Difference between revisions of "Снаряжение (Long War)"
(Created page with " == Page is under translation... ==") |
(added Protective Items) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{CheckOutdated (Long War)|b15}} | ||
+ | [[File: Soldiers_Equipment_Long_War.png|left|224px|]] | ||
+ | <div style="float:right">{{Header (Long War)}}__TOC__</div> | ||
+ | |||
+ | В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху. | ||
+ | * Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве. | ||
+ | * Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах. | ||
+ | * Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность. | ||
+ | * Для особождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке. | ||
− | == | + | Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие). |
+ | |||
+ | ==Снаряжение == | ||
+ | |||
+ | ===Защитная Экипировка=== | ||
+ | |||
+ | Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" width="80%" | ||
+ | |- | ||
+ | !colspan="12" | Защитная Экипировка | ||
+ | |- | ||
+ | !rowspan="2" width="6%" | Предмет !! rowspan="2" width="1%" | {{Мобильность Icon}}Моб. !! rowspan="2" width="2%" | Классы !! rowspan="2" width="16%" | Эффект !! colspan="2" width="8%" | Необходимые условия !! colspan="6" width="14%" | Стоимость | ||
+ | |-align=center | ||
+ | | {{Инженеры Icon}} || {{Исследование Icon}} || {{Средства Icon}} || {{Сплавы Icon}} || {{Элерий Icon}} || {{Нано-Сплав Icon}} || {{Время Icon}} || Дополнительно | ||
+ | |-align=center | ||
+ | |[[Image: Alloy Plating Long War.png|center|128x64px]]'''Защита из Сплавов''' || -1 || Все || Очки Брони: +2.<br>Не совместима с другими защитами. || 15 || Материалы Пришельцев || 35 || 8 || 0 || 0 || 7 || - | ||
+ | |-align=center | ||
+ | |[[Image: Ceramic Plates Long War.png|center|128x64px]]'''Керамическая Защита''' || -1 || Все || Очки Брони: +1.<br>Не совместима с другими защитами. || 0 || - || colspan="6" align="center" | N/A | ||
+ | |-align=center | ||
+ | |[[Image: Chameleon Suit Long War.png|center|128x64px]]'''Камуфляж Хамелеон''' || -1 || Разведчик || Защита: +4.<br>Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из Боеготовности.<br>Улучшение способности [[Список_Способностей_(Long_War)#Молниеносные Рефлексы|Молниеносные Рефлексы]] (95% для первого выстрела, 85% для последующих). || 35 || Вскрытие Искателя<br />Новые Боевые Системы || 65 || 0 || 8 || 20 || 7 || - | ||
+ | |-align=center | ||
+ | |[[Image: Chittin Plating Long War.png|center|128x64px]]'''Хитиновый Покров''' || -2 || Все || Очки Брони: +3.<br>Уменьшает получаемый урон в ближнем бою.<br>Иммунитет к удушающей атаке [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Искатель|Искателя]].<br>Не совместима с другими защитами. || 35 || Вскрытие Криссалида || 80 || 20 || 0 || 0 || 10 || 10x Останки Криссалида | ||
+ | |-align=center | ||
+ | |[[Image: Impact Vest Long War.png|center|128x64px]]'''Противоударная Защита''' || -1 || Штурмовик || Очки Здоровья: +1.<br>Добавляет способность [[Список_Способностей_(Long_War)#Поглощающая Броня|Поглощающая Броня]] (снижение получаемого урона на 33%, если атакующий находится на расстоянии 4 и меньше клеток). || 50 || Мобильная Силовая Броня || 80 || 18 || 8 || 10 || 10 || - | ||
+ | |-align=center | ||
+ | |[[Image: Mind Shield Long War.png|center|128x64px]]'''Ментальный Щит''' || -1 || Псионик || Сила Воли: +25.<br>Добавляет способность [[Список_Способностей_(Long_War)#Непоколебимость|Непоколебимость]].<br>Иммунитет к удушению. || 65 || Вскрытие Командира Сектоидов<br />Боевые Пси-Системы || 200 || 20 || 60 || 10 || 20 || 5x Труп Командира Сектоидов | ||
+ | |-align=center | ||
+ | |[[Image: Psi Screen Long War.png|center|128x64px]]'''Пси-Экран''' || -1 || Псионик || Сопротивление Урону: +1.<br>Сила Воли: -12. || 45 || Вскрытие Мехтоида<br />Боевые Пси-Системы || 65 || 8 || 8 || 15 || 10 || 1x Ядро Мехтоида | ||
+ | |-align=center | ||
+ | |[[Image: Reinforced Armor Long War.png|center|128x64px]]'''Усиленная Броня из Сплавов''' || -2 || Все || Очки брони: +1.<br>Сопротивление Урону: +1.<br>Защита: -6.<br>Совместима с другими защитами. || 18 || Improved Body Armor || 70 || 14 || 0 || 0 || 7 || - | ||
+ | |-align=center | ||
+ | |[[Image: Respirator Implant Long War.png|center|128x64px]]'''Имплант-Респиратор''' || 0 || Все || Иммунитет от удушения.<br>Частичный иммунитет к отравлению кислотой.<br>Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию).<br>Длительность истечения кровью отображается в цифрах и увеличена на 2 хода. || 25 || Вскрытие Искателя || 50 || 0 || 0 || 0 || 5 || - | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | <noinclude> | ||
+ | [[Category: Long War (Russian)]] | ||
+ | </noinclude> |
Revision as of 22:02, 5 June 2015
This page may be outdated. It is up-to-date for version b15. The latest version is 1.0. |
В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.
- Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
- Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.
- Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.
- Для особождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке.
Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).
Снаряжение
Защитная Экипировка
Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.
Защитная Экипировка | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Предмет |
Моб. !! rowspan="2" width="2%" | Классы !! rowspan="2" width="16%" | Эффект !! colspan="2" width="8%" | Необходимые условия !! colspan="6" width="14%" | Стоимость | ||||||||||
Дополнительно | |||||||||||
Защита из Сплавов | -1 | Все | Очки Брони: +2. Не совместима с другими защитами. |
15 | Материалы Пришельцев | 35 | 8 | 0 | 0 | 7 | - |
Керамическая Защита | -1 | Все | Очки Брони: +1. Не совместима с другими защитами. |
0 | - | N/A | |||||
Камуфляж Хамелеон | -1 | Разведчик | Защита: +4. Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из Боеготовности. Улучшение способности Молниеносные Рефлексы (95% для первого выстрела, 85% для последующих). |
35 | Вскрытие Искателя Новые Боевые Системы |
65 | 0 | 8 | 20 | 7 | - |
Хитиновый Покров | -2 | Все | Очки Брони: +3. Уменьшает получаемый урон в ближнем бою. Иммунитет к удушающей атаке Искателя. Не совместима с другими защитами. |
35 | Вскрытие Криссалида | 80 | 20 | 0 | 0 | 10 | 10x Останки Криссалида |
Противоударная Защита | -1 | Штурмовик | Очки Здоровья: +1. Добавляет способность Поглощающая Броня (снижение получаемого урона на 33%, если атакующий находится на расстоянии 4 и меньше клеток). |
50 | Мобильная Силовая Броня | 80 | 18 | 8 | 10 | 10 | - |
Ментальный Щит | -1 | Псионик | Сила Воли: +25. Добавляет способность Непоколебимость. Иммунитет к удушению. |
65 | Вскрытие Командира Сектоидов Боевые Пси-Системы |
200 | 20 | 60 | 10 | 20 | 5x Труп Командира Сектоидов |
Пси-Экран | -1 | Псионик | Сопротивление Урону: +1. Сила Воли: -12. |
45 | Вскрытие Мехтоида Боевые Пси-Системы |
65 | 8 | 8 | 15 | 10 | 1x Ядро Мехтоида |
Усиленная Броня из Сплавов | -2 | Все | Очки брони: +1. Сопротивление Урону: +1. Защита: -6. Совместима с другими защитами. |
18 | Improved Body Armor | 70 | 14 | 0 | 0 | 7 | - |
Имплант-Респиратор | 0 | Все | Иммунитет от удушения. Частичный иммунитет к отравлению кислотой. Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию). Длительность истечения кровью отображается в цифрах и увеличена на 2 хода. |
25 | Вскрытие Искателя | 50 | 0 | 0 | 0 | 5 | - |