Валькирия (Long War)

From UFOpaedia
Jump to: navigation, search
Данные соответствуют версии b15e. Актуальная версия: 1.0.
Valkyrie

Это вариант МЭК класса Пехотинец

Основное оружие: Основное Оружие МЭК
Дополнительное оружие: Дополнительное Оружие МЭК
Классовое снаряжение: Снаряжение МЭК

Способности

Звание Способность
RANK SQUADDIE.png
Специалист
Обычные выстрелы не заканчивают ход, если были предприняты как первое действие.

Обычные выстрелы не заканчивают ход, если были предприняты как первое действие.

Нет других бонусов.
RANK CORPORAL.png
Младший Капрал
Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.

Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.

Добавляет +15 к защите до первого выстрела из режима боеготовности, а также 0.5 сопротивляемости урону (т.е. 1 ед. от успешной атаки с вероятностью 50%).

Добавляет +15 к защите до первого выстрела из режима боеготовности, а также 0.5 сопротивляемости урону (т.е. 1 ед. от успешной атаки с вероятностью 50%).

Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.

Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.

Нет других бонусов. Нет других бонусов. Нет других бонусов.
RANK SERGEANT.png
Капрал
Для всех выстрелов, сделанных до использования действия, дается +10 к меткости и +10% к шансу на критическое попадание. Также дается +10 к меткости для уменьшения отклонения ракет от цели, если оперативник не двигался в этот ход и увеличивает дальность Бластерной установки (которая не имеет разброса).

Для всех выстрелов, сделанных до использования действия, дается +10 к меткости и +10% к шансу на критическое попадание. Также дается +10 к меткости для уменьшения отклонения ракет от цели, если оперативник не двигался в этот ход и увеличивает дальность Бластерной установки (которая не имеет разброса).

Каждый ход боец производит ответный выстрел по первому врагу, который атакует его, если для этого достаточно боеприпасов.

Каждый ход боец производит ответный выстрел по первому врагу, который атакует его, если для этого достаточно боеприпасов.

Когда оперативник в Боеготовности, предоставляет дополнительные ответные выстрелы (максимум три выстрела, если каждый из них попадает в цель).

Когда оперативник в Боеготовности, предоставляет дополнительные ответные выстрелы (максимум три выстрела, если каждый из них попадает в цель).

Нет других бонусов. Нет других бонусов. Нет других бонусов.
RANK LIEUTENANT.png
Сержант
Основное оружие получает один дополнительный выстрел или очередь до необходимости перезарядки. Боец также может перезарядить оружие в начале хода за одно действие вместо двух.

Основное оружие получает один дополнительный выстрел или очередь до необходимости перезарядки. Боец также может перезарядить оружие в начале хода за одно действие вместо двух.

Основное оружие наносит дополнительно 50% урона по роботизированным противникам после оценки их Сопротивлямости Урону. Не имеет эффекта с любыми дробовиками.

Основное оружие наносит дополнительно 50% урона по роботизированным противникам после оценки их Сопротивлямости Урону. Не имеет эффекта с любыми дробовиками.

Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов. Ракетчики получают специальные осколочные ракеты, а основное оружие всех остальных оперативников заряжается осколочными боеприпасами. Осколочные ракеты слабее обычных, они не способны пробить укрытие, а тем более поразить цель за ним.

Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов. Ракетчики получают специальные осколочные ракеты, а основное оружие всех остальных оперативников заряжается осколочными боеприпасами. Осколочные ракеты слабее обычных, они не способны пробить укрытие, а тем более поразить цель за ним.

Нет других бонусов. Нет других бонусов. Нет других бонусов.
RANK CAPTAIN.png
Мастер-Сержант
+10% к шансу на критическое попадание, и +10 к меткости по врагам в полном укрытии.

+10% к шансу на критическое попадание, и +10 к меткости по врагам в полном укрытии.

Игнорируется штраф на меткость в Боеготовности. Ответные выстрелы могут нанести критический урон.

Игнорируется штраф на меткость в Боеготовности. Ответные выстрелы могут нанести критический урон.

После получения урона юнит на 2 хода получает 1.5 к Сопротивляемости Урону.

После получения урона юнит на 2 хода получает 1.5 к Сопротивляемости Урону.

Нет других бонусов. Нет других бонусов. Нет других бонусов.
RANK MAJOR.png
Старшина
Атака с радиусом действия, которая разрушает большинство укрытий и наносит 34%  урона. Не может нанести критический урон.

Атака с радиусом действия, которая разрушает большинство укрытий и наносит 34% урона. Не может нанести критический урон.

Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса.

Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса.

Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.

Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.

Нет других бонусов. Нет других бонусов. Нет других бонусов.
RANK COLONEL.png
Мастер Старшина
Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".

Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".

Быстро производит два выстрела подряд по одной цели. Точность выстрелов снижена на -15.

Быстро производит два выстрела подряд по одной цели. Точность выстрелов снижена на -15.

Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%.

Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%.

Нет других бонусов. Нет других бонусов. -1 Мобильность.


Прогрессия характеристик

Rank Health
/уровень
Health
общее
Aim
/уровень
Aim
общее
Will
/уровень*
Will
общее*
Специалист 1 1 3 3 2(3) 2(-3)
Младший Капрал 0 1 3 6 2(3) 4(-6)
Капрал 1 2 3 9 2(3) 6(-9)
Сержант 0 2 3 12 2(3) 8(-12)
Мастер-Сержант 1 3 3 15 2(3) 10(-15)
Старшина 0 3 3 18 2(3) 12(-18)
Мастер Старшина 1 4 3 21 2(3) 14(-21)
  • Даже без Скрытого потенциала во второй волне, имеется шанс получить одну дополнительную волю на каждом уровне (указано в скобках).

Тактические советы

Предназначенная роль: Атакующий вспомогательный боец первой линии

С достаточно широким выбором как атакующих так и защитных способностей, этот универсальный МЭК может доставить проблем пришельцам как меткими ответными выстрелами, так и просто задавив их грубой силой.

Валькирия, почти идентична классу Пехотинец в своей универсальности. Способность Свинцовый дождь, являющаяся первой же способностью класса, является его же основным оружием.

С такими способностями как Автоматическая Оценка Угрозы, Быстрая Реакция, Реактивные Прицельные Датчики и Приспособленец, Валькирия может преуспеть в роли "Овервочера", стрелка ведущего ответный огонь по врагам и блокирующего передвижения на местности. Однако для этого приходится жертвовать частью защитных показателей МЭКа. С достойной прогрессие меткости и огромным уроном, будучи МЭК, Валькирия с легкостью заменяет Пехотинцев как основных "Овервочеров" в поздней стадии игры. Хотя как правило для Валькирий не берутся Кумулятивные или осколочные боеприпасы, они всё ещё в состоянии нанести огромный урон роботизированным противникам. Так же, поскольку Валькирия не имеет способности Огневая Поддержка, этот МЭК немного менее эффективен, если противники не передвигаются и как следствие выгодней сделать один выстрел и установить МЭКа в режим ответного огня, а другими бойцами зайти проивникам во фланг или любыми другими способами заставить их перемещаться, вызивая на себя ответный огонь Валькирии.

Способности, как например Реактивные Ботинки, Осколочные Боеприпасы, Сопутствующий Урон, Выборочное Прицеливание и Беглый Огонь, могут сделать Валькирию поистине убийственной и мобильной, давая преимущества позиции, для выкуривания окопавшихся врагов.

Из-за очень активного использования основного оружия, очень важно следить за количеством боеприпасов и всегда вовремя перезаряжаться, чтобы в критических ситуациях Валькирия не простаивала всухую. As it utilizes its main gun, due to its abilities, it's very important to keep an eye on its ammo reserve. Reloading often and giving it perks and utility items that increases its ammo capacity, ensures that it will never run dry, during a critical moment.

Также

Lone Wolf (EU2012).jpg Long War: Солдаты
Солдаты
RANK ROOKIE.png
Солдаты
CLASS ASSAULT.png
Штурмовик
Class Infantry (Long War).png
Пехотинец
Class Rocketeer (Long War).png
Ракетчик
CLASS HEAVY.png
Пулеметчик
CLASS SNIPER.png
Снайпер
Class Scout (Long War).png
Разведчик
CLASS SUPPORT.png
Медик
Class Engineer (Long War).png
Инженер
МЭК
CLASS MECH.png
Бойцы МЭК
Class Marauder (Long War).png
Мародер
Class Valkyrie (Long War).png
Валькирия
Class Archer (Long War).png
Лучник
Class Goliath (Long War).png
Голиаф
Class Jaeger (Long War).png
Егерь
Class Pathfinder (Long War).png
Следопыт
Class Guardian (Long War).png
Хранитель
Class Shogun (Long War).png
Сегун
Прочее
ABILITY LEAD BY EXAMPLE (EU2012).png
Офицеры
CLASS PSIONIC.png
Псионики
Gene Mods Soldier Icon (EU2012).png
Генетические Модификации
ABILITY SHIVCOVER.png
Т-БМП