기타 공용 능력 (롱 워 리밸런스)

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전투 준비

XCOM 병사가 행동력을 남긴 상태로 턴을 종료하면 자동적으로 전투 준비가 활성화 됩니다. 전투 준비는 해당 유닛의 다음 턴 종료 시까지 조준 +10, 방어 +5를 제공합니다.

자동 위협 측정 스킬을 보유한 병사는 해당 효과가 2배가 됩니다 - 조준 +20, 방어 +10.

안정화 능력을 사용한 병사의 턴 종료/시작 시 시야 내에 적이 없어 안정화 효과가 사라지게 되면 대신 자동적으로 전투 준비가 활성화됩니다.

병사의 체력 색상이 밝은 초록색/분홍색으로 바뀐 것으로 현재 전투 준비가 활성화 되어 있다는 것을 알 수 있습니다.

격분

XCOM 병사가 전투 도중 사망한다면 SHIV를 제외한 모든 XCOM 병사는 매 턴 시작 시 격분 상태에 빠질 수 있습니다.

격분 발동 확률 = 3% x 사망한 XCOM 병사 수 x 시야 내의 적 수

격분 효과:

- 무기 데미지 +50%

- 모든 행동이 50%의 확률로 행동력을 소모하지 않음

- 행동이 제압 사격을 제외한 반응 사격을 발동시키지 않음

Enrage.png

병사의 AP 색상이 빨간색으로 바뀐 것으로 해당 병사가 현재 격분 상태라는 것을 알 수 있습니다.

피로와 탈진

피로한 상태로 미션에 투입된 병사는 매 턴 시작 시마다 일정 확률로 행동력을 잃을 수 있습니다.

상태 효과 확률 (게임 길이에 따라 변동) 비고
피로함 행동력 1 손실 피로 기간*3%
Exhausted 행동력 2 손실 피로 기간*1% 시야 내에 적이 있거나 확률이 10% 미만이라면 발생하지 않음

잠복

잠복한 유닛은 +50% DR을 얻고, 엄폐의 방어 보너스가 2배가 되며 사이오닉 공격에 적중당할 확률이 50% 감소하지만 시야 반경이 0으로 줄어듭니다.

병사의 AP 색상이 회색으로 바뀐 것으로 해당 병사가 현재 잠복 상태라는 것을 알 수 있습니다.

Maim(무력화)

모든 보조 무기는 Maim(무력화)[-20의 조준 패널티를 받고 1의 피해를 입히는 사격을 2회 가함, 체력이 1인 적을 사격 시에는 피해를 가하는 대신 다음 턴까지 행동 불능 상태에 빠짐] 스킬을 기본으로 가집니다. 행동 불능된 적은 기본적으로 자신의 턴에 아무 행동도 하지 않지만 근접 전투 전문가, 반응성 목표 센서, 일반 경계 사격 등은 정상적으로 작동합니다.

경계

현재 시야 내에 있는 적만을 경계합니다. 경계 당한 유닛이 2타일 이상 이동하거나 다른 어떠한 행동이라도 한다면 사격합니다. 경계 사격은 엄폐의 방어 보너스를 무시하지만 치명타 피해를 입힐 수 없습니다.

경계 알림

외계인 머리 모양 아이콘 우측 상단의 노란색 과녁 아이콘이 해당 외계인이 현재 경계 상태라는 것을 알려줍니다.

경계중인 유닛의 우측 상단에는 빨간색 눈 모양 아이콘이 표시됩니다.

주변의 적이 경계중이라면 병사의 AP 색상이 주황색으로 바뀝니다.

패닉

패닉에 빠진 유닛은 매 턴 80%의 확률로 패닉 상태에서 벗어날 수 있습니다. 패닉 상태가 해제 될 때 'regaining control' 메시지가 출력됩니다.

긴급 행동력

새로운 외계인 분대를 조우했을 때 행동력을 모두 소모한 병사들은 이동에만 사용할 수 있는 긴급 행동력을 1 얻습니다. 이 긴급 행동력은 유닛마다 매 턴 한번씩만 얻을 수 있습니다.

무기 안정화

무기를 안정화하여 다음 사격의 명중률과 치명타율을 50 증가시킬수 있습니다. 로켓의 확산 범위 또한 50% 감소시켜줍니다. 유닛이 이동 하거나 피격 당하거나 무기를 전환 한다면 안정화 보너스를 잃게 됩니다. 턴 시작/종료 시 시야 내의 적이 없어 안정화 보너스가 사라질 경우 대신 전투 준비 보너스(조준 +10, 방어 +5)를 얻습니다.

무기 안정화는 시야 내에 최소 하나의 적이라도 있는 경우에만 가능합니다.