Difference between revisions of "Template:Вооружение (LW)-entry"
m |
m (→Параметры) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 30: | Line 30: | ||
dmg – урон |
dmg – урон |
||
− | + | crit_chance – модификатор вероятности наненсения критичесокго урона |
|
crit_dmg – критический урон |
crit_dmg – критический урон |
||
Line 61: | Line 61: | ||
other – дополнительные требования и комментарии |
other – дополнительные требования и комментарии |
||
+ | |||
== Заготовка == |
== Заготовка == |
||
− | <nowiki>{{Вооружение (LW)-entry |
+ | <nowiki>{{Вооружение (LW)-entry</nowiki> |
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
:: | image_name= |
:: | image_name= |
||
− | |||
:: | aim= |
:: | aim= |
||
− | |||
:: | dmg= |
:: | dmg= |
||
− | |||
:: | crit_chance= |
:: | crit_chance= |
||
− | |||
:: | crit_dmg= |
:: | crit_dmg= |
||
− | |||
:: | mobility= |
:: | mobility= |
||
− | |||
:: | ammo= |
:: | ammo= |
||
− | |||
:: | range= |
:: | range= |
||
− | |||
:: | steady= |
:: | steady= |
||
− | |||
:: | effects= |
:: | effects= |
||
− | |||
:: | classes= |
:: | classes= |
||
− | |||
:: | engineers= |
:: | engineers= |
||
− | |||
:: | researches= |
:: | researches= |
||
− | |||
:: | credits= |
:: | credits= |
||
− | |||
:: | alloys= |
:: | alloys= |
||
− | |||
:: | elerium= |
:: | elerium= |
||
− | |||
:: | meld= |
:: | meld= |
||
− | |||
:: | days= |
:: | days= |
||
− | |||
:: | other= |
:: | other= |
||
− | |||
<nowiki>}}</nowiki> |
<nowiki>}}</nowiki> |
||
[[Category: Шаблоны (Long War)]] |
[[Category: Шаблоны (Long War)]] |
Latest revision as of 12:59, 3 August 2015
|-align=center
|
noname
| X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X
Параметры
Порядок передачи параметров не имеет значения.
image_name – файл с картинкой. Пример: Pistol Long War.png
item_name – название предмета
aim – модификатор меткости
dmg – урон
crit_chance – модификатор вероятности наненсения критичесокго урона
crit_dmg – критический урон
mobility – модификатор мобильности
ammo – боезапас, также указывается влияние проекта Ammo Conservation. Пример: 3+1
range – максимальная дальность поражения цели, в скобках указывается для режима Overwatch. Пример: 35 (30)
steady – возможность перехода в режим Steady. Обычно используются шаблоны {{Нет Icon}} и {{Да Icon}}
effects – влияние предмета на противника/оперативника. Например: Штраф к меткости на ближней дистанции.<br>{{Парализатор_(Long_War) |icon="true"}}
classes – классы, которые могут использовать данный предмет
engineers – количество инженеров, необходимых для производства
researches – необходимые для производства исследования и проекты литейного цеха
credits – количество кредитов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства. Пример: 100<br>(150)
alloys – количество сплавов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
elerium – количество элерия, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
meld – количество нано-сплава, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
days – количество дней, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
other – дополнительные требования и комментарии
Заготовка
{{Вооружение (LW)-entry
- | item_name=
- | image_name=
- | aim=
- | dmg=
- | crit_chance=
- | crit_dmg=
- | mobility=
- | ammo=
- | range=
- | steady=
- | effects=
- | classes=
- | engineers=
- | researches=
- | credits=
- | alloys=
- | elerium=
- | meld=
- | days=
- | other=
}}