Sectoide

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Sectoid
Sectoid

La jerarquía Sectoide (Sectoid) va desde los débiles soldados (soldiers) hasta los líderes (leaders) con poderosas habilidades psiquicas.

Los Sectoides tienen como misión principal la abdución de humanos y ganado para extraer material genético para la cría y desarrollo de clones con el fin de infiltrarse en la sociedad humana. El ganado asi mismo, proporciona nutrición y valioso material genético.

Esta raza pretende desarrollar híbridos genéticos superiores para aumentar la eficiencia y capacidad de su sociedad.

Source: UFO Defense/Enemy Unknown Ufopaedia

El sectoide aparace como el típico alienigena de las películas, delgado, de un color grisáceo y con ojos grandes y negros.

Los Sectoides suelen ser la primera especie alienigena con la que el jugador se encontrará en el juego.

Realmente no presentan una gran amenaza para el jugador (son bastantes débiles), salvo que haya líderes y/o comandantes los cuales tienen poderes psíquicos. Un único Sectoide que tenga poderes mentales representa una gran amenaza para el jugador. En estos casos es importante localizar y neutralizar cuanto antes a los Sectoides con habilidades psíquicas.

El Sectoide se ve a menudo en Ataques Terroristas para lo cual se sirve del Ciberdisco (Cyberdisc).

Capturar un líder o un comandante Sectoide te permitirá investigar y profundizar en el campo de las habilidades psíquicas. Un Etéreo de cualquier rango tambíen te permite la investigación de hablidades psíquicas.

Estadísticas

Sectoid Autopsy
Sectoid Autopsy

La autopsia revela una estructura simple con órganos digestivos vestigiales. El cerebro y los ojos están muy desarrolados. La estructura corporal sugiere una alteración o mutación genética.

La pequeña boca y la nariz parecen tener escasa función. La membrana de entre los dedos y los pies planos sugieren un posible origen acuático.

No existen órganos reproductivos y no hay pistas sobre cómo se reproduce esta especie. Lo más probable es que sea fruto de la ingeniería genetica.

Source: UFO Defense/Enemy Unknown Ufopaedia

Las siguientes estadísticas están en el idioma original,al no saber traducirlas totalmente al español, espero que me perdonen.

Sectoid
Time Units 54-62
Health 30
Energy 90-104
Reactions 63-78
Strength 30-32
Bravery 80
Firing Accuracy 26-64
Throwing Accuracy 58
Psi Skill 40-58
Psi Strength 50-69
Melee Accuracy 76
Armour: Front 2-4
Armour: Left/Right 1-3
Armour: Rear 1-2
Armour: Under 1-2
Energy Recovery 30
Victory Points 10-25
Aggression 0-2
Intelligence 3-8
Height: Standing 16
Height: Kneeling 12
Valid Ranks
Soldier Yes
Navigator Yes
Medic Yes
Engineer Yes
Leader Yes
Commander Yes
Terrorist -


Damage
AP In HE Laser Plasma Stun Melee Acid Spit
100% 100% 100% 100% 100% 100% 120% 160%


Appearance rate
Dec - Jan Feb - Mar Apr - May Jun - Jul Aug Onwards
50.00% 50.00% 26.66..% 15.00% 26.66..%

For a complete a breakdown by race and mission type, see: Alien Appearance Ratios or Alien Appearance Ratios (TFTD)

Other references

  • Sectoids firstly appeared on Laser Squad, the predecessor to UFO Defense, on mission 5 'Paradise Valley', where they are mentioned as "A sentient race known as the Sectoids tend to collect and store weaponry taken from humans unfortunate enough to meet them, and they have the ability to use these weapons as well."

See also

UFO BadgeX-COM: Enemy Unknown/UFO Defense
X-COM SoldiersHeavy Weapons Platforms
Aliens: FloaterSectoidSnakemanEtherealMuton

Terror Units: ReaperCyberdiscChryssalidZombieSectopodCelatidSilacoid

Stats Time UnitsEnergy (Stamina)HealthBraveryReactionsFiring AccuracyThrowing AccuracyStrengthPsionic StrengthPsionic SkillMelee AccuracyStunMoraleRankFatal Wounds
Data Alien StatsDamage ModifiersAlien Appearance RatiosAlien Weapon Loadouts

Traducción por Coito_Sucio