Flotador
- For the XCOM: Enemy Unknown (2012) version, see Flotador (EU2012)
"Los flotadores" son criaturas débiles que, como su nombre indica, son capaces de volar.
A diferencia de los Sectoides, que pueden ser muy peligrosos cuando están acompañados por Cyberdisks y/o un líder Sectoide, los flotadores no son excesivamente peligrosos. Su principal ventaja táctica en combate es su capacidad de volar, lo que les permite ubicarse en posiciones de francotiradores en techos, aunque muy raramente lo hacen.
Los flotadores se pueden encontrar con frecuencia en misiones de exploración o también en misiones de terror, acompañado en este último caso por Reapers.
El flotador es quizás la raza alienígena más común que encontrarás durante el juego.
Estadísticas
Unidades de Tiempo:50-69 Salud: 35-45 Energía: 90-116 Reacciones: 50-81 Fuerza: 40-51 Coraje: 80 Precisión tiro: 25-78 Precisión al lanzar:58-65 Habilidad Psíquica:N/A Fuerza Psíquica: 35-52
Especimen Vivo
Los Flotadores son principalmente soldados y agentes terroristas.
Son bestias depredadoras naturales, genéticamente modificadas y mejoradas cibernéticamente para formar guerreros formidables. La mitad inferior del cuerpo y la mayoría de los órganos internos se extirpan quirúrgicamente, y se instala un sistema de soporte vital.
Este implante contiene una unidad antigravedad que permite a la criatura flotar, aunque de manera inestable, a través del aire.
Autopsy
The creature has been drastically altered by surgery. The device which seems to form the core of the body is a life support system, taking over the function of heart, lungs and digestive system.
This would enable the creature to survive in extremely hostile environments. The brain is smaller than ours, but the sensory organs are well developed.
Notes
The following are some miscellaneous notes on the Floater:
- The Floater takes 1.2x damage from melee attacks, and 1.6x damage from a Celatid's acid spit.
- Average Energy.
- Is slow (low TUs).
- Low Health.
- Low Reactions.
- Low Strength.
- Low Psi Strength.
- Very low Firing and Throwing Accuracy.
- Rank matters when fighting Floaters. Floater Leaders and Commanders have much better stats than the other ranks, especially concerning Firing, Reactions and Armor. This can lead to some unpleasant surprises when those ranks are present but it is also a way to figure out the higher ranks if you don't have a Mind Probe.
See also
X-COM: Enemy Unknown/UFO Defense | |
X-COM | Soldiers • Heavy Weapons Platforms |
Aliens: | Floater • Sectoid • Snakeman • Ethereal • Muton Terror Units: Reaper • Cyberdisc • Chryssalid • Zombie • Sectopod • Celatid • Silacoid |
Stats | Time Units • Energy (Stamina) • Health • Bravery • Reactions • Firing Accuracy • Throwing Accuracy • Strength • Psionic Strength • Psionic Skill • Melee Accuracy • Stun • Morale • Rank • Fatal Wounds |
Data | Alien Stats • Damage Modifiers • Alien Appearance Ratios • Alien Weapon Loadouts |