Паника (Long War)
Паника в Long War - это значения от 0 до 100, а не шкала, кратная 5, как в EU2012. Для более подробной информации о том, как паника влияет на членов совета, см. Совет (длинная война).
Изменения паники
- Воздушный рейд / Бомбардировка: +8 (может быть уменьшена повреждением НЛО, сбежала паника НЛО * также *)
- Террористическая миссия: +2 на одного гражданского населения в стране, +1 на одного гражданского человека по всему континенту (страна, где проходит террористическая миссия, фактически набирает +3 паники на одного мертвого гражданского)
- Провал или отказ от террористической миссии: страна, страдающая от террористической миссии, уходит немедленно, +20 по континенту
- Уничтожение / зачистка сбитого НЛО: -2
- Не сбитый ufo: +2 (уменьшается на любой нанесенный урон)
- Запуск спутника: -10 в стране, без изменений по всему континенту
- Потеря спутника: +25 в стране, +5 по континенту
- Взятие базы пришельцев: -20 в стране, -5 по континенту
- Уничтожение базы Exalt: -5 по всему миру
- Преодоление похищения: -2
- Провал миссии похищения: +25 в стране, +20 по континенту для классических и более сложных.
- Награда за миссию Совета: ??
- Чужой развлекательный приз: ??
- Завершение скрытой операции: -20
Обратите внимание, что есть 50%-ый шанс добавить +15 панику к любому событию, вызывающему панику, если есть активная и скрытая ячейка EXALT на том же континенте, что и целевая страна. Например, проигнорированный и успешный воздушный налет во Франции имеет 50%-ный шанс вызвать +25 паники, если в Европе есть активная и скрытая ячейка EXALT.
Шанс выхода страны
В конце месяца страна может покинуть совет, если их паника слишком высока (то есть выше 95). Обратите внимание, что инопланетяне могут запустить миссию инфильтрация, чтобы немедленно захватить страну.
- Шанс выхода страны без спутника: текущий уровень паники (т.е. не менее 95%)
- Шанс выхода страны, когда один или несколько спутников есть на этом континенте: 90%
- Шанс выхода страны со спутником: 50%
Сокращение паники от спутника
Один раз в месяц спутники могут помочь контролировать панику:
- 50% шанс -5 паники, если паника > 95
- 10% шанс -5 паники, если паника > 80
- без уменьшения при панике <80
Категория: Длинные войны Категория: Ситуационная комната (длинная война)