Боевые Единицы EXALT (Long War)

From UFOpaedia
Revision as of 11:57, 13 August 2015 by El. (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
Главная страница

Агенты EXALT не претерпели значительных изменений шаблонов поведения по сравнению с оригинальной игрой. Как и пришельцы, со временем они наращивают Очки Здоровья, Урон и Меткость, а также получают новые Способности.

Агенты EXALT по началу вооружены тем же огнестрельным оружием, что и оперативники XCOM. Со временем EXALT улучшает свое вооружение включительно до Импульсных Лазеров. В отличии от оригинальной игры, лазерное оружие EXALT оснащено механизмом самоуничтожения. Данный механизм может быть выведен из строя мощным электро-импульсом Дугомета – в этом случае оружие агента EXALT поступает на склад XCOM и становится доступным как для использования, так и для продажи. Следует отметить, что благодаря проекту Литейного Цеха Тренировка Персонала: Оружие персонал базы по время обороны может использовать Лазерные Винтовки не принимая во внимание способы получения таковых.

Агентов EXALT также можно встретить во время проведения операций против пришельцев на поздних стадиях игры. Агентов EXALT можно обнаружить заранее по их радиопереговорам. Агенты EXALT могут выступать как в роли Разведчика/Навигатора и вести за собой группу пришельцев, так и быть ведомыми пришельцами. Этому может быть несколько пояснений: либо EXALT начал открытое сотрудничество с Пришельцами, либо Пришельцы контролируют разумы агентов EXALT.

Хотя прогресс в вооружении останавливается на Импульсных Лазерах, тем не менее Элитные агенты могут нанести не меньше вреда, чем опытные оперативники XCOM, поскольку экипированы тяжелой броней и обладают широким спектром способностей. Агенты EXALT не сразу одновременно получают звание Элитных. С начала, элитные агенты появляются в небольшом количестве, 1-2 группы на всю операцию. Со временем же практически каждый агент становится Элитным.

Пояснение к таблицам

Каждый отряд противника состоит из нескольких юнитов, среди которых может быть только 1 Лидер, но количество Навигаторов не ограничено.

Навигатор
Вероятность получения уровня навигатора отображена в столбце Навигатор. Расчет производится для каждого юнита отдельно.
Лидер
Уровень лидера определяется случайным образом в зависимости от текущего уровня развития Пришельцев. Все повышения Лидера кумулятивны (т.е. Лидер 9-го уровня обладает всеми способностями предшествующих уровней). В рядовых миссиях встречаются Лидеры не выше 7-го уровня.

Табличные данные взяты из файла DefaultGameCore.ini

Оперативник

Рядовой оперативник EXALT. Вооружен Винтовкой и Фугасной Гранатой.

Список Способностей: Огневая Поддержка, Приспособленец, Агрессия, Тактическое Чутье, Подавление, Вызов, Молниеносные Рефлексы, Стойкость, Свинцовый Дождь

Базовые характеристики и модификаторы сложности
Сложность
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Базовые 65 0 0 6 0 12 30
Нормальная -10
Классическая -5 +1
Жестокая +2 +10
Невозможная +1 +2 +25
Прогресс параметров Оперативника EXALT
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Сопротивление Урону

СУ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Реген. Способность Навигатор Псевдоним
1 -5 +1 25%
1 +5 -1 25%
1 Позволяет вести ответный огонь при большинстве действий противника, а не только при его движении. 25%
1 +1 25%
210 +4 +1
330 +1
450 +4 +1 +2
Лидер Оперативников
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Очки Здоровья

ОЗ

Сила Воли

Воля

Способность Уровень Псевдоним
0 +2 +1 Игнорируется штраф на меткость в Боеготовности. Ответные выстрелы могут нанести критический урон. 1
0 +2 +2 Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса. 2
0 +2 +1 Защита увеличивается на +5 за каждого противника в зоне видимости (макс. +20). 3
0 +2 +2 Огонь на подавление прижимает цель, снижая её меткость на -30, не давая вести ответный огонь и уменьшая дальность большинства атак по площади, включая броски гранат. Если цель начнёт движение, по ней будет произведен ответный выстрел (в этом случае Пулеметчики с ручными пулеметами также получают бонус Приспособленец). Воводит противника из режима Боеготовности. Способность не применима с Дробовиками, Снайперскими и Марксманскими винтовками. 4
0 +2 +1 Дает бонус к урону при критическом попадании (макс. 6), когда в зоне видимости находятся несколько противников (+1 если противников 1-2, +2 если противников 3-4, +3 если противников 5-6, +4 если противников 7 и больше). 5
0 +2 +2 Шанс попадания в этого бойца ответных выстрелов уменьшается на 90% для первого выстрела, и на 70% для всех последующих. 6
0 +2 +1 Полная защита от критических попаданий. 7
0 +10 +10 Обычные выстрелы не заканчивают ход, если были предприняты как первое действие. 9

Элитный Оперативник

Элитными оперативник EXALT становится после долгих тренировок и проведения генетических модификаций. Вооружен Лазерной Винтовкой, Гранатой Пришельцев, а также обладает базовыми генетическими модификациями.

Список Способностей: Огневая Поддержка, Подавление, Тактическое Чутье, Гранатометчик, Приспособленец, Агрессия, Молниеносные Рефлексы, Бомбардировка, Стойкость, Свинцовый Дождь, Профессиональный Стрелок

Базовые характеристики и модификаторы сложности
Сложность
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Базовые 70 0 0 10 0 12 60
Нормальная -10 -1
Классическая -5 +1
Жестокая +2 +10
Невозможная +2 +2 +25
Прогресс параметров Элитного Оперативника EXALT
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Сопротивление Урону

СУ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Реген. Способность Навигатор Псевдоним
0 +1 15%
0 +5 25%
0 +1 15%
0 +1 15%
0 Позволяет вести ответный огонь при большинстве действий противника, а не только при его движении. 25%
0 Огонь на подавление прижимает цель, снижая её меткость на -30, не давая вести ответный огонь и уменьшая дальность большинства атак по площади, включая броски гранат. Если цель начнёт движение, по ней будет произведен ответный выстрел (в этом случае Пулеметчики с ручными пулеметами также получают бонус Приспособленец). Воводит противника из режима Боеготовности. Способность не применима с Дробовиками, Снайперскими и Марксманскими винтовками. 50%
0 Защита увеличивается на +5 за каждого противника в зоне видимости (макс. +20). 33%
270 +4 +1 +1
350 +1 +1 +1 +3
480 +4 +1 +4 +1 +4
630 +4 +1 +2 +4 +1 +3
900 +4 +1 +2 +4 +1 +5
Лидер Элитных Оперативников
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Очки Здоровья

ОЗ

Сила Воли

Воля

Способность Уровень Псевдоним
0 +2 +1 Позволяет держать до 2 разрушающих гранат в одной ячейке снаряжения. Кроме того, боец метает гранаты на 20% дальше. 1
0 +2 +3 Игнорируется штраф на меткость в Боеготовности. Ответные выстрелы могут нанести критический урон. 2
0 +2 +1 Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса. 3
0 +2 +1 +3 Шанс попадания в этого бойца ответных выстрелов уменьшается на 90% для первого выстрела, и на 70% для всех последующих. 4
0 +2 +1 Позволяет бросать гранаты или стрелять из гранатомета на огромное расстояние (+50%). 5
0 +2 +3 Полная защита от критических попаданий. 6
0 +3 +1 +1 Обычные выстрелы не заканчивают ход, если были предприняты как первое действие. 7
0 +10 +1 +10 +25 +10% к шансу на критическое попадание, и +10 к меткости по врагам в полном укрытии. 9

Снайпер

Зачастую наименее опасный противник по той причине, что агенты EXALT предпочитают вести бой на ближней дистанции, где снайперские винтовки крайне ограничены в точности. Тем не менее стоит ожидать неприятностей при эвакуации своего агента – вражеские снайперы менее склонны к погоне и зачастую их меткий выстрел издалека может убить агента XCOM.

Список Способностей: Профессиональный Стрелок, Низкий Силуэт, Общий Вид, Агрессия, Палач, В Ударе

Базовые характеристики и модификаторы сложности
Сложность
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Базовые 70 0 0 5 0 12 55
Нормальная -10
Классическая -5 +1
Жестокая +2 +10
Невозможная +1 +2 +25
Прогресс параметров Снайпера EXALT
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Сопротивление Урону

СУ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Реген. Способность Навигатор Псевдоним
210 +1 +1
330 +4 +4
450 +4 +1 +4 +1
Лидер Снайперов
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Очки Здоровья

ОЗ

Сила Воли

Воля

Способность Уровень Псевдоним
0 +3 +10% к шансу на критическое попадание, и +10 к меткости по врагам в полном укрытии. 1
0 +3 +2 Боец за частичным укрытием защищен как в полном. 2
0 +3 Позволяет вести огонь по цели, которую видит хотя бы один союзник(в пределах дальнобойности оружия), но вероятность критического попадания уменьшается на 20%. Оружие с увеличеной дальностью стрельбы (основное оружие МЭК, снайперские карабины, марксманские винтовки, ТЕП) получает примерно 5 дополнительных клеток к дальности выстрела. Снайперские винтовки имеют неограниченную дальность. Огонь из Боеготовности срабатывает на увеличенное способностью расстояние только для снайперских карабинов и марксманских винтовок. 3
0 +3 +1 +2 Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса. 4
0 +3 +1 5
0 +3 +2 При стрельбе по целям, у которых осталось не более 50% ОЗ, меткость и шанс критического попадания увеличиваются на +10. 6
0 +3 +1 +1 Убийство при выстреле с фланга или по цели без укрытия не считается действием. Налагает увеличивающийся штраф для шанса на критическое попадание (-10%) и урона (-1) в даном ходу за каждое срабатывание способности. 7

Элитный Снайпер

Элитный Снайпер вооружен лазерной снайперской винтовкой, в остальном же ничем не примечателен. Встречаются во время операций против пришельцев, когда они наиболее опасны. В подобных операциях элитный снайпер EXALT не скован задачей во что бы то ни стало помешать агенту XCOM, а потому весь свой потенциал направляет на уничтожение оперативников XCOM.

Список Способностей: Общий Вид, Низкий Силуэт, Профессиональный Стрелок, Агрессия, Одинокий Волк, Хаос, В Ударе, Вызов, Объединенные Действия

Базовые характеристики и модификаторы сложности
Сложность
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Базовые 80 0 0 8 0 12 55
Нормальная -10 -1
Классическая -5 +1
Жестокая +2 +10
Невозможная +2 +2 +25
Прогресс параметров Элитного Снайпера EXALT
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Сопротивление Урону

СУ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Реген. Способность Навигатор Псевдоним
0 +3 +1 +1 Позволяет вести огонь по цели, которую видит хотя бы один союзник(в пределах дальнобойности оружия), но вероятность критического попадания уменьшается на 20%. Оружие с увеличеной дальностью стрельбы (основное оружие МЭК, снайперские карабины, марксманские винтовки, ТЕП) получает примерно 5 дополнительных клеток к дальности выстрела. Снайперские винтовки имеют неограниченную дальность. Огонь из Боеготовности срабатывает на увеличенное способностью расстояние только для снайперских карабинов и марксманских винтовок. 100%
0 +7 Боец за частичным укрытием защищен как в полном. 100%
270 +4 +1 +1
350 +1 +4 +3
480 +4 +1 +4
630 +4 +1 +4 +1 +3
900 +4 +1 +4 +1 +5
Лидер Элитных Снайперов
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Очки Здоровья

ОЗ

Сила Воли

Воля

Способность Уровень Псевдоним
0 +2 +1 1
0 +2 +1 +10% к шансу на критическое попадание, и +10 к меткости по врагам в полном укрытии. 2
0 +3 +1 Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса. 3
0 +2 +1 +1 Дает +10 к меткости и шансу на критическое попадание если боец находится от союзников на расстоянии более чем 7 клеток. 4
0 +3 +1 Увеличивает урон на 2 при подавлении. Также увеличивает урон от всех РПГ, фугасных гранат и неконтактных мин на 2. Для оружия серии ЛПП и ТЕП при использовании "Вспышки" увеличивает урон на 1. При стандартном выстреле и при использовании умения "Беглый Огонь" увеличивает урон на 2. Увеличивает урон на 4 для всех видов снайперских и макрсманских винтовок при стандартном выстреле и при использовании умения "Точный Выстрел". 5
0 +2 +1 +1 Убийство при выстреле с фланга или по цели без укрытия не считается действием. Налагает увеличивающийся штраф для шанса на критическое попадание (-10%) и урона (-1) в даном ходу за каждое срабатывание способности. 6
0 +5 +1 +1 +3 Дает бонус к урону при критическом попадании (макс. 6), когда в зоне видимости находятся несколько противников (+1 если противников 1-2, +2 если противников 3-4, +3 если противников 5-6, +4 если противников 7 и больше). 7
0 +5 +1 +5 +13 Отряд способен уменьшить сопротивляемость урону противника, получаемую от укрытия, на 1. 9

Пехотинец

Тяжело вооруженный пехотинец представляет серьезную угрозу оперативникам XCOM. Тяжелым Пулеметом и Гранатометом. Наличие гранатомета делает пехотинца первоочередной целью.

Список Способностей: Огневая Поддержка, Гранатометчик, Опасная Зона, Свинцовый Дождь, Воля к Жизни, Кумулятивные Боеприпасы, Ракеты Дротик

Базовые характеристики и модификаторы сложности
Сложность
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Базовые 60 0 0 7 0 12 20
Нормальная -10
Классическая -5 +1
Жестокая +2 +10
Невозможная +1 +2 +25
Прогресс параметров Пехотинца EXALT
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Сопротивление Урону

СУ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Реген. Способность Навигатор Псевдоним
210 +4 +1 +1
330 +2
450 +1 +2
Лидер Пехотинцев
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Очки Здоровья

ОЗ

Сила Воли

Воля

Способность Уровень Псевдоним
0 +2 +1 +2 Позволяет вести ответный огонь при большинстве действий противника, а не только при его движении. 1
0 +2 Позволяет держать до 2 разрушающих гранат в одной ячейке снаряжения. Кроме того, боец метает гранаты на 20% дальше. 2
0 +2 +1 +2 Увеличивает радиус поражения ракет, гранатометов, установщиков неконтактных мин, а также огня на подавление. 3
0 +2 +1 Обычные выстрелы не заканчивают ход, если были предприняты как первое действие. 4
0 +2 +1 +2 Если боец в укрытии и не окружен, то он получает 1.5 Сопротивления Урону. 5
0 +2 Основное оружие наносит дополнительно 50% урона по роботизированным противникам после оценки их Сопротивлямости Урону. Не имеет эффекта с любыми дробовиками. 6
0 +2 +1 Способность значительно увеличивает дальность полета ракет (+33%) и позволяет попадать по целям за пределами видимости. 7

Элитный Пехотинец

Вооружен Лазером Гатлинга и Гранатометом.

Список Способностей: Свинцовый Дождь, Опасная Зона, Ракеты Дротик, Гранатометчик, Воля к Жизни, Кумулятивные Боеприпасы, Хаос, Бомбардировка, Объединенные Действия, Тактическое Чутье

Базовые характеристики и модификаторы сложности
Сложность
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Базовые 65 0 0 10 0 11 50
Нормальная -10 -1
Классическая -5 +1
Жестокая +2 +10
Невозможная +2 +2 +25
Прогресс параметров Элитного Пехотинца EXALT
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Сопротивление Урону

СУ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Реген. Способность Навигатор Псевдоним
0 Обычные выстрелы не заканчивают ход, если были предприняты как первое действие. 50%
270 +1 +1
350 +4 +1 +1 +3
480 +4 +1 +1
630 +4 +1 +2 +3
900 +4 +1 +2 +5
Лидер Элитных Пехотинцев
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Очки Здоровья

ОЗ

Сила Воли

Воля

Способность Уровень Псевдоним
0 +2 +1 +1 Увеличивает радиус поражения ракет, гранатометов, установщиков неконтактных мин, а также огня на подавление. 1
0 +1 Способность значительно увеличивает дальность полета ракет (+33%) и позволяет попадать по целям за пределами видимости. 1
0 +1 Обычные выстрелы не заканчивают ход, если были предприняты как первое действие. 1
0 +2 +1 Позволяет держать до 2 разрушающих гранат в одной ячейке снаряжения. Кроме того, боец метает гранаты на 20% дальше. 2
0 +2 +1 +2 Если боец в укрытии и не окружен, то он получает 1.5 Сопротивления Урону. 3
0 +2 +1 +1 +1 Основное оружие наносит дополнительно 50% урона по роботизированным противникам после оценки их Сопротивлямости Урону. Не имеет эффекта с любыми дробовиками. 4
0 +2 +1 +2 Увеличивает урон на 2 при подавлении. Также увеличивает урон от всех РПГ, фугасных гранат и неконтактных мин на 2. Для оружия серии ЛПП и ТЕП при использовании "Вспышки" увеличивает урон на 1. При стандартном выстреле и при использовании умения "Беглый Огонь" увеличивает урон на 2. Увеличивает урон на 4 для всех видов снайперских и макрсманских винтовок при стандартном выстреле и при использовании умения "Точный Выстрел". 5
0 +2 +1 Позволяет бросать гранаты или стрелять из гранатомета на огромное расстояние (+50%). 6
0 +2 +1 +1 +2 Отряд способен уменьшить сопротивляемость урону противника, получаемую от укрытия, на 1. 7
0 +2 +1 +10 +12 Защита увеличивается на +5 за каждого противника в зоне видимости (макс. +20). 9

Медик

В боевые задачи Медика входит установка дымовой завесы и лечение раненых союзников.

Список Способностей: Огневая Поддержка, Тактическое Чутье, Спринтер, Спасатель, Приспособленец, Адаптивный Костный Мозг, Часовой

Базовые характеристики и модификаторы сложности
Сложность
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Базовые 55 0 0 6 0 12 30
Нормальная -10
Классическая -5 +1
Жестокая +2 +10
Невозможная +2 +25
Прогресс параметров Медика EXALT
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Сопротивление Урону

СУ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Реген. Способность Навигатор Псевдоним
210 +4 +1 +1 +1 +5
330 +1 +5
450 +1 +1 +2
Лидер Медиков
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Очки Здоровья

ОЗ

Сила Воли

Воля

Способность Уровень Псевдоним
0 +2 +2 Позволяет вести ответный огонь при большинстве действий противника, а не только при его движении. 1
0 +2 +1 +1 Защита увеличивается на +5 за каждого противника в зоне видимости (макс. +20). 2
0 +2 +2 Дает +4 к мобильности (приблизительно 3 клетки). 3
0 +2 +1 +1 Предоставляет двухразовый медпакет. Медпакеты излечивают +4 дополнительных ОЗ за каждое использование. Восстанавливающий туман восстанавливает +3 дополнительных ОЗ за каждое использование. 4
0 +2 +2 Игнорируется штраф на меткость в Боеготовности. Ответные выстрелы могут нанести критический урон. 5
0 +2 +1 +1 Регенирирует ранения. Для людей, время восстановления после ранений снижается на 66% (складывается с Быстрым Восстановением). Боец восстанавливает по 2 ОЗ за ход, пока не будет достигнут максимальный уровень ОЗ без брони. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов. 6
0 +2 +2 Позволяет сделать два ответных выстрела в Боеготовности вместо одного. 7

Элитный Медик

Элитный Медик владеет большим количеством способностей, венцом которых является генетическая модификация Боевые Феромоны.

Список Способностей: Огневая Поддержка, Подавление, Тактическое Чутье, Густой Дым, Спринтер, Адаптивный Костный Мозг, Спасатель, Приспособленец, Низкий Силуэт, Часовой, Свинцовый Дождь

Базовые характеристики и модификаторы сложности
Сложность
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Базовые 65 0 0 9 0 12 60
Нормальная -10 -1
Классическая -5 +1
Жестокая +2 +10
Невозможная +2 +2 +25
Прогресс параметров Элитного Медика EXALT
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит.%

Очки Здоровья

ОЗ

Сопротивление Урону

СУ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Реген. Способность Навигатор Псевдоним
270 +1 +1 +1 +5
350 +4 +1 +5
480 +4 +1 +1 +4
630 +5 +1 +2 +4 +1 +2
900 +4 +1 +2 +4 +1 +2
Лидер Элитных Медиков
Очки
Исследований
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Очки Здоровья

ОЗ

Сила Воли

Воля

Способность Уровень Псевдоним
0 +2 +1 Позволяет вести ответный огонь при большинстве действий противника, а не только при его движении. 1
0 Огонь на подавление прижимает цель, снижая её меткость на -30, не давая вести ответный огонь и уменьшая дальность большинства атак по площади, включая броски гранат. Если цель начнёт движение, по ней будет произведен ответный выстрел (в этом случае Пулеметчики с ручными пулеметами также получают бонус Приспособленец). Воводит противника из режима Боеготовности. Способность не применима с Дробовиками, Снайперскими и Марксманскими винтовками. 1
0 Защита увеличивается на +5 за каждого противника в зоне видимости (макс. +20). 2
0 +2 +1 +1 Дымовые гранаты повышают защиту бойцов в задымленной зоне на 40, а не на 20. Действует и на врагов. 2
0 +2 +1 Дает +4 к мобильности (приблизительно 3 клетки). 3
0 +2 +1 Регенирирует ранения. Для людей, время восстановления после ранений снижается на 66% (складывается с Быстрым Восстановением). Боец восстанавливает по 2 ОЗ за ход, пока не будет достигнут максимальный уровень ОЗ без брони. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов. 3
0 +2 +1 +1 Предоставляет двухразовый медпакет. Медпакеты излечивают +4 дополнительных ОЗ за каждое использование. Восстанавливающий туман восстанавливает +3 дополнительных ОЗ за каждое использование. 4
0 +2 +1 Игнорируется штраф на меткость в Боеготовности. Ответные выстрелы могут нанести критический урон. 5
0 +2 +1 +2 Боец за частичным укрытием защищен как в полном. 6
0 +2 +1 +2 Позволяет сделать два ответных выстрела в Боеготовности вместо одного. 7
0 +5 +1 +8 +10 Обычные выстрелы не заканчивают ход, если были предприняты как первое действие. 9