Ответный удар

From UFOpaedia
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Внутриигровое описание.

Миссии возмездия проводятся пришельцами в случае успешного противостояния X-COM их деятельности. Обычно они проводятся в два этапа: сперва несколько лёгких НЛО ментально зондируют зоны наибольшего сосредоточения сбитых тарелок. В случае обнаружения базы пришельцы высылают десантно-боевой корабль для полного уничтожения оной. Причём высылают всего один - и если он потерпит неудачу, данные о координатах Вашей базы пришельцы почему-то потеряют (!), чего не наблюдается в обратном направлении.

Сбить корабль возмездия практически нереально, если только у Вас нет на атакуемой базе одного Мстителя с парой плазменных лучевых установок (или нескольких Мстителей с калибрами поменьше). На подлёте НЛО будет атакована защитными системами.

Для ракетной ПВО нужно 7 попаданий при 50%-ой точности;

Для лазерной ПВО нужно 6 попаданй при 60%-ой точности;

Для плазменной ПВО нужно 4 попадания при 70%-ой точности;

Для фузионной ПВО нужно 3 попадания при 80%-ой точности;

Гравиационный щит удваивает количество выстрелов каждой системы;

В случае, если противник не будет перехвачен или сбит на подлёте, начнётся миссия по защите базы. Если Вы намерено выстраивали модули для этого - это тир. Если нет - это АД (и, кстати, ещё один способ усложнить игру - специально делать базу неудобной для обороны), высока вероятность потерять если не базу, то половину защищавших её бойцов (у переводчика однажды был случай, когда по её завершению остался 1 ракетный танк с 0 БК - последняя ракета ушла на последний кибердиск).