Difference between revisions of "Вспомогательные сооружения (Long War)"

From UFOpaedia
Jump to navigation Jump to search
 
(12 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Ведутся работы|Simply Grey}}
+
{{Начало Страницы (Long War)}}
<div style="float:right; margin-right:20px; margin-bottom:20px;">{{Главная_(Long_War)}}__TOC__</div>
+
{{Проверка Актуальности (Long War)|1.0}}
 +
{{Содержание (Long War)}}
 +
 
 
==Общие замечания==
 
==Общие замечания==
Планировка базы ХСОМ, за исключением [[Базовые сооружения (Long War)|базовых сооружений]], полностью зависит от игрока. В вашем распоряжении имеется 4 подземных этажа, соединяемых лифтом. Первый уровень лифта построен сразу, остальные три придется достраивать самостоятельно. На каждом этаже по обе стороны от лифта есть 3 ячейки под сооружения (т.е всего 6 на этаж). Таким образом, общее количество ячеек составляет 24. Использовать ли их все, и что на них строить - решает игрок.
+
Планировка базы ХСОМ, за исключением [[Базовые сооружения (Long War)|базовых сооружений]], полностью зависит от игрока. В вашем распоряжении имеется 4 подземных этажа, соединяемых лифтом. Первый уровень лифта построен сразу, остальные три придется достраивать самостоятельно. На каждом этаже по обе стороны от лифта есть 3 ячейки под сооружения (т.е всего 6 на этаж). Таким образом, общее количество ячеек составляет 24. Использовать ли их все, и что на них строить - решает игрок. Все сооружения базы условно можно разделить на типы, которые более подробно рассмотрены в разделах ниже.
  
 
Чтобы построить сооружение в выбранной ячейке, сперва необходимо произвести на ней выемку грунта (раскопки). Для раскопки заданной ячейки на соответствующий этаж должен быть проведен лифт. Кроме того, пространство от нее до лифта должно быть предварительно очищено от грунта. По умолчанию этот процесс занимает 7 дней. Цена зависит от этажа базы. Чем глубже - тем дороже. Выемка грунта на первом этаже стоит 10 кредитов, на втором - 20, на третьем - 40, и на четвертом - 80 кредитов за ячейку. Одновременно можно проводить несколько таких операций.  
 
Чтобы построить сооружение в выбранной ячейке, сперва необходимо произвести на ней выемку грунта (раскопки). Для раскопки заданной ячейки на соответствующий этаж должен быть проведен лифт. Кроме того, пространство от нее до лифта должно быть предварительно очищено от грунта. По умолчанию этот процесс занимает 7 дней. Цена зависит от этажа базы. Чем глубже - тем дороже. Выемка грунта на первом этаже стоит 10 кредитов, на втором - 20, на третьем - 40, и на четвертом - 80 кредитов за ячейку. Одновременно можно проводить несколько таких операций.  
Line 8: Line 10:
 
При выборе старта игры в США с бонусом "Гора Шайен" цена раскопок снижается вдвое, кроме того, игрок начинает с полностью построенным лифтом. Это позволит вам существенно сэкономить время и средства.
 
При выборе старта игры в США с бонусом "Гора Шайен" цена раскопок снижается вдвое, кроме того, игрок начинает с полностью построенным лифтом. Это позволит вам существенно сэкономить время и средства.
  
Все сооружения базы условно можно разделить на типы, которые более подробно рассмотрены в разделах ниже. Важным моментом тут является т.н. "бонус за соседство" (см. колонку "Тип бонуса") - дополнительный бонус, предоставляемый за каждую пару сооружений одного типа, размещенных в соседних ячейках. Следует учитывать, что бонусы даются только за строения по одну сторону от лифта, т.е. если например вы построите по обе стороны от лифта по генератору, бонус вы не получите. Подробнее о том, что дают эти бонусы, написано под заголовками соответствующих разделов.
+
'''Важно:''' многие сооружения предоставляют т.н. "бонус за соседство" (см. колонку "Тип бонуса") - дополнительный бонус, предоставляемый за каждую пару сооружений одного типа, размещенных в соседних ячейках. Следует учитывать, что бонусы даются только за строения по одну сторону от лифта, т.е. если например вы построите по обе стороны от лифта по генератору, бонус вы не получите. Подробнее о том, что дают эти бонусы, написано под заголовками соответствующих разделов.
  
 
==Исследовательский отдел==
 
==Исследовательский отдел==
 
*Бонус "лаборатория" - дополнительно +10% к скорости исследований.
 
*Бонус "лаборатория" - дополнительно +10% к скорости исследований.
 
===Лаборатория===
 
===Лаборатория===
{|class="wikitable"
+
{{Сооружение Альбом (Long War)
|rowspan=4|[[File:Laboratory (EU2012).png|250px]]
+
        |name=
!width=120px|Условия
+
        |image=Laboratory (EU2012).png
!colspan=6|Затраты на строительство
+
        |prerequisites=10 ученых на лабораторию
!colspan=2|Содержание
+
        |credits=200 |alienaloys=- |elerium=- |meld=- |build time=21
!Описание
+
        |quick credits=300 |quick alienaloys=- |quick elerium=- |quick meld=10 |quick build time=11
|-align=center
+
        |maintenance=30 |power=4
| 10 ученых на лабораторию|| ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
        |bonus=Лаборатория
|rowspan=3 align=left| Каждая лаборатория дает: <br> +20% к скорости исследований <br> -20% потерь времени, когда EXALT саботирует исследования ХСОМ.  
+
        |description=Каждая лаборатория дает: <br> +20% к скорости исследований <br> -20% потерь времени, когда EXALT саботирует исследования ХСОМ.
|-align=center
+
}}
!Тип бонуса
 
|Обычное ||200 || - || - || - ||21 ||rowspan=2| 30 ||rowspan=2| 4
 
|-align=center
 
| Лаборатория ||Быстрое  ||300 || - || - ||10 ||11
 
|}
 
  
 
===Лаборатория генетики===
 
===Лаборатория генетики===
{|class="wikitable"
+
{{Сооружение Альбом (Long War)
|rowspan=4|[[File:Fac geneticslab.png |250px]]
+
        |name=
!width=120px|Условия
+
        |image=Fac geneticslab.png
!colspan=6|Затраты на строительство
+
        |prerequisites=Ксеногенетика
!colspan=2|Содержание
+
        |credits=200 |alienaloys=- |elerium=- |meld=- |build time=18
!Описание
+
        |quick credits=300 |quick alienaloys=- |quick elerium=- |quick meld=10 |quick build time=9
|-align=center
+
        |maintenance=30 |power=10
| Ксеногенетика || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
        |bonus=Лаборатория
|rowspan=3 align=left| Позволяет проводить [[Генетические Модификации (Long War)|генетические модификации]] бойцов. Для изучения новых модификаций необходимы вскрытия пришельцев. На базе может быть только одно такое сооружение.
+
        |description=Позволяет проводить [[Генетические Модификации (Long War)|генетические модификации]] бойцов. Для изучения новых модификаций необходимы вскрытия пришельцев. На базе может быть только одно такое сооружение.
|-align=center
+
}}
!Тип бонуса
 
|Обычное ||200 || - || - || - ||18 ||rowspan=2| 30 ||rowspan=2| 10
 
|-align=center
 
|Лаборатория ||Быстрое  ||300 || - || - ||10 ||9
 
|-
 
|}
 
  
 
===Изолятор===
 
===Изолятор===
{|class="wikitable"
+
{{Сооружение Альбом (Long War)
|rowspan=4|[[File:Alien Containment (EU2012).png |250px]]
+
        |name=
!width=120px|Условия
+
        |image=Alien Containment (EU2012).png
!colspan=6|Затраты на строительство
+
        |prerequisites=Ксенобиология
!colspan=2|Содержание
+
        |credits=200 |alienaloys=20 |elerium=- |meld=- |build time=14
!Описание
+
        |quick credits=300 |quick alienaloys=30 |quick elerium=- |quick meld=10 |quick build time=7
|-align=center
+
        |maintenance=30 |power=10
| Ксенобиология || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
        |bonus=
|rowspan=3 align=left| Предназначен для содержания пойманных Дугометом пришельцев. Вмещает любое количество пленных.
+
        |description=Предназначен для содержания пойманных Дугометом пришельцев. Вмещает любое количество пленных.
|-align=center
+
}}
!Тип бонуса
 
|Обычное ||200 ||20 || - || - || 14 ||rowspan=2| 30 ||rowspan=2| 10
 
|-align=center
 
| - ||Быстрое  ||300 ||30 ||- || 10 || 7
 
|}
 
  
 
==Инженерный отдел==
 
==Инженерный отдел==
 
*Бонус "мастерская" - дополнительно +5% к экономии денег и ресурсов при производстве. Следует учитывать, что сэкономленные ресурсы возвращаются после окончания производства.
 
*Бонус "мастерская" - дополнительно +5% к экономии денег и ресурсов при производстве. Следует учитывать, что сэкономленные ресурсы возвращаются после окончания производства.
 
===Мастерская===
 
===Мастерская===
{|class="wikitable"
+
{|class="wikitable" width=100%
|rowspan=4|[[File:Workshop (EU2012).png |250px]]
+
|rowspan=4 width=250px|[[File:Workshop (EU2012).png |250px]]
!width=120px|Условия
+
!width=200px|Условия
 
!colspan=6|Затраты на строительство
 
!colspan=6|Затраты на строительство
!colspan=2|Содержание
+
!colspan=2|Ежемесячное содержание
!Описание
 
 
|-align=center
 
|-align=center
| 10 инженеров на мастерскую || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
| 10 инженеров на мастерскую || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} ||{{Затраты Icon}} ||{{Энергия Icon}}
|rowspan=3 align=left| Каждая мастерская дает: <br> -10% затрат денег на производство <br> 10% материалов возвращается на склад после окончания производства
 
 
|-align=center
 
|-align=center
 
!Тип бонуса
 
!Тип бонуса
Line 81: Line 65:
 
|-align=center
 
|-align=center
 
|Мастерская||Быстрое  ||300 || - || - ||10 ||11  
 
|Мастерская||Быстрое  ||300 || - || - ||10 ||11  
 +
|-
 +
|colspan=10; align=left| Каждая мастерская дает: <br> -10% затрат денег на производство <br> 10% материалов возвращается на склад после окончания производства
 
|}
 
|}
  
 
===Ремонтный ангар===
 
===Ремонтный ангар===
{|class="wikitable"
+
{|class="wikitable" width=100%
|rowspan=4|[[File:Fac cyberneticslab.png |250px]]
+
|rowspan=4 width=250px|[[File:Fac cyberneticslab.png |250px]]
!width=120px|Условия
+
!width=200px|Условия
 
!colspan=6|Затраты на строительство
 
!colspan=6|Затраты на строительство
!colspan=2|Содержание
+
!colspan=2|Ежемесячное содержание
!Описание
 
 
|-align=center
 
|-align=center
| - || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
| - || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} ||{{Затраты Icon}} ||{{Энергия Icon}}
|rowspan=3 align=left| Здесь проводится ремонт всего снаряжения, поврежденного во время наземных операций. Сломаться могут любые самодельные оружие и броня (включая костюмы [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|МЭК]]). Ремонт перехватчиков и восстановление уничтоженных [[Т-БМП_(Long_War)|Т-БМП]] происходят отдельно и '''не''' требует данного сооружения.
 
 
|-align=center
 
|-align=center
 
!Тип бонуса
 
!Тип бонуса
Line 98: Line 82:
 
|-align=center
 
|-align=center
 
|Мастерская||Быстрое  ||75 || - || - ||10 ||5
 
|Мастерская||Быстрое  ||75 || - || - ||10 ||5
 +
|-
 +
|colspan=10; align=left| Здесь проводится ремонт всего снаряжения, поврежденного во время наземных операций. Сломаться могут любые самодельные оружие и броня (включая костюмы [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|МЭК]]). Ремонт перехватчиков и восстановление уничтоженных [[Т-БМП_(Long_War)|Т-БМП]] происходят отдельно и '''не''' требует данного сооружения.
 
|}
 
|}
  
Line 106: Line 92:
 
*Бонус "генератор" - дополнительно +3 энергии.
 
*Бонус "генератор" - дополнительно +3 энергии.
 
===Генератор===
 
===Генератор===
{|class="wikitable"
+
{|class="wikitable" width=100%
|rowspan=4|[[File:Power Generator (EU2012).png |250px]]
+
|rowspan=4 width=250px|[[File:Power Generator (EU2012).png |250px]]
!width=120px|Условия
+
!width=200px|Условия
 
!colspan=6|Затраты на строительство
 
!colspan=6|Затраты на строительство
!colspan=2|Содержание
+
!colspan=2|Ежемесячное содержание
!Описание
 
 
|-align=center
 
|-align=center
| Усл || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
| - || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} ||{{Затраты Icon}} ||{{Энергия Icon}}
|rowspan=3 align=left| Производит 8 энергии. Можно строить на любой клетке, включая выход пара.
 
 
|-align=center
 
|-align=center
 
!Тип бонуса
 
!Тип бонуса
Line 120: Line 104:
 
|-align=center
 
|-align=center
 
|Генератор||Быстрое  ||180 || - || - ||20 ||5
 
|Генератор||Быстрое  ||180 || - || - ||20 ||5
 +
|-
 +
|colspan=10; align=left| Производит 8 энергии. Можно строить на любой клетке, включая выход пара.
 
|}
 
|}
  
 
===Термогенератор===
 
===Термогенератор===
{|class="wikitable"
+
{|class="wikitable" width=100%
|rowspan=4|[[File:Thermal Power Generator (EU2012).png |250px]]
+
|rowspan=4 width=250px|[[File:Thermal Power Generator (EU2012).png |250px]]
!width=120px|Условия
+
!width=200px|Условия
 
!colspan=6|Затраты на строительство
 
!colspan=6|Затраты на строительство
!colspan=2|Содержание
+
!colspan=2|Ежемесячное содержание
!Описание
 
 
|-align=center
 
|-align=center
| Усл || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
| - || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} ||{{Затраты Icon}} ||{{Энергия Icon}}
|rowspan=3 align=left|Производит 25 энергии. Можно строить исключительно на выходе пара.
 
 
|-align=center
 
|-align=center
 
!Тип бонуса
 
!Тип бонуса
Line 137: Line 121:
 
|-align=center
 
|-align=center
 
|Генератор||Быстрое  ||524 || - || - ||10 ||11  
 
|Генератор||Быстрое  ||524 || - || - ||10 ||11  
 +
|-
 +
|colspan=10; align=left|Производит 25 энергии. Можно строить исключительно на выходе пара.
 
|}
 
|}
  
 
===Элериумный генератор===
 
===Элериумный генератор===
{|class="wikitable"
+
{|class="wikitable" width=100%
|rowspan=4|[[File:Elerium Generator (EU2012).png |250px]]
+
|rowspan=4 width=250px|[[File:Elerium Generator (EU2012).png |250px]]
!width=120px|Условия
+
!width=200px|Условия
 
!colspan=6|Затраты на строительство
 
!colspan=6|Затраты на строительство
!colspan=2|Содержание
+
!colspan=2|Ежемесячное содержание
!Описание
 
 
|-align=center
 
|-align=center
| Энергосистемы пришельцев || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
| Энергосистемы пришельцев || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} ||{{Затраты Icon}} ||{{Энергия Icon}}
|rowspan=3 align=left|Производит 35 энергии. Можно строить на любой клетке, включая выход пара. <br> Для постройки требуется 2 Источника энергии НЛО.
 
 
|-align=center
 
|-align=center
 
!Тип бонуса
 
!Тип бонуса
Line 154: Line 138:
 
|-align=center
 
|-align=center
 
|Генератор||Быстрое  ||600 ||90 ||90 ||10 ||13
 
|Генератор||Быстрое  ||600 ||90 ||90 ||10 ||13
 +
|-
 +
|colspan=10; align=left|Производит 35 энергии. Можно строить на любой клетке, включая выход пара. <br> Для постройки требуется 2 Источника энергии НЛО.
 
|}
 
|}
  
Line 159: Line 145:
 
*Бонус "сеть" - позволяет дополнительно запускать 1 спутник.
 
*Бонус "сеть" - позволяет дополнительно запускать 1 спутник.
 
===Спутниковый модуль===
 
===Спутниковый модуль===
{|class="wikitable"
+
{|class="wikitable" width=100%
|rowspan=4|[[File:Satellite Uplink (EU2012).png |250px]]
+
|rowspan=4 width=250px|[[File:Satellite Uplink (EU2012).png |250px]]
 
!width=200px|Условия
 
!width=200px|Условия
 
!colspan=6|Затраты на строительство
 
!colspan=6|Затраты на строительство
!colspan=2|Содержание
+
!colspan=2|Ежемесячное содержание
!Описание
 
 
|-align=center
 
|-align=center
| 10 инженеров на каждый модуль || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
| 10 инженеров на модуль || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} ||{{Затраты Icon}} ||{{Энергия Icon}}
|rowspan=3 align=left|Позволяет запустить 1 дополнительный спутник.
 
 
|-align=center
 
|-align=center
 
!Тип бонуса
 
!Тип бонуса
Line 173: Line 157:
 
|-align=center
 
|-align=center
 
|Сеть||Быстрое  ||300 || - || - ||20 ||11  
 
|Сеть||Быстрое  ||300 || - || - ||20 ||11  
 +
|-
 +
|colspan=10; align=left|Позволяет запустить 1 дополнительный спутник.
 
|}
 
|}
  
 
===Спутниковый узел===
 
===Спутниковый узел===
{|class="wikitable"
+
{|class="wikitable" width=100%
|rowspan=4|[[File:Satellite Nexus (EU2012).png |250px]]
+
|rowspan=4 width=250px|[[File:Satellite Nexus (EU2012).png |250px]]
 
!width=200px|Условия
 
!width=200px|Условия
 
!colspan=6|Затраты на строительство
 
!colspan=6|Затраты на строительство
!colspan=2|Содержание
+
!colspan=2|Ежемесячное содержание
!Описание
 
 
|-align=center
 
|-align=center
| 20 инженеров на каждый узел <br> Компьютеры пришельцев|| ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
| 20 инженеров на узел <br> Компьютеры пришельцев|| ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} ||{{Затраты Icon}} ||{{Энергия Icon}}
|rowspan=3 align=left|Позволяет запустить 2 дополнительных спутника. <br> Для постройки требуется 2 компьютера НЛО.
 
 
|-align=center
 
|-align=center
 
!Тип бонуса
 
!Тип бонуса
Line 190: Line 174:
 
|-align=center
 
|-align=center
 
|Сеть||Быстрое  ||450 ||75 ||30 ||10 ||11  
 
|Сеть||Быстрое  ||450 ||75 ||30 ||10 ||11  
 +
|-
 +
|colspan=10; align=left|Позволяет запустить 2 дополнительных спутника. <br> Для постройки требуется 2 компьютера НЛО.
 
|}
 
|}
  
 
==Тренировка бойцов==
 
==Тренировка бойцов==
 
===Школа офицеров===
 
===Школа офицеров===
{|class="wikitable"
+
{|class="wikitable" width=100%
|rowspan=4|[[File:Officer Training School (EU2012).png |250px]]
+
|rowspan=4 width=250px|[[File:Officer Training School (EU2012).png |250px]]
!width=120px|Условия
+
!width=200px|Условия
 
!colspan=6|Затраты на строительство
 
!colspan=6|Затраты на строительство
!colspan=2|Содержание
+
!colspan=2|Ежемесячное содержание
!Описание
 
 
|-align=center
 
|-align=center
| Боец в звании Капрал или выше|| ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
| Боец в звании Капрал или выше|| ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} ||{{Затраты Icon}} ||{{Энергия Icon}}
|rowspan=3 align=left|Позволяет покупать следующие улучшения: <br> 2 увеличения отряда на 1 бойца. <br> Возможность выдавать новые [[Офицеры_(Long_War)|офицерские звания]]. <br> Не может быть снесено после постройки.
 
 
|-align=center
 
|-align=center
 
!Тип бонуса
 
!Тип бонуса
Line 208: Line 192:
 
|-align=center
 
|-align=center
 
| - ||Быстрое  ||300 || - || - ||10 ||4
 
| - ||Быстрое  ||300 || - || - ||10 ||4
 +
|-
 +
|colspan=10; align=left|Позволяет покупать следующие улучшения: <br> 2 увеличения отряда на 1 бойца. <br> Возможность выдавать новые [[Офицеры_(Long_War)|офицерские звания]]. <br> Не может быть снесено после постройки.
 
|}
 
|}
  
 
===Пси-лаборатория===
 
===Пси-лаборатория===
{|class="wikitable"
+
{|class="wikitable" width=100%
|rowspan=4|[[File:Psionic Lab (EU2012).png |250px]]
+
|rowspan=4 width=250px|[[File:Psionic Lab (EU2012).png |250px]]
!width=120px|Условия
+
!width=200px|Условия
 
!colspan=6|Затраты на строительство
 
!colspan=6|Затраты на строительство
!colspan=2|Содержание
+
!colspan=2|Ежемесячное содержание
!Описание
 
 
|-align=center
 
|-align=center
| усл|| ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
| Ксенопсионика|| ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} ||{{Затраты Icon}} ||{{Энергия Icon}}
|rowspan=3 align=left|Позволяет тренировать [[Псионики_(Long_War)|псиоников]]. Для изучения новых пси-сил необходимы допросы пришельцев. На базе может быть только одно такое сооружение.
 
 
|-align=center
 
|-align=center
 
!Тип бонуса
 
!Тип бонуса
Line 225: Line 209:
 
|-align=center
 
|-align=center
 
|Лаборатория||Быстрое  ||375 || - ||30 ||10 ||9
 
|Лаборатория||Быстрое  ||375 || - ||30 ||10 ||9
 +
|-
 +
|colspan=10; align=left|Позволяет тренировать [[Псионики_(Long_War)|псиоников]]. Для изучения новых пси-сил необходимы допросы пришельцев. На базе может быть только одно такое сооружение.
 
|}
 
|}
  
 
==Сюжетные сооружения==
 
==Сюжетные сооружения==
 +
Как видно из названия раздела, постройка этих сооружений необходима для прохождения сюжета игры. К ним также относятся Изолятор и Пси-лаборатория, хотя технически они и относятся к другим типам.
 
===Гиперволновой декодер===
 
===Гиперволновой декодер===
{|class="wikitable"
+
{|class="wikitable" width=100%
|rowspan=4|[[File:Hyperwave Relay (EU2012).png |250px]]
+
|rowspan=4 width=250px|[[File:Hyperwave Relay (EU2012).png |250px]]
!width=120px|Условия
+
!width=200px|Условия
 
!colspan=6|Затраты на строительство
 
!colspan=6|Затраты на строительство
!colspan=2|Содержание
+
!colspan=2|Ежемесячное содержание
!Описание
 
 
|-align=center
 
|-align=center
| Коммуникации пришельцев || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
| Коммуникации пришельцев || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} ||{{Затраты Icon}} ||{{Энергия Icon}}
|rowspan=3 align=left|Способен обнаружить НЛО "Повелитель", на котором проходит миссия по добыче Устройства Эфириалов. <br> Предоставляет информацию о составе команды любого обнаруженного НЛО.
 
 
|-align=center
 
|-align=center
 
!Тип бонуса
 
!Тип бонуса
Line 243: Line 228:
 
|-align=center
 
|-align=center
 
| - ||Быстрое  ||900 ||150 ||90 ||10 ||14
 
| - ||Быстрое  ||900 ||150 ||90 ||10 ||14
 +
|-
 +
|colspan=10; align=left|Способен обнаружить НЛО "Повелитель", на котором проходит миссия по добыче Устройства Эфириалов. <br> Предоставляет информацию о составе команды любого обнаруженного НЛО.
 
|}
 
|}
  
 
===Камера Голлопа===
 
===Камера Голлопа===
{|class="wikitable"
+
{|class="wikitable" width=100%
|rowspan=4|[[File:Gollop Chamber (EU2012).png |250px]]
+
|rowspan=4 width=250px|[[File:Gollop Chamber (EU2012).png |250px]]
!width=120px|Условия
+
!width=200px|Условия
 
!colspan=6|Затраты на строительство
 
!colspan=6|Затраты на строительство
!colspan=2|Содержание
+
!colspan=2|Ежемесячное содержание
!Описание
 
 
|-align=center
 
|-align=center
| Коммандование и контроль пришельцев || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
| Коммандование и контроль пришельцев || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} ||{{Затраты Icon}} ||{{Энергия Icon}}
|rowspan=3 align=left|Позволяет обнаружить Главный корабль пришельцев, на котором будет проходить финальная битва игры. <br> Для производства требуется Устройство Эфириалов.
 
 
|-align=center
 
|-align=center
 
!Тип бонуса
 
!Тип бонуса
 
| - ||1000 ||20 ||60 || - ||14 ||rowspan=2| 200 ||rowspan=2| 35
 
| - ||1000 ||20 ||60 || - ||14 ||rowspan=2| 200 ||rowspan=2| 35
 
|-align=center
 
|-align=center
| бон ||Быстрое  ||1500 ||30 ||90 ||10 ||7
+
| - ||Быстрое  ||1500 ||30 ||90 ||10 ||7
 +
|-
 +
|colspan=10; align=left|Позволяет обнаружить Главный корабль пришельцев, на котором будет проходить финальная битва игры. <br> Для производства требуется Устройство Эфириалов.
 
|}
 
|}
 
*Примечание: Голлоп - фамилия братьев Джулиана и Ника (Julian and Nick Gollop), создателей оригинальной игры.
 
*Примечание: Голлоп - фамилия братьев Джулиана и Ника (Julian and Nick Gollop), создателей оригинальной игры.
Line 265: Line 252:
 
==Прочее==
 
==Прочее==
 
===Лифт===
 
===Лифт===
{|class="wikitable"
+
{|class="wikitable" width=100%
|rowspan=4|[[File:Access Lift (EU2012).png |250px]]
+
|rowspan=4 width=250px|[[File:Access Lift (EU2012).png |250px]]
!width=120px|Условия
+
!width=200px|Условия
 
!colspan=6|Затраты на строительство
 
!colspan=6|Затраты на строительство
!colspan=2|Содержание
+
!colspan=2|Ежемесячное содержание
!Описание
 
 
|-align=center
 
|-align=center
|  - || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} || ||
+
|  - || ||{{Средства Icon}} ||{{Сплавы Icon}} ||{{Элерий Icon}} ||{{Нано-Сплав Icon}} ||{{Время Icon}} ||{{Затраты Icon}} ||{{Энергия Icon}}
|rowspan=3 align=left|Каждый уровень лифта дает доступ к новому этажу базы, что позволяет начать там раскопки и строить новые сооружения. Всего возможно углубиться на 4 этажа. Нельзя снести после постройки.
 
 
|-align=center
 
|-align=center
 
!Тип бонуса
 
!Тип бонуса
Line 279: Line 264:
 
|-align=center
 
|-align=center
 
| - ||Быстрое  ||150 || - || - ||10 ||4
 
| - ||Быстрое  ||150 || - || - ||10 ||4
 +
|-
 +
|colspan=10; align=left|Одно такое сооружение по умолчанию есть на базе со старта игры. Каждый новый уровень лифта дает доступ к новому этажу базы, что позволяет начать там раскопки и строить новые сооружения. Всего возможно углубиться на 4 этажа, т.е. в итоге у вас будут 4 таких сооружения. Нельзя снести после постройки.
 
|}
 
|}
  
Line 284: Line 271:
 
[[Category: Long War (Russian)]]
 
[[Category: Long War (Russian)]]
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 +
{{Конец Страницы (Long War)}}

Latest revision as of 06:15, 8 March 2020


Общие замечания

Планировка базы ХСОМ, за исключением базовых сооружений, полностью зависит от игрока. В вашем распоряжении имеется 4 подземных этажа, соединяемых лифтом. Первый уровень лифта построен сразу, остальные три придется достраивать самостоятельно. На каждом этаже по обе стороны от лифта есть 3 ячейки под сооружения (т.е всего 6 на этаж). Таким образом, общее количество ячеек составляет 24. Использовать ли их все, и что на них строить - решает игрок. Все сооружения базы условно можно разделить на типы, которые более подробно рассмотрены в разделах ниже.

Чтобы построить сооружение в выбранной ячейке, сперва необходимо произвести на ней выемку грунта (раскопки). Для раскопки заданной ячейки на соответствующий этаж должен быть проведен лифт. Кроме того, пространство от нее до лифта должно быть предварительно очищено от грунта. По умолчанию этот процесс занимает 7 дней. Цена зависит от этажа базы. Чем глубже - тем дороже. Выемка грунта на первом этаже стоит 10 кредитов, на втором - 20, на третьем - 40, и на четвертом - 80 кредитов за ячейку. Одновременно можно проводить несколько таких операций.

При выборе старта игры в США с бонусом "Гора Шайен" цена раскопок снижается вдвое, кроме того, игрок начинает с полностью построенным лифтом. Это позволит вам существенно сэкономить время и средства.

Важно: многие сооружения предоставляют т.н. "бонус за соседство" (см. колонку "Тип бонуса") - дополнительный бонус, предоставляемый за каждую пару сооружений одного типа, размещенных в соседних ячейках. Следует учитывать, что бонусы даются только за строения по одну сторону от лифта, т.е. если например вы построите по обе стороны от лифта по генератору, бонус вы не получите. Подробнее о том, что дают эти бонусы, написано под заголовками соответствующих разделов.

Исследовательский отдел

  • Бонус "лаборатория" - дополнительно +10% к скорости исследований.

Лаборатория

Laboratory (EU2012).png Условия Затраты на строительство Обслуживание
10 ученых на лабораторию
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса Обычное 200 - - - 21 30 4
Лаборатория Быстрое 300 - - 10 11
Каждая лаборатория дает:
+20% к скорости исследований
-20% потерь времени, когда EXALT саботирует исследования ХСОМ.


Лаборатория генетики

Fac geneticslab.png Условия Затраты на строительство Обслуживание
Ксеногенетика
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса Обычное 200 - - - 18 30 10
Лаборатория Быстрое 300 - - 10 9
Позволяет проводить генетические модификации бойцов. Для изучения новых модификаций необходимы вскрытия пришельцев. На базе может быть только одно такое сооружение.


Изолятор

Alien Containment (EU2012).png Условия Затраты на строительство Обслуживание
Ксенобиология
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса Обычное 200 20 - - 14 30 10
Быстрое 300 30 - 10 7
Предназначен для содержания пойманных Дугометом пришельцев. Вмещает любое количество пленных.


Инженерный отдел

  • Бонус "мастерская" - дополнительно +5% к экономии денег и ресурсов при производстве. Следует учитывать, что сэкономленные ресурсы возвращаются после окончания производства.

Мастерская

Workshop (EU2012).png Условия Затраты на строительство Ежемесячное содержание
10 инженеров на мастерскую
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса Обычное 200 - - - 21 30 4
Мастерская Быстрое 300 - - 10 11
Каждая мастерская дает:
-10% затрат денег на производство
10% материалов возвращается на склад после окончания производства

Ремонтный ангар

Fac cyberneticslab.png Условия Затраты на строительство Ежемесячное содержание
-
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса Обычное 50 - - - 10 10 4
Мастерская Быстрое 75 - - 10 5
Здесь проводится ремонт всего снаряжения, поврежденного во время наземных операций. Сломаться могут любые самодельные оружие и броня (включая костюмы МЭК). Ремонт перехватчиков и восстановление уничтоженных Т-БМП происходят отдельно и не требует данного сооружения.

Литейный цех

Предназначен для исследования разнообразных технологий и нового снаряжения. Подробнее про данное сооружение и его возможности можно прочитать в отдельной статье.

Энергоснабжение

  • Бонус "генератор" - дополнительно +3 энергии.

Генератор

Power Generator (EU2012).png Условия Затраты на строительство Ежемесячное содержание
-
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса Обычное 120 - - - 10 20 -
Генератор Быстрое 180 - - 20 5
Производит 8 энергии. Можно строить на любой клетке, включая выход пара.

Термогенератор

Thermal Power Generator (EU2012).png Условия Затраты на строительство Ежемесячное содержание
-
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса Обычное 350 - - - 21 35 -
Генератор Быстрое 524 - - 10 11
Производит 25 энергии. Можно строить исключительно на выходе пара.

Элериумный генератор

Elerium Generator (EU2012).png Условия Затраты на строительство Ежемесячное содержание
Энергосистемы пришельцев
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса Обычное 400 60 60 - 25 25 -
Генератор Быстрое 600 90 90 10 13
Производит 35 энергии. Можно строить на любой клетке, включая выход пара.
Для постройки требуется 2 Источника энергии НЛО.

Спутниковая сеть

  • Бонус "сеть" - позволяет дополнительно запускать 1 спутник.

Спутниковый модуль

Satellite Uplink (EU2012).png Условия Затраты на строительство Ежемесячное содержание
10 инженеров на модуль
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса Обычное 200 - - - 21 20 8
Сеть Быстрое 300 - - 20 11
Позволяет запустить 1 дополнительный спутник.

Спутниковый узел

Satellite Nexus (EU2012).png Условия Затраты на строительство Ежемесячное содержание
20 инженеров на узел
Компьютеры пришельцев
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса Обычное 300 50 20 - 21 25 8
Сеть Быстрое 450 75 30 10 11
Позволяет запустить 2 дополнительных спутника.
Для постройки требуется 2 компьютера НЛО.

Тренировка бойцов

Школа офицеров

Officer Training School (EU2012).png Условия Затраты на строительство Ежемесячное содержание
Боец в звании Капрал или выше
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса - 200 - - - 7 10 1
- Быстрое 300 - - 10 4
Позволяет покупать следующие улучшения:
2 увеличения отряда на 1 бойца.
Возможность выдавать новые офицерские звания.
Не может быть снесено после постройки.

Пси-лаборатория

Psionic Lab (EU2012).png Условия Затраты на строительство Ежемесячное содержание
Ксенопсионика
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса Обычное 250 - 20 - 18 25 6
Лаборатория Быстрое 375 - 30 10 9
Позволяет тренировать псиоников. Для изучения новых пси-сил необходимы допросы пришельцев. На базе может быть только одно такое сооружение.

Сюжетные сооружения

Как видно из названия раздела, постройка этих сооружений необходима для прохождения сюжета игры. К ним также относятся Изолятор и Пси-лаборатория, хотя технически они и относятся к другим типам.

Гиперволновой декодер

Hyperwave Relay (EU2012).png Условия Затраты на строительство Ежемесячное содержание
Коммуникации пришельцев
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса Обычное 600 100 60 - 28 100 15
- Быстрое 900 150 90 10 14
Способен обнаружить НЛО "Повелитель", на котором проходит миссия по добыче Устройства Эфириалов.
Предоставляет информацию о составе команды любого обнаруженного НЛО.

Камера Голлопа

Gollop Chamber (EU2012).png Условия Затраты на строительство Ежемесячное содержание
Коммандование и контроль пришельцев
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса - 1000 20 60 - 14 200 35
- Быстрое 1500 30 90 10 7
Позволяет обнаружить Главный корабль пришельцев, на котором будет проходить финальная битва игры.
Для производства требуется Устройство Эфириалов.
  • Примечание: Голлоп - фамилия братьев Джулиана и Ника (Julian and Nick Gollop), создателей оригинальной игры.

Прочее

Лифт

Access Lift (EU2012).png Условия Затраты на строительство Ежемесячное содержание
-
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Ежемесячные затраты
Энергопотребление
Тип бонуса - 100 - - - 7 5 1
- Быстрое 150 - - 10 4
Одно такое сооружение по умолчанию есть на базе со старта игры. Каждый новый уровень лифта дает доступ к новому этажу базы, что позволяет начать там раскопки и строить новые сооружения. Всего возможно углубиться на 4 этажа, т.е. в итоге у вас будут 4 таких сооружения. Нельзя снести после постройки.