Difference between revisions of "Снаряжение (Long War)"
(added grenades) |
|||
Line 61: | Line 61: | ||
| 25 | Вскрытие Искателя | | 25 | Вскрытие Искателя | ||
| 50 | 0 | 0 | 0 | 5 | - }} | | 50 | 0 | 0 | 0 | 5 | - }} | ||
+ | {{Снаряжение-end LW}} | ||
+ | |||
+ | ===Гранаты=== | ||
+ | В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки. | ||
+ | {{Снаряжение-begin LW | Гранаты}} | ||
+ | {{Снаряжение-entry unlimited LW | ||
+ | | [[Image: Alien Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Граната Пришельцев''' | -1 | Все | ||
+ | | Урон: 3-7. Зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Может разрушить укрытие.<br>После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" заменяет фугасную гранату. | ||
+ | | 0 | Гранаты Пришельцев }} | ||
+ | {{Снаряжение-entry unlimited LW | ||
+ | | [[Image: AP Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Осколочная Граната''' | -1 | Все | ||
+ | | Урон: 2-6. Зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Игнорирует СУ укрытия.<br>После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" урон увеличивается до 3-9. | ||
+ | | 0 | - }} | ||
+ | {{Снаряжение-entry unlimited LW | ||
+ | | [[Image: Battle Scanner Long War.png|center|128x64px]]'''Сканер Боя''' | -1 | Все | ||
+ | | При использовании сканирует область в течении 2-х ходов.<br>обнаруживает скрытых противников.<br>Не более 1 шт. на солдата (количество может быть увеличено за счет способностей). | ||
+ | | 0 | - }} | ||
+ | {{Снаряжение-entry LW | ||
+ | | [[Image: Chem Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Химическая Граната''' | -1 | Все | ||
+ | | Создает кислотное облако в точке приземления.<br>Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны.<br>Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3).<br>Дохляки и Криссалиды обладают иммунитетом к кислоте. | ||
+ | | 40 | Вскрытие Дохляка <br />Новые Боевые Системы | ||
+ | | 120 | 4 | 0 | 0 | 10 | 15x Труп Дохляка }} | ||
+ | {{Снаряжение-entry unlimited LW | ||
+ | | [[Image: Flashbang Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Светошумовая Граната''' | -1 | Все | ||
+ | | Цели получают штраф к меткости (-50%), мобильности (-40%) и дальности применения площадных эффектов на 1 ход.<br>Выводит противника из режима боеготовности.<br>Большинство робототехники и псиоников обладают иммунитетом к воздействию гранаты. | ||
+ | | 0 | - }} | ||
+ | {{Снаряжение-entry unlimited LW | ||
+ | | [[Image: HE Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Фугасная Граната''' | -1 | Все | ||
+ | | Урон: 1-5.<br>Может разрушить укрытие.<br>После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" урон увеличивается на 40%. | ||
+ | | 0 | - }} | ||
+ | {{Снаряжение-entry LW | ||
+ | | [[Image: Mimic Beacon Long War.png|center|128x64px]]'''Маяк-Имитатор''' | -1 | Псионик | ||
+ | | При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к действию имитатора.<br>Не влияет на робототехнику.<br>Одноразовый.<br>Сила Воли: -10, когда экипирован. | ||
+ | | 75 | Коммуникации Пришельцев<br>Боевые Пси-Системы | ||
+ | | 150 | 2 | 24 | 24 | 14 | 1x Труп Сектоида }} | ||
+ | {{Снаряжение-entry LW | ||
+ | | [[Image: Psi Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Пси-Граната''' | -1 | Псионик | ||
+ | | Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия.<br>Не совместима со Светошумовой Гранатой.<br>Сила Воли: -2, когда экипирована. | ||
+ | | 25 | Ксенопсионика | ||
+ | | 50 | 2 | 2 | 1 | 7 | 1x Труп Сектоида }} | ||
+ | {{Снаряжение-entry unlimited LW | ||
+ | | [[Image: Smoke Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Дымовая Граната''' | -1 | Все | ||
+ | | Защита: +20 на 2 хода.<br>Защищенные дымом юниты получают иммунитет от критических фланговых выстрелов. | ||
+ | | 0 | - }} | ||
{{Снаряжение-end LW}} | {{Снаряжение-end LW}} | ||
Revision as of 13:16, 6 June 2015
This page may be outdated. It is up-to-date for version b15. The latest version is 1.0. |
В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.
- Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
- Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.
- Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.
- Для освобождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке.
Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).
Снаряжение
Защитная Экипировка
Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.
Защитная Экипировка | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Предмет | Классы | Эффект | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
Дополнительно | |||||||||||
Защита из Сплавов | -1 | Все | Очки Брони: +2. Не совместима с другими защитами. |
15 | Материалы Пришельцев | 35 | 8 | 0 | 0 | 7 | - |
Керамическая Защита | -1 | Все | Очки Брони: +1. Не совместима с другими защитами. |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах |
Камуфляж Хамелеон | -1 | Разведчик | Защита: +4. Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из Боеготовности. Улучшение способности Молниеносные Рефлексы (95% для первого выстрела, 85% для последующих). |
35 | Вскрытие Искателя Новые Боевые Системы |
65 | 0 | 8 | 20 | 7 | - |
Хитиновый Покров | -2 | Все | Очки Брони: +3. Уменьшает получаемый урон в ближнем бою. Иммунитет к удушающей атаке Искателя. Не совместима с другими защитами. |
35 | Вскрытие Криссалида | 80 | 20 | 0 | 0 | 10 | 10x Останки Криссалида |
Противоударная Защита | -1 | Штурмовик | Очки Здоровья: +1. Добавляет способность Поглощающая Броня (снижение получаемого урона на 33%, если атакующий находится на расстоянии 4 и меньше клеток). |
50 | Мобильная Силовая Броня | 80 | 18 | 8 | 10 | 10 | - |
Ментальный Щит | -1 | Псионик | Сила Воли: +25. Добавляет способность Непоколебимость. Иммунитет к удушению. |
65 | Вскрытие Командира Сектоидов Боевые Пси-Системы |
200 | 20 | 60 | 10 | 20 | 5x Труп Командира Сектоидов |
Пси-Экран | -1 | Псионик | Сопротивление Урону: +1. Сила Воли: -12. |
45 | Вскрытие Мехтоида Боевые Пси-Системы |
65 | 8 | 8 | 15 | 10 | 1x Ядро Мехтоида |
Усиленная Броня из Сплавов | -2 | Все | Очки брони: +1. Сопротивление Урону: +1. Защита: -6. Совместима с другими защитами. |
18 | Improved Body Armor | 70 | 14 | 0 | 0 | 7 | - |
Имплант-Респиратор | 0 | Все | Иммунитет от удушения. Частичный иммунитет к отравлению кислотой. Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию). Длительность истечения кровью отображается и увеличена на 2 хода. |
25 | Вскрытие Искателя | 50 | 0 | 0 | 0 | 5 | - |
Гранаты
В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.
Гранаты | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Предмет | Классы | Эффект | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
Дополнительно | |||||||||||
Граната Пришельцев | -1 | Все | Урон: 3-7. Зависит от расстояния между целью и эпицентром. Может разрушить укрытие. После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" заменяет фугасную гранату. |
0 | Гранаты Пришельцев | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах |
Осколочная Граната | -1 | Все | Урон: 2-6. Зависит от расстояния между целью и эпицентром. Игнорирует СУ укрытия. После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" урон увеличивается до 3-9. |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах |
Сканер Боя | -1 | Все | При использовании сканирует область в течении 2-х ходов. обнаруживает скрытых противников. Не более 1 шт. на солдата (количество может быть увеличено за счет способностей). |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах |
Химическая Граната | -1 | Все | Создает кислотное облако в точке приземления. Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны. Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3). Дохляки и Криссалиды обладают иммунитетом к кислоте. |
40 | Вскрытие Дохляка Новые Боевые Системы |
120 | 4 | 0 | 0 | 10 | 15x Труп Дохляка |
Светошумовая Граната | -1 | Все | Цели получают штраф к меткости (-50%), мобильности (-40%) и дальности применения площадных эффектов на 1 ход. Выводит противника из режима боеготовности. Большинство робототехники и псиоников обладают иммунитетом к воздействию гранаты. |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах |
Фугасная Граната | -1 | Все | Урон: 1-5. Может разрушить укрытие. После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" урон увеличивается на 40%. |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах |
Маяк-Имитатор | -1 | Псионик | При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к действию имитатора. Не влияет на робототехнику. Одноразовый. Сила Воли: -10, когда экипирован. |
75 | Коммуникации Пришельцев Боевые Пси-Системы |
150 | 2 | 24 | 24 | 14 | 1x Труп Сектоида |
Пси-Граната | -1 | Псионик | Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия. Не совместима со Светошумовой Гранатой. Сила Воли: -2, когда экипирована. |
25 | Ксенопсионика | 50 | 2 | 2 | 1 | 7 | 1x Труп Сектоида |
Дымовая Граната | -1 | Все | Защита: +20 на 2 хода. Защищенные дымом юниты получают иммунитет от критических фланговых выстрелов. |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах |