Difference between revisions of "Снаряжение (Long War)"
(→Боеприпасы и Модификаторы Урона: updated table) |
|||
Line 198: | Line 198: | ||
Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью. |
Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью. |
||
− | {{Снаряжение |
+ | {{Снаряжение Боеприпасы (LW)-begin}} |
− | {{Снаряжение |
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry |
+ | | item_name=Пробивающие Боеприпасы | image_name=Breaching Ammo Long War.png |
||
− | | [[Image: Alloy Jacketed Rounds Long War.png|center|128x64px]]'''Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов''' | -1 | Все,<br>МЭК |
||
+ | | mobility=-1 | weapon=[[Вооружение (Long War)#Дробовики |''Дробовики (кроме Обреза)'']] | compatibility={{Да Icon}} |
||
− | | Урон огнестрельного оружия: +1.<br>Урон оружия Гаусса: +1. |
||
+ | | effects=Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез). |
||
− | | 15 | Улучшенная Баллистика |
||
+ | | classes=Штурмовик |
||
− | | 20 | 6 | 0 | 0 | 5 | - }} |
||
+ | | engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Экспериментальное Снаряжение'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']] |
||
− | {{Снаряжение-entry LW |
||
+ | | credits=35<br>(52) | alloys=6<br>(9) | elerium=0 | meld=0<br>(2)| days=5<br>(2,5) |
||
− | | [[Image: Armor Piercing Ammo Long War.png|center|128x64px]]'''Бронебойные Боеприпасы''' | -1 | Инженер,<br>Пулеметчик,<br>МЭК,<br>Т-БМП |
||
+ | | other=- |
||
− | | Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе СУ укрытий).<br>Не совместимы с дробовиками и второстепенным оружием.<br>Не совместимы с другими боеприпасами. |
||
+ | }} |
||
− | | 25 | Improved Body Armor<br />Новые Боевые Системы |
||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry |
||
− | | 50 | 12 | 0 | 0 | 7 | - }} |
||
+ | | item_name=Осколочные Боеприпасы | image_name=Shredder Ammo.png |
||
− | {{Снаряжение-entry LW |
||
+ | | mobility=-1 | weapon=Основное оружие | compatibility={{Нет Icon}} |
||
− | | [[Image: Breaching Ammo Long War.png|center|128x64px]]'''Пробивающие Боеприпасы''' | -1 | Штурмовик |
||
+ | | effects=Цель в течении 1 хода получает на 50% больше урона. |
||
− | | Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез). |
||
+ | | classes=Инженер,<br>Штурмовик |
||
− | | 35 | Материалы Пришельцев<br />Новые Боевые Системы |
||
+ | | engineers=30 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Экспериментальное Снаряжение'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']] |
||
− | | 35 | 6 | 0 | 0 | 5 | - }} |
||
+ | | credits=30<br>(45) | alloys=6<br>(9) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=5<br>(2,5) |
||
− | {{Снаряжение-entry unlimited LW |
||
+ | | other=- |
||
− | | [[Image: Drum Mags Long War.png|center|128x64px]]'''Барабанный Магазин''' | -2 | Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик |
||
+ | }} |
||
− | | Боезапас штурмовых винтовок: +2.<br>Боезапас карабинов: +2.<br>Боезапас тяжелых винтовок: +2.<br>Меткость: -4. Не совместим с Увеличенным Магазином. |
||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry |
||
− | | 0 | - }} |
||
+ | | item_name=Бронебойные Боеприпасы | image_name=Armor Piercing Ammo Long War.png |
||
− | {{Снаряжение-entry LW |
||
+ | | mobility=-1 | weapon=Основное оружие (кроме [[Вооружение (Long War)#Дробовики |''Дробовиков'']]) | compatibility={{Нет Icon}} |
||
− | | [[Image: Enchanced Beam Optics Long War.png|center|128x64px]]'''Улучшенная Лазерная Оптика''' | -1 | Все,<br>МЭК |
||
+ | | effects=Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе от укрытий). |
||
− | | Урон лазерного оружия: +1.<br>Урон импульсного оружия: +1. |
||
+ | | classes=Инженер,<br>Пулеметчик,<br>МЭК,<br>Т-БМП |
||
− | | 30 | Улучшенные Лазеры |
||
+ | | engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Улучшенные Технологии Брони'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']] |
||
− | | 35 | 8 | 0 | 0 | 10 | - }} |
||
+ | | credits=50<br>(75) | alloys=12<br>(18) | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5) |
||
− | {{Снаряжение-entry LW |
||
+ | | other=- |
||
− | | [[Image: Flak Ammo (Long War).png|center|128x64px]]'''Противовоздушные Боеприпасы''' | -1 | Все,<br>МЭК |
||
+ | }} |
||
− | | Урон против парящих целей: +2 или +20% (выбирается большее) для основного оружия и ракет.<br>Дополнительный урон наносится после вычета СУ.<br>Не совместимы с другими боеприпасами.<br><br>Дополнительно для МЭК: распространяет умение [[Список_Способностей_(Long_War)#Сопутствующий Урон|Сопутствующий Урон]] на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям). |
||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry |
||
− | | 35 | Вскрытие Летуна<br>Боевые Системы МЭК |
||
+ | | item_name=Противовоздушные Боеприпасы | image_name=Flak Ammo (Long War).png |
||
− | | 60 | 20 | 0 | 0 | 7 | - }} |
||
+ | | mobility=-1 | weapon=Основное оружие,<br>РПГ | compatibility={{Нет Icon}} |
||
− | {{Снаряжение-entry unlimited LW |
||
+ | | effects=Урон против парящих целей: +20% (не менее +2) для основного оружия и ракет.<br>Дополнительный урон наносится после вычета СУ.<br>Дополнительно для МЭК: распространяет умение {{abbr |''Сопутствующий Урон'' | {{Сопутствующий Урон_(Long_War) |text=true}}}} на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям). |
||
− | | [[Image: Hi Cap Mags Long War.png|center|128x64px]]'''Увеличенные Магазины''' | -1 | Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП |
||
+ | | classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП |
||
− | | Боезапас основного оружия: +1.<br>Совместимы с перками и другими способами увеличения боезапаса (исключая Барабанный Магазин). |
||
+ | | engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Летуна'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Боевые Системы МЭК'']] |
||
− | | 0 | - }} |
||
+ | | credits=60<br>(90) | alloys=20<br>(30) | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5) |
||
− | {{Снаряжение-entry LW |
||
+ | | other=- |
||
− | | [[Image: Plasma Stellerator Long War.png|center|128x64px]]'''Стелларатор Плазмы''' | -1 | Все,<br>МЭК |
||
+ | }} |
||
− | | Урон плазменного оружия: +1. |
||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry |
||
− | | 75 | Улучшенная Плазма |
||
+ | | item_name=Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов | image_name=Alloy Jacketed Rounds Long War.png |
||
− | | 125 | 20 | 20 | 5 | 14 | - }} |
||
+ | | mobility=-1 | weapon=Огнестрельное,<br>Оружие Гаусса | compatibility={{Да Icon}} |
||
− | {{Снаряжение-entry LW |
||
+ | | effects=Урон основного оружия: +1. |
||
− | | [[Image: Reaper Rounds Long War.png|center|128x64px]]'''Боеприпасы Жнеца''' | -1 | Все |
||
+ | | classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП |
||
− | | Вероятность критического урона для огнестрельного оружия: +16%.<br>Вероятность критического урона для оружия Гаусса: +16%.<br>Штраф к меткости из-за дальности: +100%. |
||
+ | | engineers=15 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия |''Улучшенная Баллистика'']] |
||
− | | 25 | Новые Боевые Системы |
||
− | | 30 | |
+ | | credits=20<br>(30) | alloys=6<br>(9) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=5<br>(2,5) |
+ | | other=- |
||
− | {{Снаряжение-entry unlimited LW |
||
+ | }} |
||
− | | [[Image: Rocket Long War.png|center|128x64px]]'''Ракета''' | -2 | Ракетчик |
||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry |
||
− | | Количество Ракет: +1.<br>Мобильность: +1 (после запуска ракеты). |
||
+ | | item_name=Модуль Стабилизации Оружия | image_name=Targeting Module Long War.png |
||
− | | 0 | - }} |
||
+ | | mobility=-1 | weapon=Основное оружие | compatibility={{Да Icon}} |
||
− | {{Снаряжение-entry LW |
||
+ | | effects=Вероятность критического урона: +8. <br>Критический урон: +1. |
||
− | | [[Image: Shredder Ammo.png|center|128x64px]]'''Осколочные Боеприпасы''' | -1 | Инженер,<br>Штурмовик |
||
+ | | classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП |
||
− | | Добавляет перк [[Список_Способностей_(Long_War)#Осколочные Боеприпасы|Осколочные Боеприпасы]].<br>Не совместимы с другими боеприпасами. |
||
+ | | engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |''Ксенобиология'']] |
||
− | | 30 | Материалы Пришельцев<br />Новые Боевые Системы |
||
− | | |
+ | | credits=50 (75) | alloys=0 | elerium=0| meld=0 (3) | days=7 (3,5) |
+ | | other=- |
||
− | {{Снаряжение-entry unlimited LW |
||
+ | }} |
||
− | | [[Image: Shredder Rocket Long War.png|center|128x64px]]'''Осколочная Ракета''' | -2 | Ракетчик |
||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry |
||
− | | Количество Осколочных Ракет: +1.<br>Мобильность: +1 (после запуска ракеты). |
||
+ | | item_name=Улучшенная Лазерная Оптика | image_name=Enchanced Beam Optics Long War.png |
||
− | | 0 | - }} |
||
+ | | mobility=-1 | weapon=Лазерное,<br>Импульсное | compatibility={{Да Icon}} |
||
− | {{Снаряжение-end LW}} |
||
+ | | effects=Урон основного оружия: +1. |
||
+ | | classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП |
||
+ | | engineers=30 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия |''Улучшенные Лазеры'']] |
||
+ | | credits=35<br>(52) | alloys=8<br>(12) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=10<br>(5) |
||
+ | | other=- |
||
+ | }} |
||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry |
||
+ | | item_name=Боеприпасы Жнеца | image_name=Reaper Rounds Long War.png |
||
+ | | mobility=-1 | weapon=Лазерное,<br>Импульсное | compatibility={{Да Icon}} |
||
+ | | effects=Вероятность критического урона основного оружия: +16%.<br>Штраф к меткости из-за дальности: +100%. |
||
+ | | classes=Все |
||
+ | | engineers=70 | researches=[[Исследования (Long War)#Авиапушки и Ракеты |''Суперконденсаторы'']] |
||
+ | | credits=50<br>(75) | alloys=0 | elerium=10<br>(15) | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5) |
||
+ | | other=- |
||
+ | }} |
||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry |
||
+ | | item_name=Стелларатор Плазмы | image_name=Plasma Stellerator Long War.png |
||
+ | | mobility=-1 | weapon=Плазменное | compatibility={{Да Icon}} |
||
+ | | effects=Урон основного оружия: +1. |
||
+ | | classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП |
||
+ | | engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона |''Стелларатор Плазмы'']] |
||
+ | | credits=125<br>(187) | alloys=20<br>(30) | elerium=20<br>(30) | meld=5<br>(10) | days=14<br>(7) |
||
+ | | other=- |
||
+ | }} |
||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-end}} |
||
===Модификаторы Точности=== |
===Модификаторы Точности=== |
Revision as of 11:36, 28 July 2015
Данные соответствуют версии b15. Актуальная версия: 1.0. |
В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.
- Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
- Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.
- Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.
- Для освобождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке.
Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).
Снаряжение
Защитная Экипировка
Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.
Предмет |
ОЗ |
СУ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Совмест. | Особенности | Классы | Необходимые условия | Стоимость | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительно | ||||||||||||||||
Керамическая Защита | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Защита из Сплавов | +2 | 0 | 0 | -1 | 0 | - | Все | 15 | Материалы Пришельцев | 35 (52) |
8 (12) |
0 | 0 (2) |
7 (3,5) |
- | |
Камуфляж Хамелеон | 0 | 0 | +4 | -1 | 0 | Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из режима Боеготовности. Улучшение способности Молниеносные Рефлексы (95% для первого выстрела, 85% для последующих). |
Разведчик | 35 | Вскрытие Искателя, Новые Боевые Системы |
65 (97) |
0 | 8 (12) |
20 (23) |
7 (3,5) |
- | |
Хитиновый Покров | +3 | 0 | 0 | -2 | 0 | Уменьшает получаемый урон в ближнем бою на 40%. Иммунитет к удушающей атаке Искателя. |
Все | 35 | Вскрытие Криссалида | 80 (120) |
20 (30) |
0 | 0 (4) |
10 (5) |
10x Останки Криссалида | |
Противоударная Защита | +1 | 0 | 0 | -1 | 0 | Штурмовик | 50 | Мобильная Силовая Броня, Новые Боевые Системы |
90 (135) |
18 (27) |
10 (15) |
10 (14) |
10 (5) |
- | ||
Усиленная Броня из Сплавов | +1 | +1 | -6 | -2 | 0 | - | Все | 18 | Улучшенные Технологии Брони | 70 (105) |
14 (21) |
0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | |
Пси-Экран | 0 | +1 | 0 | -1 | -12 | - | Псионик | 45 | Вскрытие Мехтоида, Боевые Пси-Системы |
65 (97) |
8 (12) |
8 (12) |
15 (18) |
10 (5) |
1x Ядро Мехтоида |
Гранаты и Ракеты
В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.
Предмет |
Урон |
Дальн. | Радиус |
Моб. |
Тип | Особенности | Классы | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительно | ||||||||||||||||
Ракета | 100% | ? | ? | -2 | Ракета | Наносит урон, соответсвующий пусковой установке. Разрушает укрытия. |
Ракетчик | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Осколочная Ракета | 50% | ? | ? | -2 | Ракета | Наносит половину урона соответсвующей пусковой установки. Не разрушает укрытия. Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов. |
Ракетчик | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Осколочная Граната | 2-6 (4) | 15 | 5,6 | -1 | Наступательная Граната | Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром. Не разрушает укрытия. После завершения проекта Гранаты Пришельцев урон увеличивается до 3-9. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Фугасная Граната | 1-5 (3) | 15 | 5,6 | -1 | Наступательная Граната | Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром. Разрушает укрытия. После завершения проекта Гранаты Пришельцев радиус поражения увеличивается на 40%. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Граната Пришельцев | 3-7 (5) | 15 | 5,6 | -1 | Наступательная Граната | Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром. Разрушает укрытия. |
Все | 0 | Гранаты Пришельцев | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Светошумовая Граната | 0 | 15 | 4 | -1 | Граната Поддержки | Дезориентирует (Меткость: -50%, Мобильность: -40%, выводит из режима Боеготовность) противников в области действия на 1 ход. Не влияет на союзников, Коммандиров Сектоидов, Эфириалов и Робототехнику. Не совместима с Пси-Граната. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Дымовая Граната | 0 | 15 | 5,6 | -1 | Граната Поддержки | На 2 хода пускает дымовую завесу, которая увеличивает защиту на +20 всем целям в радиусе действия. Защищает от обхода с фланга. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Сканер Боя | 0 | 27 | 30 | -1 | Граната Поддержки | При использовании сканирует область в течении 2-х ходов. Обнаруживает скрытых противников. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Химическая Граната | 15 | 4 | -1 | Граната Поддержки | Создает кислотное облако в точке приземления. Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны. Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3). Дохляки и Криссалиды обладают иммунитетом к кислоте. |
Все | 40 | Вскрытие Дохляка, Новые Боевые Системы |
120 (180) |
4 (6) |
0 | 0 (5) |
10 (5) |
15x Труп Дохляка | ||
Пси-Граната | 0 | 15 | 6,4 | -1 | Граната Поддержки | Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия. Не совместима со Светошумовой Гранатой. Сила Воли: -2, когда экипирована. |
Псионик | 25 | Боевые Пси-Системы | 50 (75) |
2 (3) |
2 (3) |
1 (4) |
7 (3,5) |
1x Труп Сектоида | |
Маскировочное Устройство | 0 | 15 | 4 | -1 | - | Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован). Способности Туманные Берега и Глубокие Карманы не влияют на количество зарядов. |
Псионик | 60 | Вскрытие Искателя, Боевые Пси-Системы |
150 (225) |
10 (15) |
30 (45) |
40 (45) |
14 (7) |
15x Обломки Искателя | |
Маяк-Имитатор | 0 | 27 | 28,8 | -1 | Граната Поддержки | При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к воздействию имитатора. Не влияет на союзников, EXALT, робототехнику. Сила Воли: -10, когда экипирован. |
Псионик | 75 | Коммуникации Пришельцев, Боевые Пси-Системы |
150 (225) |
2 (3) |
25 (37) |
25 (30) |
14 (7) |
1x Труп Сектоида |
Боеприпасы и Модификаторы Урона
Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью.
Предмет |
Моб. |
Оружие | Совмест. | Особенности | Классы | Необходимые условия | Стоимость | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительно | |||||||||||||
Пробивающие Боеприпасы | -1 | Дробовики (кроме Обреза) | Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез). | Штурмовик | 35 | Экспериментальное Снаряжение, Новые Боевые Системы |
35 (52) |
6 (9) |
0 | 0 (2) |
5 (2,5) |
- | |
Осколочные Боеприпасы | -1 | Основное оружие | Цель в течении 1 хода получает на 50% больше урона. | Инженер, Штурмовик |
30 | Экспериментальное Снаряжение, Новые Боевые Системы |
30 (45) |
6 (9) |
0 | 0 (2) |
5 (2,5) |
- | |
Бронебойные Боеприпасы | -1 | Основное оружие (кроме Дробовиков) | Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе от укрытий). | Инженер, Пулеметчик, МЭК, Т-БМП |
25 | Улучшенные Технологии Брони, Новые Боевые Системы |
50 (75) |
12 (18) |
0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | |
Противовоздушные Боеприпасы | -1 | Основное оружие, РПГ |
Урон против парящих целей: +20% (не менее +2) для основного оружия и ракет. Дополнительный урон наносится после вычета СУ. Дополнительно для МЭК: распространяет умение Сопутствующий Урон на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям). |
Все, МЭК, Т-БМП |
35 | Вскрытие Летуна, Боевые Системы МЭК |
60 (90) |
20 (30) |
0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | |
Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов | -1 | Огнестрельное, Оружие Гаусса |
Урон основного оружия: +1. | Все, МЭК, Т-БМП |
15 | Улучшенная Баллистика | 20 (30) |
6 (9) |
0 | 0 (2) |
5 (2,5) |
- | |
Модуль Стабилизации Оружия | -1 | Основное оружие | Вероятность критического урона: +8. Критический урон: +1. |
Все, МЭК, Т-БМП |
15 | Ксенобиология | 50 (75) | 0 | 0 | 0 (3) | 7 (3,5) | - | |
Улучшенная Лазерная Оптика | -1 | Лазерное, Импульсное |
Урон основного оружия: +1. | Все, МЭК, Т-БМП |
30 | Улучшенные Лазеры | 35 (52) |
8 (12) |
0 | 0 (2) |
10 (5) |
- | |
Боеприпасы Жнеца | -1 | Лазерное, Импульсное |
Вероятность критического урона основного оружия: +16%. Штраф к меткости из-за дальности: +100%. |
Все | 70 | Суперконденсаторы | 50 (75) |
0 | 10 (15) |
0 (3) |
7 (3,5) |
- | |
Стелларатор Плазмы | -1 | Плазменное | Урон основного оружия: +1. | Все, МЭК, Т-БМП |
75 | Стелларатор Плазмы | 125 (187) |
20 (30) |
20 (30) |
5 (10) |
14 (7) |
- |
Модификаторы Точности
С тех пор, как противники получили повышенные характеристики и способности, стало гораздо труднее в них попасть. По этой причине много нового и уже существующего снаряжения нацелено на повышение меткости солдат. Стоит учесть, что ПРИЦЕЛ, Нейроприцел и Голографический Прицел между собой не совместимы.
Модификаторы Точности | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Предмет | Классы | Эффект | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
Дополнительно | |||||||||||
Сошки из Сплавов | 0 | Снайпер | Меткость: +6. Вероятность критического урона: +6. Совместимы с другими предметами, повышающими меткость. |
25 | Материалы Пришельцев Новые Боевые Системы |
25 | 4 | 0 | 0 | 5 | - |
Лазерный Прицел | -1 | Все, МЭК, Т-БМП |
Меткость: +4. Вероятность критического урона: +4 (после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ"). Совместим с другими предметами, повышающими меткость. |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах |
Марксманский Прицел | -1 | Разведчик | Добавляет способность Общий Вид (только для марксманских винтовок). | 20 | Вооружение Пришельцев | 30 | 0 | 0 | 0 | 7 | - |
Нейроприцел | -1 | Псионик | Меткость: +12. Вероятность критического урона: +12. Сила Воли: -12. Не совместим с ПРИЦЕЛом и Голографическим Прицелом. |
40 | Биокибернетика Пришельцев Боевые Пси-Системы |
70 | 6 | 8 | 15 | 7 | 1x ПРИЦЕЛ |
ПРИЦЕЛ | -1 | Все, МЭК, Т-БМП |
Меткость: +8. Вероятность критического урона: +8 (после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ"). Не совместим с Нейроприцелом и Голографическим Прицелом. |
15 | Вооружение Пришельцев | 70 | 0 | 0 | 0 | 7 | - |
Модуль Стабилизации Оружия | -1 | Все | Вероятность критического урона: +8 (основное оружие). Критический урон: +1 (основное оружие). |
15 | Ксенобиология | 50 | 0 | 0 | 0 | 7 | - |
Разные Предметы
Различные предметы экипировки, которые могут помочь в бою.
Разные Предметы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Предмет | Классы | Эффект | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
Дополнительно | |||||||||||
Инопланетный Трофей | -1 | Все | Добавляет способность Непоколебимость, которая предотвращает панику солдата (исключая воздействие Пси-Паники). | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах |
Дугомет | -2 | Все | Однозарядное оглушающее оружие. Вероятность оглушения: 54%/48%/42%/29%. После завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Дугомет": 57%/57%/57%/54%/48%/42%. |
20 | Ксеноневрология | 100 | 0 | 0 | 0 | 10 | - |
Боевые Стимуляторы | -1 | Все | Добавляет способность Выброс Адреналина. Уменьшена вероятность паники. Уменьшен получаемый урон (-40%). Иммунитет к не фланговым критическим попаданиям. Длительность: 2 хода. |
45 | Вскрытие Берсерка | 120 | 0 | 0 | 4 | 10 | 1x Труп Берсерка |
Топливные Ячейки | -2 | Все | Запас топлива: +6 (+12 если завершен проект Литейного Цеха "Улучшенный Полет"). Предназначены для Силовой Брони "Архангел", Брони "Серафим", Hover SHIV. | 60 | Антигравитационные Системы | 40 | 6 | 24 | 0 | 7 | - |
Медпакет | -1 | Все | Лечение: +3 ОЗ (+6 ОЗ после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Медпакет"). Нейтрализация кислоты. Частичная защита обладателя от кислоты. |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах |
Маскировочное Устройство | -1 | Псионик | Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован). Не совместимо со способностями, увеличивающими количество зарядов предмета. | 60 | Вскрытие Искателя Боевые Пси-Системы |
100 | 10 | 30 | 40 | 14 | 15x Обломки Искателя |
Сервомоторы Странник | +2 | Все | Мобильность: +2. | 45 | Улучшенная Силовая Броня Улучшенные Сервоприводы |
80 | 8 | 4 | 10 | 10 | - |
Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT
Вместо предметов искусства и драгоценностей в Штаб-Квартире EXALT теперь можно найти по-настоящему полезные и уникальные предметы.
Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Предмет | Классы | Эффект | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
Дополнительно | |||||||||||
Когнитивный Усилитель | -1 | Все | Получаемый опыт: +20%. Сила Воли: +5. |
0 | Штурм Штаб-Квартиры EXALT | Уникальное снаряжение | |||||
Голографический Прицел | -1 | Все | Добавляет способность Палач. Меткость: +12. Вероятность критического урона: +12%. Не совместим с ПРИЦЕЛом и Нейроприцелом. |
0 | Штурм Штаб-Квартиры EXALT | Уникальное снаряжение | |||||
Нейрорегулятор | -1 | Псионик | Опыт за использование Пси-Способностей: +50%. Сила Воли: +10. |
0 | Штурм Штаб-Квартиры EXALT | Уникальное снаряжение |
Робототехническое Оборудование
Главная особенность робототехники заключается в ее кастомизации. МЭК и Т-БМП могут быть доукомплектованы различным оборудованием, которое оказывает влияние на роль единицы в бою.
Дополнительные Модули
Дополнительные Модули | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Предмет | МЭК | Т-БМП | Эффект | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
Дополнительно | ||||||||||||
Модуль Стабилизации Прицела | -1 | Добавляет способность Улучшенное Наведение. | 20 | Экспериментальное Снаряжение | 40 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | ||
Модуль Улучшенного Подавления | -1 | Добавляет способность Опасная Зона. | 20 | Система Подавления для Т-БМП | 35 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | ||
Защита из Карбидового Сплава | -2 | Добавляет способность Крепкое Здоровье. | 35 | Механизированный Блок Защиты Боевые Системы МЭК |
70 | 32 | 0 | 20 | 10 | - | ||
Улучшенные Турельные Системы | -1 | Добавляет способность Часовой. | 35 | Вскрытие Кибердиска | 60 | 8 | 0 | 0 | 10 | - | ||
Усиленная Защита Ядра | -1 | Очки здоровья: +2. Добавляет способность Стойкость. |
15 | Механизированный Блок Защиты | 30 | 10 | 0 | 0 | 7 | - | ||
Модуль Контроля Повреждений | -1 | Добавляет способность Контроль Повреждений. | 25 | Вскрытие Тяжелого Летуна | 50 | 10 | 5 | 20 | 10 | - | ||
Кумулятивные Боеприпасы | -1 | Добавляет способность Кумулятивные Боеприпасы. | 15 | Материалы Пришельцев | 30 | 6 | 0 | 0 | 5 | - | ||
Голографический Модуль | -1 | Меткость: +4. Добавляет способность Голографическая Метка. |
15 | Вскрытие Дрона | 40 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | ||
Модуль Умные Пули | -1 | Меткость: +4. Добавляет способность Вспышка. |
20 | Экспериментальное Снаряжение | 25 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | ||
Тактические Сенсоры | -1 | Добавляет способность Тактическое Чутье. | 35 | Вскрытие Мехтоида Боевые Системы МЭК |
75 | 0 | 0 | 10 | 10 | 1x Борткомпьютер Пришельцев | ||
Системы Усиленного Охлаждения | -1 | Добавляет способность Свинцовый Дождь. | 55 | Вскрытие Сектопода | 120 | 10 | 5 | 0 | 10 | - |
Модернизация
Различное оборудование для модернизации робототехники.