What it should be. Design doc (OpenApoc)

From UFOpaedia
Revision as of 18:02, 1 July 2019 by Makus (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

its WIP page and will be soon given in proper condition

X-Com Apocalypse. What it should be

OpenApoc Extended

General provisions:

  1. Tactics of aliens should change to a more cautious, possessing self-preservation and surprise, aliens should also act in teams and show more team play, arrange ambushes and distracting maneuvers. -Must return ranks (leader, engineer) by the fact that on any UFO there can be any set of aliens.
  • UFOs must from the very beginning fly with type 3 and 4 and type 1 and 2 simply excort the ships.
  • If Psimorph is present on the mission, all soldiers must be seriously reduced by the morale of agents other than androids, as a result of his psi field.
  • The armor and durability of UFO vehicles must be doubled - UFOs must pose a real threat.
  • Androids are not captured by Brainsackers
  • Hackers who at the beginning of the mission close the doors and elevators and isolate the aliens and only agents can use them (aliens will not be able to escape from the mission either)
  • fulfillment of third-party contracts: seizure of the leader and the org of the seized prince, reflection of the gang raid with an alien weapon, salvation of the sectoids to replenish recruits, salvation of the oppressed cyborgs, reflection of the attacks and raids of the Cult of Sirius on other org. with aliens.
  • diplomacy will help unite the organization; after a money transfer, the organization provides reciprocal service for its main activities (Discounts, raids, recruiting).
  • A simple intro video or as a simple slide show on Apoс's LORE should be created for factions of different types of intelligent beings and the struggle between them.
  • A simple intro video or as a simple slide show on the basics of tactical combat of operation group should be created.

UFO Crushing Missions

  1. Missions to sweep derailments should have a timer and triggers that can stop the timer. For example:
    1. kill all aliens
    2. to capture the control room UFO
    3. At least 3 people must enter the UFD.
  2. If the timer does not stop the mission will be:
    1. failed and UFO flies away.
    2. Complicated by the arriving gangs of marauders.
    3. Complicated by the Sirius cultists who flew in.
  3. Types of missions The collapse of the UFO should be more diverse, for example:
    1. After the air combat and the emergency landing, there should be a lot of alien corpses scattered inside the UFD.
    2. It may happen that the UVR will no longer be restored and the aliens will flee to the nearest buildings, the UVR will remain empty or there will be only a few Spitters and multiworms.
    3. It may happen that the UFD will be visually severely damaged, and all you will find is a pair of survivors and many alien corpses.
    4. Upon arriving on a mission, we can meet the team of numerous marauders of gang members (who will take aliens in numbers and leave a lot of corpses behind them) from criminal organizations that want to get hold of alien technologies, they may already be outside the UFO and kill several aliens, either already inside the UFO and kill all the aliens and sharing the prey. It's up to you to either kill them or fly away.
    5. It may also face 2 criminal groups fighting among themselves or a police squad pursuing a criminal gang. Osiron groups are the largest, Psyke groups are the smallest.
    6. If Ufo crashed next to an important government building on a mission, you will find a Security Guard squad containing the aliens' restraining forces.
    7. Upon arrival on a mission, we can meet members of the Cult of Sirius who flew in the hope of coming into contact and provide assistance to aliens. After all, it’s not for nothing that ufopedia says "This represents a considerable threat to X-COM because the cultists will do anything to assist the Aliens in their purpose, whatever that might be". Aliens will infect with micronoids and equip the cultists with their weapons and will use them as cannon fodder. Cult members fight in groups of around 10.
    8. On a downed UFO, sectoids may be saved for whose points points will be awarded.
    9. Landing a damaged ship is a very difficult task, and sometimes a UFO may simply explode after it touches the ground in the CITOSCAPE.
    10. At the mission, there may be simply armed civilians belonging to some unregistered movements and not part of any corporations that fight against the total control of corporations (as private organizations, human elevation over man).
    11. Combination of different types of the above changes.


And Also russian translation as source for me and others ru members:

OpenApoc Extended UFO Crushing Missions Общие положения:

  • Тактика инопланетян должна измениться на более осторожную, обладающую самосохранением и внезапностью, инопланетяне тоже должны действовать в коммандах и проявлять больше командной игры, устраивать засады и отвлекающие маневры. Должны вернуться ранги (лидер, инженер) посредством того что на любом УФО могут быть любой набор инопланетян.
  • УФО должны с самого начала летать с типа 3 и 4 а тип 1 и 2 просто эскортируют корабли.
  • Если на миссии присутствует Psimorph у всех солдат должна быть серьезно снижена мораль у агентов, кроме андроидов, как результат его пси поля.
  • Броня и прочность кораблей УФО должна быть удвоена - УФО должны представлять реальную угрозу.
  • Андроиды не захватываются брейнсакерами
  • Хакеры которые в начале миссии закрывают двери и лифты и изолировать пришельцев и только агенты могут ими пользоваться (так же инопланетяне не смогут сбежать с миссии)
  • выполнение сторонних контрактов: захват лидера и орг захваченной приш, отражение рейда банды с инопланетным оружием, спасение сектоидов для пополнения рекрутов, спасение угнетенных киборгов, отражение атак и рейдов Культа Сириуса на другие орг., захват и допрос Лидера с целью склонить его не сотрудничать с пришельцами.
  • Дипломатия поможет сплотить организации, после денежного перевода организация оказывает ответную услугу по своей основной деятельности (Скидки, рейды, рекрутинг).
  • Должно быть создано Простое вступительное видео или простое слайд-шоу по LORE Apoс фракций различных типов разумных существ и борьбы между ними.
  • Должно быть создано простое вступительное видео или простое слайд-шоу по основам тактического боя группы операций. https://studopedia.info/2-2651.html


Миссии крушения НЛО

  1. У миссий по зачистке крушений должен быть таймер и тригеры которые смогут остановить таймер. Например:
    1. Убить всех пришельцев
    2. Захватить комнату управления УФО
    3. В УФО должны проникнуть минимум 3 человека.
    4. Если таймер не остановить миссия будет:
      1. провалена и УФО улетит.
      2. усложнена прилетевшими бандами мародеров.
      3. усложнена прилетевшими культистами Сириуса.
  2. Типы миссий Крушение УФО должно быть более разнообразные, например:
    1. После воздушного боя и аварийной посадки должно остаться много трупов пришельцев разбросанных внутри УФО.
    2. Может случится так что УФО будет уже невозможно восстановить и пришельцы разбегутся в ближайшие здания, УФО останется пустое или будут только несколько спиттеров и мультичервей.
    3. Может случится так что УФО будет визуально сильно повреждено, и все что вы найдете пару единиц выживших и много трупов пришельцев.
    4. Прибыв на миссию мы можем встретить уже вступивших в бой команду многочисленных мародеров членов банд (которые будут брать инопланетян числом и оставят после себя много трупов) из преступных организаций, желающих заполучить инопланетными технологиями, они уже могут быть либо снаружи УФО и убить несколько инопланетян , либо уже внутри УФО и убить всех инопланетян и деля добычу. Вам решать, либо убить их либо улететь.
    5. Так же могут столкнуться 2 преступные группировки сражающиеся между собой или отряд полиции преследующая преступную шайку. Gang members attack in groups of 8-20 - Osiron groups are the largest, Psyke groups are the smallest.
    6. Если Уфо разбилось рядом с важным государственным зданием на миссии вы обнаружите отряд Security Guard сдерживающие силы пришельцев от распространения.
    7. Прибыв на миссию мы можем встретить членов Культа Сириуса которые прилетели в надежде вступить в контакт и оказать помощь инопланетянам. Ведь не зря в уфопедии говориться "This represents a considerable threat to X-COM because the cultists will do anything to assist the Aliens in their purpose, whatever that might be". Инопланетяне заразят микроноидами и снабдят культистов своим оружием и будут использовать их как пушечное мясо. Cult members fight in groups of around 10.
    8. На сбитом УФО могут оказаться сектоиды за спасение которых будут начислены баллы.
    9. Посадка поврежденного корабля очень сложная задача и иногда УФО может просто взорваться после того как коснется земли .
    10. На миссии могут встречаться просто вооруженные гражданские люди принадлежащие каким то не зарегистрированным движениям и не являющиеся частью никаких корпораций которые борются против тотального контроля корпораций (как частных организаций, возвышения человека над человеком).
    11. Сочетание разных типов выше перечисленных изменений.