Difference between revisions of "Снаряжение (Long War)"
(Created page with " == Page is under translation... ==") |
|||
(42 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Начало Страницы (Long War)}} | ||
+ | {{Проверка Актуальности (Long War)|b15f}} | ||
+ | {{Содержание (Long War)}} | ||
− | == | + | [[File: Soldiers_Equipment_Long_War.png|left|224px|]] |
+ | В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху. | ||
+ | * Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве. | ||
+ | * Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах. | ||
+ | * Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность. | ||
+ | * Для освобождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке. | ||
+ | |||
+ | Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие). | ||
+ | |||
+ | ==Снаряжение == | ||
+ | |||
+ | ===Защитная Экипировка=== | ||
+ | |||
+ | Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию. | ||
+ | |||
+ | {{Снаряжение Защита (LW)-begin}} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Керамическая Защита | image_name=Ceramic Plates Long War.png | ||
+ | | HP=+1 | DR=0 | defence=0 | mobility=0 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}} | ||
+ | | effects=- | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Защита из Сплавов | image_name=Alloy Plating Long War.png | ||
+ | | HP=+2 | DR=0 | defence=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}} | ||
+ | | effects=- | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Материалы Пришельцев'']] | ||
+ | | credits=35<br>(52) | alloys=8<br>(12) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Камуфляж Хамелеон | image_name=Chameleon Suit Long War.png | ||
+ | | HP=0 | DR=0 | defence=+4 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}} | ||
+ | | effects=Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из режима Боеготовности.<br>Улучшение способности {{abbr |''Молниеносные Рефлексы'' | {{Молниеносные Рефлексы_(Long_War) |text=true}}}} (95% для первого выстрела, 85% для последующих). | ||
+ | | classes=Разведчик | ||
+ | | engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Искателя'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы '']] | ||
+ | | credits=65<br>(97) | alloys=0 | elerium=8<br>(12) | meld=20<br>(23) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Хитиновый Покров | image_name=Chittin Plating Long War.png | ||
+ | | HP=+3 | DR=0 | defence=0 | mobility=-2 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}} | ||
+ | | effects=Уменьшает получаемый урон в ближнем бою на 40%.<br>Иммунитет к удушающей атаке [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Искатель|''Искателя'']]. | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Криссалида'']] | ||
+ | | credits=80<br>(120) | alloys=20<br>(30) | elerium=0 | meld=0<br>(4) | days=10<br>(5) | ||
+ | | other=10x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Останки Криссалида'']] | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Противоударная Защита | image_name=Impact Vest Long War.png | ||
+ | | HP=+1 | DR=0 | defence=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}} | ||
+ | | effects={{Поглощающие Поля_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | classes=Штурмовик | ||
+ | | engineers=50 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Мобильная Силовая Броня'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы '']] | ||
+ | | credits=90<br>(135) | alloys=18<br>(27) | elerium=10<br>(15) | meld=10<br>(14) | days=10<br>(5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Усиленная Броня из Сплавов | image_name=Reinforced Armor Long War.png | ||
+ | | HP=+1 | DR=+1 | defence=-6 | mobility=-2 | will=0 | compatibility={{Да Icon}} | ||
+ | | effects=- | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=18 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Улучшенные Технологии Брони'']] | ||
+ | | credits=70<br>(105) | alloys=14<br>(21) | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Пси-Экран | image_name=Psi Screen Long War.png | ||
+ | | HP=0 | DR=+1 | defence=0 | mobility=-1 | will=-12 | compatibility={{Да Icon}} | ||
+ | | effects=- | ||
+ | | classes=Псионик | ||
+ | | engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Мехтоида'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']] | ||
+ | | credits=65<br>(97) | alloys=8<br>(12) | elerium=8<br>(12) | meld=15<br>(18) | days=10<br>(5) | ||
+ | | other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Ядро Мехтоида'']] | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Защита (LW)-end}} | ||
+ | |||
+ | ===Гранаты и Ракеты=== | ||
+ | В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки. | ||
+ | {{Снаряжение Гранаты (LW)-begin}} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Ракета | image_name=Rocket_Long_War.png | ||
+ | | dmg=100% | range=? | radius=? | mobility=-2 | type=Ракета | ||
+ | | effects=Наносит урон, соответсвующий пусковой установке.<br>Разрушает укрытия. | ||
+ | | classes=Ракетчик | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Осколочная Ракета | image_name=Shredder Rocket Long War.png | ||
+ | | dmg=50% | range=? | radius=? | mobility=-2 | type=Ракета | ||
+ | | effects=Наносит половину урона соответсвующей пусковой установки.<br>Не разрушает укрытия.<br>Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов. | ||
+ | | classes=Ракетчик | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Осколочная Граната | image_name=AP Grenade Long War.png | ||
+ | | dmg=2-6 (4) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната | ||
+ | | effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Не разрушает укрытия.<br>После завершения проекта [[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|''Гранаты Пришельцев'']] урон увеличивается до 3-9. | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Фугасная Граната | image_name=HE_Grenade_Long_War.png | ||
+ | | dmg=1-5 (3) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната | ||
+ | | effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Разрушает укрытия.<br>После завершения проекта [[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|''Гранаты Пришельцев'']] радиус поражения увеличивается на 40%. | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Граната Пришельцев | image_name=Alien Grenade Long War.png | ||
+ | | dmg=3-7 (5) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната | ||
+ | | effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Разрушает укрытия. | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=0 | researches=[[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|''Гранаты Пришельцев'']] | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Светошумовая Граната | image_name=Flashbang Grenade Long War.png | ||
+ | | dmg=0 | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки | ||
+ | | effects=Дезориентирует (Меткость: -50%, Мобильность: -40%, выводит из режима Боеготовность) противников в области действия на 1 ход.<br>Не влияет на союзников, Коммандиров Сектоидов, Эфириалов и Робототехнику.<br>Не совместима с [[Снаряжение (Long War)#Гранаты и Ракеты |''Пси-Граната'']]. | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Дымовая Граната | image_name=Smoke Grenade Long War.png | ||
+ | | dmg=0 | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки | ||
+ | | effects=На 2 хода пускает дымовую завесу, которая увеличивает защиту на +20 всем целям в радиусе действия.<br>Защищает от обхода с фланга. | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Сканер Боя | image_name=Battle Scanner Long War.png | ||
+ | | dmg=0 | range=27 | radius=30 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки | ||
+ | | effects=При использовании сканирует область в течении 2-х ходов.<br>Обнаруживает скрытых противников. | ||
+ | | classes=Инженер, Разведчик | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Химическая Граната | image_name=Chem Grenade Long War.png | ||
+ | | dmg= | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки | ||
+ | | effects=Создает кислотное облако в точке приземления.<br>Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны.<br>Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3).<br>[[Инопланетные Формы Жизни (Long War) |''Дохляки'']] и [[Инопланетные Формы Жизни (Long War) |''Криссалиды'']] обладают иммунитетом к кислоте. | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=40 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Дохляка'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']] | ||
+ | | credits=120<br>(180) | alloys=4<br>(6) | elerium=0 | meld=0<br>(5) | days=10<br>(5) | ||
+ | | other=15x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Дохляка'']] | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Пси-Граната | image_name=Psi Grenade Long War.png | ||
+ | | dmg=0 | range=15 | radius=6,4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки | ||
+ | | effects=Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия.<br>Не совместима со Светошумовой Гранатой.<br>Сила Воли: -2, когда экипирована. | ||
+ | | classes=Псионик | ||
+ | | engineers=25 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']] | ||
+ | | credits=50<br>(75) | alloys=2<br>(3) | elerium=2<br>(3) | meld=1<br>(4) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Сектоида'']] | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Маскировочное Устройство | image_name=Ghost Grenade Long War.png | ||
+ | | dmg=0 | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=- | ||
+ | | effects=Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован).<br>Способности {{abbr |''Туманные Берега'' | {{Туманные Берега_(Long_War) |text=true}}}} и {{abbr |''Глубокие Карманы'' | {{Глубокие Карманы_(Long_War) |text=true}}}} не влияют на количество зарядов. | ||
+ | | classes=Псионик | ||
+ | | engineers=60 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Искателя'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']] | ||
+ | | credits=150<br>(225) | alloys=10<br>(15) | elerium=30<br>(45) | meld=40<br>(45) | days=14<br>(7) | ||
+ | | other=15x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Обломки Искателя'']] | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Маяк-Имитатор | image_name=Mimic Beacon Long War.png | ||
+ | | dmg=0 | range=27 | radius=28,8 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки | ||
+ | | effects=При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к воздействию имитатора.<br>Не влияет на союзников, EXALT, робототехнику.<br>Сила Воли: -10, когда экипирован. | ||
+ | | classes=Псионик | ||
+ | | engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)# Технологические Проекты |''Коммуникации Пришельцев'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']] | ||
+ | | credits=150<br>(225) | alloys=2<br>(3) | elerium=25<br>(37) | meld=25<br>(30) | days=14<br>(7) | ||
+ | | other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Сектоида'']] | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-end}} | ||
+ | |||
+ | === Магазины === | ||
+ | |||
+ | {{Снаряжение Магазины (LW)-begin}} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Магазины (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Увеличенные Магазины | image_name=Hi Cap Mags Long War.png | ||
+ | | aim=0 | ammo=+1 | mobility=-1 | compatibility={{Нет Icon}} | ||
+ | | effects=- | ||
+ | | classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Магазины (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Барабанный Магазин | image_name=Drum Mags Long War.png | ||
+ | | aim=-4 | ammo=+2 | mobility=-2 | compatibility={{Нет Icon}} | ||
+ | | effects=Для карабинов, штурмовых и тяжелых винтовок. | ||
+ | | classes=Инженер,<br>Медик,<br>Пехотинец,<br>Разведчик,<br>Штурмовик | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Магазины (LW)-end}} | ||
+ | |||
+ | ===Боеприпасы и Модификаторы Урона=== | ||
+ | Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью. | ||
+ | |||
+ | {{Снаряжение Боеприпасы (LW)-begin}} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Пробивающие Боеприпасы | image_name=Breaching Ammo Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | weapon=[[Вооружение (Long War)#Дробовики |''Дробовики (кроме Обреза)'']] | compatibility={{Да Icon}} | ||
+ | | effects=Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез). | ||
+ | | classes=Штурмовик | ||
+ | | engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Экспериментальное Снаряжение'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']] | ||
+ | | credits=35<br>(52) | alloys=6<br>(9) | elerium=0 | meld=0<br>(2)| days=5<br>(2,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Осколочные Боеприпасы | image_name=Shredder Ammo.png | ||
+ | | mobility=-1 | weapon=Основное оружие | compatibility={{Нет Icon}} | ||
+ | | effects=Цель в течении 1 хода получает на 50% больше урона. | ||
+ | | classes=Инженер,<br>Штурмовик | ||
+ | | engineers=30 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Экспериментальное Снаряжение'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']] | ||
+ | | credits=30<br>(45) | alloys=6<br>(9) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=5<br>(2,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Бронебойные Боеприпасы | image_name=Armor Piercing Ammo Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | weapon=Основное оружие (кроме [[Вооружение (Long War)#Дробовики |''Дробовиков'']]) | compatibility={{Нет Icon}} | ||
+ | | effects=Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе от укрытий). | ||
+ | | classes=Инженер,<br>Пулеметчик,<br>МЭК,<br>Т-БМП | ||
+ | | engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Улучшенные Технологии Брони'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']] | ||
+ | | credits=50<br>(75) | alloys=12<br>(18) | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Противовоздушные Боеприпасы | image_name=Flak Ammo (Long War).png | ||
+ | | mobility=-1 | weapon=Основное оружие,<br>РПГ | compatibility={{Нет Icon}} | ||
+ | | effects=Урон против парящих целей: +20% (не менее +2) для основного оружия и ракет.<br>Дополнительный урон наносится после вычета СУ.<br>Дополнительно для МЭК: распространяет умение {{abbr |''Сопутствующий Урон'' | {{Сопутствующий Урон_(Long_War) |text=true}}}} на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям). | ||
+ | | classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП | ||
+ | | engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Летуна'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Боевые Системы МЭК'']] | ||
+ | | credits=60<br>(90) | alloys=20<br>(30) | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов | image_name=Alloy Jacketed Rounds Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | weapon=Огнестрельное,<br>Оружие Гаусса | compatibility={{Да Icon}} | ||
+ | | effects=Урон основного оружия: +1. | ||
+ | | classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП | ||
+ | | engineers=15 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия |''Улучшенная Баллистика'']] | ||
+ | | credits=20<br>(30) | alloys=6<br>(9) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=5<br>(2,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Модуль Стабилизации Оружия | image_name=Targeting Module Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | weapon=Основное оружие | compatibility={{Да Icon}} | ||
+ | | effects=Вероятность критического урона: +8. <br>Критический урон: +1. | ||
+ | | classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП | ||
+ | | engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |''Ксенобиология'']] | ||
+ | | credits=50 (75) | alloys=0 | elerium=0| meld=0 (3) | days=7 (3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Улучшенная Лазерная Оптика | image_name=Enchanced Beam Optics Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | weapon=Лазерное,<br>Импульсное | compatibility={{Да Icon}} | ||
+ | | effects=Урон основного оружия: +1. | ||
+ | | classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП | ||
+ | | engineers=30 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия |''Улучшенные Лазеры'']] | ||
+ | | credits=35<br>(52) | alloys=8<br>(12) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=10<br>(5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Боеприпасы Жнеца | image_name=Reaper Rounds Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | weapon=Лазерное,<br>Импульсное | compatibility={{Да Icon}} | ||
+ | | effects=Вероятность критического урона основного оружия: +16%.<br>Штраф к меткости из-за дальности: +100%. | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=70 | researches=[[Исследования (Long War)#Авиапушки и Ракеты |''Суперконденсаторы'']] | ||
+ | | credits=50<br>(75) | alloys=0 | elerium=10<br>(15) | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Стелларатор Плазмы | image_name=Plasma Stellerator Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | weapon=Плазменное | compatibility={{Да Icon}} | ||
+ | | effects=Урон основного оружия: +1. | ||
+ | | classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП | ||
+ | | engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона |''Стелларатор Плазмы'']] | ||
+ | | credits=125<br>(187) | alloys=20<br>(30) | elerium=20<br>(30) | meld=5<br>(10) | days=14<br>(7) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-end}} | ||
+ | |||
+ | ===Модификаторы Меткости=== | ||
+ | С тех пор, как противники получили повышенные характеристики и способности, стало гораздо труднее в них попасть. По этой причине много нового и уже существующего снаряжения нацелено на повышение меткости солдат. Стоит учесть, что ПРИЦЕЛ, Нейроприцел и Голографический Прицел между собой не совместимы. | ||
+ | |||
+ | {{Снаряжение Меткость (LW)-begin}} | ||
+ | {{Снаряжение Меткость (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Лазерный Прицел | image_name=Laser Sight Long War.png | ||
+ | | aim=+4 | dmg=0 | crit_chance=+4 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}} | ||
+ | | effects=Вероятность критического урона увеличивается только после завершения проекта [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ'']]. | ||
+ | | classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Меткость (LW)-entry | ||
+ | | item_name=ПРИЦЕЛ | image_name=SCOPE Long War.png | ||
+ | | aim=+8 | dmg=0 | crit_chance=+8 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}} | ||
+ | | effects=Вероятность критического урона увеличивается только после завершения проекта [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ'']]. | ||
+ | | classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП | ||
+ | | engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Вооружение Пришельцев'']] | ||
+ | | credits=50<br>(75) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Меткость (LW)-entry | ||
+ | | item_name= Марксманский Прицел | image_name=Marksman Scope Long War.png | ||
+ | | aim=0 | dmg=0 | crit_chance=0 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}} | ||
+ | | effects=Только для марксманских винтовок<br>{{Общий Вид_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | classes=Разведчик | ||
+ | | engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Вооружение Пришельцев'']] | ||
+ | | credits=30<br>(45) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Меткость (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Сошки из Сплавов | image_name=Alloy Bipod Long War.png | ||
+ | | aim=+6 | dmg=0 | crit_chance=+6 | crit_dmg=0 | mobility=0 | will=0 | compatibility={{Да Icon}} | ||
+ | | effects=- | ||
+ | | classes=Снайпер | ||
+ | | engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Материалы Пришельцев'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']] | ||
+ | | credits=25<br>(37) | alloys=4<br>(6) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=5<br>(2,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Меткость (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Нейроприцел | image_name=Neural Gunlink Long War.png | ||
+ | | aim=+12 | dmg=0 | crit_chance=0 | crit_dmg=+12 | mobility=-1 | will=-12 | compatibility={{Нет Icon}} | ||
+ | | effects=- | ||
+ | | classes=Псионик | ||
+ | | engineers=40 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Экспериментальное Снаряжение'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']] | ||
+ | | credits=70<br>(105) | alloys=6<br>(9) | elerium=8<br>(12) | meld=15<br>(18) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=1x [[Снаряжение (Long War)#Модификаторы Меткости |''ПРИЦЕЛ'']] | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Меткость (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Голографический Прицел | image_name=Illuminator Gunsight Long War.png | ||
+ | | aim=+12 | dmg=0 | crit_chance=+12 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}} | ||
+ | | effects={{Палач_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Уникальный трофей из ШК EXALT. Также предоставляется при выборе Мексики для размещения базы XCOM. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Меткость (LW)-end}} | ||
+ | |||
+ | ===Разные Предметы=== | ||
+ | Различные предметы экипировки, которые могут помочь в бою. | ||
+ | |||
+ | {{Снаряжение Разное (LW)-begin}} | ||
+ | {{Снаряжение Разное (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Инопланетный Трофей | image_name=Alien Trophy Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects={{Непоколебимость_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Разное (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Медпакет | image_name=Medkit Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects=Лечение: +3 ОЗ.<br>Нейтрализация кислоты.<br>Частичная защита обладателя от кислоты. | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Разное (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Боевые Стимуляторы | image_name=Combat Stims Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects={{Выброс Адреналина_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | При использовании: | ||
+ | <div align="left"> | ||
+ | *Бонус к Силе Воли и Мобильности; | ||
+ | *Уменьшает получаемый урон (-40%); | ||
+ | *Иммунитет к не фланговым критическим попаданиям; | ||
+ | *Длительность: 2 хода. | ||
+ | </div> | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Берсерка'']] | ||
+ | | credits=120<br>(180) | alloys=0 | elerium=0 | meld=4<br>(9) | days=10<br>(5) | ||
+ | | other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Берсерка'']] | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Разное (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Имплант-Респиратор | image_name=Respirator Implant Long War.png | ||
+ | | mobility=0 | ||
+ | | effects=ОЗ: +1.<br>Иммунитет к удушению.<br>Частичный иммунитет к отравлению кислотой.<br>Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию).<br>Длительность истечения кровью отображается и увеличена на 2 хода. | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Искателя'']] | ||
+ | | credits=40<br>(60) | alloys=0 | elerium=0 | meld=4<br>(7) | days=5<br>(2,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Разное (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Датчик Движения | image_name=Motion_Tracker_Long_War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects=Количество зарядов: 3.<br>При использовании отображает на радаре следующие объекты: | ||
+ | <div align="left"> | ||
+ | *союзники (синий); | ||
+ | *гражданские (белый); | ||
+ | *противники (красный); | ||
+ | *нано-сплав (желтый); | ||
+ | *бомбы и силовые ячейки (зеленый). | ||
+ | </div> | ||
+ | | classes=Все,<br>Т-БМП | ||
+ | | engineers=10 | researches=- | ||
+ | | credits=20<br>(30) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=5<br>(2,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Разное (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Дугомет | image_name=Arc Thrower Long War.png | ||
+ | | mobility=-2 | ||
+ | | effects=Однозарядное оглушающее оружие.<br>Вероятность оглушения: 54%/48%/42%/29% (4/3/2/1 ОЗ).<br>Не влияет на [[Инопланетные Формы Жизни (Long War)#Криссалид |''Криссалидов'']], [[Инопланетные Формы Жизни (Long War)#Зомби |''Зомби'']] и Робототехнику. | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |''Ксеноневрология'']] | ||
+ | | credits=100<br>(150) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(4) | days=10<br>(5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Разное (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Сервомоторы Странник | image_name=Walker Servos Long War.png | ||
+ | | mobility=+2 | ||
+ | | effects=- | ||
+ | | classes=Все | ||
+ | | engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Улучшенная Силовая Броня'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Улучшенные Сервоприводы'']] | ||
+ | | credits=80<br>(120) | alloys=8<br>(12) | elerium=4<br>(6) | meld=10<br>(14) | days=10<br>(5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Разное (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Топливные Ячейки | image_name=Fuel Cell Long War.png | ||
+ | | mobility=-2 | ||
+ | | effects=Запас топлива: +6. | ||
+ | | classes=Все,<br>Т-БМП | ||
+ | | engineers=60 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Антигравитационные Системы'']] | ||
+ | | credits=40<br>(60) | alloys=8<br>(12) | elerium=24<br>(36) | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Разное (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Ментальный Щит | image_name=Mind Shield Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects=Сила Воли: +25.<br>Иммунитет к удушению.<br>{{Непоколебимость_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | classes=Псионик | ||
+ | | engineers=65 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Командира Сектоидов'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']] | ||
+ | | credits=200<br>(300) | alloys=20<br>(30) | elerium=60<br>(90) | meld=10<br>(17) | days=20<br>(10) | ||
+ | | other=5x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Командира Сектоидов'']] | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Разное (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Когнитивный Усилитель | image_name=Cognitive Enchancer Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects=Получаемый опыт: +20%.<br>Сила Воли: +5. | ||
+ | | classes=Все, МЭК | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Уникальный трофей из ШК EXALT. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Разное (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Нейрорегулятор | image_name=Neuroregulator Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects=Увеличивает [[Псионики_(Long_War)#Пси-опыт |пси-опыт]] на 50%<br>Сила Воли: +10. | ||
+ | | classes=Псионик | ||
+ | | engineers=0 | researches=- | ||
+ | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
+ | | other=Уникальный трофей из ШК EXALT. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Разное (LW)-end}} | ||
+ | |||
+ | ==Робототехническое Оборудование== | ||
+ | Главная особенность робототехники заключается в ее кастомизации. МЭК и Т-БМП могут быть доукомплектованы различным оборудованием, которое оказывает влияние на роль единицы в бою. | ||
+ | |||
+ | {{Снаряжение Робототехника (LW)-begin}} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Кумулятивные Боеприпасы | image_name=HEAT Ammo Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects={{Кумулятивные Боеприпасы_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}} | ||
+ | | engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Материалы Пришельцев'']] | ||
+ | | credits=30<br>(45) | alloys=6<br>(9) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=5<br>(2,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Голографический Модуль| image_name=Holo Targeter Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects=Меткость: +4.<br>{{Голографическая Метка_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}} | ||
+ | | engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Дрона'']] | ||
+ | | credits=40<br>(60) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Усиленная Защита Ядра | image_name=Core Armoring Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects=Очки Здоровья: +2.<br>{{Стойкость_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}} | ||
+ | | engineers=15| researches=[[Литейный Цех (Long War)#Модернизация Робототехники |''Механизированный Блок Защиты'']] | ||
+ | | credits=50<br>(75) | alloys=10<br>(15) | elerium=0 | meld=0<br>(3)| days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Модуль Стабилизации Прицела | image_name=Adaptive Tracking Pod Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects={{Улучшенное Наведение_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}} | ||
+ | | engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Экспериментальное Снаряжение'']] | ||
+ | | credits=40<br>(60) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Модуль Умные Пули | image_name=Smartshell Pod Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects=Меткость: +4.<br>{{Вспышка_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}} | ||
+ | | engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Экспериментальное Снаряжение'']] | ||
+ | | credits=25<br>(37) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Модуль Улучшенного Подавления | image_name=Autoloader_Long_War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects={{Опасная Зона_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}} | ||
+ | | engineers=20 | researches=[[Литейный Цех (Long War)#Модернизация Робототехники |''Система Подавления для Т-БМП'']] | ||
+ | | credits=35<br>(52) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Защита из Карбидового Сплава | image_name=Alloy Carbide Plating Long War.png | ||
+ | | mobility=-2 | ||
+ | | effects=Очки Здоровья: +4.<br>{{Крепкое Здоровье_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}} | ||
+ | | engineers=35 | researches=[[Литейный Цех (Long War)#Модернизация Робототехники |''Механизированный Блок Защиты'']] | ||
+ | | credits=70<br>(105) | alloys=30<br>(45) | elerium=0 | meld=20<br>(23) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Улучшенные Турельные Системы | image_name=Autosentry Turret Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects={{Часовой_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}} | ||
+ | | engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Кибердиска'']] | ||
+ | | credits=60<br>(90) | alloys=8<br>(12) | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=10<br>(5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Тактические Сенсоры | image_name=Tactical Sensors Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects={{Тактическое Чутье_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Нет Icon}} | ||
+ | | engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Мехтоида'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Боевые Системы МЭК'']] | ||
+ | | credits=75<br>(112) | alloys=0 | elerium=0 | meld=10<br>(13) | days=10<br>(5) | ||
+ | | other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Борткомпьютер Пришельцев'']] | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Автозагрузчик | image_name=Incinerator Module (Long War).png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects=Урон огнемета: +3. | ||
+ | | MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Нет Icon}} | ||
+ | | engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |''Биокибернетика Пришельцев'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Боевые Системы МЭК'']] | ||
+ | | credits=90<br>(135) | alloys=20<br>(30) | elerium=20<br>(30) | meld=10<br>(14) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Элериумные Ускорители | image_name=Elerium Turbos Long War.png | ||
+ | | mobility=+2 | ||
+ | | effects=- | ||
+ | | MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}} | ||
+ | | engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Элерий'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Улучшенные Сервоприводы'']] | ||
+ | | credits=30<br>(45) | alloys=12<br>(18) | elerium=16<br>(24) | meld=0<br>(2) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Модуль Контроля Повреждений | image_name=Damage Control Pod Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects={{Контроль Повреждений_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}} | ||
+ | | engineers=55 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Тяжелого Летуна'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Боевые Системы МЭК'']] | ||
+ | | credits=50<br>(75) | alloys=10<br>(15) | elerium=5<br>(7) | meld=20<br>(23) | days=10<br>(5) | ||
+ | | other=-2 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Системы Усиленного Охлаждения | image_name=Weapon Supercooler Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects={{Свинцовый Дождь_(Long_War) |icon=true}} | ||
+ | | MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}} | ||
+ | | engineers=55 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Сектопода'']] | ||
+ | | credits=120<br>(180) | alloys=10<br>(15) | elerium=5<br>(7) | meld=0<br>(5)| days=10<br>(5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Утяжелитель | image_name=The Thumper Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects=Урон кинетического модуля: +3. | ||
+ | | MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Нет Icon}} | ||
+ | | engineers=70 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Антигравитационные Системы'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Боевые Системы МЭК'']] | ||
+ | | credits=70<br>(105) | alloys=20<br>(30) | elerium=20<br>(30) | meld=2<br>(5) | days=7<br>(3,5) | ||
+ | | other=- | ||
+ | }} | ||
+ | {{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry | ||
+ | | item_name=Боевой Компьютер | image_name=Battle Computer Long War.png | ||
+ | | mobility=-1 | ||
+ | | effects=Меткость: +8.<br>Вероятность критического урона: +8%.<br>Защита: +8. | ||
+ | | MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}} | ||
+ | | engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Сектопода'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Боевые Системы МЭК'']] | ||
+ | | credits=250<br>(375) | alloys=30<br>(45) | elerium=10<br>(15) | meld=30<br>(38) | days=12<br>(6) | ||
+ | | other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Борткомпьютер Пришельцев'']] | ||
+ | }} | ||
+ | {{Снаряжение Робототехника (LW)-end}} | ||
+ | |||
+ | <noinclude> | ||
+ | [[Category: Long War (Russian)]] | ||
+ | </noinclude> | ||
+ | {{Конец Страницы (Long War)}} |
Latest revision as of 05:39, 30 January 2021
Данные соответствуют версии b15f. Актуальная версия: 1.0. |
В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.
- Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
- Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.
- Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.
- Для освобождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке.
Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).
Снаряжение
Защитная Экипировка
Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.
Предмет |
ОЗ |
СУ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Совмест. | Особенности | Классы | Необходимые условия | Стоимость | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительно | ||||||||||||||||
Керамическая Защита | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Защита из Сплавов | +2 | 0 | 0 | -1 | 0 | - | Все | 15 | Материалы Пришельцев | 35 (52) |
8 (12) |
0 | 0 (2) |
7 (3,5) |
- | |
Камуфляж Хамелеон | 0 | 0 | +4 | -1 | 0 | Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из режима Боеготовности. Улучшение способности Молниеносные Рефлексы (95% для первого выстрела, 85% для последующих). |
Разведчик | 35 | Вскрытие Искателя, Новые Боевые Системы |
65 (97) |
0 | 8 (12) |
20 (23) |
7 (3,5) |
- | |
Хитиновый Покров | +3 | 0 | 0 | -2 | 0 | Уменьшает получаемый урон в ближнем бою на 40%. Иммунитет к удушающей атаке Искателя. |
Все | 35 | Вскрытие Криссалида | 80 (120) |
20 (30) |
0 | 0 (4) |
10 (5) |
10x Останки Криссалида | |
Противоударная Защита | +1 | 0 | 0 | -1 | 0 | Штурмовик | 50 | Мобильная Силовая Броня, Новые Боевые Системы |
90 (135) |
18 (27) |
10 (15) |
10 (14) |
10 (5) |
- | ||
Усиленная Броня из Сплавов | +1 | +1 | -6 | -2 | 0 | - | Все | 18 | Улучшенные Технологии Брони | 70 (105) |
14 (21) |
0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | |
Пси-Экран | 0 | +1 | 0 | -1 | -12 | - | Псионик | 45 | Вскрытие Мехтоида, Боевые Пси-Системы |
65 (97) |
8 (12) |
8 (12) |
15 (18) |
10 (5) |
1x Ядро Мехтоида |
Гранаты и Ракеты
В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.
Предмет |
Урон |
Дальн. | Радиус |
Моб. |
Тип | Особенности | Классы | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительно | ||||||||||||||||
Ракета | 100% | ? | ? | -2 | Ракета | Наносит урон, соответсвующий пусковой установке. Разрушает укрытия. |
Ракетчик | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Осколочная Ракета | 50% | ? | ? | -2 | Ракета | Наносит половину урона соответсвующей пусковой установки. Не разрушает укрытия. Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов. |
Ракетчик | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Осколочная Граната | 2-6 (4) | 15 | 5,6 | -1 | Наступательная Граната | Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром. Не разрушает укрытия. После завершения проекта Гранаты Пришельцев урон увеличивается до 3-9. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Фугасная Граната | 1-5 (3) | 15 | 5,6 | -1 | Наступательная Граната | Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром. Разрушает укрытия. После завершения проекта Гранаты Пришельцев радиус поражения увеличивается на 40%. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Граната Пришельцев | 3-7 (5) | 15 | 5,6 | -1 | Наступательная Граната | Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром. Разрушает укрытия. |
Все | 0 | Гранаты Пришельцев | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Светошумовая Граната | 0 | 15 | 4 | -1 | Граната Поддержки | Дезориентирует (Меткость: -50%, Мобильность: -40%, выводит из режима Боеготовность) противников в области действия на 1 ход. Не влияет на союзников, Коммандиров Сектоидов, Эфириалов и Робототехнику. Не совместима с Пси-Граната. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Дымовая Граната | 0 | 15 | 5,6 | -1 | Граната Поддержки | На 2 хода пускает дымовую завесу, которая увеличивает защиту на +20 всем целям в радиусе действия. Защищает от обхода с фланга. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Сканер Боя | 0 | 27 | 30 | -1 | Граната Поддержки | При использовании сканирует область в течении 2-х ходов. Обнаруживает скрытых противников. |
Инженер, Разведчик | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
Химическая Граната | 15 | 4 | -1 | Граната Поддержки | Создает кислотное облако в точке приземления. Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны. Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3). Дохляки и Криссалиды обладают иммунитетом к кислоте. |
Все | 40 | Вскрытие Дохляка, Новые Боевые Системы |
120 (180) |
4 (6) |
0 | 0 (5) |
10 (5) |
15x Труп Дохляка | ||
Пси-Граната | 0 | 15 | 6,4 | -1 | Граната Поддержки | Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия. Не совместима со Светошумовой Гранатой. Сила Воли: -2, когда экипирована. |
Псионик | 25 | Боевые Пси-Системы | 50 (75) |
2 (3) |
2 (3) |
1 (4) |
7 (3,5) |
1x Труп Сектоида | |
Маскировочное Устройство | 0 | 15 | 4 | -1 | - | Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован). Способности Туманные Берега и Глубокие Карманы не влияют на количество зарядов. |
Псионик | 60 | Вскрытие Искателя, Боевые Пси-Системы |
150 (225) |
10 (15) |
30 (45) |
40 (45) |
14 (7) |
15x Обломки Искателя | |
Маяк-Имитатор | 0 | 27 | 28,8 | -1 | Граната Поддержки | При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к воздействию имитатора. Не влияет на союзников, EXALT, робототехнику. Сила Воли: -10, когда экипирован. |
Псионик | 75 | Коммуникации Пришельцев, Боевые Пси-Системы |
150 (225) |
2 (3) |
25 (37) |
25 (30) |
14 (7) |
1x Труп Сектоида |
Магазины
Боеприпасы и Модификаторы Урона
Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью.
Предмет |
Моб. |
Оружие | Совмест. | Особенности | Классы | Необходимые условия | Стоимость | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительно | |||||||||||||
Пробивающие Боеприпасы | -1 | Дробовики (кроме Обреза) | Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез). | Штурмовик | 35 | Экспериментальное Снаряжение, Новые Боевые Системы |
35 (52) |
6 (9) |
0 | 0 (2) |
5 (2,5) |
- | |
Осколочные Боеприпасы | -1 | Основное оружие | Цель в течении 1 хода получает на 50% больше урона. | Инженер, Штурмовик |
30 | Экспериментальное Снаряжение, Новые Боевые Системы |
30 (45) |
6 (9) |
0 | 0 (2) |
5 (2,5) |
- | |
Бронебойные Боеприпасы | -1 | Основное оружие (кроме Дробовиков) | Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе от укрытий). | Инженер, Пулеметчик, МЭК, Т-БМП |
25 | Улучшенные Технологии Брони, Новые Боевые Системы |
50 (75) |
12 (18) |
0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | |
Противовоздушные Боеприпасы | -1 | Основное оружие, РПГ |
Урон против парящих целей: +20% (не менее +2) для основного оружия и ракет. Дополнительный урон наносится после вычета СУ. Дополнительно для МЭК: распространяет умение Сопутствующий Урон на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям). |
Все, МЭК, Т-БМП |
35 | Вскрытие Летуна, Боевые Системы МЭК |
60 (90) |
20 (30) |
0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | |
Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов | -1 | Огнестрельное, Оружие Гаусса |
Урон основного оружия: +1. | Все, МЭК, Т-БМП |
15 | Улучшенная Баллистика | 20 (30) |
6 (9) |
0 | 0 (2) |
5 (2,5) |
- | |
Модуль Стабилизации Оружия | -1 | Основное оружие | Вероятность критического урона: +8. Критический урон: +1. |
Все, МЭК, Т-БМП |
15 | Ксенобиология | 50 (75) | 0 | 0 | 0 (3) | 7 (3,5) | - | |
Улучшенная Лазерная Оптика | -1 | Лазерное, Импульсное |
Урон основного оружия: +1. | Все, МЭК, Т-БМП |
30 | Улучшенные Лазеры | 35 (52) |
8 (12) |
0 | 0 (2) |
10 (5) |
- | |
Боеприпасы Жнеца | -1 | Лазерное, Импульсное |
Вероятность критического урона основного оружия: +16%. Штраф к меткости из-за дальности: +100%. |
Все | 70 | Суперконденсаторы | 50 (75) |
0 | 10 (15) |
0 (3) |
7 (3,5) |
- | |
Стелларатор Плазмы | -1 | Плазменное | Урон основного оружия: +1. | Все, МЭК, Т-БМП |
75 | Стелларатор Плазмы | 125 (187) |
20 (30) |
20 (30) |
5 (10) |
14 (7) |
- |
Модификаторы Меткости
С тех пор, как противники получили повышенные характеристики и способности, стало гораздо труднее в них попасть. По этой причине много нового и уже существующего снаряжения нацелено на повышение меткости солдат. Стоит учесть, что ПРИЦЕЛ, Нейроприцел и Голографический Прицел между собой не совместимы.
Предмет |
Метк. |
Урон |
Крит. % |
Крит. |
Моб. |
Воля |
Совмест. | Особенности | Классы | Необходимые условия | Стоимость | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительно | |||||||||||||||||
Лазерный Прицел | +4 | 0 | +4 | 0 | -1 | 0 | Вероятность критического урона увеличивается только после завершения проекта Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ. | Все, МЭК, Т-БМП |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |
ПРИЦЕЛ | +8 | 0 | +8 | 0 | -1 | 0 | Вероятность критического урона увеличивается только после завершения проекта Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ. | Все, МЭК, Т-БМП |
15 | Вооружение Пришельцев | 50 (75) |
0 | 0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | |
Марксманский Прицел | 0 | 0 | 0 | 0 | -1 | 0 | Только для марксманских винтовок |
Разведчик | 20 | Вооружение Пришельцев | 30 (45) |
0 | 0 | 0 (2) |
7 (3,5) |
- | |
Сошки из Сплавов | +6 | 0 | +6 | 0 | 0 | 0 | - | Снайпер | 25 | Материалы Пришельцев, Новые Боевые Системы |
25 (37) |
4 (6) |
0 | 0 (2) |
5 (2,5) |
- | |
Нейроприцел | +12 | 0 | 0 | +12 | -1 | -12 | - | Псионик | 40 | Экспериментальное Снаряжение, Новые Боевые Системы |
70 (105) |
6 (9) |
8 (12) |
15 (18) |
7 (3,5) |
1x ПРИЦЕЛ | |
Голографический Прицел | +12 | 0 | +12 | 0 | -1 | 0 | Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Уникальный трофей из ШК EXALT. Также предоставляется при выборе Мексики для размещения базы XCOM. |
Разные Предметы
Различные предметы экипировки, которые могут помочь в бою.
Предмет |
Моб. |
Особенности | Классы | Необходимые условия | Стоимость | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительно | ||||||||||||||||
Инопланетный Трофей | -1 | Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | ||||||
Медпакет | -1 | Лечение: +3 ОЗ. Нейтрализация кислоты. Частичная защита обладателя от кислоты. |
Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | |||||
Боевые Стимуляторы | -1 |
При использовании:
|
Все | 45 | Вскрытие Берсерка | 120 (180) |
0 | 0 | 4 (9) |
10 (5) |
1x Труп Берсерка | |||||
Имплант-Респиратор | 0 | ОЗ: +1. Иммунитет к удушению. Частичный иммунитет к отравлению кислотой. Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию). Длительность истечения кровью отображается и увеличена на 2 хода. |
Все | 25 | Вскрытие Искателя | 40 (60) |
0 | 0 | 4 (7) |
5 (2,5) |
- | |||||
Датчик Движения | -1 | Количество зарядов: 3. При использовании отображает на радаре следующие объекты:
|
Все, Т-БМП |
10 | - | 20 (30) |
0 | 0 | 0 (2) |
5 (2,5) |
- | |||||
Дугомет | -2 | Однозарядное оглушающее оружие. Вероятность оглушения: 54%/48%/42%/29% (4/3/2/1 ОЗ). Не влияет на Криссалидов, Зомби и Робототехнику. |
Все | 20 | Ксеноневрология | 100 (150) |
0 | 0 | 0 (4) |
10 (5) |
- | |||||
Сервомоторы Странник | +2 | - | Все | 45 | Улучшенная Силовая Броня, Улучшенные Сервоприводы |
80 (120) |
8 (12) |
4 (6) |
10 (14) |
10 (5) |
- | |||||
Топливные Ячейки | -2 | Запас топлива: +6. | Все, Т-БМП |
60 | Антигравитационные Системы | 40 (60) |
8 (12) |
24 (36) |
0 (3) |
7 (3,5) |
- | |||||
Ментальный Щит | -1 | Сила Воли: +25. Иммунитет к удушению. |
Псионик | 65 | Вскрытие Командира Сектоидов, Боевые Пси-Системы |
200 (300) |
20 (30) |
60 (90) |
10 (17) |
20 (10) |
5x Труп Командира Сектоидов | |||||
Когнитивный Усилитель | -1 | Получаемый опыт: +20%. Сила Воли: +5. |
Все, МЭК | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Уникальный трофей из ШК EXALT. | |||||
Нейрорегулятор | -1 | Увеличивает пси-опыт на 50% Сила Воли: +10. |
Псионик | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Уникальный трофей из ШК EXALT. |
Робототехническое Оборудование
Главная особенность робототехники заключается в ее кастомизации. МЭК и Т-БМП могут быть доукомплектованы различным оборудованием, которое оказывает влияние на роль единицы в бою.
Предмет |
Моб. |
Особенности | МЭК | Т-БМП | Необходимые условия | Стоимость | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительно | ||||||||||||
Кумулятивные Боеприпасы | -1 | 15 | Материалы Пришельцев | 30 (45) |
6 (9) |
0 | 0 (2) |
5 (2,5) |
- | |||
Голографический Модуль | -1 | Меткость: +4. |
15 | Вскрытие Дрона | 40 (60) |
0 | 0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | ||
Усиленная Защита Ядра | -1 | Очки Здоровья: +2. |
15 | Механизированный Блок Защиты | 50 (75) |
10 (15) |
0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | ||
Модуль Стабилизации Прицела | -1 | 20 | Экспериментальное Снаряжение | 40 (60) |
0 | 0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | |||
Модуль Умные Пули | -1 | Меткость: +4. |
20 | Экспериментальное Снаряжение | 25 (37) |
0 | 0 | 0 (2) |
7 (3,5) |
- | ||
Модуль Улучшенного Подавления | -1 | 20 | Система Подавления для Т-БМП | 35 (52) |
0 | 0 | 0 (2) |
7 (3,5) |
- | |||
Защита из Карбидового Сплава | -2 | Очки Здоровья: +4. |
35 | Механизированный Блок Защиты | 70 (105) |
30 (45) |
0 | 20 (23) |
7 (3,5) |
- | ||
Улучшенные Турельные Системы | -1 | 35 | Вскрытие Кибердиска | 60 (90) |
8 (12) |
0 | 0 (3) |
10 (5) |
- | |||
Тактические Сенсоры | -1 | 35 | Вскрытие Мехтоида, Боевые Системы МЭК |
75 (112) |
0 | 0 | 10 (13) |
10 (5) |
1x Борткомпьютер Пришельцев | |||
Автозагрузчик | -1 | Урон огнемета: +3. | 45 | Биокибернетика Пришельцев, Боевые Системы МЭК |
90 (135) |
20 (30) |
20 (30) |
10 (14) |
7 (3,5) |
- | ||
Элериумные Ускорители | +2 | - | 45 | Элерий, Улучшенные Сервоприводы |
30 (45) |
12 (18) |
16 (24) |
0 (2) |
7 (3,5) |
- | ||
Модуль Контроля Повреждений | -1 | 55 | Вскрытие Тяжелого Летуна, Боевые Системы МЭК |
50 (75) |
10 (15) |
5 (7) |
20 (23) |
10 (5) |
-2 | |||
Системы Усиленного Охлаждения | -1 | 55 | Вскрытие Сектопода | 120 (180) |
10 (15) |
5 (7) |
0 (5) |
10 (5) |
- | |||
Утяжелитель | -1 | Урон кинетического модуля: +3. | 70 | Антигравитационные Системы, Боевые Системы МЭК |
70 (105) |
20 (30) |
20 (30) |
2 (5) |
7 (3,5) |
- | ||
Боевой Компьютер | -1 | Меткость: +8. Вероятность критического урона: +8%. Защита: +8. |
75 | Вскрытие Сектопода, Боевые Системы МЭК |
250 (375) |
30 (45) |
10 (15) |
30 (38) |
12 (6) |
1x Борткомпьютер Пришельцев |