Артефакты Пришельцев (Long War)
ВНИМАНИЕ! Если вы это читаете, значит некоторые разделы пока не готовы! Но прямо сейчас участник Simply Grey занят наполнением статьи необходимой информацией. Просто это требует времени. Поэтому во избежание накладок просьба ничего не добавлять. Все вопросы пожалуйста в личку. По окончании работ данное предупреждение будет удалено. |
Данные соответствуют версии b15e. Актуальная версия: 1.0. |
Общие пояснения
Термином "артефакт" можно условно обозначить все то, что ваши бойцы привозят на базу с тактических миссий.
В отличии от оригинала, в Long War даже те артефакты, которые были бесполезны и годились только на продажу, приобрели определенную значимость. Что-то нужно для проектов литейного цеха, что-то - для удовлетворения запросов Совета... В общем, теперь гарантированно бесполезным является лишь поврежденное оборудование НЛО. Важно помнить, что злоупотребив продажей артефактов, вы можете столкнуться с простоем исследований и производства. Но если вы все же надумали что-то продать, сделать это можно с помощью опции "Серый рынок", доступ которой можно получить из штаба ХСОМ.
Также серьезным нововведением является то, что оружие пленных пришельцев теперь нельзя использовать напрямую. Его необходимо дополнительно переделать под людей. До тех пор оно также готово к продаже через Серый рынок. Кроме того, некоторые виды инопланетного оружия служат сырьем для вооружения вашей наземной и воздушной техники, а также для исследований. Подробнее об этом читайте в статьях Вооружение и Исследования.
Важно:
- Кристалл Изгоя в оригинале требовался в единственном экземпляре для сюжетной миссии по штурму базы пришельцев. Теперь такие миссии будут появляться не раз - так что запасайтесь кристаллами впрок.
- Все артефакты у врагов, убитых взрывчаткой, пропадают.
- Количество нано-сплава в контейнерах теперь не фиксировано, а зависит от соотношения вашего общего прогресса к прогрессу пришельцев. Чем больше вы отстаете от врага технологически, тем больше нано-сплава сможете получать.
- В колонке "Средства" в таблицах указана цена, за которую данный артефакт можно продать на Сером рынке. Цены фиксированы и не зависят от того, исследовали ли вы данный артефакт или нет.
Не менее важно:
- О характеристиках оружия можно прочитать на странице "Вооружение"
- О исследованиях можно прочитать на одноименной странице.
- О проектах ЛЦ тоже есть статья.
Материалы пришельцев
Они в огромных количествах нужны для исследования и производства. Совет также может запрашивать этот тип артефактов.
Вооружение пришельцев
При смерти врага его оружие самоуничтожается. Чтобы получить целое оружие, захватите его носителя в плен Дугометом. В дальнейшем оружие можно продать или использовать как сырье для собственного плазменного вооружения и некоорых исследований.
Устройства пришельцев
Целые
Устройства добываются на захваченных НЛО и на базах пришельцев. Нужны для разных исследований, проектов ЛЦ и производства некоторых высокотехнологичных новинок. Возможны запросы Совета на данный тип артефактов.
Уничтоженные в процессе воздушных и наземных боев устройства все равно доставляются на базу, но в поврежденном состоянии. Их можно только продавать.
Поврежденные
Наименование | Источник | |
---|---|---|
Борткомпьютер НЛО (поврежден) |
15 | Looted from UFOs |
Источник энергии НЛО (поврежден) |
30 | Looted from UFOs and Alien bases |
Alien Stasis Tank (Damaged) |
5 | Looted from large UFOs and Alien bases |
Alien Surgery (Damaged) |
15 | Looted from large UFOs and Alien bases |
Alien Food (Damaged) |
5 | Looted from large UFOs and Alien bases |
Alien Entertainment (Damaged) |
5 | Базы |
Пришельцы
В Long War вам нужно более 1 трупа для вскрытия. Кроме того, трупы нужны для производства снаряжения. Совет может прислать запрос на трупы.
По 1 живому пришельцу каждого вида нужно для допросов. В дальнейшем Совет может присылать на них запросы. Помните, что пришельцы захватываются дугометом, а для их содержания нужно построить изолятор. Изолятор имеет неограниченную вместимость.
Важно: При старте с бонусом продажная цена трупов и обломков роботов увеличивается вдвое.
Наименование | !Требуется для исследований | |
---|---|---|
Sectoid Captive]] |
10 | Interrogate Sectoid (1) |
Sectoid Commander Captive]] |
40 | Interrogate Sectoid Commander (1) |
10 | Interrogate Thin Man (1) | |
10 | Interrogate Floater (1) | |
Heavy Floater Captive]] |
20 | Interrogate Heavy Floater (1) |
Muton Captive]] |
10 | Interrogate Muton (1) |
Muton Elite Captive]] |
30 | Interrogate Muton Elite (1) |
Berserker Captive]] |
20 | Interrogate Berserker (1) |
Ethereal Captive]] |
50 | Interrogate Ethereal (1) |
Сюжетные предметы
These items are required to advance the story. Note that these items cannot be sold.
Наименование | Требования | Затраты | Требуется для исследований | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Other | |||||||||
Outsider Shard |
Dropped by Outsiders when stunned with an Arc Thrower |
Alien Operations (1, not consumed) | |||||||
Skeleton Key |
Alien Operations | 25 | 200 (300) |
10 (15) |
40 (60) |
10 (17) |
1 Outsider Shard | 20 days (10.0 days) |
|
Hyperwave Beacon |
Looted from Alien base | Alien Communications (1) | |||||||
Ethereal Device |
Looted from Overseer UFO | Alien Command and Control (1) | |||||||
EXALT Intelligence |
Retrieved from Exalt covert operations |