Difference between revisions of "Ethereal"

From UFOpaedia
Jump to navigation Jump to search
Line 32: Line 32:
 
A lo mejor incluso abortar la misión es la opción más acertada.
 
A lo mejor incluso abortar la misión es la opción más acertada.
  
== Live specimen ==
+
== Especimen Vivo ==
 
This being has awesome mental powers which allow for telepathic communication and telekinetic abilities.
 
This being has awesome mental powers which allow for telepathic communication and telekinetic abilities.
  

Revision as of 18:40, 6 January 2017

For the XCOM: Enemy Unknown (2012) version, see Ethereal (EU2012)
For the version that appears in The Bureau, see Ethereal (Bureau)

In other languages: 한국어.

Ethereal

La raza de los Etéreos es posiblemente la especie más peligrosa a la que las fuerzas del X-COM tuvieron que hacer frente durante la primera guerra alienígena. Los Etéreos son raramente vistos en la Tierra, pues prefieren enviar otras razas (especialmente Mutones)para realizar misiones en su nombre.

Estadísticas

TUs:               68-79
Health:            55
Energy:            96-111
Reactions:         75-93
Strength:          48-52
Bravery:           80
Firing Accuracy:   37-92
Throwing Accuracy: 80
Psi Skill:         40-46, 45-52, 50-58
Psi Strength:      50-58, 60-70, 65-75 

Habilidades especiales

Cada miembro de la raza de los Etéreos posee poderosas habilidades psíquicas que pueden causar el pánico a nuestros soldados X-COM. Incluso es posible que puedan tomar el control de nuestras unidades y las usen contra nosotros.

Los ataques a ciudades por los Etéreos son especialmente peligrosas para los Ciudadanos y nuestras unidades X-COM pues además de tener que luchar contra sus habilidades psíquicas tendremos que lidiar con los Sectópodos que los acompañan.

Pero esto no es todo, el Etéreo tiene la capacidad de volar lo que le dá acceso a casi cualquier lugar del mapa, soliendo ocupar posiciones de francotirador, especialmente en dificultades más altas. Por otro lado las misiones nocturnas contra los Eteréos son un verdadero sufrimiento habida cuenta de que su radio de visión en la oscuridad es superior al de nuestras unidades y que las bengalas de luz no resultan útiles para alumbrar el aire. No hay que olvidar por otro lado que los Etéros van armados con cañones de plasma y tiene una excelente precisión.

La estrategia principal para enfrentarse a los Eteréos, es neutralizarlos cuanto antes y en todo caso reza para que sean pocos, porque sino la batalla se te hará un verdadero dolor de muelas. A lo mejor incluso abortar la misión es la opción más acertada.

Especimen Vivo

This being has awesome mental powers which allow for telepathic communication and telekinetic abilities.

The apparently weak physical abilities of this creature are sustained by its mental powers. We do not understand how these telekinetic powers work, since they seem to defy the laws of physics as we know them.

They are extremely dangerous in any combat situation, where they rely on their mental powers for combat. They rarely appear on Earth since they seem to rely on other races to pursue their objectives.

Autopsy

Ethereal - Autopsy

This being is physically retarded and seems incapable of sustaining any life functions.

The muscles are severely atrophied and the internal organs appear to be under-developed. The sensory organs, including the eyes, do not appear to function at all.

The brain, however, is well developed and draws on a high proportion of the body's blood supply. It is a mystery as to how this creature can sustain itself without external support.

Notes

The following are some miscellaneous notes on the Ethereal:

  • The Ethereal takes 0.7x damage from fire, and 0.8x stun damage.
  • Very high Firing and Throwing Accuracy.
  • Is very fast (very high TUs).
  • High Health.
  • Very high Energy.
  • Very high Reactions.
  • High Strength.
  • Very high Psi Strength.
  • There are no Ethereal Navigators, Engineers, or Medics. Ethereal Leaders will be used in their place.

See also

UFO BadgeX-COM: Enemy Unknown/UFO Defense
X-COM SoldiersHeavy Weapons Platforms
Aliens: FloaterSectoidSnakemanEtherealMuton

Terror Units: ReaperCyberdiscChryssalidZombieSectopodCelatidSilacoid

Stats Time UnitsEnergy (Stamina)HealthBraveryReactionsFiring AccuracyThrowing AccuracyStrengthPsionic StrengthPsionic SkillMelee AccuracyStunMoraleRankFatal Wounds
Data Alien StatsDamage ModifiersAlien Appearance RatiosAlien Weapon Loadouts