Difference between revisions of "Солдаты"

From UFOpaedia
Jump to navigation Jump to search
(отредактировал ссылки, убрал исходный текст)
m
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 44: Line 44:
 
* [[Fatal Wounds]]
 
* [[Fatal Wounds]]
 
* Incapacitation (Soldier becomes immobilized, prevented from moving or loss of control)  
 
* Incapacitation (Soldier becomes immobilized, prevented from moving or loss of control)  
** [[Stun]], [[Unconscious]]
+
** [[Шок]], [[Unconscious]]
 
** [[Morale]]
 
** [[Morale]]
 
*** [[Panic]], [[Berserk]]
 
*** [[Panic]], [[Berserk]]
Line 62: Line 62:
  
  
{{Unit Stats Navbar}}
+
{{Характеристики солдат}}
[[Category: Soldiers]]
+
 
 +
[[Category:Солдаты]]

Latest revision as of 10:27, 2 June 2011

Солдаты являются наиболее важными боевыми единицами в игре X-COM. Их нужно снаряжать оружием, бронёй и другим оборудованием. После выполнения боевых заданий солдаты получают опыт, что выражается в увеличении их характеристик и также могут быть повышены в звании.


Обзор


Постоянные характеристики солдатов

Солдаты в игре X-COM не являются развёрнутыми персонажами из книги. Они -- просто единицы в боевом симуляторе: имя, картинка и несколько характеристик. У них нет диалогов, прошлой жизни и внутренних рассуждений о природе войны. Они смертны. Если один (или все они) умрёт, он будет заменён.



Combat Attributes and Conditions

The following are combat attributes and conditions that are present only during tactical missions. Most combat attributes are normally derived from a soldier's main stats, while combat conditions can be caused by a variety of actions during the battle.


Post Combat Conditions


See Also

SOLDIER.DAT game file analysis


UFO Badge X-COM: Enemy Unknown/UFO Defense
Солдаты:Очки действияЭнергияЗдоровьеХрабростьРеакцияТочность стрельбыТочность броска
СилаПси стойкостьПси навыкТочность рукопашнойШокМоральЗваниеФатальные ранения