Difference between revisions of "Вспомогательные сооружения (Long War)"
Simply Grey (talk | contribs) (Created page with "{{Ведутся работы|Simply Grey}} <div style="float:right; margin-right:20px; margin-bottom:20px;">{{Главная_(Long_War)}}__TOC__</div> Планировка б...") |
Simply Grey (talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Ведутся работы|Simply Grey}} |
{{Ведутся работы|Simply Grey}} |
||
<div style="float:right; margin-right:20px; margin-bottom:20px;">{{Главная_(Long_War)}}__TOC__</div> |
<div style="float:right; margin-right:20px; margin-bottom:20px;">{{Главная_(Long_War)}}__TOC__</div> |
||
+ | ==Общие замечания== |
||
Планировка базы ХСОМ, за исключением [[Базовые сооружения (Long War)|базовых сооружений]], полностью зависит от игрока. В вашем распоряжении имеется 4 подземных этажа, соединяемых лифтом. Первый уровень лифта построен сразу, остальные три придется достраивать самостоятельно. На каждом этаже по обе стороны от лифта есть 3 ячейки под сооружения (т.е всего 6 на этаж). Таким образом, общее количество ячеек составляет 24. Использовать ли их все, и что на них строить - решает игрок. |
Планировка базы ХСОМ, за исключением [[Базовые сооружения (Long War)|базовых сооружений]], полностью зависит от игрока. В вашем распоряжении имеется 4 подземных этажа, соединяемых лифтом. Первый уровень лифта построен сразу, остальные три придется достраивать самостоятельно. На каждом этаже по обе стороны от лифта есть 3 ячейки под сооружения (т.е всего 6 на этаж). Таким образом, общее количество ячеек составляет 24. Использовать ли их все, и что на них строить - решает игрок. |
||
+ | Чтобы построить сооружение в выбранной ячейке, сперва необходимо произвести на ней выемку грунта (раскопки). Для раскопки заданной ячейки на соответствующий этаж должен быть проведен лифт. Кроме того, пространство от нее до лифта должно быть предварительно очищено от грунта. По умолчанию этот процесс занимает 7 дней. Цена зависит от этажа базы. Чем глубже - тем дороже. Выемка грунта на первом этаже стоит 10 кредитов, на втором - 20, на третьем - 40, и на четвертом - 80 кредитов за ячейку. Одновременно можно проводить несколько таких операций. |
||
+ | |||
+ | При выборе старта игры в США с бонусом "Гора Шайен" цена раскопок снижается вдвое, кроме того, игрок начинает с полностью построенным лифтом. Это позволит вам существенно сэкономить время и средства. |
||
+ | |||
+ | Все сооружения базы условно можно разделить на типы, которые более подробно рассмотрены в разделах ниже. Важным моментом тут является т.н. "бонус за соседство" (см. колонку "Тип бонуса") - дополнительный бонус, предоставляемый за каждую пару сооружений одного типа, размещенных в соседних ячейках. Следует учитывать, что бонусы даются только за строения по одну сторону от лифта, т.е. если например вы построите по обе стороны от лифта по генератору, бонус вы не получите. Подробнее о том, что дают эти бонусы, написано под заголовками соответствующих разделов. |
||
==Исследовательский отдел== |
==Исследовательский отдел== |
||
+ | *Бонус "лаборатория" - дополнительно +10% к скорости исследований. |
||
===Лаборатория=== |
===Лаборатория=== |
||
{|class="wikitable" |
{|class="wikitable" |
||
Line 58: | Line 65: | ||
==Инженерный отдел== |
==Инженерный отдел== |
||
+ | *Бонус "мастерская" - дополнительно +5% к экономии денег и ресурсов при производстве. Следует учитывать, что сэкономленные ресурсы возвращаются после окончания производства. |
||
===Мастерская=== |
===Мастерская=== |
||
{|class="wikitable" |
{|class="wikitable" |
||
Line 96: | Line 104: | ||
==Энергоснабжение== |
==Энергоснабжение== |
||
+ | *Бонус "генератор" - дополнительно +3 энергии. |
||
===Генератор=== |
===Генератор=== |
||
{|class="wikitable" |
{|class="wikitable" |
||
Line 148: | Line 157: | ||
==Спутниковая сеть== |
==Спутниковая сеть== |
||
+ | *Бонус "сеть" - позволяет дополнительно запускать 1 спутник. |
||
===Спутниковый модуль=== |
===Спутниковый модуль=== |
||
{|class="wikitable" |
{|class="wikitable" |
Revision as of 15:04, 1 August 2015
ВНИМАНИЕ! Если вы это читаете, значит некоторые разделы пока не готовы! Но прямо сейчас участник Simply Grey занят наполнением статьи необходимой информацией. Просто это требует времени. Поэтому во избежание накладок просьба ничего не добавлять. Все вопросы пожалуйста в личку. По окончании работ данное предупреждение будет удалено. |
Общие замечания
Планировка базы ХСОМ, за исключением базовых сооружений, полностью зависит от игрока. В вашем распоряжении имеется 4 подземных этажа, соединяемых лифтом. Первый уровень лифта построен сразу, остальные три придется достраивать самостоятельно. На каждом этаже по обе стороны от лифта есть 3 ячейки под сооружения (т.е всего 6 на этаж). Таким образом, общее количество ячеек составляет 24. Использовать ли их все, и что на них строить - решает игрок.
Чтобы построить сооружение в выбранной ячейке, сперва необходимо произвести на ней выемку грунта (раскопки). Для раскопки заданной ячейки на соответствующий этаж должен быть проведен лифт. Кроме того, пространство от нее до лифта должно быть предварительно очищено от грунта. По умолчанию этот процесс занимает 7 дней. Цена зависит от этажа базы. Чем глубже - тем дороже. Выемка грунта на первом этаже стоит 10 кредитов, на втором - 20, на третьем - 40, и на четвертом - 80 кредитов за ячейку. Одновременно можно проводить несколько таких операций.
При выборе старта игры в США с бонусом "Гора Шайен" цена раскопок снижается вдвое, кроме того, игрок начинает с полностью построенным лифтом. Это позволит вам существенно сэкономить время и средства.
Все сооружения базы условно можно разделить на типы, которые более подробно рассмотрены в разделах ниже. Важным моментом тут является т.н. "бонус за соседство" (см. колонку "Тип бонуса") - дополнительный бонус, предоставляемый за каждую пару сооружений одного типа, размещенных в соседних ячейках. Следует учитывать, что бонусы даются только за строения по одну сторону от лифта, т.е. если например вы построите по обе стороны от лифта по генератору, бонус вы не получите. Подробнее о том, что дают эти бонусы, написано под заголовками соответствующих разделов.
Исследовательский отдел
- Бонус "лаборатория" - дополнительно +10% к скорости исследований.
Лаборатория
Лаборатория генетики
Условия | Затраты на строительство | Содержание | Описание | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ксеногенетика | Позволяет проводить генетические модификации бойцов. Для изучения новых модификаций необходимы вскрытия пришельцев. На базе может быть только одно такое сооружение. | |||||||||
Тип бонуса | Обычное | 200 | - | - | - | 18 | 30 | 10 | ||
Лаборатория | Быстрое | 300 | - | - | 10 | 9 |
Изолятор
Инженерный отдел
- Бонус "мастерская" - дополнительно +5% к экономии денег и ресурсов при производстве. Следует учитывать, что сэкономленные ресурсы возвращаются после окончания производства.
Мастерская
Ремонтный ангар
Условия | Затраты на строительство | Содержание | Описание | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | Здесь проводится ремонт всего снаряжения, поврежденного во время наземных операций. Сломаться могут любые самодельные оружие и броня (включая костюмы МЭК). Ремонт перехватчиков и восстановление уничтоженных Т-БМП происходят отдельно и не требует данного сооружения. | |||||||||
Тип бонуса | Обычное | 50 | - | - | - | 10 | 10 | 4 | ||
Мастерская | Быстрое | 75 | - | - | 10 | 5 |
Литейный цех
Предназначен для исследования разнообразных технологий и нового снаряжения. Подробнее про данное сооружение и его возможности можно прочитать в отдельной статье.
Энергоснабжение
- Бонус "генератор" - дополнительно +3 энергии.
Генератор
Условия | Затраты на строительство | Содержание | Описание | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Усл | Производит 8 энергии. Можно строить на любой клетке, включая выход пара. | |||||||||
Тип бонуса | Обычное | 120 | - | - | - | 10 | 20 | - | ||
Генератор | Быстрое | 180 | - | - | 20 | 5 |
Термогенератор
Условия | Затраты на строительство | Содержание | Описание | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Усл | Производит 25 энергии. Можно строить исключительно на выходе пара. | |||||||||
Тип бонуса | Обычное | 350 | - | - | - | 21 | 35 | - | ||
Генератор | Быстрое | 524 | - | - | 10 | 11 |
Элериумный генератор
Спутниковая сеть
- Бонус "сеть" - позволяет дополнительно запускать 1 спутник.
Спутниковый модуль
Условия | Затраты на строительство | Содержание | Описание | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 инженеров на каждый модуль | Позволяет запустить 1 дополнительный спутник. | |||||||||
Тип бонуса | Обычное | 200 | - | - | - | 21 | 20 | 8 | ||
Сеть | Быстрое | 300 | - | - | 20 | 11 |
Спутниковый узел
Тренировка бойцов
Школа офицеров
Условия | Затраты на строительство | Содержание | Описание | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Боец в звании Капрал или выше | Позволяет покупать следующие улучшения: 2 увеличения отряда на 1 бойца. Возможность выдавать новые офицерские звания. Не может быть снесено после постройки. | |||||||||
Тип бонуса | - | 200 | - | - | - | 7 | 10 | 1 | ||
- | Быстрое | 300 | - | - | 10 | 4 |
Пси-лаборатория
Условия | Затраты на строительство | Содержание | Описание | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
усл | Позволяет тренировать псиоников. Для изучения новых пси-сил необходимы допросы пришельцев. На базе может быть только одно такое сооружение. | |||||||||
Тип бонуса | Обычное | 250 | - | 20 | - | 18 | 25 | 6 | ||
Лаборатория | Быстрое | 375 | - | 30 | 10 | 9 |
Сюжетные сооружения
Гиперволновой декодер
Камера Голлопа
- Примечание: Голлоп - фамилия братьев Джулиана и Ника (Julian and Nick Gollop), создателей оригинальной игры.