Управление убежищами (LW2)

From UFOpaedia
Revision as of 19:35, 30 April 2021 by Wortkarg (talk | contribs) (Created page with "Убежища представляют собой центры сопротивления в регионах. == Персонал == Личному составу сопр...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Убежища представляют собой центры сопротивления в регионах.

Персонал

Личному составу сопротивления можно дать задание либо через иконку убежища на глобальной карте, либо в командирской каюте корабля "Мститель". Персонал представляет собой членов сопротивления и не является солдатами. Они будут сражаться только в определенных типах битв с участием убежища. Персоналу можно поручить одно из четырех заданий:

  • Разведданные: генерирует небольшое количество ресурса "разведданные" и находит миссии в регионе. Разведданные позволяют обнаруживать деятельность Адвента (они всегда здесь, просто вы еще не знаете о них).
  • Материалы: генерирует ресурс "материалы", которые будут доставлены в конце месяца.
  • Поиск рекрутов: поиск новых повстанцев, солдат, ученых и инженеров. Повстанцы будут немедленно доступны для работы, когда их обнаружат, а солдаты станут доступны в списке рекрутов на борту "Мстителя". С помощью вербовки есть 67% шанс, что новые рекруты будут повстанцами из убежища, и 33% шанс, что они будут солдатами, доступными для вербовки. Как только в убежище будет 13 повстанцев, шанс стать повстанцем станет примерно 20%, а шанс стать солдатом 80%. Если регион освобожден, с шансом 3% вы можете получить учёного и с шансом 3% инженера.
  • Конспирация: повстанцы ничего не делают, что не помогает снизить силу Адвента в регионе, но помогает избежать набегов на убежище. Также настороженность Адвента (Vigilance Level) падает быстрее, если повстанцы находятся на конспирации.

Вы можете назначить до 13 человек на работы в убежище, остальные будут автоматически скрыты и не могут быть назначены. Они могут быть использованы в качестве запасных работников, на случай потерь.

Личный состав сопротивления также можно получить в качестве награды за выполнение миссии. Личный состав может получить до двух рангов, обозначаемых 0-2 звездами рядом с их именами. Они более эффективно выполняют свою задачу и получают случайные солдатские способности. С повышением повстанцы, как правило, начинают работать соответственно в 1,5 и 2 раза эффективнее.

При переназначении на другой вид работ теряется один день прогресса в конкретном виде работ, поэтому не стоит менять задания слишком часто.

Сила Адвента

Показатель силы Адвента характеризует количество войск в этом регионе и увеличивает базовую силу противника в миссиях в регионе. Любое действие персонала, кроме конспирации, приводит к увеличению этого показателя. Сила Адвента имеет обратную силу для миссий, которые находятся в процессе проникновения, поэтому вы можете заметить изменения в силе противника между обнаружением и выполнением миссии.

Советник убежища

Один из солдат XCOM, ученый или инженер могут быть назначены связным в регионе нажатием на поле в верхней левой части экрана управления убежищем. Наличие связного повышает эффективность на 20% для соответствующего задания, за исключением солдат, помогающих в вербовке, где требуется более сложная математика (большую роль играет ранг солдата, а также офицерский ранг и статус пси-агента). Освобождение региона и наличие радиовышки увеличивают эффективность еще на 20% в этом регионе (эти два бонуса суммируются).

  • Солдаты: увеличивают эффективность поиска рекрутов и являются единственным способом обнаружить лазутчиков Адвента (безликих, скрывающихся под видом повстанцев). Солдат-советник также будет участвовать в любой миссии, в которой бойцы сопротивления берут в руки оружие.
  • Ученые: увеличивают эффективность поиска разведданных.
  • Инженер: увеличивают эффективность сбора материалов.

Звание солдата повышает его эффективность, а любое снаряжение, которым солдат был экипирован до назначения, будет доступно ему во время миссий в убежище.

Лазутчики Адвента

Новый персонал сопротивления может быть лазутчиками Адвента, единственным признаком чего является потеря материалов по "неизвестной причине" в конце месяца. Безликие лазутчики будут красть 20% материалов, генерируемых в каждом убежище, на каждого безликого в этом убежище.

При вербовке нового повстанца существует базовый шанс в 16%, что он является безликим лазутчиком. Этот шанс удваивается при активном событии "Агенты в убежище" и уменьшается на 40%, если солдат-связной является Специалистом со способностью "Протокол сканирования", Пси-агентом со способностью "Слияние разумов" или экипирован Сканером боя. Уменьшение на 40% идёт для каждого из трёх условий, то есть, шанс составляет примерно 9,6% при выполнении одного из условий и 5,8% при выполнении двух (все три сразу мы получить не можем, поскольку солдат не может быть Специалистом и Пси-агентом одновременно).

Назначение солдата-советника в убежище в конечном итоге выявит лазутчиков и инициирует миссию "Тайная встреча" для их уничтожения, но офицеры и пси-агенты увеличат скорость их выявления. Завершение миссии встречи не обязательно означает, что все безликие в регионе были успешно уничтожены. Если у нас недостаточно сил для уничтожения противников на этой миссии, можно просто эвакуироваться, а безликие всё равно покинут убежище (как и в случае, если мы не будем выполнять эту миссию). Мы теряем опыт и вознаграждение за миссию, но основная цель - устранение лазутчиков, будет выполнена.

Смена советника не обнуляет прогресс в обнаружении безликих, но один день всё же теряется (как и при смене задания у повстанцев).

Возмездие Адвента (Retaliations)

По мере того, как сопротивление становится сильнее и организованнее в регионе, Адвент в конце концов заметит действия повстанцев и попытается остановить их. Они будут проводить ряд операций, называемых "Возмездиями", против групп повстанцев или даже всего убежища. Защищать их должен XCOM, так как даже будучи вооруженными, простые повстанцы не идут ни в какое сравнение с силами Адвента. Такие ответные удары бывают следующих видов:

  • Полномасштабное возмездие Эти операции направлены на всё убежище. Игнорирование или полный провал такой миссии приведет к тому, что все ваши повстанцы в регионе будут убиты, а убежище опустеет. Эти миссии можно предотвратить, так как перед полномасштабным возмездием всегда будет миссия "Уничтожить ретранслятор" с "Предотвратить утечку данных сопротивления" в качестве награды. Победа в этой миссии полностью предотвратит нападение и обеспечит безопасность убежища. Если вы не можете ответить на нападение или потеряли всех своих повстанцев во время его проведения, все еще возможно (но медленно) восстановить убежище, используя солдат-советников для вербовки новых повстанцев.
  • Мини-возмездия (также называемые рейдами) будут направлены на конкретное задание и всех повстанцев, выполняющих это задание. В зависимости от цели задания советник также может появиться в миссии, но вооружены будут только советники-солдаты. Игнорирование рейда приведет к гибели всех повстанцев на этом конкретном задании, а само задание станет недоступным на некоторое время. Советник также погибнет, если он должен был участвовать в задании. Можно попытаться выполнить задание и провалить его, не потеряв повстанцев (особенно это касается рейдов разведки), в этом случае задание будет заблокировано на тот же срок.

Как операции мини, так и полномасштабного возмездия требуют минимального уровня силы Адвента в регионе и количества активных повстанцев, прежде чем они сработают.

Возмездие Адвента Мин. ур. силы Мин. кол-во работников Советник Миссия
Полномасштабное возмездие 4 5 Все Защита убежища (эвакуация)
Рейд на разведчиков 3 3 Солдат / Учёный Защита передатчика
Рейд на сборщиков материалов 4 3 Солдат / Инженер Защита колонны снабжения
Рейд на рекрутеров 4 3 Солдат Эвакуация рекрутеров

Примечания:

  • Полномасштабное возмездие учитывает повстанцев на всех видах работ (кроме прячущихся), в то время как мини-возмездие учитывает только повстанцев, выполняющих это конкретное задание (поэтому 6+ повстанцев на разведке никогда не вызовут рейд на материалы).
  • Безликие "повстанцы" считаются за двоих, чтобы определить минимальное количество повстанцев на службе, поэтому 4-х повстанцев на определенной работе, двое из которых безликие, достаточно, чтобы вызвать рейд на этот вид работ. Это означает, что теоретически можно вызвать рейд всего с 3 повстанцами, если все они безликие.

Освобождённые регионы

Как только убежище освобождено, оно перестает генерировать новые миссии. Это означает, что там не будут появляться миссии возмездия (и вы можете направить всех своих повстанцев на материалы или вербовку). Вторжение в убежище может произойти, если Адвент сможет достичь достаточно высокого уровня силы Адвента в соседнем регионе (8+). Вы можете предотвратить вторжение, если обнаружите в освобождённом регионе миссию, предшествующую вторжению (рейд линии снабжения). 6 повстанцев начального ранга обнаруживают эту миссию с шансом около 70-80%, если их вовремя переключить на разведданные. Само вторжение это, пожалуй, самая сложная миссия в игре и избежать потерь среди повстанцев практически нереально, тогда как перехватив рейд снабжения мы не рискуем повстанцами, сама миссия намного легче, плюс за рейд дают награду в виде материалов, сплавов пришельцев и кристаллов элерия.

Все виды работ в освобожденных регионах на 20% эффективнее. Через некоторое время освобожденные регионы начнут производить 50% от первоначально произведенных материалов, чтобы имитировать эффект нехватки материалов для поиска. Каждый регион будет иметь случайное количество припасов (от 2000 до 3000), а ваш стартовый регион будет иметь 2500 припасов.