Пси-усилитель

From UFOpaedia
Revision as of 17:22, 2 February 2015 by DeadInferno (talk | contribs) (Created page with "Пси-усилитель - устройство, позволяющее вашим солдатам использовать такие же псионические силы...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Пси-усилитель - устройство, позволяющее вашим солдатам использовать такие же псионические силы, которые есть у эфириалов и у командиров сектойдов. В отличие от ментального зонда, только солдаты с развитыми пси навыками могут использовать Пси-усилитель. Пси-усилитель дает солдатам возможность атаковать противника двумя типами ментальных атак. Паника и Контроль Разума. Паника - самый простой из двух типов, подрывающий моральное состояние юнита и заставляет его либо паниковать либо терять голову и начинать палить во все, что движется(берсерк). Панические атаки - эффективный способ тренировать пси навыки солдата.

Контроль разума позволяет брать над юнитом прямое управление, но это трудновыполнимая задача, пока пси навык недостаточно развит. Пси-усилитель покрывает всё поле боя, а также не требует прямого контакта с целью, достаточно чтобы цель была в зоне видимости вашего союзника.

Для того, чтобы начать изучение пси-усилителя вам потребуется Пси-Лаборатория.

Параметры

BIGOBS33.GIF
  • Размер: 3 x 1
  • Вес: 10
  • ОД:
    • 25 ОД за использование
  • Производство: $160,000 за сборку, 500 Инженеро-часов, 1 Элериум
  • Цена продажи: $194,700

Как использовать

Во время боя нажмите на Пси-усилитель, выберите тип атаки, затем с помощью курсора нажмите на цель.

  • Типы атак:
    • PANIC UNIT : If the attack is successful it will reduce the target's morale and may cause it to panic.
    • MIND CONTROL : If this is successful, then you will gain immediate control of the enemy unit as if it was one of your own units (except that you cannot directly access the object screen). It is more difficult to control an alien than to panic it, but soldiers with high Psi Skill (say 60 or more) and Strength can capture many additional "soldiers" during a mission. See Psionics for the specific formulas.

Unlike other combat actions, failure with any of the above attacks will still count towards experience.

Note: if you mind control a large unit, such as a Cyberdisc, be sure to get all four quarters of the unit under control. If not, once moved, the Cyberdisc may shoot the 'Alien' quarters of itself because of its high reaction stat. Other large aliens (such as the Sectopod) do the same, but the Cyberdisc is deadly because of its explosive nature. Melee aliens like the Reaper will not attack themselves.

Additional Note on large units: An alternative, if you're lucky, is to Mind Control only 1 square of the unit, move as much as possible, Mind Control another square, move as much as possible, and repeat. This makes the unit a very effective scout but it tends to be self-destructive if it can shoot. The large aliens are actually 4 units moving at the same time so you can actually make the alien move in 2 directions without incurring Reaction Fire so long as you keep the piece(s) out of the other piece(s) line of sight since they will look the same direction as your Mind Controlled piece. You can also avoid reaction fire by making sure it doesn't have enough TU's to fire on your Mind Controlled piece(s) since the Alien-Controlled piece(s) have the same TU's you have at the moment. Ex.: Sectopod piece has 8 TU's left to move with. Other pieces can't shoot since they take more TU's than the ones currently available.

The Psi-Amp is two-handed. Holding something in your free hand may lower its chance of success.

See Also


UFO Badge X-COM: Enemy Unknown/UFO Defense: Equipment
Armour: CoverallsPersonal ArmourPower SuitFlying Suit
Weapons: PistolRifleHeavy CannonAuto-CannonRocket LauncherStun Rod
GrenadeProximity GrenadeHigh ExplosiveLaser PistolLaser RifleHeavy Laser
Plasma PistolPlasma RifleHeavy PlasmaAlien GrenadeSmall LauncherBlaster Launcher
Equipment: Smoke GrenadeMotion ScannerMedi-KitElectro-flarePsi-AmpMind ProbeElerium-115
HWPs: Tank/CannonTank/Rocket LauncherTank/Laser CannonHovertank/PlasmaHovertank/Launcher
Data Item WeightsAlien Weapon Loadouts • Armour Damage Modifiers