Партизанская школа (LW2)
Jump to navigation
Jump to search
Партизанская школа, ПШ, функционирует аналогично ванильной партизанской школе, предоставляя возможность обучения новобранцев (с возможностью выбора класса) и тактические улучшения для всего отряда. Первое улучшение позволяет обучать офицеров. Для обучения офицеров можно построить до двух тренировочных отсеков (первое улучшение ПШ даёт один отсек, второе добавляет ещё один). В ПШ также появились новые требования к тактическим улучшениям, приобретаемым за материалы: для того, чтобы получить доступ к покупке тех или иных улучшений, нужен хотя бы один офицер соответствующего ранга.
Слоты:
- 2 слота для обучения солдат-новобранцев
- 0/1/2 слота для обучения офицеров
Тактическое улучшение | Эффект | Стоимость | Требования |
---|---|---|---|
Месть | Если член отряда погибает или получает критическое ранение, отряд получает случайные тактические бонусы на два хода. | 25 | никаких |
Опытный убийца | За убийства дают на +100% больше опыта. | 75 | Младший капрал |
Молниеносный удар | Бойцы получают +3 мобильности на первые 2 хода боя, пока отряд остается скрытым. | 150 | Капрал |
Стервятник | В луте с таймером часто будет выпадать дополнительный предмет. | 150 | Сержант |
Комплексное оружие | Бонусы ПБМ значительно улучшаются. | 150 | Штаб-сержант |
Держись, боец | Солдаты будут чаще истекать кровью, вместо того, чтобы умереть. | 150 | Тех-сержант |
Тактическое проникновение | Снижает время проникновения для отрядов численностью 6-7 солдат. | 250 | Офицер: Майор |
Проникновение больших групп | Снижает время проникновения для отрядов численностью 8-10 солдат. | 250 | Офицер: Полковник |
Примечания:
- "Опытный убийца". За убийство дают 1 очко опыта, а при наличии этого улучшения 2. Для сравнения, за выполнение миссии команде дают опыт из расчёта 5,7 очков за каждого противника кроме подкреплений (распределяется между всеми). К примеру, 6 бойцов против 9 противников означает около 8,5 очков опыта просто за успешно завершенную миссию. Эффект от "Опытного убийцы" за одно убийство будет где-то +10% в этом случае.
- "Стервятник". Шанс дополнительного предмета зависит от типа противника, к примеру, для солдат Адвента он составляет 25% для солдат 1-го ранга и 40% для более высоких рангов, у большинства пришельцев шанс 50% (у элитного мутона 80%), а у дронов всех рангов 50-80%.
- "Комплексное оружие". Бонус составляет +1 для ПБМ на здоровье и мобильность и +25% для других (с округлением вниз).
- "Держись, боец". Шанс кровотечения вместо смерти зависит от нанесённого урона. Если здоровье было понижено точно до 0 хп, то шанс кровотечения 90%. За каждый дополнительный хп шанс уменьшается на 20%, т.е. 70% при -1 хп, 50% при -2 хп и т.д.. При купленном в партизанской школе тактическом улучшении "Держись, боец" боец умирает не при шансе кровотечения, меньшем, чем случайный шанс 0-100%, а при 0-50%, т.е. до -2 хп включительно всегда будет кровотечение, при -3 хп будет 60% шанс кровотечения, при -4 хп 20% шанс кровотечения, а -5 хп уже в любом случае означает смерть.
- "Тактическое проникновение" и "Проникновение больших групп" применяются задним числом. Другими словами, они уменьшают время проникновения для миссий, которые уже находятся в процессе проникновения. Бонус вычитается из факторов размера команды, "Тактическое проникновение" даёт -12,5% для отрядов из 6-7 человек, а "Проникновение больших групп" -20% для отряда из 8-ми человек, -35% для 9-ти и -50% для 10+ человек. К примеру, стандартный фактор для отряда из 4-х человек 80%, т.е. "Тактическое проникновение" превратит это в 80% - 12,5% = 67,5%.