Difference between revisions of "Использование ОД"

From UFOpaedia
Jump to navigation Jump to search
m (Reverted edits by Roma Goma (Talk); changed back to last version by Roman Bekker)
m (Undo revision 31284 by Roman Bekker (Talk))
 
Line 1: Line 1:
:<div>
+
Пришельцы запрограммированы сражаться на смерть. Они не сбегут за пределы карты и не взлетят, пока ваши бойцы ещё в пределах досягаемости.
</div>
+
Для разумного командира это означает следующее: время на вашей стороне. Если только ваши солдаты не нуждаются в скорейшей медицинской помощи — нет особой необходимости быстро оканчивать миссию.
:<div>
+
 
</div>
+
Время следует использовать щедро. В идеале солдаты должны оканчивать каждый ход за укрытием, стоя на колене, с достаточным количеством ОД для ответного огня по [[Реакция|реакции]]. Каждая новая точка на карте должна быть разведана и прикрыта огнём с нескольких сторон. Сомневаешься? — Прижмись к земле, займи оборонительную позицию и жди, что будет делать противник. Приказ оставлять время на выстрел по реакции (как правило одиночные неприцельные выстрелы) следует отдавать в начале каждого хода и отменять только для солдат, находящихся в безопасном тылу, либо для танков, которые в состоянии выдержать неожиданную атаку.
:<div>
+
 
</div>
+
В случае обнаружения пришельца незадействованные разведчики проверяют фланги, а группа поддержки и тяжёлого вооружения немедленно уничтожает цель. Высокая мощность и меткость оружия пришельцев означает для вас следующее: если дать пришельцам возможность сделать по вам выстрел, а в особенности прицельный выстрел — кто-то из ваших бойцов будет убит. Разведчикам не следует обнаруживать новые цели, если группа поддержки не успевает уничтожить уже известные. Вместо этого они должны спрятаться и ждать.
:<div>
+
 
</div>
+
Время, необходимое на приведение в боевую готовность различных типов гранат, также можно оптимизировать, используя технику "[[Передача_гранаты|передачи гранаты]]".
<div style="position:fixed; top:0; left:0; width:100%; height:100%; font-weight:bold; font-size:24pt; text-align:center; line-height:1.5em; background:white; z-index:1000;">[[Image:Dyatel in work.png|320px]]<br /><br /><br />Гомосеки — трахайтесь в попку и ставьте клизмы Герману Гилю (видный сочинский гомосек)!</div>
+
 
</div>
+
[[Category: Тактика]]
</div>
 

Latest revision as of 09:40, 9 October 2010

Пришельцы запрограммированы сражаться на смерть. Они не сбегут за пределы карты и не взлетят, пока ваши бойцы ещё в пределах досягаемости. Для разумного командира это означает следующее: время на вашей стороне. Если только ваши солдаты не нуждаются в скорейшей медицинской помощи — нет особой необходимости быстро оканчивать миссию.

Время следует использовать щедро. В идеале солдаты должны оканчивать каждый ход за укрытием, стоя на колене, с достаточным количеством ОД для ответного огня по реакции. Каждая новая точка на карте должна быть разведана и прикрыта огнём с нескольких сторон. Сомневаешься? — Прижмись к земле, займи оборонительную позицию и жди, что будет делать противник. Приказ оставлять время на выстрел по реакции (как правило одиночные неприцельные выстрелы) следует отдавать в начале каждого хода и отменять только для солдат, находящихся в безопасном тылу, либо для танков, которые в состоянии выдержать неожиданную атаку.

В случае обнаружения пришельца незадействованные разведчики проверяют фланги, а группа поддержки и тяжёлого вооружения немедленно уничтожает цель. Высокая мощность и меткость оружия пришельцев означает для вас следующее: если дать пришельцам возможность сделать по вам выстрел, а в особенности прицельный выстрел — кто-то из ваших бойцов будет убит. Разведчикам не следует обнаруживать новые цели, если группа поддержки не успевает уничтожить уже известные. Вместо этого они должны спрятаться и ждать.

Время, необходимое на приведение в боевую готовность различных типов гранат, также можно оптимизировать, используя технику "передачи гранаты".