Difference between revisions of "Зомби"
Jump to navigation
Jump to search
m |
m |
||
Line 7: | Line 7: | ||
==Характеристики== | ==Характеристики== | ||
− | '''Очки действия:''' | + | '''Очки действия:''' 40 |
− | '''Здоровье:''' | + | '''Здоровье:''' 84 |
− | '''Энергия:''' | + | '''Энергия:''' 110 |
− | '''Реакция:''' | + | '''Реакция:''' 40 |
− | '''Сила:''' | + | '''Сила:''' 84 |
− | '''Храбрость:''' | + | '''Храбрость:''' 110 |
− | '''Пси навык:''' | + | '''Пси навык:''' N/A |
− | '''Пси стойкость:''' | + | '''Пси стойкость:''' 80 |
'''Урон:''' 84 | '''Урон:''' 84 |
Latest revision as of 09:27, 2 June 2011
Когда Тентакулят или Криссалид атакует свою жертву, она превращется в Зомби, при убийстве которого вылупляется новый Криссалид/Тентакулят. Зомби невозможно оглушить или захватить живым.
При повреждении данных в лаборатории может появиться пункт исследования Зомби, изза которого игра падает.
Примечание: не путать с членом игрового сообщества, Zombie
Характеристики
Очки действия: 40 Здоровье: 84 Энергия: 110 Реакция: 40 Сила: 84 Храбрость: 110 Пси навык: N/A Пси стойкость: 80 Урон: 84 Точность рукопашной: 80% Стоимость атаки (ОД): 15
Примечания
Различные заметки о Зомби:
- Коэффициент урона от бронебойных боеприпасов: 0.6х, 0.8х от взрывчатых, 0.7х от лазерного и плазменного оружия.
- Удар наносит 1.2х урона небронированным солдатам и гражданским, и 0.9х Тяжелым оружейным платформам.
- Иммунитет к шокерам и оглушающим боеприпасам
- Урон в рукопашной равен значению силы Зомби
- Очень медленные, от них можно легко убежать
- Их разум можно контролировать
- Характеристики не зависят от параметров жертвы или уровня сложности
- Будучи убитым зажигательным боеприпасом, Зомби не порождает Криссалида, и издает человеческий крик
- Если зомби, управляемый Х-СОМ, убит, то появившийся при этом Криссалид отстаток хода управляется пришельцами, однако после этого переходит до конца боя на сторону Х-СОМ
- Если зомби в прошлой жизни был бойцом Х-СОМ, контроль сознания вылупившегося Криссалида восстановит солдата по завершении боя.
- Полностью перешедший на сторону Х-СОМ Криссалид может опять стать зомби, будучи атакован Криссалидом пришельцев. Однако его можно вернуть обратно при помоща аптечки. Это работает только с Криссалидами под постоянным контролем. Причем каждый раз, когда это происходит, у солдат Х-СОМ будет падать мораль, как при потери одного бойца, и окончательный счет в миссии уменьшится. Интересный способ массовой прокачки Храбрости.
- Исследование говорит, что если Зомби не убивать, то из них никогда не вылупится Криссалид сам по себе. Впрочем, это противоречит наблюдениям.
- При убийстве зомби нужно быть уверенным, что вокруг хватает солдат и ОД, чтобы убить вылупившегося Криссалида.
Смотри также