Difference between revisions of "Солдаты"
(Два абзаца из англ. статьи Soldiers, для того, чтобы сослаться на "Силу" из статьи "Вес предметов") |
m |
||
(4 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | '''Солдаты''' являются наиболее важными боевыми единицами в игре X-COM. Их нужно снаряжать оружием, бронёй и другим оборудованием. После выполнения боевых заданий солдаты получают опыт, что выражается в увеличении их характеристик и также могут быть повышены в звании. | + | '''Солдаты''' являются наиболее важными боевыми единицами в игре X-COM. Их нужно снаряжать [[Вооружение|оружием]], [[Персональная защита|бронёй]] и другим [[Прочее снаряжение|оборудованием]]. После выполнения боевых заданий солдаты получают [[Опыт|опыт]], что выражается в увеличении их характеристик и также могут быть повышены в [[Звание|звании]]. |
− | |||
− | |||
− | + | == Обзор == | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | * [[Подбор и тактика отряда]] |
+ | * [[Найм/Увольнение]] | ||
+ | * [[Наиболее вероятные характеристики новобранцев|Начальные характеристики]] | ||
+ | * [[Пересылка#Пересылка|Пересылка]] | ||
+ | * [[Персональная защита|Броня]] | ||
+ | * [[Тренировка бойцов]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | == Постоянные характеристики солдатов == | ||
Солдаты в игре X-COM не являются развёрнутыми персонажами из книги. Они -- просто единицы в боевом симуляторе: имя, картинка и несколько характеристик. У них нет диалогов, прошлой жизни и внутренних рассуждений о природе войны. Они смертны. Если один (или все они) умрёт, он будет заменён. | Солдаты в игре X-COM не являются развёрнутыми персонажами из книги. Они -- просто единицы в боевом симуляторе: имя, картинка и несколько характеристик. У них нет диалогов, прошлой жизни и внутренних рассуждений о природе войны. Они смертны. Если один (или все они) умрёт, он будет заменён. | ||
− | |||
− | * [[ | + | * [[Очки действия]] |
− | * [[ | + | * [[Энергия]] |
− | * [[ | + | * [[Здоровье]] |
− | * [[ | + | * [[Храбрость]] |
− | * [[ | + | * [[Реакция]] |
− | * [[ | + | * [[Меткость]] |
− | * [[ | + | * [[Точность броска]] |
* [[Сила]] | * [[Сила]] | ||
− | * [[ | + | * [[Псионика]] |
− | ** [[ | + | ** [[Пси стойкость]] |
− | ** [[ | + | ** [[Пси навык]] |
− | * [[ | + | * [[Звание]] |
− | * | + | * Скрытые характеристики: |
− | ** [[ | + | ** [[Точность рукопашной]] |
+ | |||
+ | |||
== Combat Attributes and Conditions == | == Combat Attributes and Conditions == | ||
Line 41: | Line 44: | ||
* [[Fatal Wounds]] | * [[Fatal Wounds]] | ||
* Incapacitation (Soldier becomes immobilized, prevented from moving or loss of control) | * Incapacitation (Soldier becomes immobilized, prevented from moving or loss of control) | ||
− | ** [[ | + | ** [[Шок]], [[Unconscious]] |
** [[Morale]] | ** [[Morale]] | ||
*** [[Panic]], [[Berserk]] | *** [[Panic]], [[Berserk]] | ||
** [[Mind Control]] | ** [[Mind Control]] | ||
+ | |||
+ | |||
== Post Combat Conditions == | == Post Combat Conditions == | ||
Line 50: | Line 55: | ||
* [[Recovery time]] after being injured in battle | * [[Recovery time]] after being injured in battle | ||
* [[Promotions]] | * [[Promotions]] | ||
+ | |||
+ | |||
== See Also == | == See Also == | ||
Line 55: | Line 62: | ||
− | {{ | + | {{Характеристики солдат}} |
− | [[Category: | + | |
+ | [[Category:Солдаты]] |
Latest revision as of 10:27, 2 June 2011
Солдаты являются наиболее важными боевыми единицами в игре X-COM. Их нужно снаряжать оружием, бронёй и другим оборудованием. После выполнения боевых заданий солдаты получают опыт, что выражается в увеличении их характеристик и также могут быть повышены в звании.
Обзор
Постоянные характеристики солдатов
Солдаты в игре X-COM не являются развёрнутыми персонажами из книги. Они -- просто единицы в боевом симуляторе: имя, картинка и несколько характеристик. У них нет диалогов, прошлой жизни и внутренних рассуждений о природе войны. Они смертны. Если один (или все они) умрёт, он будет заменён.
- Очки действия
- Энергия
- Здоровье
- Храбрость
- Реакция
- Меткость
- Точность броска
- Сила
- Псионика
- Звание
- Скрытые характеристики:
Combat Attributes and Conditions
The following are combat attributes and conditions that are present only during tactical missions. Most combat attributes are normally derived from a soldier's main stats, while combat conditions can be caused by a variety of actions during the battle.
- Current Reaction Level (aka Initiative)
- Energy Recovery
- Height
- Fatal Wounds
- Incapacitation (Soldier becomes immobilized, prevented from moving or loss of control)
Post Combat Conditions
- How Experience is earned
- Recovery time after being injured in battle
- Promotions
See Also
SOLDIER.DAT game file analysis