, нужна точность и безжалостность. С ув. Сварщик <spa...</p>
<hr />
<div>Переименовал в аленей в честь...сказать как оно на оно, нужна точность и безжалостность. С ув. Сварщик <span style="color:#bbb;">&ndash;[[User:Afinogenoff|Вячеслав Афиногенов]]<small> &middot; [[User talk:Afinogenoff|<font style="color:#f90;">Биробиджан</font>]] 17:23, 2 October 2010 (EDT)</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&diff=31051Инопланетные формы жизни2010-10-02T21:23:13Z<p>Afinogenoff: Инопланетные формы жизни moved to Формы жизни аленей</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Формы жизни аленей]]</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A1%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%8B_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%86%D0%B5%D0%B2&diff=31049Схемы движения пришельцев2010-10-02T21:22:50Z<p>Afinogenoff: Схемы движения пришельцев moved to Схемы движения аленей</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Схемы движения аленей]]</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=Talk:%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%86_%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B9&diff=31047Talk:Использование единиц действий2010-10-02T21:22:22Z<p>Afinogenoff: </p>
<hr />
<div>Переименовал. ОД в названии - зад в за на оно, рыжеусый чекъюзер в пальто. <span style="color:#bbb;">&ndash;[[User:Afinogenoff|Вячеслав Афиногенов]]<small> &middot; [[User talk:Afinogenoff|<font style="color:#f90;">Биробиджан</font>]] 17:22, 2 October 2010 (EDT)</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=Talk:%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%86_%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B9&diff=31046Talk:Использование единиц действий2010-10-02T21:20:24Z<p>Afinogenoff: New page: Переименовал. ОД в названии - зад в за на оно, рыжеусый чекъюзер в пальто.</p>
<hr />
<div>Переименовал. ОД в названии - зад в за на оно, рыжеусый чекъюзер в пальто.</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9E%D0%94&diff=31045Использование ОД2010-10-02T21:19:56Z<p>Afinogenoff: Использование ОД moved to Использование единиц действий</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Использование единиц действий]]</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=User:Afinogenoff&diff=31043User:Afinogenoff2010-10-02T21:19:23Z<p>Afinogenoff: </p>
<hr />
<div>Представительство Журнала [http://traditio.ru/ Традиция]. Я сварщик.</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=User_talk:Afinogenoff&diff=31042User talk:Afinogenoff2010-10-02T21:18:57Z<p>Afinogenoff: userpage</p>
<hr />
<div>Моя [http://wikireality.ru/wiki/Орион Страничка] на сайте Погребного-Александрова. Здесь не пишите, применяйте для связи ссылку - [http://wikireality.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9E%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%BD&action=edit&section=new Добавить новую тему]</div>Afinogenoffhttps://www.ufopaedia.org/index.php?title=User:Afinogenoff&diff=31041User:Afinogenoff2010-10-02T21:17:26Z<p>Afinogenoff: New page: Представительство Журнала [http://traditio.ru/ Традиция].</p>
<hr />
<div>Представительство Журнала [http://traditio.ru/ Традиция].</div>Afinogenoff