Данные соответствуют версии b15f. Актуальная версия: 1.0.
|
Следопыт
MEC variant of the Scout class. Mirroring the Scouts they're recruited from, Pathfinders are mobile and very flexible in combat. Their aim progression is surpassed only by Jaegers and Snipers and their HP progression is average. Pathfinders have a range of offensive and defensive perks, allowing them to be customized for a number of combat roles.
- Primary Weapon: MEC Primary Weapons
- Secondary Weapon: MEC Secondary Weapon Systems
- Class-Limited items: MEC Equipment items
Способности
Звание
|
Способность
|
Специалист
|
Первый обычный выстрел по цели без укрытия или обойденной с фланга не считается действием. Не работает, если активирована Стрельба на Бегу. Не работает против парящих противников.
|
+1 Мобильность.
|
Младший Капрал
|
Увеличивает меткость по летающим целям на 15.
|
При ответных выстрелах у бойца не снижается меткость.
|
Дает +10 к меткости и шансу на критическое попадание если боец находится от союзников на расстоянии более чем 7 клеток.
|
Нет других бонусов.
|
+2 Меткость.
|
Нет других бонусов.
|
Капрал
|
Дает +10 к меткости и +10 к защите против врагов, находящихся ниже, в дополнение к основным бонусам за высоту.
|
+10% к шансу на критическое попадание, и +10 к меткости по врагам в полном укрытии.
|
Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.
|
Нет других бонусов.
|
Нет других бонусов.
|
Нет других бонусов.
|
Сержант
|
Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.
|
При стрельбе по целям, у которых осталось не более 50% ОЗ, меткость и шанс критического попадания увеличиваются на +10.
|
Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.
|
Нет других бонусов.
|
Нет других бонусов.
|
Нет других бонусов.
|
Мастер-Сержант
|
После получения урона юнит на 2 хода получает 1.5 к Сопротивляемости Урону.
|
Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса.
|
Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".
|
Нет других бонусов.
|
Нет других бонусов.
|
Нет других бонусов.
|
Старшина
|
Дает бонус к урону при критическом попадании (макс. 6), когда в зоне видимости находятся несколько противников (+1 если противников 1-2, +2 если противников 3-4, +3 если противников 5-6, +4 если противников 7 и больше).
|
Позволяет вести огонь по цели, которую видит хотя бы один союзник(в пределах дальнобойности оружия), но вероятность критического попадания уменьшается на 20%. Оружие с увеличеной дальностью стрельбы (основное оружие МЭК, снайперские карабины, марксманские винтовки, ТЕП) получает примерно 5 дополнительных клеток к дальности выстрела. Снайперские винтовки имеют неограниченную дальность. Огонь из Боеготовности срабатывает на увеличенное способностью расстояние только для снайперских карабинов и марксманских винтовок.
|
Основное оружие получает один дополнительный выстрел или очередь до необходимости перезарядки. Боец также может перезарядить оружие в начале хода за одно действие вместо двух.
|
Нет других бонусов.
|
Нет других бонусов.
|
Нет других бонусов.
|
Мастер Старшина
|
Шанс попадания в этого бойца ответных выстрелов уменьшается на 90% для первого выстрела, и на 70% для всех последующих.
|
Быстро производит два выстрела подряд по одной цели. Точность выстрелов снижена на -15.
|
Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%.
|
Нет других бонусов.
|
Нет других бонусов.
|
-1 Мобильность.
|
Прогрессия характеристик
Звание
|
За уровень
|
Всего
|
За уровень
|
Всего
|
За уровень*
|
Всего*
|
Специалист |
1 |
1 |
3 |
3 |
2 (3) |
2 (3)
|
Младший Капрал |
0 |
1 |
3 |
6 |
2 (3) |
4 (6)
|
Капрал |
1 |
2 |
3 |
9 |
2 (3) |
6 (9)
|
Сержант |
0 |
2 |
3 |
12 |
2 (3) |
8 (12)
|
Мастер-Сержант |
1 |
3 |
3 |
15 |
2 (3) |
10 (15)
|
Старшина |
0 |
3 |
3 |
18 |
2 (3) |
12 (18)
|
Мастер Старшина |
1 |
4 |
3 |
21 |
2 (3) |
14 (21)
|
* Даже без Скрытого потенциала во второй волне, есть шанс получить одну дополнительную волю. Шанс указан в скобках.
Также