Template:Вооружение (LW)-entry

From UFOpaedia
Revision as of 09:38, 14 July 2015 by El. (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

|-align=center

|

noname

| X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X

Параметры:

image_name – файл с картинкой. Пример: Pistol Long War.png item_name – название предмета aim – модификатор меткости dmg – урон crit_chane – модификатор вероятности наненсения критичесокго урона crit_dmg – критический урон mobility – модификатор мобильности ammo – боезапас, также указывается влияние проекта Ammo Conservation. Пример: 3+1 range – максимальная дальность поражения цели, в скобках указывается для режима Overwatch. Пример: 35 (30) steady – возможность перехода в режим Steady. Обычно используются шаблоны Нет

и Да

effects – влияние предмета на противника/оперативника. Например: Штраф к меткости на ближней дистанции.
Позволяет выстрелом из снайперской винтовки вывести из строя основное оружие врага. Цель может починить его перезарядкой. Выстрел не может быть критическим. Перезарядка: 2 хода.

Парализатор

classes – классы, которые могут использовать данный предмет engineers – количество инженеров, необходимых для производства researches – необходимые для производства исследования и проекты литейного цеха credits – количество кредитов, необходлимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства. Пример: 100
(150) alloys – количество сплавов, необходлимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства elerium – количество элерия, необходлимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства meld – количество нано-сплава, необходлимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства days – количество дней, необходлимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства other – дополнительные требования и комментарии