Способности (LW2)

From UFOpaedia
Revision as of 19:54, 9 June 2021 by Wortkarg (talk | contribs) (Created page with "{{Toc_(LW2)|44}}Как и Long War 1, Long War 2 включает в себя многочисленные изменения существующих спосо...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Long War 2 Main Page

Как и Long War 1, Long War 2 включает в себя многочисленные изменения существующих способностей, а также вводит новые. Эта страница содержит краткий справочник по всем способностям, имеющим отношение к игровому процессу.

Классовые способности

Некоторые из этих способностей можно также изучить в Центре передовых военных технологий.


Адаптивное прицеливание

Адаптивное прицеливание
В режиме форсажа стандартные выстрелы не получают штраф за отдачу.
  • Адаптивное прицеливание устраняет штраф в 15% меткости за последовательные выстрелы при активном форсаже.

Доступна для: ИСКРА


Агрессия

Агрессия
Дает +5 к шансу критического урона за каждого видимого врага; максимум - +30.
  • Дает +5 к шансу критического урона за каждого видимого врага; максимум - +30.
  • Враги, видимые благодаря "общему виду", учитываются.

Доступна для: Штурмовик, Рейнджер, Снайпер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 2/3


Протокол помощи

Протокол помощи
Приказать "Гремлину" двигаться к дружественной цели. Это обеспечит ей дополнительную защиту до начала следующего хода.
  • Если задействовать способность "Протокол помощи" первым действием, ход не закончится.
  • Поскольку эффект возникает незамедлительно, им можно воспользоваться для защиты от ответного огня противников.
  • Улучшенные модели "Гремлинов" эффективнее увеличивают защиту (+20/25/30 защиты).

Доступна для: Специалист


Спецдоставка

Спецдоставка
"Гремлин" доставляет боевую гранату выбранному союзнику. Можно использовать дважды в течение задания.
  • Доставляет боевую гранату выбранному союзнику.
  • Изначально предоставляет осколочную гранату, но по мере улучшения технологий XCOM будет доступно и более мощное вооружение.
  • Активация "Спецдоставки" расходует одно действие и не заканчивает ход солдата.
  • Можно использовать дважды в течение задания.

Доступна для: Специалист


Не зли меня

Не зли меня
Добавляет 4 ед. дополнительного базового урона и 2 ед. критического урона для основного оружия.
  • Добавляет 4 ед. дополнительного базового урона и 2 ед. критического урона для основного оружия.

Доступна для: Снайпер


Дугоразрядник

Дугоразрядник
Выстрел из дугомета способен, кроме оглушения биологических противников, наносить урон механизированным противникам.
  • Дугомет можно применить против любой цели в зоне видимости солдата; он не наносит урон, но оглушает цели на один ход при попадании.
  • Улучшенные версии увеличивают время оглушения (2/3/4 ОД).
  • Выстрел требует одно действие и заканчивает ход.
  • Можно использовать раз в два хода.
  • Урон механическим врагам начинается с 2-5 ед. и повышается по мере улучшения технологии дугомета (2-5/4-9/7-12 урона).
  • Снижает защиту от взлома на 20.

Доступна для: Штурмовик


Широкое подавление

Широкое подавление
Подавляет плотным огнем нескольких врагов в радиусе 4 клеток и позволяет выстрелить в любого, кто начнет движение. Также снижает меткость на 25 для всех целей, пока действует подавление. Не может использоваться, пока действует маскировка.
  • Широкое подавление недоступно, пока действует маскировка.
  • Любой противник, который начнет движение, станет целью атаки, пока у подавляющего хватает патронов.
  • Недоступно для дробовиков и снайперских винтовок.
  • Способность требует 3 ед. боекомплекта, плюс по 1 за каждый выстрел. Перезарядка отсутствует.
  • Если солдат получит урон, подавление будет прекращено.
  • Если несколько солдат подавляют одну цель, штраф на меткость суммируется.
  • Подавление блокирует многие способности цели, включая использование ракет и гранат.

Доступна для: Пулеметчик


Арсенал

Арсенал
"BIT" способен использовать тяжелое вооружение
  • Способность "Арсенал" позволяет "Искре" использовать тяжелое вооружение.

Доступна для: ИСКРА


Большой бум

Большой бум
Ваши гранаты и ракеты могут наносить критический урон (вероятность 50% нанести +2 урона).
  • Гранаты, обычные ракеты и микроракеты МЭК могут наносить критический урон (вероятность 50% нанести +2 урона).
  • Неприменимо к гранатам, не наносящим урон, а также способностям "Диверсионная ракета" и "Бетонобой".
  • Критические удары гранатами предоставят +1 урона к продолжительным негативным эффектам, таким как горение.

Доступна для: Гранатометчик, Разрушитель

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1


Мастер клинка

Мастер клинка
Дополнительно +1 ед. урона и +10 к меткости при всех атаках оружием ближнего боя.
  • Мастер клинка наносит +1 ед. урона при каждой успешной атаке в ближнем бою.
  • Мастер клинка получает +10 к меткости в ближнем бою.

Доступна для: Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 2


Мясорубка

Мясорубка
Свободные атаки по любым врагам, двигающимся рядом или нападающим с близкого расстояния.
  • Способность "Мясорубка" активируется, если противник пытается атаковать бойца, находясь на соседней клетке, или "входит" в одну из соседних клеток при движении.
  • Если противник начинает ход на соседней клетке, но убегает, наступая первым делом на клетку за пределами досягаемости оружия ближнего боя, то способность не срабатывает (но срабатывает, если убегая он "входит" на одну из соседних с бойцом клеток).

Доступна для: Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 2


Бомбы "Синий экран"

Бомбы "Синий экран"
Ваши свето-шумовые гранаты дезориентируют вражеских роботов, снижая их устойчивость к взлому.
  • Ваши свето-шумовые гранаты дезориентируют вражеских роботов.
  • Также снижают устойчивость роботов к взлому (-25 защиты от взлома).

Доступна для: Гранатометчик


Направленный щит

Направленный щит
Выбранный противник получает -20 к меткости и -50% к шансу критического урона против этого солдата.
  • Выбранный противник получает -20 к меткости и -50% к шансу критического урона против этого солдата.

Доступна для: ИСКРА


Артобстрел

Артобстрел
Запуск "BIT" в любую видимую точку, где он устраивает мощный взрыв. Улучшенные модели наносят больше урона.
  • Способность "Артобстрел" можно применить по любой точке в пределах "общего вида".
  • Улучшив "BIT", вы сможете наносить больше урона (3-4/5-6/7-8).

Доступна для: ИСКРА


Бомбардир

Бомбардир
При броске или выстреле граната пролетит на 2 клетки дальше.
  • Дальность полета гранат увеличивается на 2 клетки.
  • Это касается как бросаемых, так и выстреливаемых гранат.

Доступна для: Гранатометчик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 2/3


Мощный взрыватель

Мощный взрыватель
Взрывы гранат наносят дополнительную единицу урона.
  • Ваши гранаты наносят на 1 ед. больше урона, но требуют специальной подготовки.
  • Это распространяется также на производимые гранатами эффекты например горение, после использования зажигателього вооружения.

Доступна для: Гранатометчик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1


Дуплет

Дуплет
Выстрел из обоих стволов обреза, наносящий удвоенный урон.
  • Выстрел из обоих стволов обреза, наносящий удвоенный урон.
  • Расходует 2 ед. боекомплекта.
  • Использует одно действие, не заканчивает ход.

Доступна для: Рейнджер


Давай налетай!

Давай, налетай!
Добавляет +1 к критическому урону за каждых двух видимых врагов; максимум: +8.
  • Добавляет +1 к критическому урону за каждых двух видимых врагов; максимум: +8.
  • Враги, видимые благодаря "общему виду", учитываются.

Доступна для: Штурмовик, Рейнджер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 2/3


Бастион

Бастион
Добавляет 1 ед. брони и позволяет выполнять роль высокого укрытия для всех союзников.
  • "Бастион" добавляет 1 единицу брони.
  • Союзники по соседству с "Искрой" получают бонус к защите, как от высокого укрытия.

Доступна для: ИСКРА


Бетонобой

Бетонобой
Выстрел специальной ракетой, уничтожающей здания и прочие предметы окружения.
  • Выстрел специальной ракетой, наносящей средний урон врагам и огромные повреждения зданиям, технике и прочим предметам окружения.
  • Расходует оба действия, используется один раз за задание.

Доступна для: Разрушитель


Выхлоп

Выхлоп
Использование огнемета оставляет вокруг солдата облако дыма, увеличивая защиту.
  • При использовании огнемет оставляет вокруг солдата облако дыма, дающее бонус +20 к защите всем, кто в нем находится.

Доступна для: Разрушитель


Разряд конденсатора

Разряд конденсатора
"Гремлин" отправится в указанную точку и произведет там мощный электрический разряд, нанося урон с вероятностью оглушения всем, кто находится рядом с ним. Роботизированные бойцы получат больше урона.
  • "Разряд конденсатора" можно использовать один раз за задание.
  • Улучшение "Гремлина" повышает урон, наносимый этой атакой (3-6 / 5-8, 5-8 / 8-11, 7-10 / 11-14).

Доступна для: Специалист


Точно в цель

Точно в цель
Базовый урон стрелкового оружия увеличивается на единицу.
  • Базовый урон основного оружия, пистолетов и обрезов увеличивается на единицу.

Доступна для: Гранатометчик, Пулеметчик, Рейнджер, Снайпер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1/2


Цепь молний

Цепь молний
Выстрел из дугомета по каждому видимому врагу, которого можно оглушить.
  • Выстрел из дугомета по каждому видимому врагу, которого можно оглушить.
  • Требует одно действие и заканчивает ход.
  • Перезарядка 5 ходов.
  • Не может быть использовано из режима скрытности.

Доступна для: Штурмовик


Двойной выстрел (цепной)

Двойной выстрел
Выстрелите с пониженной на 10 точностью. Если вы попадете в цель, повторный выстрел будет произведен автоматически.
  • "Двойной выстрел" требует 2 ед. боекомплекта и перезаряжается 3 хода.
  • Крайне эффективен против врага на открытой местности, особенно в сочетании с бонусами к меткости.

Доступна для: Гранатометчик, Пулеметчик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 2


Поглощающее поле

Поглощающее поле
Когда "Искра" попадает под обстрел, основное оружие заряжается энергией, которую можно использовать при следующем выстреле.
  • С каждой единицей поглощенной энергии основное оружие наносит на 1 ед. больше урона при следующей атаке.
  • Накопленная энергия расходуется даже в том случае, если выстрел не попадает в цель.

Доступна для: ИСКРА


Лицом к лицу

Лицом к лицу
Добавляет +30% к шансу критического попадания по ближайшим целям. Чем дальше цель, тем меньше бонус.
  • Добавляет +30% к шансу критического попадания по ближайшим целям.
  • Бонус снижается на 5% за каждую клетку до цели; на дистанции в 7 и более клеток - до 0%.

Доступна для: Штурмовик, Рейнджер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1


Мастер ближнего боя

Мастер ближнего боя
Позволяет во время хода противника выстрелить из основного оружия по любому видимому врагу, если тот движется или ведет огонь в пределах 4 клеток.
  • Не действует, если солдат замаскирован.
  • Способность позволяет сделать только один выстрел в каждого врага в течение хода.
  • Использует 2 ед. боекомплекта.

Доступна для: Штурмовик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 3


Близкие контакты

Близкие контакты
Один раз за ход предоставляет дополнительное действие после обычного выстрела из основного оружия по врагу в пределах 4 клеток.
  • Один раз за ход предоставляет дополнительное действие после обычного выстрела из основного оружия по врагу в пределах 4 клеток.
  • Способность не может быть использована после активации "Стрельбы на бегу".
  • Красная окружность показывает дальность действия способности.
  • Не может быть использовано вместе со способностью "Стрельба на бегу".

Доступна для: Штурмовик


Внимательность

Внимательность
Добавляет 15 к защите и 1 ед. брони в режиме "наблюдения".
  • Добавляет 15 к защите и 1 ед. брони в режиме "наблюдения".
  • Способность не добавляет защитных бонусов если юнит дезориентирован, оглушен, паникует, охвачен огнём или ослаблен.

Доступна для: ИСКРА


Боевой инженер

Боевой инженер
Взрывчатка наносит заметно больший урон укрытиям и другим объектам на поле боя.
  • Способность "Боевой инженер" эффективнее способности "Сапер" и может сочетаться с ней для нанесения максимальных повреждений; каждая способность в отдельности при этом способна уничтожать объекты, обеспечивающие укрытие.
  • Уменьшение урона при удалении от эпицентра взрыва не применяется, то есть объекты будут уничтожены в более широкой области.
  • У осколочных и плазменных гранат показатель силы разрушения 9, "Сапер" даёт +4, а "Боевой инженер" +8.

Доступна для: Гранатометчик


К бою готов

К бою готов
Дает +4 к меткости, +1 к мобильности, +2 ОЗ, +4 к воле и +4 к уклонению.
  • Способность "К бою готов" дает +4 к меткости, +1 к мобильности, +2 ОЗ, +4 к воле и +4 к уклонению.

Доступна для: Пулеметчик, Рейнджер

Доступна в ЦПВТ: Offense/Защита уровня 3


Протокол нападения

Протокол нападения
Отправить "Гремлина", чтобы встряхнуть врага и нанести ему гарантированный урон (для роботизированных противников он будет более весомым).
  • Способность "Протокол нападения" можно использовать дважды за задание.
  • Улучшение "Гремлина" повышает урон, наносимый этой атакой (2 / 4-5, 4 / 7-8, 6 / 10-11).

Доступна для: Специалист


Техника спецназа

Техника спецназа
Позволяет отражать атаки в ближнем бою и контратаковать с помощью боевого ножа. Также даёт +10 к уклонению.
  • Практически гарантированно отбивает первую атаку в рукопашной на каждом ходу и позволяет контратаковать с помощью боевого ножа.
  • Также дает +10 к уклонению.

Доступна для: Пулеметчик, Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 2


Маскировка

Маскировка
Немедленная активация маскировки один раз за задание.
  • Маскировку можно активировать в любом месте, но когда солдат при этом находится внутри вражеской зоны обнаружения и уязвим с фланга, его немедленно обнаруживают.

Доступна для: Ниндзя


Диверсионная ракета

Диверсионная ракета
Выстрел особой ракетой, наносящей ограниченный урон, но имеющей шанс оглушить или дезориентировать органических противников в зоне поражения и оставляющей дымовую завесу.
  • Одно применение в ходе задания.
  • Вероятность оглушения и дезориентации зависит от воли цели.
  • Требует одно действие, заканчивает ход.

Доступна для: Разрушитель


Абсолютное спокойствие

Абсолютное спокойствие
Вы получаете +10 к меткости в режиме "наблюдения" и при ответных выстрелах. Они могут нанести критический урон.
  • Вы получаете +10 к меткости в режиме "наблюдения" и при ответных выстрелах. Они могут нанести критический урон.

Доступна для: Пулеметчик, Рейнджер, Специалист, ИСКРА

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 2/3


Добивание

Добивание
Бонус к меткости, урону и крит. шансу у оружия ближнего боя против дезориентированных, оглушенных или паникующих врагов.
  • Добивающий удар дает +50 к меткости, +50 к крит. шансу и +2 урона против оглушенных и паникующих противников.
  • Бонусы уменьшены против дезориентированных врагов.

Доступна для: Ниндзя


Огневая поддержка

Огневая поддержка
Выстрелы в режиме "наблюдения" происходят при любом действии врага, а не только движении. Цели таких выстрелов получают -10 к меткости до конца хода, вне зависимости от того, был ли выстрел вызван данной способностью.
  • Способность "Огневая поддержка" срабатывает на любое действие противника и выполняется прежде, чем это действие произойдет.
  • Цели выстрелов в режиме наблюдения получают -10 к меткости до конца хода, вне зависимости от того, был ли выстрел вызван данной способностью.

Доступна для: Рейнджер, Специалист

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 1


Скрытность

Скрытность
Радиус обнаружения противника уменьшается на 25%.
  • На 25% уменьшает дистанцию, на которой противники вас обнаруживают (отображается красными клетками вокруг врагов, пока что не знающих о вашем присутствии).
  • Также несколько снижает время проникновения для этого солдата.
  • Не распространяется на охранные вышки "Адвента".

Доступна для: Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 1/2


Головорез

Головорез
Атаки против биологических врагов в рукопашной схватке игнорируют броню и имеют +15 к шансу критического попадания и +2 к критическому урону.
  • Атаки против биологических врагов в рукопашной схватке игнорируют броню и имеют +15 к шансу критического попадания и +2 к критическому урону.

Доступна для: Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1


Серия выстрелов

Серия выстрелов
Особая атака: производит три выстрела в цель. Требует оба действия, добавляет штраф к меткости. Перезарядка 4 хода.
  • Особая атака: три выстрела по цели. Требует два действия, накладывает штраф -15 к меткости на все три выстрела.
  • Расходует 5 ед. боекомплекта.
  • Требует наличие автоматического оружия, не работает с дробовиком или снайперской винтовкой в качестве основного оружия.

Доступна для: Пулеметчик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 3


Борьба за выживание

Борьба за выживание
После получения урона добавляются 2 единицы брони до конца следующего хода.
  • Попадания временно делают вашу броню прочнее. После получения урона добавляются 2 единицы брони до конца следующего хода.
  • Последующие попадания продлевают таймер.

Доступна для: ИСКРА


Господствующая высота

Господствующая высота
Дает +10 к меткости и +10 к защите от целей находящихся ниже солдата.
  • Дает +10 к меткости и +10 к защите от целей находящихся ниже.
  • Способность не добавляет защитных бонусов если юнит дезориентирован, оглушен, паникует, охвачен огнём или ослаблен.

Доступна для: Снайпер

Доступна в ЦПВТ: Offense/Защита уровня 1


Опасная зона

Опасная зона
Широкое подавление действует в радиусе 5 клеток.
  • Широкое подавление действует в радиусе 5 клеток.

Доступна для: Пулеметчик


Меткий глаз

Меткий глаз
Произвести выстрел с небольшим штрафом к меткости для значительного увеличения урона.
  • Способность "Меткий глаз" снижает вероятность попадания на 15%, но увеличивает базовый урон на 50%.
  • Перезаряжается 2 хода.

Доступна для: Снайпер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 2


Смерть с небес

Смерть с небес
Убийство противника, находящегося ниже вас по высоте, из основного оружия стоит лишь одно действие и не завершает ход. Также повышает точность стрельбы со снайперских винтовок на дальней дистанции.
  • "Смерть с небес" хорошо сочетается с выстрелами из пистолета, а также просто может повысить мобильность снайпера.
  • Также повышает точность стрельбы со снайперских винтовок на дальней дистанции.

Доступна для: Снайпер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 3


Подрыв

Подрыв
Очередь, сильно повреждающая или уничтожающая укрытие противника. Не наносит урона цели.
  • "Подрыв" требует 5 ед. боекомплекта и перезаряжается 4 хода.
  • Наносит дополнительный урон окружающей обстановке и почти гарантированно уничтожает укрытия.

Доступна для: Пулеметчик


Густой дым

Густой дым
Ваши дымовые гранаты дают дополнительно +10 к защите.
  • Ваши дымовые гранаты дают дополнительно +10 ед. к защите солдатам, находящимся в дыму (суммарно +30).

Доступна для: Гранатометчик


Двойной выстрел

Двойной выстрел
Активируйте чтобы сделать стандартный выстрел и получить второе действие, ограниченное дополнительным выстрелом или режимом "наблюдения".
  • Активируйте чтобы сделать стандартный выстрел и получить второе действие, ограниченное Стандартным выстрелом, "Точным выстрелом", "Метким глазом", "Кубикири" или "Наблюдением".
  • Перезарядка 1 ход.

Доступна для: Снайпер


Электрошок

Электрошок
Дугомет при промахе дезориентирует цель.
  • Промах при стрельбе из дугомета дезориентирует врагов (кроме роботов).

Доступна для: Штурмовик


Неуловимый

Неуловимый
Дает +100 к уклонению в начале каждого задания. Бонус теряется после первого получения урона.
  • Эта способность превращает первое попадание в солдата в "царапину", однако урон от атак, которых нельзя избежать, сбрасывает эффект, не активируя его.

Доступна для: Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 2


Всегда начеку

Всегда начеку
Если вы потратите все действия на перемещение, то в конце хода автоматически перейдете в режим "наблюдения".
  • "Всегда начеку" активирует крайне мобильный стиль игры для специалиста.
  • Любое действие, кроме перемещения, отключит этот режим.

Доступна для: Рейнджер, Специалист

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 1/2


Палач

Палач
Дает +10 к меткости и +10 к шансу нанести критический урон против целей, потерявших половину или больше от базового здоровья.
  • Дает +10 к меткости и +10 к шансу нанести критический урон против целей, потерявших половину или больше от базового здоровья.

Доступна для: Рейнджер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1/2


Крепкое здоровье

Крепкое здоровье
"Стрельба на бегу" перезаряжается на один ход быстрее.
  • "Стрельба на бегу" перезаряжается на один ход быстрее.

Доступна для: Штурмовик


Резервирование

Резервирование
При неудачном взломе негативные эффекты не возникают.
  • При неудачном взломе негативные эффекты не возникают.

Доступна для: Специалист


Полевой врач

Полевой врач
Количество дополнительных зарядов в укомплектованных аптечках: 2
  • При наличии способности "Протокол лечения" "Гремлин" тоже получит дополнительные заряды.

Доступна для: Специалист

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 2


Полевой хирург

Полевой хирург
Снижает время восстановления от ран для большинства солдат.
  • Снижает на 1 ед. количество здоровья, которое солдат должен восстановить после ранения в бою.
  • Несколько полевых хирургов производят усиленный эффект.
  • Эффект распространяется на самого хирурга.
  • Не распространяется на стабилизированных, или смертельно раненых солдат.

Доступна для: Специалист


Взрывные работы

Взрывные работы
Ваши ракеты становятся более точными.
  • Ваши ракеты чаще попадают в указанную цель (или ближе к ней, по крайней мере)
  • Максимальный промах снижен на две клетки.

Доступна для: Разрушитель


Огненный вихрь

Огненный вихрь
Один раз за бой: стрельба по всем врагам вокруг позиции солдата. Также даёт иммунитет к урону от огня.
  • Поджигает и наносит урон всем врагам вокруг позиции солдата с бонусом +3 по сравнению с обычной атакой огнемета.
  • Также даёт иммунитет к огню.
  • Расходует одно действие и при использовании заканчивает ход.
  • Используется один раз за бой.
  • Не рекомендуется использовать на крышах.

Доступна для: Разрушитель


Молния

Молния
Атака мечом любого противника в пределах дальности перемещения. Наносит +1 ед. урона за каждые 4 клетки между вами и противником.
  • Чтобы активировать способность "Молния", наведите курсор движения на противника.
  • Солдат может потратить оба действия, сделав рывок, и после этого выполнить удар по врагу, стоящему рядом.
  • Наносит +1 ед. урона за каждые 4 клетки между позицией солдата на начало хода и противником.

Доступна для: Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1/2


Угроза

Угроза
Особый выстрел с бонусом к меткости, наносящий минимальный или нулевой урон, но заставляющий цель сменить позицию при попадании и дающий штрафы к защите и уклонению.
  • Расходует 1 ед. боекомплекта.
  • Перезарядка 2 хода.
  • +30 к меткости.
  • Не наносит критический урон и не использует дополнительные эффекты боеприпасов.
  • Цель теряет 10 защиты и 10 уклонения до следующего хода XCOM.

Доступна для: Пулеметчик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1/2


Непоколебимость

Непоколебимость
Ваше снаряжение включает дополнительный слой защиты, дающий 2 аблативных единицы здоровья и 50% меньше повреждений от взрывов.
  • Непоколебимость уменьшает урон от взрывов на 50%.

Доступна для: Штурмовик, Гранатометчик, Пулеметчик, Рейнджер, Разрушитель

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 2/3


Закрепление

Закрепление
Дает +20 к защите до начала следующего хода. Не расходует действие. Ходов до перезарядки: 5.
  • Дает солдату +20 к защите до начала его следующего хода.
  • Не расходует действие. Ходов до перезарядки: 5.

Доступна для: Штурмовик, Рейнджер, Разрушитель

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 1/2


Полный набор

Полный набор
Добавляет +1 заряд к каждому типу гранаты во вспомогательных ячейках.
  • Добавляет 1 использование каждой гранате во вспомогательных ячейках.
  • Действует на взрывчатку, гранаты поддержки и боевые сканеры.

Доступна для: Гранатометчик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 3


Полный перехват

Полный перехват
Перманентно забирает управление роботом и потенциально предоставляет Сопротивлению МЭКов "Адвента".
  • Полный перехват - особый вид взлома роботов противника.
  • Доступен один заряд, который расходуется при успешном применении способности.
  • Расходует одно действие и заканчивает ход.
  • Первый тип взлома, "Контроль над врагом", передает робота под управление до конца задания.
  • Второй вид взлома, "Власть над врагом", дает всем роботам бонус до конца задания и навсегда переводит МЭК на сторону Сопротивления.
  • В случае успеха "Власти над врагом", а также если МЭК и специалист живы в конце задания, перепрограммирование МЭКа становится перманентным, и он будет и дальше служить Сопротивлению. Его не нужно эвакуировать после завершения задания на миссиях без эвакуации, но при наличии эвакуации МЭКа нужно эвакуировать перед эвакуацией специалиста, его контролирующего.

Доступна для: Специалист


Призрачная граната

Призрачная граната
Особая дымовая граната, позволяющая замаскировать выбранного союзника.
  • Способность действует на одного выбранного союзника; остальные попавшие в дым солдаты получают бонус к защите, но не получают маскировку.
  • Использует одно действие и заканчивает ход.
  • Одно использование за задание. Дополнительные гранаты от способностей не учитываются.
  • Действует только на солдат XCOM (гражданские лица не обладают должной подготовкой).
  • Небольшая дымовая завеса добавляет +20 к защите, бонус за густой дым не применяется.
  • Граната не помещается в стандартный гранатомет и бросается в видимого союзника вручную.
  • Способность недоступна, если гранатометчик замаскирован.

Доступна для: Гранатометчик


Призрак

Призрак
Способность снижает вражескую дальность обнаружения на 25% на этот и следующий ходы.
  • Способность снижает вражескую дальность обнаружения на 25% на этот и следующий ходы (отображается красными клетками вокруг врагов, пока что не знающих о вашем присутствии).
  • Перезаряжается 4 ходов.
  • Не требует действия для активации.
  • Также несколько снижает время проникновения для этого солдата.
  • Не распространяется на охранные вышки "Адвента".

Доступна для: Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 1/2


Беспокоящий огонь

Беспокоящий огонь
Промахи из основного оружия имеют дополнительный шанс стать "царапиной".
  • Промахи из основного оружия обычно имеют 50% шанс стать "царапиной".
  • Эффект применяется после обычного расчета попадания/промаха.
  • Цели, у которых имеются очки уклонения вычитают эти очки из шанса стать "царапиной".

Доступна для: Пулеметчик, Рейнджер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1/2


Страж

Страж
Каждый успешный выстрел в режиме наблюдения дает вероятность 50%, что будет произведен дополнительный выстрел.
  • Способность "Страж" позволяет сделать неограниченное количество выстрелов в режиме "наблюдения", при условии, что хватит патронов и целей.

Доступна для: ИСКРА

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 1/2


Взлом

Взлом
Попытаться взломать систему безопасности на сетевой точке доступа при помощи "Гремлина".
  • Объекты на карте (сундуки, терминалы и т.п.) могут быть дистанционно взломаны при помощи "Гремлина".

Доступна для: Специалист, ИСКРА


Шквальный огонь

Шквальный огонь
Выпустить град пуль, который гарантированно поражает цель, но серьезно расходует боезапас.
  • Способность "Шквальный огонь" требует 5 ед. боекомплекта и перезаряжается 5 ходов.

Доступна для: Пулеметчик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 2/3


Трудная мишень

Трудная мишень
Дает +3 к уклонению за каждого видимого врага, максимум - +30.
  • Дает +3 к уклонению за каждого видимого врага; максимум - +30.
  • Враги, видимые благодаря "общему виду", учитываются.
  • Способность не добавляет защитных бонусов если юнит дезориентирован, оглушен, паникует, охвачен огнём или ослаблен.

Доступна для: Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 2/3


Протокол блокировки

Протокол блокировки
Вы можете направлять "Гремлина" против роботов и механических целей, чтобы взломать их и перехватить управление.
  • Взлом вражеских роботов и турелей требует сравнения параметра "Взлом" у специалиста с технической защитой цели.
  • Повысить параметр можно, улучшив "Гремлин".
  • Противников можно контролировать лишь ограниченное время.

Доступна для: Специалист


Противотанковые боеголовки

Противотанковые боеголовки
Ваши гранаты способны пробивать до 2 ед. брони и уничтожать на 1 ед. брони больше.
  • Ваши гранаты способны пробивать (игнорировать) до 2 ед. брони и уничтожать на 1 ед. брони больше.

Доступна для: Гранатометчик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1


Тяжелая артиллерия

Тяжелая артиллерия
Наносящая урон граната в специально отведенной для гранат ячейке может быть использована еще раз.
  • Способность "Тяжелая артиллерия" совместима с любыми гранатами, наносящими урон.

Доступна для: Гранатометчик


Тяжелое оружие

Тяжелое оружие
Солдат способен использовать "перчатку", оснащенную ракетометом и огнеметом.
  • "Перчатка" - продвинутое устройство, оснащенное миниатюрным ракетометом и огнеметом.
  • Ракетомет изначально обладает одним зарядом и радиусом поражения в три клетки.
  • Вести огонь можно по любой цели в зоне видимости.
  • Урон от ракет уменьшается по мере удаления от точки попадания.
  • Огнемет - оружие малой дальности, наносящее урон в конической зоне поражения.
  • Огнемет может быть использован два раза за бой и не наносит урон механическим целям при отсутствии улучшений.
  • Использование любой способности "перчатки" требует одно действие и заканчивает ход.
  • На точность ракет влияет меткость солдата, дистанция выстрела и количество оставшихся очков действия на текущем ходу. Низкие показатели меткости приводят к большему допустимому разбросу и ракета будет иметь шансы отклонится от целевой клетки на большее расстояние. Максимальный радиус разлета указан во всплывающем меню, в то время как число возле курсора наведения отображает среднее значение разброса для выстрела по данной области.

Доступна для: Разрушитель


Высокое разрешение

Высокое разрешение
По врагам в голографическом прицеле проще совершать критические попадания.
  • Добавляет +10 к вероятности критического попадания для базового голографического прицела и увеличивается до +15 и +20 при появлении более продвинутого оборудования.

Доступна для: Снайпер


Бей и беги

Бей и беги
Один раз за ход, соверши дополнительное действие после стандартного выстрела по открытому противнику или флангу противника используя свое основное оружие.
  • Не может быть использовано вместе со способностью "Стрельба на бегу".
  • Бонусные действия от "Смерть с небес" и "Серия" будут предоставлены в первую очередь.

Доступна для: Штурмовик, Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 3


Голографическое прицеливание

Голографическое прицеливание
Позволяет пометить цель, повышая меткость всего отряда при стрельбе по ней.
  • Позволяет пометить цель, повышая меткость всего отряда при стрельбе по ней.

Доступна для: Снайпер, ИСКРА

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 3


Протокол охоты

Протокол охоты
При обнаружении противника в режиме "наблюдения" есть 33% вероятность сделать выстрел.
  • "Протокол охоты" делает "Искру" идеальным разведчиком, поскольку позволяет немедленно атаковать обнаруженных противников.

Доступна для: ИСКРА


Инстинкты охотника

Инстинкты охотника
Стрельба по противникам с фланга наносит +2 ед. урона.
  • Стрельба по противникам с фланга наносит +2 ед. урона.

Доступна для: Снайпер, Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 3


Поглощающие поля

Поглощающие поля
Силовое поле, поглощающее 33% урона в течение двух ходов. Перезарядка 6 ходов.
  • Силовое поле, поглощающее 33% урона в течение двух ходов.
  • Перезарядка 6 ходов (включая ход, на котором поле активировано).
  • Использует одно действие и не заканчивает ход.
  • Бронебойное оружие не игнорирует этот эффект.

Доступна для: ИСКРА


Безжалостность

Безжалостность
Если в течение вашего хода вы совершите одно убийство или больше, то получите одно движение.
  • "Молния" не может быть использована вместе с дополнительным ходом от способности "Безжалостность".

Доступна для: Рейнджер

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 3


Выжигатель

Выжигатель
Дальность действия огнемета увеличивается на 1 клетку, зона поражения становится шире.
  • Дальность действия огнемета увеличивается на 1 клетку, зона поражения становится шире.

Доступна для: Разрушитель


Автоматическое отслеживание

Автоматическое отслеживание
Подсвеченный голографическим прицелом противник останется под воздействием эффекта еще на 1 ход.
  • Подсвеченный голографическим прицелом противник останется под воздействием эффекта еще на 1 ход.
  • Дополнительные использования целеуказания на той же цели не суммируются.

Доступна для: Снайпер


Помеха

Помеха
"Гремлин" отменяет режим "наблюдения" для цели. Три использования в одном бою.
  • Отменяет режим "наблюдения" для цели.
  • Использует одно действие.
  • 3 заряда на бой (3/5/7, в зависимости от уровня "Гремлина").

Доступна для: Специалист


Устрашение

Устрашение
Когда враг атакует, он может запаниковать.
  • Вероятность "Устрашения" повышается при улучшении брони "Искры" (30/45/60).
  • Способность активируется при атаках в рукопашной и по площади.
  • Стрельба из режима "наблюдения" игнорируется.

Доступна для: ИСКРА


Гиря на цепи

Гиря на цепи
Особый выстрел, наносящий 50% урона, но снижающий мобильность цели на два хода. Выстрел из основного оружия с конусом поражения.
  • При попадании "Гиря на цепи" (атака с конусом поражения) наносит половину обычного урона и дает цели -5 к мобильности на два хода.
  • Перезаряжается 3 хода.
  • Использует 3 ед. боекомплекта.
  • Можно использовать после перемещения.
  • Недоступно для дробовиков и снайперских винтовок.
  • Союзники, попавшие в зону поражения, также могут получить урон.

Доступна для: Пулеметчик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 2


Ракеты "Копье"

Ракеты "Копье"
Увеличивают дальность полета ракет на 6 клеток и позволяют вести огонь по целям за пределами обзора.
  • Увеличивают дальность полета ракет на 6 клеток и позволяют вести огонь по целям за пределами обзора.

Доступна для: Разрушитель


Зона поражения

Зона поражения
Ответный выстрел по противнику, который попытается двигаться или стрелять, находясь в зоне огня.
  • Способность "Зона поражения" дает возможность сделать столько выстрелов, сколько позволит боекомплект.
  • Предоставляет "общий вид", даже если у солдата нет способности "Дальнее наблюдение".
  • Перезаряжается 3 хода.

Доступна для: Пулеметчик, Рейнджер, Специалист

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 3


Прирожденный убийца

Прирожденный убийца
В режиме "Стрельба на бегу" урон при критическом попадании вырастает на 50% до конца хода.
  • В режиме "Стрельба на бегу" урон при критическом попадании вырастает на 50% до конца хода.

Доступна для: Штурмовик


Мастер ножа

Мастер ножа
Позволяет атаковать врагов ножом в рукопашной.
  • Удар ножом расходует одно действие и не заканчивает ход.

Доступна для: Пулеметчик


Кубикири

Кубикири
Особый выстрел по цели, которая потеряла здоровье: критическое попадание убивает, обычное попадание наносит половину урона. Требует два действия. Перезаряжается 4 хода.
  • Особый выстрел по цели, которая потеряла здоровье: критическое попадание убивает, обычное попадание наносит половину урона.
  • Требует два действия.
  • Перезаряжается 4 хода.
  • "Правителям" критическое попадание наносит удвоенный урон, но не убивает.

Доступна для: Снайпер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 2


Выстрел гранатой

Выстрел гранатой
Гренадер стреляет гранатами, а не просто бросает их. Это увеличивает дальность полета и позволяет использовать более мощные заряды.
  • Гранатомет увеличивает дальность всех гранат, включая те, что не наносят урон (например, дымовые).
  • Дополнительная граната может быть размещена в специально предназначенной для нее ячейке.
  • Дальность можно повысить еще сильнее, улучшив гранатометы.

Доступна для: Гранатометчик


Смертоносность

Смертоносность
Добавляет 2 ед. к базовому урону основного оружия.
  • Добавляет 2 ед. к базовому урону основного оружия.

Доступна для: Штурмовик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 3


Дебют

Дебют
Стандартный выстрел из основного оружия в качестве первого действия не заканчивает ход.
  • Стандартный выстрел из основного оружия в качестве первого действия не заканчивает ход.

Доступна для: Рейнджер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 3


Молниеносные рефлексы

Молниеносные рефлексы
Существенно снижает шанс попадания ответной стрельбы по вам. Бонус уменьшается с каждым последующим выстрелом.
  • Снижает шанс попадания ответной стрельбы по вам.
  • Первый ответный выстрел по вам получает -100 к попаданию, второй -80, третий -60, четвертый -40 и пятый -20. Остальные ответные выстрелы попадают обычным образом.
  • Способность не добавляет защитных бонусов если юнит дезориентирован, оглушен, паникует, охвачен огнём или ослаблен.

Доступна для: Штурмовик

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 3


Ловушка

Ловушка
Дает +15 к попаданию по противникам, пытающимся двигаться при подавлении огнем.
  • Дает +15 к попаданию по противникам, пытающимся двигаться при подавлении огнем.
  • Эффект суммируется с другими бонусами к ответному огню.

Доступна для: Пулеметчик


Пристрелка

Пристрелка
Дает +10 к меткости и +10 к вероятности критического попадания при повторной стрельбе по одной и той же цели.
  • Дает +10 к меткости и +10 к вероятности критического попадания при повторной стрельбе из основного оружия по одной и той же цели. Не суммируется, применимо только против врагов.
  • Атаки с областью действия не подвержены этому эффекту.

Доступна для: Рейнджер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1/2


Одинокий волк

Одинокий волк
Дает +10 к меткости и +10 к защите при удалении на 7 и более клеток от ближайшего союзника.
  • Дает +10 к меткости и +10 к защите при удалении на 7 и более клеток от ближайшего союзника.
  • Способность не добавляет защитных бонусов если юнит дезориентирован, оглушен, паникует, охвачен огнём или ослаблен.

Доступна для: Снайпер, Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Offense/Защита уровня 1


Малозаметный

Малозаметный
Частичные укрытия защищают так же, как и полные.
  • Частичные укрытия защищают так же, как и полные.

Доступна для: Снайпер, Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 1/2


Хаос

Хаос
Дает +25% урона при стрельбе по противникам, пытающимся двигаться при подавлении огнем.
  • Дает +25% урона при стрельбе по противникам, пытающимся двигаться при подавлении огнем.

Доступна для: Пулеметчик


Механическое шасси

Механическое шасси
Этот юнит неуязвим для огня и яда.
  • Невосприимчив к воздействию огня и яда.

Доступна для: ИСКРА


Протокол лечения

Протокол лечения
"Гремлин" способен удаленно применять способности "Помощь" и "Стабилизация". У "Гремлина" есть один заряд. При наличии аптечки "Гремлин" может получить дополнительный заряд.
  • Улучшение "Гремлина" позволяет восстанавливать больше ОЗ за раз.
  • "Гремлин: лечение" или "Гремлин: стабилизация" не заканчивают ход, если используются первым действием.

Доступна для: Специалист


Групповое наведение

Групповое наведение
Применяет голографическое целеуказание по нескольким врагам с перезарядкой в несколько ходов (2).
  • "Высокое разрешение", "Автоматическое отслеживание" и "Обнаружение уязвимостей" применяются ко всем целям.
  • Радиус зоны действия 4 кл. для базового целеуказателя; улучшается до 5 и 6 кл. с появлением новых технологий.
  • Ходов до перезарядки: 2.
  • Голографическое целеуказание не демаскирует отряд.

Доступна для: Снайпер


Напалм-Х

Напалм-Х
Ваш огнемет может дезориентировать врагов и вызывать у них панику.
  • Ваш огнемет может дезориентировать врагов и вызывать у них панику. Цели должны проявить волю, чтобы избежать негативных эффектов.

Доступна для: Разрушитель


Игольчатые гранаты

Игольчатые гранаты
Взрывчатка не уничтожает трофеи при убийстве врагов.
  • Солдат прошел дополнительное обучение и теперь способен применять гранаты, состоящие из специальных микроосколков, не повреждающих трофейное снаряжение.

Доступна для: Гранатометчик


Нова

Нова
Выброс энергии, наносящий урон всем ближайшим противникам. Не имеет стоимости и перезарядки, однако последовательные применения повреждают "Искру".
  • "Нова" не требует действий и мгновенно перезаряжается.
  • Первое применение в течение каждого задания наносит 0 урона "Искре".
  • Все последующие атаки после первой наносят "Искре" накапливающийся урон в 2 ед.

Доступна для: ИСКРА


Овердрайв

Овердрайв
Три действия в течение хода, ни одно из которых не завершает его. Последовательные стандартные выстрелы с небольшим штрафом от отдачи.
  • После каждого выстрела в режиме форсажа добавляется штраф -15% к меткости.
  • Форсаж активируется без действия и перезаряжается 4 хода.

Доступна для: ИСКРА


Фантом

Фантом
При обнаружении отряда этот солдат остается замаскированным.
  • Даже если отряду не положена маскировка в начале задания, солдаты со способностью "Фантом" все равно будут скрыты от противника.
  • "Фантом" не действует, если маскировка отряда пропала из-за самого солдата с этой способностью.

Доступна для: Снайпер, Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 2/3


Фосфор

Фосфор
Ваш огнемет теперь может поражать механических противников и уничтожать броню.
  • Ваш огнемет теперь может поражать механических противников
  • Атаки огнеметом уничтожают 1 единицу брони.

Доступна для: Разрушитель


Выстрел в упор

Выстрел в упор
Выстрел из обреза по врагу на близкой дистанции.
  • Точность значительно снижается дальше 4 клеток.
  • Использует одно действие, не заканчивает ход.
  • Боекомплект состоит из двух патронов.

Доступна для: Рейнджер


Точный выстрел

Точный выстрел
Особый выстрел: +30 к шансу нанести критический урон и +33% к критическому урону. Перезаряжается 3 хода.
  • Особый выстрел: +30 к шансу нанести критический урон и +33% к критическому урону. Перезаряжается 3 хода.

Доступна для: Снайпер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1


Прикрытие

Прикрытие
Не наносящие урон гранаты в специально отведенной для гранат ячейке могут быть использованы еще раз.
  • Способность "Прикрытие" совместима с любыми гранатами, не наносящими урон, кроме призрачных.

Доступна для: Гранатометчик


Подствольный магазин

Подствольный магазин
Добавляет два патрона обрезу.
  • Добавляет два патрона обрезу.

Доступна для: Рейнджер


Быстрое обучение

Быстрое обучение
Время на изучение способностей центра военных технологий, а также офицерских, уменьшено вдвое.
  • Время на изучение способностей центра военных технологий, а также офицерских, уменьшено вдвое.

Доступна для: Пси-агент

Доступна в ЦПВТ: Offense/Защита уровня 1


Быстрое пламя

Быстрое пламя
Активируйте способность, чтобы следующее применение огнемета не потратило действие.
  • При активации способности следующее применение огнемета не расходует действие.
  • Перезарядка 5 ходов.

Доступна для: Разрушитель


Ливень

Ливень
Используемое тяжелое оружие наносит +2 ед. урона в увеличенной зоне поражения.
  • "Ливень" добавляет 2 ед. урона всему тяжелому оружию.
  • Для тяжелого оружия с круглой зоной поражения радиус увеличивается на 2.
  • Для оружия с конической зоной поражения диаметр увеличивается на 2, а длина - на 2.

Доступна для: ИСКРА


Быстрое развертывание

Быстрое развертывание
Активируйте эту способность перед броском или выстрелом гранатой поддержки, и вы не потратите на это действие.
  • Активируйте эту способность перед броском или выстрелом гранатой поддержки, и вы не потратите на это действие.
  • Действует на дымовые и свето-шумовые гранаты, а также боевые сканеры.
  • Перезарядка 2 хода.

Доступна для: Гранатометчик

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 2/3


Беглый огонь

Беглый огонь
Два выстрела подряд в одного врага. Каждый выстрел получает штраф -15 к меткости. Эта способность не требует перезарядки.
  • Способность "Беглый огонь" перезаряжается мгновенно, позволяя наносить колоссальный урон при стрельбе.

Доступна для: Штурмовик, Рейнджер, Ниндзя, Разрушитель

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 3


Хорошая реакция

Хорошая реакция
Каждый попавший в цель выстрел в режиме "наблюдения" позволяет сделать еще один такой же выстрел (максимум: три выстрела).
  • Каждый попавший в цель выстрел в режиме "наблюдения" позволяет сделать еще один такой же выстрел (максимум: три выстрела).

Доступна для: Рейнджер

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 3


Быстрое целеуказание

Быстрое целеуказание
Вы можете использовать голографическое целеуказание как свободное действие с перезарядкой в несколько ходов (4). Кроме того, его применение не заканчивает ход.
  • Использование голографического целеуказателя не заканчивает ход.
  • Кроме того, "Быстрое целеуказание" позволяет иногда использовать его на одну цель в качестве свободного действия.
  • Это распространяется на "Высокое разрешение", "Автоматическое отслеживание" и "Обнаружение уязвимостей".
  • Не суммируется с "Групповым наведением".
  • Ходов до перезарядки: 4.
  • Голографическое целеуказание не демаскирует отряд.

Доступна для: Снайпер


Жнец

Жнец
Серия атак, первый удар которой всегда достигает цели. За каждое убийство в ближнем бою в режиме "жнеца" вы получаете дополнительное действие, но урон дополнительных атак снижен.
  • Способность "Жнец" перезаряжается 3 хода.
  • Ее нельзя сочетать со "Стрельбой на бегу".
  • Урон снижается с каждым последующим ударом, поэтому для максимально длинной цепочки атак следует внимательнее выбирать цели.

Доступна для: Ниндзя


Ремонт

Ремонт
"BIT" способен подлететь к любому дружественному роботу и отремонтировать его. Улучшенные модели ремонтируют эффективнее.
  • "Ремонт" восстанавливает 6 здоровья.
  • Улучшение "BIT" позволяет восстанавливать больше ОЗ за раз.
  • Использование способности "Ремонт" не заканчивает ход, если является первым действием.
  • Используется не более 2-х раз за задание.

Доступна для: ИСКРА


Протокол спасения

Протокол спасения
Используйте "Гремлина" чтобы дать союзнику дополнительное перемещение.
  • "Протокол спасения" может быть использован только на союзниках у которых не осталось очков действий.
  • Нельзя использовать на юнитах находящихся в маскировке, под подавлением огнем или в режиме "наблюдения".
  • Союзник не может получить дополнительное действие и от "Приказа" и от "Протокола спасения" на одном ходу.
  • Расходует одно действие.
  • Количество зарядов возрастает по мере улучшения технологий "Гремлинов".

Доступна для: Специалист


Восстановление

Восстановление
"Гремлин" летает между членами отряда и лечит/оживляет их по мере необходимости.
  • Способность "Восстановление" используется один раз за задание.
  • Улучшение "Гремлина" повышает восстанавливаемое количество ОЗ.

Доступна для: Специалист


Протокол восстановления

Протокол восстановления
Отправить "Гремлина" на помощь союзнику, чтобы снять негативные эффекты (дезориентацию, оглушение, панику и потерю сознания).
  • Способность "Протокол восстановления" может приводить в чувство потерявших сознание солдат, в том числе стабилизированных после тяжелого ранения.
  • При использовании в качестве первого действия не заканчивает ход.
  • Базовые "Гремлины" обладают только одним зарядом, но их улучшение позволяет использовать "Протокол восстановления" несколько раз за ход.

Доступна для: Специалист


Выкуривание

Выкуривание
Особый выстрел из огнемета, наносящий небольшой урон, но заставляющий цель сменить позицию.
  • С вероятностью 20% поджигает врагов в зоне поражения и наносит небольшой урон.
  • Узкая струя пламени наносит минимальные повреждения окружению.
  • При попадании цель будет вынуждена начать движение и вызвать ответный огонь.
  • Одно применение за задание (увеличивается с помощью снаряжения).

Доступна для: Разрушитель


Стрельба на бегу

Стрельба на бегу
Дает дополнительное действие после рывка.
  • Способность "Стрельба на бегу" позволяет быстро сблизиться с целью или обойти ее с фланга.
  • Перезаряжается 3 хода.

Доступна для: Штурмовик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 3


Разрыв

Разрыв
Способность "Разрыв" наносит критический урон, и в дальнейшем пораженная цель будет получать +3 урона от всех атак.
  • "Разрыв" требует 3 ед. боекомплекта и перезаряжается 3 хода.
  • Пораженные цели получают дополнительно 3 урона от всех атак.

Доступна для: Пулеметчик, Рейнджер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 3


Самопожертвование

Самопожертвование
Создает защищенную область, в которой все атаки по союзникам перенаправляются "Искре". Дает дополнительную броню и защиту на время действия способности.
  • Пока действует "Самопожертвование", "Искра" получает +20 к защите и +2 к броне.
  • Перезарядка - 3 хода.

Доступна для: ИСКРА


Артиллерийский залп

Артиллерийский залп
Бросать/выстреливать гранаты и использовать тяжелое оружие и ракетомет "перчатки" первым действием можно без завершения хода.
  • Солдаты со способностью "Артиллерийский залп" - первые кандидаты на получение тяжелой брони.

Доступна для: Гранатометчик, Разрушитель

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1/2


Сапер

Сапер
Взрывчатка способна уничтожать укрытия.
  • "Сапер" позволяет гранатам и прочей взрывчатке уничтожать укрытия.
  • "Сапер" добавляет +4 к повреждениям по объектам местности (в дополнение к 9 от осколочных/плазменных гранат)

Доступна для: Гранатометчик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 2


Массированный огонь

Массированный огонь
Залп по всем врагам в области конуса. Уничтожает укрытие, которым пользуются противники. Расходует много боеприпасов.
  • Способность "Массированный огонь" требует 5 ед. боекомплекта и перезаряжается 6 ходов.
  • Производит обычный выстрел в каждого противника в конусе, а также повреждает или уничтожает укрытия в зоне поражения.

Доступна для: Пулеметчик


Спаситель

Спаситель
Медицинские способности восстанавливают на 4 ед. здоровья больше.
  • Эффект добавляется к помощи "Гремлина", аптечкам и способностям "Восстановления".

Доступна для: Специалист


Протокол сканирования

Протокол сканирования
"Гремлин" способен просканировать область, увеличив на один ход поле зрения специалиста и обнаружив всех скрытых и замаскированных противников.
  • Способность "Протокол сканирования" используется один раз за задание.
  • Она выявляет не только скрытых и замаскированных противников, но и тех, кто находится за стенами и прочими преградами.

Доступна для: Специалист


Сторож

Сторож
Позволяет сделать выстрел из режима "наблюдения" два раза.
  • Позволяет сделать выстрел из режима "наблюдения" два раза по одной или нескольким целям, в зависимости от перемещения врагов.

Доступна для: Специалист

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 3


Серия

Серия
Смертоносная способность. За каждое убийство из основного оружия вы получаете обратно затраченное действие, но урон и шанс критического урона понижаются с каждым выстрелом.
  • "Серия" позволяет выполнять серию атак единым действием - каждое убийство по факту ничего не стоит.
  • Каждое последующее убийство снижает урон и вероятность критического урона.
  • Требует оба действия.
  • Перезаряжается 6 ходов.

Доступна для: Снайпер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 3


Легкий шаг

Легкий шаг
Этот солдат не вызывает срабатывания "наблюдения" или ответного огня.
  • Солдат со способностью "Легкий шаг" не может попасть под обстрел из режима "наблюдения" или подавления огнем, но и, как следствие, не может целенаправленно принять на себя подобный выстрел.

Доступна для: Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 2/3


Удар из тени

Удар из тени
Дает +50 к точности и +50 к вероятности критического урона при действующей маскировке.
  • Бонус от "Удара из тени" работает даже в том случае, если солдат потерял, а затем восстановил маскировку.

Доступна для: Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1


Дырокол

Дырокол
Основное оружие способно разрывать броню.
  • Успешное попадание из пушки уничтожает 1 единицу брони.
  • Улучшенные варианты отличаются более сильным эффектом.

Доступна для: Пулеметчик, Разрушитель, ИСКРА

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1/2


Выпад

Выпад
Атака противника мечом. Требует одно действие.
  • Атака ближайшего противника мечом.
  • Требует одно действие и не заканчивает ход, позволяя сделать две последовательные атаки.

Доступна для: Ниндзя


Выстрел пулей

Выстрел пулей
Особый выстрел из основного оружия класса "дробовик": пробивает 2 ед. брони и не получает штраф за дистанцию. Использует 2 ед. боекомплекта. Перезаряжается 3 хода.
  • Особый выстрел из основного оружия класса "дробовик" без штрафа за дистанцию.
  • Пробивает 2 ед. брони.
  • Перезаряжается 3 хода.
  • Использует 2 ед. боекомплекта.

Доступна для: Штурмовик


Выстрел навскидку

Выстрел навскидку
Вы можете совершать стандартные выстрелы со своей снайперской винтовкой после движения, но с большими штрафами к меткости если ваша цель находится далее 5 клеток вашего видения при помощи отряда.
  • Солдат может использовать стандартные выстрелы из снайперской винтовки после движения, но получает большие штрафы к меткости по целям расположенным дальше 22 клеток от него.
  • Солдат не может входить в режим боеготовности со снайперской винтовкой после движения.

Доступна для: Снайпер


Общий вид

Общий вид
Вы можете вести огонь по врагам в поле зрения союзников, если между ними и вами нет никаких преград.
  • "Общий вид" лучше всего работает, если снайпер смог занять позицию на возвышении, которая позволяет просматривать большую часть территории, а также дает бонус к меткости, который компенсирует штраф за "общий вид".
  • В этом режиме нет жесткого ограничения на дальность до цели, но меткость ухудшается с дистанцией.
  • Режим "наблюдения" по умолчанию не использует "общий вид", если отсутствует соответствующая способность.

Доступна для: Снайпер


Травматические гранаты

Травматические гранаты
Ваши свето-шумовые гранаты имеют шанс 50% оглушить противника в зоне поражения гранаты на 1 ход.
  • Ваши свето-шумовые гранаты имеют шанс 50% оглушить противника.

Доступна для: Гранатометчик


Уличная метла

Уличная метла
Выстрел из дробовика с конической зоной поражения, наносящий дополнительный урон врагам без брони. Блокируется высокими укрытиями.
  • Выстрел из дробовика средней дальности с конической зоной поражения.
  • Высокие укрытия перекрывают разлет дроби.
  • Расходует одно действие и 2 ед. боекомплекта, перезаряжается четыре хода.
  • Наносит дополнительно 3 ед. урона небронированным целям в зоне поражения.
  • Используется только с дробовиками.
  • Может причинить вред союзникам.

Доступна для: Штурмовик


Рывок

Рывок
Мощная рукопашная атака любой цели в пределах дистанции перемещения.
  • Чтобы активировать атаку, наведите курсор движения на противника.
  • "Искра" подбежит вплотную к цели, потратив оба действия, и выполнит удар.

Доступна для: ИСКРА


Оглушение

Оглушение
Выстрел из дугомета, способный оглушить цель.
  • Дугомет можно применить против любой цели в зоне видимости солдата; он не наносит урон, но оглушает цели на один ход при попадании.
  • Улучшенные версии увеличивают время оглушения.
  • Выстрел требует одно действие и заканчивает ход.
  • Можно использовать раз в два хода.
  • Неэффективен против механических врагов при отсутствии у солдата дополнительных способностей.

Доступна для: Штурмовик


Контрольный выстрел

Контрольный выстрел
Выстрелы из дугомета становятся более точными.
  • Начальный бонус - +20, увеличивается с появлением новых технологий дугомета до +30.

Доступна для: Штурмовик


Подавление

Подавление
Подавляет врага плотным огнем и позволяет выстрелить, если тот начнет движение, блокирует некоторые его способности, а также снижает его меткость на 25.
  • Способность "Подавление" требует 2 ед. боекомплекта и перезаряжается мгновенно.
  • Если солдат получит урон, "Подавление" будет прекращено.
  • Если несколько солдат подавляют одну цель, штраф на меткость суммируется.
  • Неприменимо, если используется снайперская винтовка или дробовик.
  • Подавление блокирует многие способности цели, включая использование ракет и гранат.

Доступна для: Пулеметчик, Рейнджер, Специалист, Разрушитель

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 1/2


Тактическое чутье

Тактическое чутье
Дает +3 к защите за каждого видимого врага; максимум - +15.
  • Дает +3 к защите за каждого видимого врага; максимум - +15.
  • Враги, видимые благодаря "общему виду", учитываются.
  • Способность не добавляет защитных бонусов если юнит дезориентирован, оглушен, паникует, охвачен огнём или ослаблен.

Доступна для: Рейнджер, Разрушитель

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 3


Тандемные боеголовки

Тандемные боеголовки
Гранаты и ракеты наносят полный урон во всей зоне поражения.
  • Гранаты и ракеты наносят полный урон во всей зоне поражения.
  • Это не распространяется на повреждения окружающей обстановки.

Доступна для: Гранатометчик, Разрушитель


Оценка угрозы

Оценка угрозы
Протокол помощи позволяет цели оказать огневую поддержку во время наблюдения, но время его перезарядки увеличивается на 1 ход.
  • Если снайпер станет целью способности "Оценка угрозы", он окажет огневую поддержку при помощи пистолета, а не винтовки.

Доступна для: Специалист


Tradecraft

Супершпион
Этот солдат значительно снижает время проникновения на задания.
  • Этот солдат значительно снижает время проникновения на задания (на 20% для данного солдата).

Доступна для: Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 3


Плотный огонь

Плотный огонь
После стандартного выстрела из основного оружия в качестве первого действия можно совершить второе действие (не перемещение).
  • После стандартного выстрела из основного оружия в качестве первого действия можно совершить второе действие (не перемещение).

Доступна для: Пулеметчик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 3


Траншейное ружье

Траншейное ружье
Особый выстрел малой дальности из основного оружия типа "дробовик" с конусом поражения. Не наносит критический урон. Перезарядка 3 хода.
  • Особый выстрел малой дальности из основного оружия типа "дробовик" с конусом поражения. Не наносит критический урон.
  • Перезаряжается 3 хода, использует 1 ед. боекомплекта.
  • Недоступно для оружия других типов.
  • Выстрел не способен пробить крепкие укрытия, поэтому оптимален для атак с фланга.
  • Союзники в зоне поражения также могут получить урон.

Доступна для: Штурмовик


Вирус

Вирус
Взломанные враги получают урон и теряют все свои действия на первом ходу после окончания эффекта взлома.
  • Враги, взломанные при помощи "Протокола блокировки", получают 0-8 урона и теряют все свои действия на первом ходу после окончания эффекта взлома.
  • Применяется к целям, оглушенным или захваченным "Протоколом блокировки".
  • Урон зависит от соотношения параметров взлома у солдата и защиты от взлома у цели.

Доступна для: Специалист


Неуязвимость

Неуязвимость
Если вы убиваете противника на своем ходу, следующая атака во время вражеского хода по вам не попадет.
  • После активации "Неуязвимости" солдат полностью защищен от первой атаки на ходу противника, даже если она действует по площади.

Доступна для: Штурмовик

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 3


Обнаружение уязвимостей

Обнаружение уязвимостей
Атаки против целей под действием голографического целеуказания наносят дополнительный урон.
  • "Обнаружение уязвимостей" дает бонус +1 базовому целеуказателю и увеличивается до +2 при появлении усовершенствованных технологий.

Доступна для: Снайпер


Гремучая смесь

Гремучая смесь
Увеличивает радиус поражения гранат на 1 клетку.
  • Увеличивает зону, в которой наносится обычный урон и повреждения окружению, а также применяются дополнительные эффекты.

Доступна для: Гранатометчик

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1/2


Верный выстрел

Верный выстрел
Исключительно меткий выстрел, получающий бонус +30 к меткости, но наносящий только половину урона со штрафом -30 к шансу критического попадания. Использует 2 ед. боекомплекта.
  • Особый выстрел: солдат корректирует прицел в середине очереди из автоматического оружия, получая +30 к меткости и -30 к шансу критического попадания и нанося только половину урона.
  • Требует 2 ед. боекомплекта.
  • Используется один раз за ход.
  • Необходимо автоматическое оружие. Не действует в случае, если основным оружием является дробовик или снайперская винтовка.

Доступна для: Рейнджер

Доступна в ЦПВТ: Атака уровня 1/2


Вихрь

Вихрь
Успешная атака оружием ближнего боя дает бонусное движение.
  • С помощью этой способности солдат может получить только одно бонусное передвижение за ход.
  • Не может быть использовано совместно со способностью "Жнец".

Доступна для: Ниндзя

Доступна в ЦПВТ: Защита уровня 3


Разрушитель

Разрушитель
В режиме форсажа "Искра" способен проходить через стены и укрытия.
  • "Разрушитель" позволяет подставить врагов под атаки с флага.
  • Задайте "Искре" маршрут, который максимально эффективно разрушит вражеские укрытия.

Доступна для: ИСКРА


Способности Пси-агента

Эти способности доступны только для Пси-агента.


Бастион (пси)

Бастион
"Крепость" теперь предоставляет иммунитет ближайшим союзникам.
  • Способность "Бастион" действует в радиусе 4 клеток.
  • Союзники, попавшие в радиус действия, немедленно избавляются от всех негативных физических воздействий.

Ранг: Волхв (7)


Доминирование

Доминирование
Постоянный контроль над разумом врага. В ходе задания возможно лишь одно успешное доминирование.
  • "Доминирование" представляет собой борьбу пси-силы солдата и воли его жертвы.
  • При неудачной попытке "доминирования" следующая попытка будет доступна только через 6 ходов.
  • "Доминирование" прекращается, если пси-агент погибает или покидает зону операции.

Ранг: Магистр (8)


Крепость

Крепость
Пси-агент невосприимчив к огню, яду, кислоте и взрывам.
  • Пси-агент со способностью "Крепость" способен без последствий пройти через огонь, яд и кислоту.

Ранг: Наставник (4)


Запал

Запал
Если у противника есть взрывчатка, пси-агент может подорвать ее дистанционно.
  • Способность "Запал" перезаряжается мгновенно.

Ранг: Чернокнижник (6)


Безумие

Безумие
Ослабляющая телепатическая атака, которая может вызвать различные негативные состояния, в том числе управление разумом.
  • "Безумие" перезаряжается 1 ход.
  • "Безумие" представляет собой борьбу пси-силы солдата и воли его цели.
  • Оно способно дезориентировать, оглушить или взять цель под контроль.
  • Механические противники полностью невосприимчивы к его действию.
  • Не завершает ход.

Ранг: Служка (2)


Слияние разумов

Слияние разумов
Союзник получает бонус к воле и шансу крит. урона, а также аблативное здоровье до начала следующего хода игрока.
  • Добавляет выбранному союзнику 1 временную единицу здоровья ("щит") и еще +1 за каждые 30 ед. пси-атаки солдата, использующего "Слияние разумов".
  • Добавляет выбранному союзнику 1 единицу воли за каждые 10 ед. пси-атаки.
  • Эффект длится до начала следующего хода пси-агента.
  • Перезарядка 3 хода.
  • Целью может быть только видимый союзник.
  • Улучшенные пси-усилители добавляют бонус к воле и временные очки здоровья.
  • Использует одно действие, не заканчивает ход.
  • Также предоставляет союзнику +1 крит. шанс за каждые 10 единиц пси-атаки.

Ранг: Служка (2)


Нулевой удар

Нулевой удар
Проецирует луч страшной силы, наносящий урон каждой цели, через которую он проходит. Луч может пронзить несколько врагов и препятствий.
  • "Нулевой удар" перезаряжается 6 хода.
  • Улучшение пси-усилителя солдата повышает урон от этой атаки.

Ранг: Волхв (7)


Схизма

Схизма
Немедленно наносит небольшой, но гарантированный урон, и применяет к цели эффект "Разрыв".
  • Успешное применение "Безумия" наносит цели 2-4 единицы урона и заставляет получать на 2 единицы урона больше от всех последующих атак.

Ранг: Адепт (3)


Умиротворение

Умиротворение
Пси-агент может немедленно устранить негативные ментальные состояния союзника.
  • Умиротворение устраняет дезориентацию, контроль разума, панику и оглушение.

Ранг: Адепт (3)


Слияние душ

Слияние душ
Повышает эффективность Слияния разумов, предоставляя бонус к крит. шансу, большой бонус к воле и аблативному здоровью и уменьшая время перезарядки способности.
  • Добавляет выбранному союзнику 1 временную единицу здоровья ("щит") и еще +1 за каждые 30 ед. пси-атаки солдата, использующего "Слияние разумов".
  • Добавляет выбранному союзнику 1 единицу воли за каждые 10 ед. пси-атаки.
  • Эффект длится до начала следующего хода пси-агента.
  • Перезарядка 3 хода.
  • Целью может быть только видимый союзник.
  • Улучшенные пси-усилители добавляют бонус к воле и временные очки здоровья.
  • Использует одно действие, не заканчивает ход.
  • Также предоставляет союзнику +1 крит. шанс за каждые 10 единиц пси-атаки.

Ранг: Мистик (5)


Кража души

Кража души
Огонь Души возвращает половину нанесенного урона обратно пси-агенту в виде здоровья или аблативного здоровья если пси-агент здоров.
  • Кража Души восполнит потерянное здоровье раненого пси-агента или предоставит 1 аблативную единицу здоровья неповрежденному пси-агенту.
  • Пси-агент может получить не более 8 единиц аблативного здоровья используя Кражу Души.

Ранг: Наставник (4)


Огонь души

Огонь души
Наносит гарантированный пси-урон биологическому противнику. Игнорирует укрытия и броню.
  • Способность "Огонь души" перезаряжается 3 хода.
  • Улучшение пси-усилителя повышает наносимый урон.
  • Роботы и механические противники полностью невосприимчивы к этой способности.

Ранг: Неофит (1)


Стазис

Стазис
Полностью оглушает цель на 1 ход, но дает неуязвимость ко всем атакам и урону.
  • Способность "Стазис" перезаряжается 3 хода.
  • Поскольку "Стазис" выводит цель из боя на весь ход, с его помощью можно как защищать уязвимых бойцов, так и организовывать решающую атаку.

Ранг: Мистик (5)


Стазис-щит

Стазис-щит
"Стазис" можно применять на союзников, оглушая их на 1 ход и защищая от всех атак.
  • Стазис-щит нельзя применять к потерявшим сознание союзникам.

Ранг: Чернокнижник (6)


Черный разлом

Черный разлом
Создает взрывное поле пси-энергии, мгновенно наносящее урон всем, кто находится внутри. Органические противники могут обезуметь.
  • "Черный разлом" перезаряжается 6 хода.

Ранг: Магистр (8)


Способности только из ЦПВТ

Эти способности можно получить только в Центре передовых военных технологий.

Атака


Смертельный выстрел

Смертельный выстрел
Дополнительные 10% к шансу нанести врагам критический урон.
  • Дополнительные 10% к шансу нанести врагам критический урон.

Уровень 1/2


Спринтер

Спринтер
Дает +1 к мобильности.
  • "Спринтер" дает +1 к мобильности.

Уровень 1/2


Верный прицел

Верный прицел
Если вы не двигались на прошлом ходу, то получаете +10 к меткости и +10 к вероятности критического ранения.
  • Бонус от "Верного прицела" за несколько ходов не складывается.
  • Для этой способности особенно необходима высокая стрелковая позиция с хорошим обзором.

Уровень 1


Защита


Прицеливание

Прицеливание
"Глухая оборона" теперь добавляет +20 к меткости при первом выстреле на следующем ходу.
  • Бонус от способности "Прицеливание" может быть применен к выстрелу как из пистолета, так и из основного оружия.

Уровень 1/2


Глубокое прикрытие

Глубокое прикрытие
Если в течение этого хода вы не атаковали, то автоматически перейдете в режим глухой обороны.
  • "Перезарядку" и другие неагрессивные способности можно использовать, не теряя "глубокое укрытие".

Уровень 1/2


Осветитель

Осветитель
Добавляет одну свето-шумовую гранату в экипировку солдата.
  • Добавляет одну свето-шумовую гранату в экипировку солдата.

Уровень 1


Звезда ринга

Звезда ринга
Дает +25 к уклонению против атак в пределах 4 клеток.
  • Дает +25 к уклонению против атак в пределах 4 клеток.
  • Распространяется на атаки в рукопашной.
  • Способность не добавляет защитных бонусов если юнит дезориентирован, оглушен, паникует, охвачен огнём или ослаблен.

Уровень 1/2


Стойкость

Стойкость
Атакующие вас враги получают -50 к шансу критического попадания.
  • Атакующие вас враги получают -50 к шансу критического попадания.

Уровень 1/2


Дымка

Дымка
Добавляет одну дымовую гранату в экипировку солдата.
  • Добавляет одну дымовую гранату в экипировку солдата.

Уровень 1


Воля к жизни

Воля к жизни
Если солдат в укрытии и атакован со стороны укрытия, урон снижается на 1. Также добавляет +5 к воле.
  • Если солдат в укрытии и атакован со стороны укрытия, урон снижается на 1.
  • Направление укрытия от взрывов и непрямых атак рассчитывается от точки взрыва.
  • Бронебойные атаки также подвержены этому эффекту.
  • Солдат получает постоянный бонус +5 к воле.
  • Способность не добавляет защитных бонусов если юнит дезориентирован, оглушен, паникует, охвачен огнём или ослаблен.

Уровень 1/2


Пистолетные способности


В десятку

В десятку
Один раз за задание: выстрел из пистолета, который всегда попадает.
  • Один раз за задание: выстрел из пистолета, который всегда попадает.

Уровень 1


Один на один

Один на один
Выстрел из пистолета один раз по каждой видимой цели.
  • Способность "Один на один" лучше всего работает из позиции в гуще боя, предоставляя высокий шанс попасть сразу в несколько целей.
  • Перезаряжается 3 хода.
  • Не может быть использовано из режима скрытности.

Уровень 3


Веерный огонь

Веерный огонь
Выстрелите из пистолета три раза по одной и той же цели.
  • Каждый выстрел "Веерного огня" может попасть или не попасть в цель.
  • Если все выстрелы найдут цель, то общий урон будет крайне высоким.
  • Перезаряжается 3 хода.

Уровень 3


Стрелок

Стрелок
Ответный выстрел из пистолета по противнику, который попытается двигаться или стрелять, находясь в пределах 12 клеток в широком конусе огня.
  • Дистанция 12 клеток.
  • Перезаряжается 3 хода.

Уровень 2


Руки-молнии

Руки-молнии
Выстрелите в цель из пистолета. Вы не тратите действие на эту атаку.
  • Способность "Руки-молнии" хорошо сочетается с другими способностями, требующими два действия, поскольку позволяет применить их на том же ходу.
  • Перезаряжается 3 хода.

Уровень 2


Скорострел

Скорострел
Выстрел из пистолета первым действием больше не завершает ваш ход.
  • Способность "Скорострел" позволяет солдату поражать несколько целей в течение одного хода.

Уровень 1


Ответный огонь

Ответный огонь
Попав под вражеский огонь, автоматически отстреливайтесь из пистолета один раз в течение хода.
  • Способность "Ответный огонь" срабатывает только один раз за ход.
  • Ее могут вызвать атаки в рукопашной и атаки по площади.
  • Стрельба из режима "наблюдения" игнорируется.

Уровень 1


Офицерские способности

Эти способности доступны только для Офицера.


Диспетчер

Диспетчер
"Рейнджер" будет прибывать по запросу эвакуации на два хода быстрее.
  • Этот офицер обладает опытом координирования действий авиации, что позволит "Рейнджеру" прибывать по запросу эвакуации на два хода быстрее.
  • Обратите внимание, что существует минимальное время подлёта "Рейнджера", на которое не влияют никакие бонусы.
  • Этот офицер обладает опытом координирования действий авиации, что позволит "Рейнджеру" прибывать по запросу эвакуации на два хода быстрее.
  • Обратите внимание, что существует минимальное время подлёта "Рейнджера", на которое не влияют никакие бонусы.

Ранг: Полковник (6)


Разведчик

Разведчик
Если офицер не ранен, убийство негуманоидного противника с вероятностью 33% приносит 1 ед. данных.
  • Если офицер не ранен, убийство негуманоидного противника с вероятностью 33% приносит 1 ед. данных.

Ранг: Майор (4)


Сила в единстве

Сила в единстве
Все солдаты в радиусе командования офицера наносят дополнительно +1 ед. урона своими атаками.
  • Все солдаты в радиусе командования офицера наносят дополнительно +1 ед. урона своими атаками.
  • Радиус командования увеличивается с каждым уровнем офицера.

Ранг: Полевой командир (7)


Приказ

Приказ
Заканчивает ход и добавляет доп. действие любому видимому члену отряда. Количество зарядов зависит от звания офицера.
  • Расходует одно действие и заканчивает ход.
  • У лейтенантов и старших лейтенантов один заряд способности, у капитанов и майоров - два, у подполковников и полковников - три, у полевых командиров - четыре.
  • Неприменимо для солдат, находящихся в режиме "наблюдения" или ведущих подавление цели.

Ранг: Лейтенант (1)


Контрольный

Контрольный
Выстрелы из пистолета в союзников, сознание которых контролируется пришельцами, получают +50 к попаданию, не позволяют уклоняться и всегда убивают цель при попадании.
  • Выстрелы из пистолета в союзников, сознание которых контролируется пришельцами, получают +50 к попаданию, не позволяют уклоняться и всегда убивают цель при попадании.

Ранг: Лейтенант (1)


Надежные укрытия

Надежные укрытия
Повышает защиту всех находящихся в укрытии солдат в радиусе командования офицера на 5.
  • Повышает защиту всех находящихся в укрытии солдат в радиусе командования офицера на 5.
  • Радиус командования увеличивается с каждым уровнем офицера.

Ранг: Подполковник (5)


Огневая дисциплина

Огневая дисциплина
Все солдаты в радиусе командования офицера получают +10% к меткости при ведении ответного огня.
  • Все солдаты в радиусе командования офицера получают +10% к меткости при ведении ответного огня.
  • Радиус командования увеличивается с каждым уровнем офицера.

Ранг: Подполковник (5)


Плотный огонь (офицер)

Плотный огонь
Потратив действие, вы можете указать цель, чтобы дать всему отряду суммарные бонусы к меткости и +1 к бронебойной силе при стрельбе по ней до конца хода.
  • Потратив действие, вы можете указать цель, чтобы дать всему отряду +10 к меткости и +1 к бронебойной силе при стрельбе по ней до конца хода.
  • Каждый последующий выстрел по цели в пределах хода дает еще +5 к меткости.
  • Перезарядка в течение 3 ходов.

Ранг: Лейтенант (1)


Получай!

Получай!
Два раза за задание доступно действие, повышающее вероятность критического попадания всех солдат в радиусе командования на +20 до конца хода.
  • Действие, повышающее вероятность критического попадания для всех солдат в радиусе командования на +20 до конца хода.
  • Доступно дважды за задание.
  • Радиус командования увеличивается с каждым уровнем офицера.

Ранг: Старший лейтенант (2)


Обстрел!

Обстрел!
Действие, дающее всем в радиусе командования защиту, уменьшающую урон от взрывов на 4 ед. до конца следующего хода пришельцев.
  • Активация способности дает всем союзникам в радиусе командования защиту, уменьшающую урон от взрывов на 4 ед. до конца следующего хода пришельцев.
  • Не расходует действие.
  • Перезарядка 5 ходов.
  • Радиус командования увеличивается с каждым уровнем офицера.
  • Не применяется к паникующим солдатам и солдатам, ведущим подавление цели.

Ранг: Старший лейтенант (2)


Лазутчик

Лазутчик
Отряд этого офицера быстрее проникает на задания.
  • Отряд офицера, обладающего этой способностью, станет значительно незаметнее, тем самым снижая время проникновения (на 15%).

Ранг: Полковник (6)


Вмешательство

Вмешательство
Активация способности позволяет потратить 10 данных и увеличить таймер задания на 2 хода. Количество зарядов зависит от звания офицера.
  • Активация способности позволяет потратить 10 данных и увеличить таймер задания на 2 хода.
  • Расходует 1 действие.
  • Количество зарядов зависит от звания офицера.
  • При отсутствии таймера не делает ничего.
  • Стоимость может быть изменена в результате различных событий; способность недоступна, если XCOM не располагает 10 данными.

Ранг: Лейтенант (1)


Вредитель

Вредитель
Один раз за бой позволяет задержать прибытие подкреплений противника на один ход.
  • Действие, позволяющее задержать прибытие подкреплений противника на один ход.
  • Если прямо сейчас подкреплений не ожидается, то действие будет применено к будущим подкреплениям.

Ранг: Капитан (3)


Личный пример

Личный пример
Офицер дает всем солдатам в радиусе командования бонус к меткости, силе воли и взлому, равный половине разницы между значением характеристики солдата и самого офицера.
  • Если меткость, сила воли и/или взлом офицера выше, чем у кого-либо в радиусе командования, солдат получает бонусы, равные половине разницы между значением характеристики солдата и самого офицера.
  • Радиус командования увеличивается с каждым уровнем офицера.

Ранг: Майор (4)


Лидерство

Лидерство
Этот офицер увеличивает волю, уклонение и скорость проникновения солдат, которые ранее служили под его началом. Если они продолжают действовать вместе, бонусы увеличиваются.
  • Этот офицер увеличивает волю, уклонение и скорость проникновения солдат, которые ранее служили под его началом. Если они продолжают действовать вместе, бонусы увеличиваются.

Ранг: Лейтенант (1)


Бегом!

Бегом!
Потратив действие, вы можете увеличить мобильность всех солдат в радиусе командования на +5 до конца хода. Используется один раз за задание.
  • Действие, увеличивающее мобильность всех солдат в радиусе командования на +5 до конца хода.
  • Используется один раз за задание.
  • Радиус командования увеличивается с каждым уровнем офицера.

Ранг: Лейтенант (1)


Утилизатор

Утилизатор
Успешное выполнение заданий приносит на 30% больше материалов, инопланетных сплавов и элерия. Отряд получает шанс найти дополнительные сплавы и элерий после уничтожения инопланетян.
  • Успешное выполнение задания приносит на 30% больше материалов, инопланетных сплавов и элерия, если офицер выжил и находится в сознании.
  • Отряд может собирать сплавы и элерий с трупов инопланетян.

Ранг: Полевой командир (7)


Испытание Боем

Испытание Боем
Каждый солдат ниже сержанта по званию будет автоматически повышен после успешной мисси с этим офицером.
  • Этот бонус будет применим только если командующий офицер имеет эту способность, остальные офицеры в этой мисси не получат бонусов.

Ранг: Капитан (3)


Тебе это понадобится

Тебе это понадобится
Передать запасной пистолет гражданскому лицу.
  • Когда солдат берет на задание пистолет (любого технологического уровня), он также имеет при себе еще один обычный пистолет, который может передать гражданскому лицу (если тот еще не вооружен).
  • Запасной пистолет не учитывается при расчете веса снаряжения для солдата, но снизит мобильность гражданского лица на 1.
  • Примечание: эта способность появляется в панели иконок только тогда, когда ее можно применить.

Ранг: Лейтенант (1)


Способности Адвента

Эти способности являются эксклюзивными для Бойцов Адвента, поэтому игрок получает доступ к ним только при управлении разумом или взломе.


Опутывание и раздавливание

Опутывание и раздавливание
Кольца вайпера обладают нечеловеческой силой и могут опутать и раздавить ближайшего врага-гуманоида.

Доступна для: Вайпер


Контратака

Контратака
Мутоны могут провести контратаку, если напасть на них с близкого расстояния.

Доступна для: Мутон


Добивание (Мутон)

Добивание
Мутоны способны ударом добить оглушенного противника.

Доступна для: Мутон


Ядовитая слюна

Ядовитая слюна
Вайпер способен плеваться ядом на большие расстояния. При попадании заряд образует токсичное облако.

Доступна для: Вайпер


Притягивание языком

Притягивание языком
Язык и шея у вайпера необычайно сильные. Он может подтащить к себе взрослого человека с расстояния в несколько десятков метров.

Доступна для: Вайпер


На главную