Штурмовик служит нашим основным бойцом ближнего боя, способным подбираться вплотную и удерживать линию обороны.
Обзор класса
Класс "Штурмовик" специализируется на мобильности и нанесении урона с помощью оружия. Они чем-то похожи на ванильного рейнджера, использующего дробовик, но с большим упором на урон, оглушение и удержание линии фронта взамен навыков владения мечом и скрытности, которые теперь есть у класса Ниндзя.
Штурмовики типа "Налетчик" (левая ветвь) умеют обходить противников с фланга, зачищая группы легкобронированных врагов или одиночных хорошо бронированных врагов с помощью различных специальных атак из дробовика, но нуждаются в поддержке огнем от союзников, так как их врожденной защиты может быть недостаточно, чтобы выдержать контратаку.
Штурмовики типа "Штурм" (правая ветвь) - идеальные бойцы передовой, способные пробраться в сердце вражеского формирования и выдержать вражеские атаки достаточно долго, чтобы остальной отряд уничтожил врага, но в одиночку им может быть трудно противостоять нескольким врагам, особенно на расстоянии.
Оружие
Основное: Винтовки, Пистолеты-пулеметы, Дробовики.
Дополнительное: Дугомет
Штурмовики носят дугометы в качестве дополнительного оружия. Они имеют обычные (винтовочные) штрафы к дальности стрельбы, что дает штурмовикам возможность использовать их на расстоянии, оглушая органические цели при попадании в них. В центральной ветке есть множество улучшений для дугомета, благодаря которым штурмовик способен оглушить даже самых страшных врагов, когда вам это больше всего нужно. Дугометы оглушают на два действия, что составляет один ход для большинства врагов. Время перезарядки дугомета составляет два хода, что позволяет врагам действовать в течение одного хода, прежде чем вы сможете повторить попытку оглушения.
Способности
Наведите курсор мыши для получения дополнительной информации.
Ранг
|
Способность
|
Рядовой
|
|
Дает дополнительное действие после рывка.
|
Выстрел из дугомета, способный оглушить цель.
|
|
Налетчик
|
|
Штурм
|
Младший капрал
|
Особый выстрел из основного оружия класса "дробовик": пробивает 2 ед. брони и не получает штраф за дистанцию. Использует 2 ед. боекомплекта. Перезаряжается 3 хода.
|
Дугомет при промахе дезориентирует цель.
|
Существенно снижает шанс попадания ответной стрельбы по вам. Бонус уменьшается с каждым последующим выстрелом.
|
Капрал
|
Особый выстрел малой дальности из основного оружия типа "дробовик" с конусом поражения. Не наносит критический урон. Перезарядка 3 хода.
|
Выстрел из дугомета способен, кроме оглушения биологических противников, наносить урон механизированным противникам.
|
Добавляет +30% к шансу критического попадания по ближайшим целям. Чем дальше цель, тем меньше бонус.
|
Сержант
|
В режиме "Стрельба на бегу" урон при критическом попадании вырастает на 50% до конца хода.
|
Выстрелы из дугомета становятся более точными.
|
Дает +20 к защите до начала следующего хода. Не расходует действие. Ходов до перезарядки: 5.
|
Штаб-сержант
|
"Стрельба на бегу" перезаряжается на один ход быстрее.
|
Дает +5 к шансу критического урона за каждого видимого врага; максимум - +30.
|
Ваше снаряжение включает дополнительный слой защиты, дающий 2 аблативных единицы здоровья и 50% меньше повреждений от взрывов.
|
Тех-сержант
|
Один раз за ход, соверши дополнительное действие после стандартного выстрела по открытому противнику или флангу противника используя свое основное оружие.
|
Два выстрела подряд в одного врага. Каждый выстрел получает штраф -15 к меткости. Эта способность не требует перезарядки.
|
Один раз за ход предоставляет дополнительное действие после обычного выстрела из основного оружия по врагу в пределах 4 клеток.
|
Комендор-сержант
|
Добавляет +1 к критическому урону за каждых двух видимых врагов; максимум: +8.
|
Позволяет во время хода противника выстрелить из основного оружия по любому видимому врагу, если тот движется или ведет огонь в пределах 4 клеток.
|
Если вы убиваете противника на своем ходу, следующая атака во время вражеского хода по вам не попадет.
|
Мастер-сержант
|
Выстрел из дробовика с конической зоной поражения, наносящий дополнительный урон врагам без брони. Блокируется высокими укрытиями.
|
Выстрел из дугомета по каждому видимому врагу, которого можно оглушить.
|
Добавляет 2 ед. к базовому урону основного оружия.
|
Улучшение параметров
Ранг
|
За уровень
|
Всего
|
Здоровье
|
Меткость
|
Воля
|
Мобильность
|
Уклонение
|
Взлом
|
Здоровье
|
Меткость
|
Воля
|
Мобильность
|
Уклонение
|
Взлом
|
Рядовой
|
0
|
2
|
9 - 17
|
0
|
0
|
0
|
0
|
2
|
9 - 17
|
0
|
0
|
0
|
Младший капрал
|
1
|
2
|
9 - 17
|
0
|
0
|
0
|
1
|
4
|
18 - 34
|
0
|
0
|
0
|
Капрал
|
0
|
2
|
4 - 12
|
0
|
0
|
0
|
1
|
6
|
22 - 46
|
0
|
0
|
0
|
Сержант
|
1
|
2
|
4 - 12
|
0
|
0
|
0
|
2
|
8
|
26 - 58
|
0
|
0
|
0
|
Штаб-сержант
|
0
|
2
|
4 - 12
|
0
|
0
|
0
|
2
|
10
|
30 - 70
|
0
|
0
|
0
|
Тех-сержант
|
1
|
2
|
4 - 12
|
0
|
0
|
0
|
3
|
12
|
34 - 82
|
0
|
0
|
0
|
Комендор-сержант
|
0
|
2
|
4 - 12
|
0
|
0
|
0
|
3
|
14
|
38 - 94
|
0
|
0
|
0
|
Мастер-сержант
|
1
|
2
|
4 - 12
|
0
|
0
|
0
|
4
|
16
|
42 - 106
|
0
|
0
|
0
|
- Этот класс также получает 2 пункта силы, хотя они используются только для инопланетных способностей.
См. также
Классы солдат XCOM в Long War 2
|
Начальные
|
|
Дополнительные
|
|
На главную