Difference between revisions of "Soldados"
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+ | * Incapacitación (El soldado está inmovilizado, evitando que se mueva o pierde el control) | ||
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+ | ** [[Control Mental]] | ||
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+ | * Como se adquiere [[experiencia]] | ||
+ | * [[Tiempo de recuperación]] después de haber sido herido en combate | ||
+ | * [[Ascensos y Promociones]] | ||
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+ | == Mirar también == | ||
+ | [[SOLDIER.DAT]] análisis de archivo del juego | ||
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+ | {{Unit Stats Navbar}} | ||
+ | [[Category: Soldiers]] | ||
+ | [[Category:Enemy Unknown/UFO Defense]] |
Latest revision as of 12:14, 21 March 2014
Los soldados son la unidad de combate más importante de la serie X-COM. Pueden ser equipados con armas, armaduras y otros equipos para ayudarles a derrotar la amenaza alielígena. Al completar las misiones de combate, adquieren experiencia en la forma de mejores atributos y también pueden aumentar de rango.
Información general
Atributos permanentes de los Soldados
Todo soldado que se recluta dispone de una serie de cualidades o atributos que determinan su condición e influyen dentro del campo de batalla. Conocer estos atributos es fundamental para poder derrotar a los aliens. Estos atributos irán aumentando conforme el soldado gane experiencia en combate.
- Unidades de Tiempo
- Energía
- Salud
- Coraje
- Reacción
- Precisión de tiro
- Precisión al lanzar
- Fuerza
- Fuerza Psíquica
- Habilidad Psíquica
- Ecuación Psíquica
- Rango
- Atributos ocultos:
Condiciones y atributos durante el combate
Son condiciones que están presentes únicamente durante las misiones tácticas. Son independientes de los atributos permanentes de los soldados y puede ser causadas por una variedad de acciones durante la batalla.
- Nivel actual de reacción (aka Iniciativa)
- Recuperación de energía
- Peso
- Heridas fatales
- Incapacitación (El soldado está inmovilizado, evitando que se mueva o pierde el control)
Condiciones después del combate
- Como se adquiere experiencia
- Tiempo de recuperación después de haber sido herido en combate
- Ascensos y Promociones
Mirar también
SOLDIER.DAT análisis de archivo del juego