Снаряжение (Long War)

From UFOpaedia
Jump to navigation Jump to search
This page may be outdated. It is up-to-date for version b15. The latest version is 1.0.
Soldiers Equipment Long War.png
Главная страница

В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.

  • Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
  • Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.
  • Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.
  • Для освобождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке.

Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).

Снаряжение

Защитная Экипировка

Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.

Защитная Экипировка
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Alloy Plating Long War.png
Защита из Сплавов
-1 Все Очки Брони: +2.
Не совместима с другими защитами.
15 Материалы Пришельцев 35 8 0 0 7 -
Ceramic Plates Long War.png
Керамическая Защита
-1 Все Очки Брони: +1.
Не совместима с другими защитами.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Chameleon Suit Long War.png
Камуфляж Хамелеон
-1 Разведчик Защита: +4.
Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из Боеготовности.
Улучшение способности Молниеносные Рефлексы (95% для первого выстрела, 85% для последующих).
35 Вскрытие Искателя
Новые Боевые Системы
65 0 8 20 7 -
Chittin Plating Long War.png
Хитиновый Покров
-2 Все Очки Брони: +3.
Уменьшает получаемый урон в ближнем бою.
Иммунитет к удушающей атаке Искателя.
Не совместима с другими защитами.
35 Вскрытие Криссалида 80 20 0 0 10 10x Останки Криссалида
Impact Vest Long War.png
Противоударная Защита
-1 Штурмовик Очки Здоровья: +1.
Добавляет способность Поглощающая Броня (снижение получаемого урона на 33%, если атакующий находится на расстоянии 4 и меньше клеток).
50 Мобильная Силовая Броня 80 18 8 10 10 -
Mind Shield Long War.png
Ментальный Щит
-1 Псионик Сила Воли: +25.
Добавляет способность Непоколебимость.
Иммунитет к удушению.
65 Вскрытие Командира Сектоидов
Боевые Пси-Системы
200 20 60 10 20 5x Труп Командира Сектоидов
Psi Screen Long War.png
Пси-Экран
-1 Псионик Сопротивление Урону: +1.
Сила Воли: -12.
45 Вскрытие Мехтоида
Боевые Пси-Системы
65 8 8 15 10 1x Ядро Мехтоида
Reinforced Armor Long War.png
Усиленная Броня из Сплавов
-2 Все Очки брони: +1.
Сопротивление Урону: +1.
Защита: -6.
Совместима с другими защитами.
18 Improved Body Armor 70 14 0 0 7 -
Respirator Implant Long War.png
Имплант-Респиратор
0 Все Иммунитет от удушения.
Частичный иммунитет к отравлению кислотой.
Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию).
Длительность истечения кровью отображается и увеличена на 2 хода.
25 Вскрытие Искателя 50 0 0 0 5 -


Гранаты

В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.

Гранаты
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Alien Grenade Long War.png
Граната Пришельцев
-1 Все Урон: 3-7. Зависит от расстояния между целью и эпицентром.
Может разрушить укрытие.
После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" заменяет фугасную гранату.
0 Гранаты Пришельцев 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
AP Grenade Long War.png
Осколочная Граната
-1 Все Урон: 2-6. Зависит от расстояния между целью и эпицентром.
Игнорирует СУ укрытия.
После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" урон увеличивается до 3-9.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Battle Scanner Long War.png
Сканер Боя
-1 Все При использовании сканирует область в течении 2-х ходов.
обнаруживает скрытых противников.
Не более 1 шт. на солдата (количество может быть увеличено за счет способностей).
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Chem Grenade Long War.png
Химическая Граната
-1 Все Создает кислотное облако в точке приземления.
Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны.
Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3).
Дохляки и Криссалиды обладают иммунитетом к кислоте.
40 Вскрытие Дохляка
Новые Боевые Системы
120 4 0 0 10 15x Труп Дохляка
Flashbang Grenade Long War.png
Светошумовая Граната
-1 Все Цели получают штраф к меткости (-50%), мобильности (-40%) и дальности применения площадных эффектов на 1 ход.
Выводит противника из режима боеготовности.
Большинство робототехники и псиоников обладают иммунитетом к воздействию гранаты.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
HE Grenade Long War.png
Фугасная Граната
-1 Все Урон: 1-5.
Может разрушить укрытие.
После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" урон увеличивается на 40%.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Mimic Beacon Long War.png
Маяк-Имитатор
-1 Псионик При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к действию имитатора.
Не влияет на робототехнику.
Одноразовый.
Сила Воли: -10, когда экипирован.
75 Коммуникации Пришельцев
Боевые Пси-Системы
150 2 24 24 14 1x Труп Сектоида
Psi Grenade Long War.png
Пси-Граната
-1 Псионик Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия.
Не совместима со Светошумовой Гранатой.
Сила Воли: -2, когда экипирована.
25 Ксенопсионика 50 2 2 1 7 1x Труп Сектоида
Smoke Grenade Long War.png
Дымовая Граната
-1 Все Защита: +20 на 2 хода.
Защищенные дымом юниты получают иммунитет от критических фланговых выстрелов.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах


Боеприпасы и Модификаторы Урона

Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью.

Боеприпасы и Модификаторы Урона
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Alloy Jacketed Rounds Long War.png
Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов
-1 Все,
МЭК
Урон огнестрельного оружия: +1.
Урон оружия Гаусса: +1.
15 Улучшенная Баллистика 20 6 0 0 5 -
Armor Piercing Ammo Long War.png
Бронебойные Боеприпасы
-1 Инженер,
Пулеметчик,
МЭК,
Т-БМП
Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе СУ укрытий).
Не совместимы с дробовиками и второстепенным оружием.
Не совместимы с другими боеприпасами.
25 Improved Body Armor
Новые Боевые Системы
50 12 0 0 7 -
Breaching Ammo Long War.png
Пробивающие Боеприпасы
-1 Штурмовик Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез). 35 Материалы Пришельцев
Новые Боевые Системы
35 6 0 0 5 -
Drum Mags Long War.png
Барабанный Магазин
-2 Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик Боезапас штурмовых винтовок: +2.
Боезапас карабинов: +2.
Боезапас тяжелых винтовок: +2.
Меткость: -4. Не совместим с Увеличенным Магазином.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Enchanced Beam Optics Long War.png
Улучшенная Лазерная Оптика
-1 Все,
МЭК
Урон лазерного оружия: +1.
Урон импульсного оружия: +1.
30 Улучшенные Лазеры 35 8 0 0 10 -
Flak Ammo (Long War).png
Противовоздушные Боеприпасы
-1 Все,
МЭК
Урон против парящих целей: +2 или +20% (выбирается большее) для основного оружия и ракет.
Дополнительный урон наносится после вычета СУ.
Не совместимы с другими боеприпасами.

Дополнительно для МЭК: распространяет умение Сопутствующий Урон на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям).
35 Вскрытие Летуна
Боевые Системы МЭК
60 20 0 0 7 -
Hi Cap Mags Long War.png
Увеличенные Магазины
-1 Все,
МЭК,
Т-БМП
Боезапас основного оружия: +1.
Совместимы с перками и другими способами увеличения боезапаса (исключая Барабанный Магазин).
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Plasma Stellerator Long War.png
Стелларатор Плазмы
-1 Все,
МЭК
Урон плазменного оружия: +1. 75 Улучшенная Плазма 125 20 20 5 14 -
Reaper Rounds Long War.png
Боеприпасы Жнеца
-1 Все Вероятность критического урона для огнестрельного оружия: +16%.
Вероятность критического урона для оружия Гаусса: +16%.
Штраф к меткости из-за дальности: +100%.
25 Новые Боевые Системы 30 0 0 0 7 -
Rocket Long War.png
Ракета
-2 Ракетчик Количество Ракет: +1.
Мобильность: +1 (после запуска ракеты).
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Shredder Ammo.png
Осколочные Боеприпасы
-1 Инженер,
Штурмовик
Добавляет перк Осколочные Боеприпасы.
Не совместимы с другими боеприпасами.
30 Материалы Пришельцев
Новые Боевые Системы
30 6 0 0 5 -
Shredder Rocket Long War.png
Осколочная Ракета
-2 Ракетчик Количество Осколочных Ракет: +1.
Мобильность: +1 (после запуска ракеты).
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах


Модификаторы Точности

С тех пор, как противники получили повышенные характеристики и способности, стало гораздо труднее в них попасть. По этой причине много нового и уже существующего снаряжения нацелено на повышение меткости солдат. Стоит учесть, что ПРИЦЕЛ, Нейроприцел и Голографический Прицел между собой не совместимы.

Модификаторы Точности
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Alloy Bipod Long War.png
Сошки из Сплавов
0 Снайпер Меткость: +6.
Вероятность критического урона: +6.
Совместимы с другими предметами, повышающими меткость.
25 Материалы Пришельцев
Новые Боевые Системы
25 4 0 0 5 -
Laser Sight Long War.png
Лазерный Прицел
-1 Все,
МЭК,
Т-БМП
Меткость: +4.
Вероятность критического урона: +4 (после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ").
Совместим с другими предметами, повышающими меткость.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Marksman Scope Long War.png
Марксманский Прицел
-1 Разведчик Добавляет способность Общий Вид (только для марксманских винтовок). 20 Вооружение Пришельцев 30 0 0 0 7 -
Neural Gunlink Long War.png
Нейроприцел
-1 Псионик Меткость: +12.
Вероятность критического урона: +12.
Сила Воли: -12.
Не совместим с ПРИЦЕЛом и Голографическим Прицелом.
40 Биокибернетика Пришельцев
Боевые Пси-Системы
70 6 8 15 7 1x ПРИЦЕЛ
SCOPE Long War.png
ПРИЦЕЛ
-1 Все,
МЭК,
Т-БМП
Меткость: +8.
Вероятность критического урона: +8 (после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ").
Не совместим с Нейроприцелом и Голографическим Прицелом.
15 Вооружение Пришельцев 70 0 0 0 7 -
Targeting Module Long War.png
Модуль Стабилизации Оружия
-1 Все Вероятность критического урона: +8 (основное оружие).
Критический урон: +1 (основное оружие).
15 Ксенобиология 50 0 0 0 7 -


Разные Предметы

Различные предметы экипировки, которые могут помочь в бою.

Разные Предметы
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Alien Trophy Long War.png
Инопланетный Трофей
-1 Все Добавляет способность Непоколебимость, которая предотвращает панику солдата (исключая воздействие Пси-Паники). 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Arc Thrower Long War.png
Дугомет
-2 Все Однозарядное оглушающее оружие.
Вероятность оглушения: 54%/48%/42%/29%.
После завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Дугомет": 57%/57%/57%/54%/48%/42%.
20 Ксеноневрология 100 0 0 0 10 -
Combat Stims Long War.png
Боевые Стимуляторы
-1 Все Добавляет способность Выброс Адреналина.
Уменьшена вероятность паники.
Уменьшен получаемый урон (-40%).
Иммунитет к не фланговым критическим попаданиям. Длительность: 2 хода.
45 Вскрытие Берсерка 120 0 0 4 10 1x Труп Берсерка
Fuel Cell Long War.png
Топливные Ячейки
-2 Все Запас топлива: +6 (+12 если завершен проект Литейного Цеха "Улучшенный Полет"). Предназначены для Силовой Брони "Архангел", Брони "Серафим", Hover SHIV. 60 Антигравитационные Системы 40 6 24 0 7 -
Medkit Long War.png
Медпакет
-1 Все Лечение: +3 ОЗ (+6 ОЗ после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Медпакет").
Нейтрализация кислоты.
Частичная защита обладателя от кислоты.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Ghost Grenade Long War.png
Маскировочное Устройство
-1 Псионик Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован). Не совместимо со способностями, увеличивающими количество зарядов предмета. 60 Вскрытие Искателя
Боевые Пси-Системы
100 10 30 40 14 15x Обломки Искателя
Walker Servos Long War.png
Сервомоторы Странник
+2 Все Мобильность: +2. 45 Улучшенная Силовая Броня
Улучшенные Сервоприводы
80 8 4 10 10 -


Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT

Вместо предметов искусства и драгоценностей в Штаб-Квартире EXALT теперь можно найти по-настоящему полезные и уникальные предметы.

Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Cognitive Enchancer Long War.png
Когнитивный Усилитель
-1 Все Получаемый опыт: +20%.
Сила Воли: +5.
0 Штурм Штаб-Квартиры EXALT Уникальное снаряжение
Illuminator Gunsight Long War.png
Голографический Прицел
-1 Все Добавляет способность Палач.
Меткость: +12.
Вероятность критического урона: +12%.
Не совместим с ПРИЦЕЛом и Нейроприцелом.
0 Штурм Штаб-Квартиры EXALT Уникальное снаряжение
Neuroregulator Long War.png
Нейрорегулятор
-1 Псионик Опыт за использование Пси-Способностей: +50%.
Сила Воли: +10.
0 Штурм Штаб-Квартиры EXALT Уникальное снаряжение


Робототехническое Оборудование

Главная особенность робототехники заключается в ее кастомизации. МЭК и Т-БМП могут быть доукомплектованы различным оборудованием, которое оказывает влияние на роль единицы в бою.

Дополнительные Модули

Дополнительные Модули
Предмет МЭК Т-БМП
Мобильность
Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Adaptive Tracking Pod Long War.png
Модуль Стабилизации Прицела
Нет Да -1 Добавляет способность Улучшенное Наведение. 20 Экспериментальное Снаряжение 40 0 0 0 7 -
Autoloader Long War.png
Модуль Улучшенного Подавления
Нет Да -1 Добавляет способность Опасная Зона. 20 Система Подавления для Т-БМП 35 0 0 0 7 -
Alloy Carbide Plating Long War.png
Защита из Карбидового Сплава
Да Да -2 Добавляет способность Крепкое Здоровье. 35 Механизированный Блок Защиты
Боевые Системы МЭК
70 32 0 20 10 -
Autosentry Turret Long War.png
Улучшенные Турельные Системы
Нет Да -1 Добавляет способность Часовой. 35 Вскрытие Кибердиска 60 8 0 0 10 -
Core Armoring Long War.png
Усиленная Защита Ядра
Да Да -1 Очки здоровья: +2.
Добавляет способность Стойкость.
15 Механизированный Блок Защиты 30 10 0 0 7 -
Damage Control Pod Long War.png
Модуль Контроля Повреждений
Нет Да -1 Добавляет способность Контроль Повреждений. 25 Вскрытие Тяжелого Летуна 50 10 5 20 10 -
HEAT Ammo Long War.png
Кумулятивные Боеприпасы
Нет Да -1 Добавляет способность Кумулятивные Боеприпасы. 15 Материалы Пришельцев 30 6 0 0 5 -
Holo Targeter Long War.png
Голографический Модуль
Да Да -1 Меткость: +4.
Добавляет способность Голографическая Метка.
15 Вскрытие Дрона 40 0 0 0 7 -
Smartshell Pod Long War.png
Модуль Умные Пули
Нет Да -1 Меткость: +4.
Добавляет способность Вспышка.
20 Экспериментальное Снаряжение 25 0 0 0 7 -
Tactical Sensors Long War.png
Тактические Сенсоры
Да Нет -1 Добавляет способность Тактическое Чутье. 35 Вскрытие Мехтоида
Боевые Системы МЭК
75 0 0 10 10 1x Борткомпьютер Пришельцев
Weapon Supercooler Long War.png
Системы Усиленного Охлаждения
Нет Да -1 Добавляет способность Свинцовый Дождь. 55 Вскрытие Сектопода 120 10 5 0 10 -

Модернизация

Различное оборудование для модернизации робототехники.

Модернизация
Предмет МЭК Т-БМП
Мобильность
Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Battle Computer Long War.png
Боевой Компьютер
Да Да -1 Меткость: +8.
Вероятность критического урона: +8%.
Защита: +8.
75 Вскрытие Сектопода
Боевые Системы МЭК
250 30 10 30 12 1x Борткомпьютер Пришельцев
Elerium Turbos Long War.png
Элериумные Ускорители
Нет Да +2 Мобильность: +2. 45 Элерий
Улучшенные Сервоприводы
30 12 16 0 7 -
Incinerator Module (Long War).png
Автозагрузчик
Да Нет -1 Урон огнемета: +3. 45 Желеобразный Элерий
Боевые Системы МЭК
90 20 20 10 7 -
The Thumper Long War.png
Утяжелитель
Да Нет -1 Урон кинетического модуля: +3. 70 Антигравитационные Системы
Боевые Системы МЭК
70 20 20 2 7 -