Difference between revisions of "Список Способностей (Long War)"

From UFOpaedia
Jump to navigation Jump to search
(Test version. Full version would be uploaded after complete translation.)
 
m
Line 6: Line 6:
 
==Комментарии Разработчиков==
 
==Комментарии Разработчиков==
 
Комментарий Amineri относительно навыка "Хаос" (11 Октября 2015):
 
Комментарий Amineri относительно навыка "Хаос" (11 Октября 2015):
 +
 
навык "Хаос" из тех навыков, которые в разных условиях работают по разному. Это свойство было еще в оригинальной игре, когда "Хаос" по-разному влиял на РПГ, Пулеметы и навык "Подавление"
 
навык "Хаос" из тех навыков, которые в разных условиях работают по разному. Это свойство было еще в оригинальной игре, когда "Хаос" по-разному влиял на РПГ, Пулеметы и навык "Подавление"
  
Line 11: Line 12:
 
на данный момент влияние оказывается на уровне исходного кода. Не зависимо от экипированного оружия базовый урон приравнивается к 2. Единственные модификаторы, которые оказывают какое-либо влияние на урон – боеприпасы с осколочным эффектом и кумулятивные боеприпасы (поскольку модификация урона реализуется в разных участках кода). Кумулятивные боеприпасы добавляют +75% к базовому урону оружия. К примеру, если базовый урон оружия равен 8, то дополнительный урон составляет +6 . Тогда связка «Подавление» + «Хаос» наносит 2 + 6 = 8 урона роботам при использовании кумулятивных боеприпасов. У Легкого Пулемета Поддержки базовый урон равен 5, тогда дополнительный урон будет составлять 5*0,75.
 
на данный момент влияние оказывается на уровне исходного кода. Не зависимо от экипированного оружия базовый урон приравнивается к 2. Единственные модификаторы, которые оказывают какое-либо влияние на урон – боеприпасы с осколочным эффектом и кумулятивные боеприпасы (поскольку модификация урона реализуется в разных участках кода). Кумулятивные боеприпасы добавляют +75% к базовому урону оружия. К примеру, если базовый урон оружия равен 8, то дополнительный урон составляет +6 . Тогда связка «Подавление» + «Хаос» наносит 2 + 6 = 8 урона роботам при использовании кумулятивных боеприпасов. У Легкого Пулемета Поддержки базовый урон равен 5, тогда дополнительный урон будет составлять 5*0,75.
  
"Хаос" + снайперская винтовка/марксменская винктовка/ЛПП/ТЕП:  
+
"Хаос" + снайперская винтовка/марксменская винтовка/ЛПП/ТЕП:  
 
навык «Хаос» добавляет фиксированный урон +2 в случае ЛПП/ТЕП и +4 в случае снайперской и марксменской винтовок. Уровень технического развития не оказывает никакого влияния.  
 
навык «Хаос» добавляет фиксированный урон +2 в случае ЛПП/ТЕП и +4 в случае снайперской и марксменской винтовок. Уровень технического развития не оказывает никакого влияния.  
  
Line 22: Line 23:
 
===Автоматическая Оценка Угрозы ===
 
===Автоматическая Оценка Угрозы ===
 
     {{Автоматическая Оценка Угрозы (Long War) |align=left |text=1}}
 
     {{Автоматическая Оценка Угрозы (Long War) |align=left |text=1}}
Доступен для:  [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]]
+
Доступен для:  [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
  
 
[[Category: Long War (Russian)]]
 
[[Category: Long War (Russian)]]

Revision as of 08:42, 1 June 2015

This page may be outdated. It is up-to-date for version b15. The latest version is 1.0.


Модификация Long War включает как большое количество изменений существующих способностей, так и добавляет новые способности. Эта страница предназначена для удобной и быстрой навигации по всем способностям. Если вы хотите добавить новую способность или изменить уже существующую, вам поможет эта страница.

Комментарии Разработчиков

Комментарий Amineri относительно навыка "Хаос" (11 Октября 2015):

навык "Хаос" из тех навыков, которые в разных условиях работают по разному. Это свойство было еще в оригинальной игре, когда "Хаос" по-разному влиял на РПГ, Пулеметы и навык "Подавление"

"Хаос" + "Подавление": на данный момент влияние оказывается на уровне исходного кода. Не зависимо от экипированного оружия базовый урон приравнивается к 2. Единственные модификаторы, которые оказывают какое-либо влияние на урон – боеприпасы с осколочным эффектом и кумулятивные боеприпасы (поскольку модификация урона реализуется в разных участках кода). Кумулятивные боеприпасы добавляют +75% к базовому урону оружия. К примеру, если базовый урон оружия равен 8, то дополнительный урон составляет +6 . Тогда связка «Подавление» + «Хаос» наносит 2 + 6 = 8 урона роботам при использовании кумулятивных боеприпасов. У Легкого Пулемета Поддержки базовый урон равен 5, тогда дополнительный урон будет составлять 5*0,75.

"Хаос" + снайперская винтовка/марксменская винтовка/ЛПП/ТЕП: навык «Хаос» добавляет фиксированный урон +2 в случае ЛПП/ТЕП и +4 в случае снайперской и марксменской винтовок. Уровень технического развития не оказывает никакого влияния.

"Хаос" + наносящие непосредственный урон гранаты: навык "Хаос" добавляет +1 к урону всем гранатам, за исключение Гранаты Пришельцев, которая получает +2 к урону.

"Хаос" + ракеты: дополнительный урон рассчитывается в зависимости от уровня технического развития.

Навыки

Автоматическая Оценка Угрозы

Добавляет +15 к защите до первого выстрела из режима боеготовности, а также 0.5 сопротивляемости урону (т.е. 1 ед. от успешной атаки с вероятностью 50%). Доступен для: Валькирия, Голиаф, Егерь, Лучник, Мародер, Сегун, Хранитель.