Боевые Единицы EXALT (Long War)
Данные соответствуют версии b15e. Актуальная версия: 1.0. |
Агенты EXALT не претерпели значительных изменений шаблонов поведения по сравнению с оригинальной игрой. Как и пришельцы, со временем они наращивают Очки Здоровья, Урон и Меткость, а также получают новые Способности.
Агенты EXALT по началу вооружены тем же огнестрельным оружием, что и оперативники XCOM. Со временем EXALT улучшает свое вооружение включительно до Импульсных Лазеров. В отличии от оригинальной игры, лазерное оружие EXALT оснащено механизмом самоуничтожения. Данный механизм может быть выведен из строя мощным электро-импульсом Дугомета – в этом случае оружие агента EXALT поступает на склад XCOM и становится доступным как для использования, так и для продажи. Следует отметить, что благодаря проекту Литейного Цеха Тренировка Персонала: Оружие персонал базы по время обороны может использовать Лазерные Винтовки не принимая во внимание способы получения таковых.
Агентов EXALT также можно встретить во время проведения операций против пришельцев на поздних стадиях игры. Агентов EXALT можно обнаружить заранее по их радиопереговорам. Агенты EXALT могут выступать как в роли Разведчика/Навигатора и вести за собой группу пришельцев, так и быть ведомыми пришельцами. Этому может быть несколько пояснений: либо EXALT начал открытое сотрудничество с Пришельцами, либо Пришельцы контролируют разумы агентов EXALT.
Хотя прогресс в вооружении останавливается на Импульсных Лазерах, тем не менее Элитные агенты могут нанести не меньше вреда, чем опытные оперативники XCOM, поскольку экипированы тяжелой броней и обладают широким спектром способностей. Агенты EXALT не сразу одновременно получают звание Элитных. С начала, элитные агенты появляются в небольшом количестве, 1-2 группы на всю операцию. Со временем же практически каждый агент становится Элитным.
- Пояснение к таблицам
Каждый отряд противника состоит из нескольких юнитов, среди которых может быть только 1 Лидер, но количество Навигаторов не ограничено.
- Навигатор
- Вероятность получения уровня навигатора отображена в столбце Навигатор. Расчет производится для каждого юнита отдельно.
- Лидер
- Уровень лидера определяется случайным образом в зависимости от текущего уровня развития Пришельцев. Все повышения Лидера кумулятивны (т.е. Лидер 9-го уровня обладает всеми способностями предшествующих уровней). В рядовых миссиях встречаются Лидеры не выше 7-го уровня.
Табличные данные взяты из файла DefaultGameCore.ini
Оперативник
Рядовой оперативник EXALT. Вооружен Винтовкой и Фугасной Гранатой.
Список Способностей: Огневая Поддержка, Приспособленец, Агрессия, Тактическое Чутье, Подавление, Вызов, Молниеносные Рефлексы, Стойкость, Свинцовый Дождь
Базовые характеристики и модификаторы сложности | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Сложность |
Метк. |
Урон |
Крит.% |
ОЗ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Базовые | 65 | 0 | 0 | 6 | 0 | 12 | 30 |
Нормальная | -10 | ||||||
Классическая | -5 | +1 | |||||
Жестокая | +2 | +10 | |||||
Невозможная | +1 | +2 | +25 |
Лидер Оперативников | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Очки Исследований |
Метк. |
Урон |
ОЗ |
Воля |
Способность | Уровень | Псевдоним | |||||
0 | +2 | +1 | 1 | |||||||||
0 | +2 | +2 | 2 | |||||||||
0 | +2 | +1 | 3 | |||||||||
0 | +2 | +2 | 4 | |||||||||
0 | +2 | +1 | 5 | |||||||||
0 | +2 | +2 | 6 | |||||||||
0 | +2 | +1 | 7 | |||||||||
0 | +10 | +10 | 9 |
Элитный Оперативник
Элитными оперативник EXALT становится после долгих тренировок и проведения генетических модификаций. Вооружен Лазерной Винтовкой, Гранатой Пришельцев, а также обладает базовыми генетическими модификациями.
Список Способностей: Огневая Поддержка, Подавление, Тактическое Чутье, Гранатометчик, Приспособленец, Агрессия, Молниеносные Рефлексы, Бомбардировка, Стойкость, Свинцовый Дождь, Профессиональный Стрелок
Базовые характеристики и модификаторы сложности | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Сложность |
Метк. |
Урон |
Крит.% |
ОЗ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Базовые | 70 | 0 | 0 | 10 | 0 | 12 | 60 |
Нормальная | -10 | -1 | |||||
Классическая | -5 | +1 | |||||
Жестокая | +2 | +10 | |||||
Невозможная | +2 | +2 | +25 |
Лидер Элитных Оперативников | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Очки Исследований |
Метк. |
Урон |
ОЗ |
Воля |
Способность | Уровень | Псевдоним | |||||
0 | +2 | +1 | 1 | |||||||||
0 | +2 | +3 | 2 | |||||||||
0 | +2 | +1 | 3 | |||||||||
0 | +2 | +1 | +3 | 4 | ||||||||
0 | +2 | +1 | 5 | |||||||||
0 | +2 | +3 | 6 | |||||||||
0 | +3 | +1 | +1 | 7 | ||||||||
0 | +10 | +1 | +10 | +25 | 9 |
Снайпер
Зачастую наименее опасный противник по той причине, что агенты EXALT предпочитают вести бой на ближней дистанции, где снайперские винтовки крайне ограничены в точности. Тем не менее стоит ожидать неприятностей при эвакуации своего агента – вражеские снайперы менее склонны к погоне и зачастую их меткий выстрел издалека может убить агента XCOM.
Список Способностей: Профессиональный Стрелок, Низкий Силуэт, Общий Вид, Агрессия, Палач, В Ударе
Базовые характеристики и модификаторы сложности | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Сложность |
Метк. |
Урон |
Крит.% |
ОЗ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Базовые | 70 | 0 | 0 | 5 | 0 | 12 | 55 |
Нормальная | -10 | ||||||
Классическая | -5 | +1 | |||||
Жестокая | +2 | +10 | |||||
Невозможная | +1 | +2 | +25 |
Прогресс параметров Снайпера EXALT | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Очки Исследований |
Метк. |
Урон |
Крит.% |
ОЗ |
СУ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Реген. | Способность | Навигатор | Псевдоним |
210 | +1 | +1 | ||||||||||
330 | +4 | +4 | ||||||||||
450 | +4 | +1 | +4 | +1 |
Лидер Снайперов | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Очки Исследований |
Метк. |
Урон |
ОЗ |
Воля |
Способность | Уровень | Псевдоним | |||||
0 | +3 | 1 | ||||||||||
0 | +3 | +2 | 2 | |||||||||
0 | +3 | 3 | ||||||||||
0 | +3 | +1 | +2 | 4 | ||||||||
0 | +3 | +1 | 5 | |||||||||
0 | +3 | +2 | 6 | |||||||||
0 | +3 | +1 | +1 | 7 |
Элитный Снайпер
Элитный Снайпер вооружен лазерной снайперской винтовкой, в остальном же ничем не примечателен. Встречаются во время операций против пришельцев, когда они наиболее опасны. В подобных операциях элитный снайпер EXALT не скован задачей во что бы то ни стало помешать агенту XCOM, а потому весь свой потенциал направляет на уничтожение оперативников XCOM.
Список Способностей: Общий Вид, Низкий Силуэт, Профессиональный Стрелок, Агрессия, Одинокий Волк, Хаос, В Ударе, Вызов, Объединенные Действия
Базовые характеристики и модификаторы сложности | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Сложность |
Метк. |
Урон |
Крит.% |
ОЗ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Базовые | 80 | 0 | 0 | 8 | 0 | 12 | 55 |
Нормальная | -10 | -1 | |||||
Классическая | -5 | +1 | |||||
Жестокая | +2 | +10 | |||||
Невозможная | +2 | +2 | +25 |
Лидер Элитных Снайперов | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Очки Исследований |
Метк. |
Урон |
ОЗ |
Воля |
Способность | Уровень | Псевдоним | |||||
0 | +2 | +1 | 1 | |||||||||
0 | +2 | +1 | 2 | |||||||||
0 | +3 | +1 | 3 | |||||||||
0 | +2 | +1 | +1 | 4 | ||||||||
0 | +3 | +1 | 5 | |||||||||
0 | +2 | +1 | +1 | 6 | ||||||||
0 | +5 | +1 | +1 | +3 | 7 | |||||||
0 | +5 | +1 | +5 | +13 | 9 |
Пехотинец
Тяжело вооруженный пехотинец представляет серьезную угрозу оперативникам XCOM. Тяжелым Пулеметом и Гранатометом. Наличие гранатомета делает пехотинца первоочередной целью.
Список Способностей: Огневая Поддержка, Гранатометчик, Опасная Зона, Свинцовый Дождь, Воля к Жизни, Кумулятивные Боеприпасы, Ракеты Дротик
Базовые характеристики и модификаторы сложности | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Сложность |
Метк. |
Урон |
Крит.% |
ОЗ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Базовые | 60 | 0 | 0 | 7 | 0 | 12 | 20 |
Нормальная | -10 | ||||||
Классическая | -5 | +1 | |||||
Жестокая | +2 | +10 | |||||
Невозможная | +1 | +2 | +25 |
Прогресс параметров Пехотинца EXALT | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Очки Исследований |
Метк. |
Урон |
Крит.% |
ОЗ |
СУ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Реген. | Способность | Навигатор | Псевдоним |
210 | +4 | +1 | +1 | |||||||||
330 | +2 | |||||||||||
450 | +1 | +2 |
Лидер Пехотинцев | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Очки Исследований |
Метк. |
Урон |
ОЗ |
Воля |
Способность | Уровень | Псевдоним | |||||
0 | +2 | +1 | +2 | 1 | ||||||||
0 | +2 | 2 | ||||||||||
0 | +2 | +1 | +2 | 3 | ||||||||
0 | +2 | +1 | 4 | |||||||||
0 | +2 | +1 | +2 | 5 | ||||||||
0 | +2 | 6 | ||||||||||
0 | +2 | +1 | 7 |
Элитный Пехотинец
Вооружен Лазером Гатлинга и Гранатометом.
Список Способностей: Свинцовый Дождь, Опасная Зона, Ракеты Дротик, Гранатометчик, Воля к Жизни, Кумулятивные Боеприпасы, Хаос, Бомбардировка, Объединенные Действия, Тактическое Чутье
Базовые характеристики и модификаторы сложности | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Сложность |
Метк. |
Урон |
Крит.% |
ОЗ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Базовые | 65 | 0 | 0 | 10 | 0 | 11 | 50 |
Нормальная | -10 | -1 | |||||
Классическая | -5 | +1 | |||||
Жестокая | +2 | +10 | |||||
Невозможная | +2 | +2 | +25 |
Медик
В боевые задачи Медика входит установка дымовой завесы и лечение раненых союзников.
Список Способностей: Огневая Поддержка, Тактическое Чутье, Спринтер, Спасатель, Приспособленец, Адаптивный Костный Мозг, Часовой
Базовые характеристики и модификаторы сложности | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Сложность |
Метк. |
Урон |
Крит.% |
ОЗ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Базовые | 55 | 0 | 0 | 6 | 0 | 12 | 30 |
Нормальная | -10 | ||||||
Классическая | -5 | +1 | |||||
Жестокая | +2 | +10 | |||||
Невозможная | +2 | +25 |
Прогресс параметров Медика EXALT | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Очки Исследований |
Метк. |
Урон |
Крит.% |
ОЗ |
СУ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Реген. | Способность | Навигатор | Псевдоним |
210 | +4 | +1 | +1 | +1 | +5 | |||||||
330 | +1 | +5 | ||||||||||
450 | +1 | +1 | +2 |
Лидер Медиков | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Очки Исследований |
Метк. |
Урон |
ОЗ |
Воля |
Способность | Уровень | Псевдоним | |||||
0 | +2 | +2 | 1 | |||||||||
0 | +2 | +1 | +1 | 2 | ||||||||
0 | +2 | +2 | 3 | |||||||||
0 | +2 | +1 | +1 | 4 | ||||||||
0 | +2 | +2 | 5 | |||||||||
0 | +2 | +1 | +1 | 6 | ||||||||
0 | +2 | +2 | 7 |
Элитный Медик
Элитный Медик владеет большим количеством способностей, венцом которых является генетическая модификация Боевые Феромоны.
Список Способностей: Огневая Поддержка, Подавление, Тактическое Чутье, Густой Дым, Спринтер, Адаптивный Костный Мозг, Спасатель, Приспособленец, Низкий Силуэт, Часовой, Свинцовый Дождь
Базовые характеристики и модификаторы сложности | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Сложность |
Метк. |
Урон |
Крит.% |
ОЗ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Базовые | 65 | 0 | 0 | 9 | 0 | 12 | 60 |
Нормальная | -10 | -1 | |||||
Классическая | -5 | +1 | |||||
Жестокая | +2 | +10 | |||||
Невозможная | +2 | +2 | +25 |
Прогресс параметров Элитного Медика EXALT | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Очки Исследований |
Метк. |
Урон |
Крит.% |
ОЗ |
СУ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Реген. | Способность | Навигатор | Псевдоним |
270 | +1 | +1 | +1 | +5 | ||||||||
350 | +4 | +1 | +5 | |||||||||
480 | +4 | +1 | +1 | +4 | ||||||||
630 | +5 | +1 | +2 | +4 | +1 | +2 | ||||||
900 | +4 | +1 | +2 | +4 | +1 | +2 |