Данные соответствуют версии b15f. Актуальная версия: 1.0.
|
Хранитель
MEC variant of the Medic class. Guardians are classically specialised in Restorative Mist use, and can greatly increase both its charges and effectiveness. Guardians can also specialise in improving overwatch, and also have a decent selection of defensive perks.
- Primary Weapon: MEC Primary Weapons
- Secondary Weapon: MEC Secondary Weapon Systems
- Class-Limited items: MEC Equipment items
Способности
Звание
|
Способность
|
Специалист
|
Игнорируется штраф на меткость в Боеготовности. Ответные выстрелы могут нанести критический урон.
|
Нет других бонусов.
|
Младший Капрал
|
Для солдат дает одно использование медпакета на задание, а также позволяет использовать медпакет (предмет) 2 раза вместо одного. Восстанавливающий туман(модуль) можно использовать 3 раза за задание вместо одного.
|
Никогда не паникует от умения Устрашение, при получении ранения, а также при ранении, панике или смерти союзника.
|
Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.
|
Нет других бонусов.
|
+5 Сила Воли.
|
Нет других бонусов.
|
Капрал
|
Для всех выстрелов, сделанных до использования действия, дается +10 к меткости и +10% к шансу на критическое попадание. Также дается +10 к меткости для уменьшения отклонения ракет от цели, если оперативник не двигался в этот ход и увеличивает дальность Бластерной установки (которая не имеет разброса).
|
Добавляет +15 к защите до первого выстрела из режима боеготовности, а также 0.5 сопротивляемости урону (т.е. 1 ед. от успешной атаки с вероятностью 50%).
|
Позволяет вести ответный огонь при большинстве действий противника, а не только при его движении.
|
Нет других бонусов.
|
+2 Сила Воли.
|
Нет других бонусов.
|
Сержант
|
Все предметы с ограниченным числом использований можно использовать еще один раз.
|
Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.
|
Позволяет сделать два ответных выстрела в Боеготовности вместо одного.
|
Нет других бонусов.
|
Нет других бонусов.
|
Нет других бонусов.
|
Мастер-Сержант
|
Предоставляет двухразовый медпакет. Медпакеты излечивают +4 дополнительных ОЗ за каждое использование. Восстанавливающий туман восстанавливает +3 дополнительных ОЗ за каждое использование.
|
Увеличивает меткость по летающим целям на 15.
|
Каждый ход боец производит ответный выстрел по первому врагу, который атакует его, если для этого достаточно боеприпасов.
|
Нет других бонусов.
|
Нет других бонусов.
|
+2 Меткость, +2 Сила Воли.
|
Старшина
|
Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".
|
Основное оружие получает один дополнительный выстрел или очередь до необходимости перезарядки. Боец также может перезарядить оружие в начале хода за одно действие вместо двух.
|
Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%.
|
Нет других бонусов.
|
Нет других бонусов.
|
-1 Мобильность.
|
Мастер Старшина
|
Если боец делает выстрел без передвижения, то он автоматически переходит в режим Боеготовности в конце своего хода.
|
После получения урона юнит на 2 хода получает 1.5 к Сопротивляемости Урону.
|
Позволяет потратить каждое из двух действий на обычный выстрел, Точный выстрел или Парализатор при условии, что не было предпринято других действий. Перезарядка: 1 ход.
|
+2 Меткость, +2 Сила Воли.
|
Нет других бонусов.
|
Нет других бонусов.
|
Прогрессия характеристик
Звание
|
За уровень
|
Всего
|
За уровень
|
Всего
|
За уровень*
|
Всего*
|
Специалист |
1 |
1 |
3 |
3 |
2 (3) |
2 (3)
|
Младший Капрал |
0 |
1 |
3 |
6 |
2 (3) |
4 (6)
|
Капрал |
1 |
2 |
3 |
9 |
2 (3) |
6 (9)
|
Сержант |
0 |
2 |
3 |
12 |
2 (3) |
8 (12)
|
Мастер-Сержант |
1 |
3 |
3 |
15 |
2 (3) |
10 (15)
|
Старшина |
0 |
3 |
3 |
18 |
2 (3) |
10 (18)
|
Мастер Старшина |
1 |
4 |
3 |
21 |
2 (3) |
14 (21)
|
* Даже без Скрытого потенциала во второй волне, есть шанс получить одну дополнительную волю. Шанс указан в скобках.
Также