Difference between revisions of "Снаряжение (Long War)"
(→Разные Предметы: updated table) |
(added magazine section, merged EXALT section with others) |
||
Line 165: | Line 165: | ||
| engineers=40 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Дохляка'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']] |
| engineers=40 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Дохляка'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']] |
||
| credits=120<br>(180) | alloys=4<br>(6) | elerium=0 | meld=0<br>(5) | days=10<br>(5) |
| credits=120<br>(180) | alloys=4<br>(6) | elerium=0 | meld=0<br>(5) | days=10<br>(5) |
||
− | | other=15x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |Труп Дохляка]] |
+ | | other=15x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Дохляка'']] |
}} |
}} |
||
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry |
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry |
||
Line 174: | Line 174: | ||
| engineers=25 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']] |
| engineers=25 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']] |
||
| credits=50<br>(75) | alloys=2<br>(3) | elerium=2<br>(3) | meld=1<br>(4) | days=7<br>(3,5) |
| credits=50<br>(75) | alloys=2<br>(3) | elerium=2<br>(3) | meld=1<br>(4) | days=7<br>(3,5) |
||
− | | other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |Труп Сектоида]] |
+ | | other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Сектоида'']] |
}} |
}} |
||
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry |
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry |
||
Line 183: | Line 183: | ||
| engineers=60 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Искателя'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']] |
| engineers=60 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Искателя'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']] |
||
| credits=150<br>(225) | alloys=10<br>(15) | elerium=30<br>(45) | meld=40<br>(45) | days=14<br>(7) |
| credits=150<br>(225) | alloys=10<br>(15) | elerium=30<br>(45) | meld=40<br>(45) | days=14<br>(7) |
||
− | | other=15x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |Обломки Искателя]] |
+ | | other=15x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Обломки Искателя'']] |
}} |
}} |
||
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry |
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry |
||
Line 192: | Line 192: | ||
| engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)# Технологические Проекты |''Коммуникации Пришельцев'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']] |
| engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)# Технологические Проекты |''Коммуникации Пришельцев'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']] |
||
| credits=150<br>(225) | alloys=2<br>(3) | elerium=25<br>(37) | meld=25<br>(30) | days=14<br>(7) |
| credits=150<br>(225) | alloys=2<br>(3) | elerium=25<br>(37) | meld=25<br>(30) | days=14<br>(7) |
||
− | | other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |Труп Сектоида]] |
+ | | other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Сектоида'']] |
}} |
}} |
||
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-end}} |
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-end}} |
||
+ | |||
+ | === Магазины === |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | {{Template:Снаряжение Магазины (LW)-entry |
||
+ | | item_name=Увеличенные Магазины | image_name=Hi Cap Mags Long War.png |
||
+ | | aim=0 | ammo=+1 | mobility=-1 | compatibility={{Нет Icon}} |
||
+ | | effects=- |
||
+ | | classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП |
||
+ | | engineers=0 | researches=- |
||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 |
||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. |
||
+ | }} |
||
+ | {{Template:Снаряжение Магазины (LW)-entry |
||
+ | | item_name=Барабанный Магазин | image_name=Drum Mags Long War.png |
||
+ | | aim=-4 | ammo=+2 | mobility=-2 | compatibility={{Нет Icon}} |
||
+ | | effects=Для карабинов, штурмовых и тяжелых винтовок. |
||
+ | | classes=Инженер,<br>Медик,<br>Пехотинец,<br>Разведчик,<br>Штурмовик |
||
+ | | engineers=0 | researches=- |
||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 |
||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
===Боеприпасы и Модификаторы Урона=== |
===Боеприпасы и Модификаторы Урона=== |
||
Line 373: | Line 396: | ||
| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Берсерка'']] |
| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Берсерка'']] |
||
| credits=120<br>(180) | alloys=0 | elerium=0 | meld=4<br>(9) | days=10<br>(5) |
| credits=120<br>(180) | alloys=0 | elerium=0 | meld=4<br>(9) | days=10<br>(5) |
||
− | | other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |Труп Берсерка]] |
+ | | other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Берсерка'']] |
}} |
}} |
||
{{Снаряжение Разное (LW)-entry |
{{Снаряжение Разное (LW)-entry |
||
Line 388: | Line 411: | ||
| mobility=-1 |
| mobility=-1 |
||
| effects=Количество зарядов: 3.<br>При использовании отображает на радаре следующие объекты: |
| effects=Количество зарядов: 3.<br>При использовании отображает на радаре следующие объекты: |
||
− | + | *союзники (синий); |
|
− | + | *гражданские (белый); |
|
− | + | *противники (красный); |
|
− | + | *нано-сплав (желтый); |
|
− | + | *бомбы и силовые ячейки (зеленый). |
|
| classes=Все,<br>Т-БМП |
| classes=Все,<br>Т-БМП |
||
| engineers=10 | researches=- |
| engineers=10 | researches=- |
||
Line 432: | Line 455: | ||
| engineers=65 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Командира Сектоидов'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']] |
| engineers=65 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Командира Сектоидов'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']] |
||
| credits=200<br>(300) | alloys=20<br>(30) | elerium=60<br>(90) | meld=10<br>(17) | days=20<br>(10) |
| credits=200<br>(300) | alloys=20<br>(30) | elerium=60<br>(90) | meld=10<br>(17) | days=20<br>(10) |
||
− | | other=5x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |Труп Командира Сектоидов]] |
+ | | other=5x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Командира Сектоидов'']] |
}} |
}} |
||
{{Снаряжение Разное (LW)-entry |
{{Снаряжение Разное (LW)-entry |
||
Line 453: | Line 476: | ||
}} |
}} |
||
{{Снаряжение Разное (LW)-end}} |
{{Снаряжение Разное (LW)-end}} |
||
− | |||
− | ===Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT=== |
||
− | Вместо предметов искусства и драгоценностей в Штаб-Квартире EXALT теперь можно найти по-настоящему полезные и уникальные предметы. |
||
− | |||
− | {{Снаряжение-begin LW |Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT}} |
||
⚫ | |||
− | | [[Image: Cognitive Enchancer Long War.png|center|128x64px]]'''Когнитивный Усилитель''' | -1 | Все |
||
− | | Получаемый опыт: +20%.<br>Сила Воли: +5. |
||
− | | 0 | Штурм Штаб-Квартиры EXALT }} |
||
− | {{Снаряжение-entry unique LW |
||
− | | [[Image: Illuminator Gunsight Long War.png|center|128x64px]]'''Голографический Прицел''' | -1 | Все |
||
− | | Добавляет способность [[Список_Способностей_(Long_War)#Палач|Палач]].<br>Меткость: +12.<br>Вероятность критического урона: +12%.<br>Не совместим с ПРИЦЕЛом и Нейроприцелом. |
||
− | | 0 | Штурм Штаб-Квартиры EXALT }} |
||
− | {{Снаряжение-entry unique LW |
||
− | | [[Image: Neuroregulator Long War.png|center|128x64px]]'''Нейрорегулятор''' | -1 | Псионик |
||
− | | Опыт за использование Пси-Способностей: +50%.<br>Сила Воли: +10. |
||
− | | 0 | Штурм Штаб-Квартиры EXALT }} |
||
⚫ | |||
==Робототехническое Оборудование== |
==Робототехническое Оборудование== |
Revision as of 13:06, 28 July 2015
ВНИМАНИЕ! Если вы это читаете, значит некоторые разделы пока не готовы! Но прямо сейчас участник El. занят наполнением статьи необходимой информацией. Просто это требует времени. Поэтому во избежание накладок просьба ничего не добавлять. Все вопросы пожалуйста в личку. По окончании работ данное предупреждение будет удалено. |
Данные соответствуют версии b15. Актуальная версия: 1.0. |
В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.
- Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
- Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.
- Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.
- Для освобождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке.
Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).
Снаряжение
Защитная Экипировка
Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.
Предмет |
ОЗ |
СУ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Совмест. | Особенности | Классы | Необходимые условия | Стоимость | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительно | ||||||||||||||||
Керамическая Защита | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Защита из Сплавов | +2 | 0 | 0 | -1 | 0 | - | Все | 15 | Материалы Пришельцев | 35 (52) |
8 (12) |
0 | 0 (2) |
7 (3,5) |
- | |
Камуфляж Хамелеон | 0 | 0 | +4 | -1 | 0 | Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из режима Боеготовности. Улучшение способности Молниеносные Рефлексы (95% для первого выстрела, 85% для последующих). |
Разведчик | 35 | Вскрытие Искателя, Новые Боевые Системы |
65 (97) |
0 | 8 (12) |
20 (23) |
7 (3,5) |
- | |
Хитиновый Покров | +3 | 0 | 0 | -2 | 0 | Уменьшает получаемый урон в ближнем бою на 40%. Иммунитет к удушающей атаке Искателя. |
Все | 35 | Вскрытие Криссалида | 80 (120) |
20 (30) |
0 | 0 (4) |
10 (5) |
10x Останки Криссалида | |
Противоударная Защита | +1 | 0 | 0 | -1 | 0 | Штурмовик | 50 | Мобильная Силовая Броня, Новые Боевые Системы |
90 (135) |
18 (27) |
10 (15) |
10 (14) |
10 (5) |
- | ||
Усиленная Броня из Сплавов | +1 | +1 | -6 | -2 | 0 | - | Все | 18 | Улучшенные Технологии Брони | 70 (105) |
14 (21) |
0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | |
Пси-Экран | 0 | +1 | 0 | -1 | -12 | - | Псионик | 45 | Вскрытие Мехтоида, Боевые Пси-Системы |
65 (97) |
8 (12) |
8 (12) |
15 (18) |
10 (5) |
1x Ядро Мехтоида |
Гранаты и Ракеты
В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.
Предмет |
Урон |
Дальн. | Радиус |
Моб. |
Тип | Особенности | Классы | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительно | ||||||||||||||||
Ракета | 100% | ? | ? | -2 | Ракета | Наносит урон, соответсвующий пусковой установке. Разрушает укрытия. |
Ракетчик | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Осколочная Ракета | 50% | ? | ? | -2 | Ракета | Наносит половину урона соответсвующей пусковой установки. Не разрушает укрытия. Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов. |
Ракетчик | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Осколочная Граната | 2-6 (4) | 15 | 5,6 | -1 | Наступательная Граната | Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром. Не разрушает укрытия. После завершения проекта Гранаты Пришельцев урон увеличивается до 3-9. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Фугасная Граната | 1-5 (3) | 15 | 5,6 | -1 | Наступательная Граната | Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром. Разрушает укрытия. После завершения проекта Гранаты Пришельцев радиус поражения увеличивается на 40%. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Граната Пришельцев | 3-7 (5) | 15 | 5,6 | -1 | Наступательная Граната | Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром. Разрушает укрытия. |
Все | 0 | Гранаты Пришельцев | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Светошумовая Граната | 0 | 15 | 4 | -1 | Граната Поддержки | Дезориентирует (Меткость: -50%, Мобильность: -40%, выводит из режима Боеготовность) противников в области действия на 1 ход. Не влияет на союзников, Коммандиров Сектоидов, Эфириалов и Робототехнику. Не совместима с Пси-Граната. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Дымовая Граната | 0 | 15 | 5,6 | -1 | Граната Поддержки | На 2 хода пускает дымовую завесу, которая увеличивает защиту на +20 всем целям в радиусе действия. Защищает от обхода с фланга. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Сканер Боя | 0 | 27 | 30 | -1 | Граната Поддержки | При использовании сканирует область в течении 2-х ходов. Обнаруживает скрытых противников. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Химическая Граната | 15 | 4 | -1 | Граната Поддержки | Создает кислотное облако в точке приземления. Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны. Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3). Дохляки и Криссалиды обладают иммунитетом к кислоте. |
Все | 40 | Вскрытие Дохляка, Новые Боевые Системы |
120 (180) |
4 (6) |
0 | 0 (5) |
10 (5) |
15x Труп Дохляка | ||
Пси-Граната | 0 | 15 | 6,4 | -1 | Граната Поддержки | Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия. Не совместима со Светошумовой Гранатой. Сила Воли: -2, когда экипирована. |
Псионик | 25 | Боевые Пси-Системы | 50 (75) |
2 (3) |
2 (3) |
1 (4) |
7 (3,5) |
1x Труп Сектоида | |
Маскировочное Устройство | 0 | 15 | 4 | -1 | - | Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован). Способности Туманные Берега и Глубокие Карманы не влияют на количество зарядов. |
Псионик | 60 | Вскрытие Искателя, Боевые Пси-Системы |
150 (225) |
10 (15) |
30 (45) |
40 (45) |
14 (7) |
15x Обломки Искателя | |
Маяк-Имитатор | 0 | 27 | 28,8 | -1 | Граната Поддержки | При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к воздействию имитатора. Не влияет на союзников, EXALT, робототехнику. Сила Воли: -10, когда экипирован. |
Псионик | 75 | Коммуникации Пришельцев, Боевые Пси-Системы |
150 (225) |
2 (3) |
25 (37) |
25 (30) |
14 (7) |
1x Труп Сектоида |
Магазины
Боеприпасы и Модификаторы Урона
Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью.
Предмет |
Моб. |
Оружие | Совмест. | Особенности | Классы | Необходимые условия | Стоимость | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительно | |||||||||||||
Пробивающие Боеприпасы | -1 | Дробовики (кроме Обреза) | Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез). | Штурмовик | 35 | Экспериментальное Снаряжение, Новые Боевые Системы |
35 (52) |
6 (9) |
0 | 0 (2) |
5 (2,5) |
- | |
Осколочные Боеприпасы | -1 | Основное оружие | Цель в течении 1 хода получает на 50% больше урона. | Инженер, Штурмовик |
30 | Экспериментальное Снаряжение, Новые Боевые Системы |
30 (45) |
6 (9) |
0 | 0 (2) |
5 (2,5) |
- | |
Бронебойные Боеприпасы | -1 | Основное оружие (кроме Дробовиков) | Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе от укрытий). | Инженер, Пулеметчик, МЭК, Т-БМП |
25 | Улучшенные Технологии Брони, Новые Боевые Системы |
50 (75) |
12 (18) |
0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | |
Противовоздушные Боеприпасы | -1 | Основное оружие, РПГ |
Урон против парящих целей: +20% (не менее +2) для основного оружия и ракет. Дополнительный урон наносится после вычета СУ. Дополнительно для МЭК: распространяет умение Сопутствующий Урон на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям). |
Все, МЭК, Т-БМП |
35 | Вскрытие Летуна, Боевые Системы МЭК |
60 (90) |
20 (30) |
0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | |
Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов | -1 | Огнестрельное, Оружие Гаусса |
Урон основного оружия: +1. | Все, МЭК, Т-БМП |
15 | Улучшенная Баллистика | 20 (30) |
6 (9) |
0 | 0 (2) |
5 (2,5) |
- | |
Модуль Стабилизации Оружия | -1 | Основное оружие | Вероятность критического урона: +8. Критический урон: +1. |
Все, МЭК, Т-БМП |
15 | Ксенобиология | 50 (75) | 0 | 0 | 0 (3) | 7 (3,5) | - | |
Улучшенная Лазерная Оптика | -1 | Лазерное, Импульсное |
Урон основного оружия: +1. | Все, МЭК, Т-БМП |
30 | Улучшенные Лазеры | 35 (52) |
8 (12) |
0 | 0 (2) |
10 (5) |
- | |
Боеприпасы Жнеца | -1 | Лазерное, Импульсное |
Вероятность критического урона основного оружия: +16%. Штраф к меткости из-за дальности: +100%. |
Все | 70 | Суперконденсаторы | 50 (75) |
0 | 10 (15) |
0 (3) |
7 (3,5) |
- | |
Стелларатор Плазмы | -1 | Плазменное | Урон основного оружия: +1. | Все, МЭК, Т-БМП |
75 | Стелларатор Плазмы | 125 (187) |
20 (30) |
20 (30) |
5 (10) |
14 (7) |
- |
Модификаторы Меткости
С тех пор, как противники получили повышенные характеристики и способности, стало гораздо труднее в них попасть. По этой причине много нового и уже существующего снаряжения нацелено на повышение меткости солдат. Стоит учесть, что ПРИЦЕЛ, Нейроприцел и Голографический Прицел между собой не совместимы.
Предмет |
Метк. |
Урон |
Крит. % |
Крит. |
Моб. |
Воля |
Совмест. | Особенности | Классы | Необходимые условия | Стоимость | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительно | |||||||||||||||||
Лазерный Прицел | +4 | 0 | +4 | 0 | -1 | 0 | Вероятность критического урона увеличивается только после завершения проекта Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ. | Все, МЭК, Т-БМП |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
ПРИЦЕЛ | +8 | 0 | +8 | 0 | -1 | 0 | Вероятность критического урона увеличивается только после завершения проекта Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ. | Все, МЭК, Т-БМП |
15 | Вооружение Пришельцев | 50 (75) |
0 | 0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | |
' | 0 | 0 | 0 | 0 | -1 | 0 | Только для марксманских винтовок |
Разведчик | 20 | Вооружение Пришельцев | 30 (45) |
0 | 0 | 0 (2) |
7 (3,5) |
- | |
Сошки из Сплавов | +6 | 0 | +6 | 0 | 0 | 0 | - | Снайпер | 25 | Материалы Пришельцев, Новые Боевые Системы |
25 (37) |
4 (6) |
0 | 0 (2) |
5 (2,5) |
- | |
Нейроприцел | +12 | 0 | 0 | +12 | -1 | -12 | - | Псионик | 40 | Экспериментальное Снаряжение, Новые Боевые Системы |
70 (105) |
6 (9) |
8 (12) |
15 (18) |
7 (3,5) |
1x ПРИЦЕЛ | |
Голографический Прицел | +12 | 0 | +12 | 0 | -1 | 0 | Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Уникальный трофей из ШК EXALT. Также предоставляется при выборе Мексики для размещения базы XCOM. |
Разные Предметы
Различные предметы экипировки, которые могут помочь в бою.
Предмет |
Моб. |
Особенности | Классы | Необходимые условия | Стоимость | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительно | ||||||||||||||||
Инопланетный Трофей | -1 | Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | ||||||
Медпакет | -1 | Лечение: +3 ОЗ. Нейтрализация кислоты. Частичная защита обладателя от кислоты. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |||||
Боевые Стимуляторы | -1 | Бонус к Силе Воли и Мобильности. Уменьшает получаемый урон (-40%). Иммунитет к не фланговым критическим попаданиям. Длительность: 2 хода. |
Все | 45 | Вскрытие Берсерка | 120 (180) |
0 | 0 | 4 (9) |
10 (5) |
1x Труп Берсерка | |||||
Имплант-Респиратор | 0 | ОЗ: +1. Иммунитет к удушению. Частичный иммунитет к отравлению кислотой. Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию). Длительность истечения кровью отображается и увеличена на 2 хода. |
Все | 25 | Вскрытие Искателя | 40 (60) |
0 | 0 | 4 (7) |
5 (2,5) |
- | |||||
Датчик Движения | -1 | Количество зарядов: 3. При использовании отображает на радаре следующие объекты:
|
Все, Т-БМП |
10 | - | 20 (30) |
0 | 0 | 0 (2) |
5 (2,5) |
- | |||||
Дугомет | -2 | Однозарядное оглушающее оружие. Вероятность оглушения: 54%/48%/42%/29% (4/3/2/1 ОЗ). Не влияет на Криссалидов, Зомби и Робототехнику. |
Все | 20 | Ксеноневрология | 100 (150) |
0 | 0 | 0 (4) |
10 (5) |
- | |||||
Сервомоторы Странник | +2 | - | Все | 45 | Улучшенная Силовая Броня, Улучшенные Сервоприводы |
80 (120) |
8 (12) |
4 (6) |
10 (14) |
10 (5) |
- | |||||
Топливные Ячейки | -2 | Запас топлива: +6. | Все, Т-БМП |
60 | Антигравитационные Системы | 40 (60) |
8 (12) |
24 (36) |
0 (3) |
7 (3,5) |
- | |||||
Ментальный Щит | -1 | Сила Воли: +25. Иммунитет к удушению. |
Псионик | 65 | Вскрытие Командира Сектоидов, Боевые Пси-Системы |
200 (300) |
20 (30) |
60 (90) |
10 (17) |
20 (10) |
5x Труп Командира Сектоидов | |||||
Когнитивный Усилитель | -1 | Получаемый опыт: +20%. Сила Воли: +5. |
Все, МЭК | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Уникальный трофей из ШК EXALT. | |||||
Нейрорегулятор | -1 | Увеличивает пси-опыт на 50% Сила Воли: +10. |
Псионик | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Уникальный трофей из ШК EXALT. |
Робототехническое Оборудование
Главная особенность робототехники заключается в ее кастомизации. МЭК и Т-БМП могут быть доукомплектованы различным оборудованием, которое оказывает влияние на роль единицы в бою.
Дополнительные Модули
Дополнительные Модули | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Предмет | МЭК | Т-БМП | Эффект | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
Дополнительно | ||||||||||||
Модуль Стабилизации Прицела | -1 | Добавляет способность Улучшенное Наведение. | 20 | Экспериментальное Снаряжение | 40 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | ||
Модуль Улучшенного Подавления | -1 | Добавляет способность Опасная Зона. | 20 | Система Подавления для Т-БМП | 35 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | ||
Защита из Карбидового Сплава | -2 | Добавляет способность Крепкое Здоровье. | 35 | Механизированный Блок Защиты Боевые Системы МЭК |
70 | 32 | 0 | 20 | 10 | - | ||
Улучшенные Турельные Системы | -1 | Добавляет способность Часовой. | 35 | Вскрытие Кибердиска | 60 | 8 | 0 | 0 | 10 | - | ||
Усиленная Защита Ядра | -1 | Очки здоровья: +2. Добавляет способность Стойкость. |
15 | Механизированный Блок Защиты | 30 | 10 | 0 | 0 | 7 | - | ||
Модуль Контроля Повреждений | -1 | Добавляет способность Контроль Повреждений. | 25 | Вскрытие Тяжелого Летуна | 50 | 10 | 5 | 20 | 10 | - | ||
Кумулятивные Боеприпасы | -1 | Добавляет способность Кумулятивные Боеприпасы. | 15 | Материалы Пришельцев | 30 | 6 | 0 | 0 | 5 | - | ||
Голографический Модуль | -1 | Меткость: +4. Добавляет способность Голографическая Метка. |
15 | Вскрытие Дрона | 40 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | ||
Модуль Умные Пули | -1 | Меткость: +4. Добавляет способность Вспышка. |
20 | Экспериментальное Снаряжение | 25 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | ||
Тактические Сенсоры | -1 | Добавляет способность Тактическое Чутье. | 35 | Вскрытие Мехтоида Боевые Системы МЭК |
75 | 0 | 0 | 10 | 10 | 1x Борткомпьютер Пришельцев | ||
Системы Усиленного Охлаждения | -1 | Добавляет способность Свинцовый Дождь. | 55 | Вскрытие Сектопода | 120 | 10 | 5 | 0 | 10 | - |
Модернизация
Различное оборудование для модернизации робототехники.