Difference between revisions of "Солдаты"
m |
|||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
'''Солдаты''' являются наиболее важными боевыми единицами в игре X-COM. Их нужно снаряжать [[Вооружение|оружием]], [[Персональная защита|бронёй]] и другим [[Прочее снаряжение|оборудованием]]. После выполнения боевых заданий солдаты получают [[Опыт|опыт]], что выражается в увеличении их характеристик и также могут быть повышены в [[Звание|звании]]. |
'''Солдаты''' являются наиболее важными боевыми единицами в игре X-COM. Их нужно снаряжать [[Вооружение|оружием]], [[Персональная защита|бронёй]] и другим [[Прочее снаряжение|оборудованием]]. После выполнения боевых заданий солдаты получают [[Опыт|опыт]], что выражается в увеличении их характеристик и также могут быть повышены в [[Звание|звании]]. |
||
+ | |||
Line 10: | Line 11: | ||
* [[Персональная защита|Броня]] |
* [[Персональная защита|Броня]] |
||
* [[Тренировка бойцов]] |
* [[Тренировка бойцов]] |
||
+ | |||
+ | |||
== Постоянные характеристики солдатов == |
== Постоянные характеристики солдатов == |
||
Line 29: | Line 32: | ||
* Скрытые характеристики: |
* Скрытые характеристики: |
||
** [[Точность рукопашной]] |
** [[Точность рукопашной]] |
||
+ | |||
+ | |||
== Combat Attributes and Conditions == |
== Combat Attributes and Conditions == |
||
Line 39: | Line 44: | ||
* [[Fatal Wounds]] |
* [[Fatal Wounds]] |
||
* Incapacitation (Soldier becomes immobilized, prevented from moving or loss of control) |
* Incapacitation (Soldier becomes immobilized, prevented from moving or loss of control) |
||
− | ** [[ |
+ | ** [[Шок]], [[Unconscious]] |
** [[Morale]] |
** [[Morale]] |
||
*** [[Panic]], [[Berserk]] |
*** [[Panic]], [[Berserk]] |
||
** [[Mind Control]] |
** [[Mind Control]] |
||
+ | |||
+ | |||
== Post Combat Conditions == |
== Post Combat Conditions == |
||
Line 48: | Line 55: | ||
* [[Recovery time]] after being injured in battle |
* [[Recovery time]] after being injured in battle |
||
* [[Promotions]] |
* [[Promotions]] |
||
+ | |||
+ | |||
== See Also == |
== See Also == |
||
Line 53: | Line 62: | ||
+ | {{Характеристики солдат}} |
||
− | {{Unit Stats Navbar}} |
||
+ | |||
− | [[Category: |
+ | [[Category:Солдаты]] |
Latest revision as of 12:27, 2 June 2011
Солдаты являются наиболее важными боевыми единицами в игре X-COM. Их нужно снаряжать оружием, бронёй и другим оборудованием. После выполнения боевых заданий солдаты получают опыт, что выражается в увеличении их характеристик и также могут быть повышены в звании.
Обзор
Постоянные характеристики солдатов
Солдаты в игре X-COM не являются развёрнутыми персонажами из книги. Они -- просто единицы в боевом симуляторе: имя, картинка и несколько характеристик. У них нет диалогов, прошлой жизни и внутренних рассуждений о природе войны. Они смертны. Если один (или все они) умрёт, он будет заменён.
- Очки действия
- Энергия
- Здоровье
- Храбрость
- Реакция
- Меткость
- Точность броска
- Сила
- Псионика
- Звание
- Скрытые характеристики:
Combat Attributes and Conditions
The following are combat attributes and conditions that are present only during tactical missions. Most combat attributes are normally derived from a soldier's main stats, while combat conditions can be caused by a variety of actions during the battle.
- Current Reaction Level (aka Initiative)
- Energy Recovery
- Height
- Fatal Wounds
- Incapacitation (Soldier becomes immobilized, prevented from moving or loss of control)
Post Combat Conditions
- How Experience is earned
- Recovery time after being injured in battle
- Promotions
See Also
SOLDIER.DAT game file analysis