Difference between revisions of "Офицеры (Long War)"

From UFOpaedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Проверка Актуальности (Long War)|b15}} left|208px| <div style="float:right;">{{Главная (Long War)}}<div style="cle...")
 
m
 
(8 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15}}
+
{{Начало Страницы (Long War)}}
 +
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15e}}
 +
{{Содержание (Long War)}}
 
[[File: Soldiers_Officers.png|left|208px|]]
 
[[File: Soldiers_Officers.png|left|208px|]]
<div style="float:right;">{{Главная (Long War)}}<div style="clear:both; height:0"></div>__TOC__</div>
 
  
'''Officers''' are a new mechanic in Long War, replacing the medal system from Enemy Within. It constitutes a new upgrade path for soldiers, granting abilities that benefit the entire squad.
+
Модификация Long War добавляет в игру новый механизм офицерских чинов, который заменяет старую систему выдачи медалей. Этот механизм представляет собой карьерный рост оперативников, позволяющий получить новые способности, влияющие на весь отряд в целом.
  
To begin promoting officers, an [[Officer Training School (Long War)|Officer Training School]] is required, which becomes available for construction after a soldier reaches the rank of corporal. Once it is built, officer upgrades can be purchased in the OTS menu to make billets available.
+
Для того, чтобы впервые получить возможность повысить оперативника, необходимо построить Школу Офицеров. Данное сооружение доступно сразу после достижения любым оперативником звания Капрал. После завершения строительства офицерские вакансии могут быть открыты в меню Школы Офицеров.
  
Any soldier that has the rank of at least Corporal, isn't a [[MEC Trooper (Long War)|MEC Trooper]] or a [[Psionic (Long War)|Psionic]] and has participated in at least 5 missions can be promoted to Lieutenant as long as there is an open billet left. After that, further promotions, in addition to another OTS upgrade, require that:
+
Любой солдат, получивший звание Капрал, не являющийся оператором МЭК или Псиоником, а также участвовавший, как минимум, в 5 миссиях, может быть представлен к лейтенантскому чину, но только при условии, что открыта соответствующая вакансия. Для представления к более высоким чинам необходимо:  
 
+
<div style="display:inline-block; margin-left:10px;">
* The officer must have been on at least 5 missions (3 by default with the [[Dynamic_War_(Long_War)|Dynamic War]] second wave option) at his current officer rank.
+
* Офицер в текущем чине должен поучаствовать, как минимум, в 5 миссиях.
* The officer must have gained a certain minimum standard rank – for example, Sergeant or higher is required for a promotion to Captain.
+
* Офицер должен иметь соответствующее воинское звание. Например, для того, чтобы стать Капитаном, необходимо иметь воинское звание не ниже Сержант.  
* The officer with higher will stat will be commanding a mission if several officers of the same rank are on the squad.  
+
* Если в миссии участвуют несколько офицеров с одинаковым чином, то командующим будет назначен офицер с наивысшей Силой Воли.
 +
</div>
  
 
<div style="clear:both;"></div>
 
<div style="clear:both;"></div>
  
 
== Офицерские чины ==  
 
== Офицерские чины ==  
When an officer is promoted, one of two perks can be chosen for them. This selection is permanent, but a different perk can be chosen for every officer.
+
После представления к следующему чину, офицер получает новую способность (одну из двух на выбор). Выбор изменить нельзя, но разные офицеры могут овладеть различным набором способностей.  
  
Only the perks of the commanding (highest-ranked) officer are beneficial to the entire squad. Officer perks of a second, lower-ranking officer present on a mission benefit only that officer.
+
ВАЖНО! Если в миссии участвуют несколько офицеров, то лишь способности командующего принимаются во внимание всем отрядом. Способности же остальных офицеров распространяются только на них самих.  
  
Officers recover slower from post-battle fatigue. The additional time is 12 hours per officer rank.
+
Офицерам для полного восстановления после миссии необходимо несколько больше времени, нежели простым оперативникам. Представление к каждому новому чину увеличивает время отдыха на 12 часов.
  
 
{{Офицеры-begin LW}}
 
{{Офицеры-begin LW}}
{{Офицеры_single-entry LW  
+
{{Офицеры-entry LW
    | [[File:Lieutenant Medal Long War.png|x64px]]<br>'''Лейтенант'''  
+
| [[File:Lieutenant Medal Long War.png|x64px]]<br>'''Лейтенант'''  
    | [[File: RANK SERGEANT.png|x64px]]<br>'''Капрал'''
+
| Все офицеры сразу автоматически получают обе способности.
    | {{Личный Пример_(Long_War) | text="true"}} }}
+
| {{Личный Пример_(Long_War) | icon=true| text=true}}
 +
        | {{Команда_(Long_War) |icon=true| text=true}} }}  
 
{{Офицеры-entry LW  
 
{{Офицеры-entry LW  
    | [[File:Lieutenant Medal Long War.png|x64px]]<br>'''Лейтенант'''  
+
| [[File:Lieutenant Medal Long War.png|x64px]]<br>'''Лейтенант'''  
    | [[File: RANK SERGEANT.png|x64px]]<br>'''Капрал'''  
+
| [[File: RANK SERGEANT.png|x64px]]<br>'''Капрал'''  
    | {{Legio Patria Nostra_ru_(Long_War) | text="true"}}  
+
| {{Legio Patria Nostra_ru_(Long_War) | icon=true| text=true}}  
    | {{Бодрячком_(Long_War) | text="true"}} }}   
+
| {{Бодрячком_(Long_War) | icon=true| text=true}} }}   
 
{{Офицеры-entry LW  
 
{{Офицеры-entry LW  
 
| [[File:Captain Medal Long War.png|x64px]]<br>'''Капитан'''  
 
| [[File:Captain Medal Long War.png|x64px]]<br>'''Капитан'''  
 
| [[File: RANK LIEUTENANT.png|x64px]]<br>'''Сержант'''
 
| [[File: RANK LIEUTENANT.png|x64px]]<br>'''Сержант'''
| {{Semper Vigilans ru (Long War) | text="true"}}  
+
| {{Semper Vigilans ru (Long War) | icon=true| text=true}}  
| {{Fortiores Una_ru_(Long_War) | text="true"}}  }}
+
| {{Fortiores Una_ru_(Long_War) | icon=true| text=true}}  }}
 
{{Офицеры-entry LW  
 
{{Офицеры-entry LW  
 
| [[File:Major Medal Long War.png|x64px]]<br>'''Майор'''  
 
| [[File:Major Medal Long War.png|x64px]]<br>'''Майор'''  
 
| [[File: RANK CAPTAIN.png|x64px]]<br>'''Мастер-Сержант'''
 
| [[File: RANK CAPTAIN.png|x64px]]<br>'''Мастер-Сержант'''
| {{В Пекло_(Long_War) | text="true"}}  
+
| {{В Пекло_(Long_War) | icon=true| text=true}}  
| {{Сражайся с Честью_(Long_War) | text="true"}} }}
+
| {{Сражайся с Честью_(Long_War) | icon=true| text=true}} }}
 
{{Офицеры-entry LW  
 
{{Офицеры-entry LW  
 
| [[File:Colonel Medal Long War.png|x64px]]<br>'''Подполковник'''  
 
| [[File:Colonel Medal Long War.png|x64px]]<br>'''Подполковник'''  
 
| [[File: RANK MAJOR.png|x64px]]<br>'''Старшина'''
 
| [[File: RANK MAJOR.png|x64px]]<br>'''Старшина'''
| {{Банда Воинов_(Long_War) | text="true"}}  
+
| {{Банда Воинов_(Long_War) | icon=true| text=true}}  
| {{Esprit de Corps_ru_(Long_War) | text="true"}} }}
+
| {{Esprit de Corps_ru_(Long_War) | icon=true| text=true}} }}
 
{{Офицеры-entry LW  
 
{{Офицеры-entry LW  
 
| [[File:Field Commander Medal Long War.png|x64px]]<br>'''Полковник'''  
 
| [[File:Field Commander Medal Long War.png|x64px]]<br>'''Полковник'''  
 
| [[File: RANK COLONEL.png|x64px]]<br>'''Мастер Старшина'''
 
| [[File: RANK COLONEL.png|x64px]]<br>'''Мастер Старшина'''
| {{Чтобы Другие Могли Жить_(Long_War) | text="true"}}  
+
| {{Чтобы Другие Могли Жить_(Long_War) | icon=true| text=true}}  
| {{Объединенные Действия_(Long_War) | text="true"}} }}
+
| {{Объединенные Действия_(Long_War) | icon=true| text=true}} }}
 
{{Офицеры-end LW}}
 
{{Офицеры-end LW}}
  
 
== Повышение офицеров ==  
 
== Повышение офицеров ==  
Each officer rank is unlocked by purchasing an upgrade in the Officer Training School. It unlocks a number of officer billets for the new rank and prior ranks. Purchasing these upgrades costs money and requires a certain number of total soldier ranks (where a Specialist counts as one, a Lance Corporal as two, and so on). When an officer is killed or dismissed, the billet will cycle back and become available again after a few missions.  
+
Каждый офицерский чин предварительно должен быть открыт Школой Офицеров. Получение доступа к новому чину открывает опеределенное число соответствующих вакансий. Приобретение новых чинов стоит денег и определенного количества общих повышений оперативников.  
 +
Если офицер погиб на задании или уволен за разгильдяйство, то вакансия считается открытой и будет доступна спустя несколько миссий.
 
{| class="wikitable" width="50%"  
 
{| class="wikitable" width="50%"  
 
|+
 
|+
Line 74: Line 78:
 
|}
 
|}
  
'''Total number of billets unlocked:''' 10x Лейтенант, 7x Капитан, 5x Майор, 3x Подполковник, 1x Полковник.
+
'''Общее количество вакансий:''' 10x Лейтенант, 7x Капитан, 5x Майор, 3x Подполковник, 1x Полковник.
  
 
==Также==
 
==Также==
Line 81: Line 85:
 
[[Category: Long War (Russian)]]
 
[[Category: Long War (Russian)]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>
 +
{{Конец Страницы (Long War)}}

Latest revision as of 21:23, 25 April 2016

Данные соответствуют версии b15e. Актуальная версия: 1.0.
Soldiers Officers.png

Модификация Long War добавляет в игру новый механизм офицерских чинов, который заменяет старую систему выдачи медалей. Этот механизм представляет собой карьерный рост оперативников, позволяющий получить новые способности, влияющие на весь отряд в целом.

Для того, чтобы впервые получить возможность повысить оперативника, необходимо построить Школу Офицеров. Данное сооружение доступно сразу после достижения любым оперативником звания Капрал. После завершения строительства офицерские вакансии могут быть открыты в меню Школы Офицеров.

Любой солдат, получивший звание Капрал, не являющийся оператором МЭК или Псиоником, а также участвовавший, как минимум, в 5 миссиях, может быть представлен к лейтенантскому чину, но только при условии, что открыта соответствующая вакансия. Для представления к более высоким чинам необходимо:

  • Офицер в текущем чине должен поучаствовать, как минимум, в 5 миссиях.
  • Офицер должен иметь соответствующее воинское звание. Например, для того, чтобы стать Капитаном, необходимо иметь воинское звание не ниже Сержант.
  • Если в миссии участвуют несколько офицеров с одинаковым чином, то командующим будет назначен офицер с наивысшей Силой Воли.

Офицерские чины

После представления к следующему чину, офицер получает новую способность (одну из двух на выбор). Выбор изменить нельзя, но разные офицеры могут овладеть различным набором способностей.

ВАЖНО! Если в миссии участвуют несколько офицеров, то лишь способности командующего принимаются во внимание всем отрядом. Способности же остальных офицеров распространяются только на них самих.

Офицерам для полного восстановления после миссии необходимо несколько больше времени, нежели простым оперативникам. Представление к каждому новому чину увеличивает время отдыха на 12 часов.

Офицерские чины
Офицерский чин Необходимое воинское звание Способность
Lieutenant Medal Long War.png
Лейтенант
Все офицеры сразу автоматически получают обе способности. Сила воли бойцов, находящихся рядом с этим офицером, повышается до его уровня.

Сила воли бойцов, находящихся рядом с этим офицером, повышается до его уровня.

Даёт жёлтый ход оперативнику, который находится в поле зрения и чей ход уже закончен. Нельзя использовать на оперативнике, находящимся в "Боеготовности", "Глухой обороне", в режиме "Прицеливание и "Один за всех". Перезарядка 4 хода.

Даёт жёлтый ход оперативнику, который находится в поле зрения и чей ход уже закончен. Нельзя использовать на оперативнике, находящимся в "Боеготовности", "Глухой обороне", в режиме "Прицеливание и "Один за всех". Перезарядка 4 хода.

Lieutenant Medal Long War.png
Лейтенант
RANK SERGEANT.png
Капрал
Бойцы получают +1 к силе воли за каждую различную национальность в отряде.

Бойцы получают +1 к силе воли за каждую различную национальность в отряде.

Снижает усталость всех бойцов в отряде после миссии на 1 день.

Снижает усталость всех бойцов в отряде после миссии на 1 день.

Captain Medal Long War.png
Капитан
RANK LIEUTENANT.png
Сержант
Члены отряда получают +5 к защите, находясь в укрытии.

Члены отряда получают +5 к защите, находясь в укрытии.

Члены отряда в радиусе 12 клеток от офицера получают удвоенную основную Сопротивляемость Урону если находятся в укрытии.

Члены отряда в радиусе 12 клеток от офицера получают удвоенную основную Сопротивляемость Урону если находятся в укрытии.

Major Medal Long War.png
Майор
RANK CAPTAIN.png
Мастер-Сержант
Все бойцы в отряде, имющие звание Младшего Сержанта или ниже получают бонус +25% к опыту, накопленному во время миссии, при ее завершении.

Все бойцы в отряде, имющие звание Младшего Сержанта или ниже получают бонус +25% к опыту, накопленному во время миссии, при ее завершении.

Все члены отряда получают +25% к опыту за каждое убийство.

Все члены отряда получают +25% к опыту за каждое убийство.

Colonel Medal Long War.png
Подполковник
RANK MAJOR.png
Старшина
Отряд получает +2 к меткости за каждый бонус за континет, которым обладает XCOM.

Отряд получает +2 к меткости за каждый бонус за континет, которым обладает XCOM.

Отряд получает +5 к силе воли и +5 к защите. Роботизированные члены отряда получают только бонус к защите.

Отряд получает +5 к силе воли и +5 к защите. Роботизированные члены отряда получают только бонус к защите.

Field Commander Medal Long War.png
Полковник
RANK COLONEL.png
Мастер Старшина
Все члены отряда получают +1 к меткости и силе воли за каждую миссию, которую офицер завершил без потерь личного состава (максимум +8).

Все члены отряда получают +1 к меткости и силе воли за каждую миссию, которую офицер завершил без потерь личного состава (максимум +8).

Отряд способен уменьшить сопротивляемость урону противника, получаемую от укрытия, на 1.

Отряд способен уменьшить сопротивляемость урону противника, получаемую от укрытия, на 1.


Повышение офицеров

Каждый офицерский чин предварительно должен быть открыт Школой Офицеров. Получение доступа к новому чину открывает опеределенное число соответствующих вакансий. Приобретение новых чинов стоит денег и определенного количества общих повышений оперативников. Если офицер погиб на задании или уволен за разгильдяйство, то вакансия считается открытой и будет доступна спустя несколько миссий.

Улучшения
Улучшение Необходимо всего повышений Стоимость Открывает должности
Лейтенанты 20 §100 3x ЛТ.
Капитаны 45 §200 2x КПТ., 2x ЛТ.
Майоры 75 §300 2x МР., 2x КПТ., 2x ЛТ.
Подполковники 110 §400 2x ПДПЛК, 2x МР., 2x КПТ., 2x ЛТ.
Полковники 150 §500 1x ПЛК, 1x ПДПЛК, 1x МР., 1x КПТ., 1x ЛТ.

Общее количество вакансий: 10x Лейтенант, 7x Капитан, 5x Майор, 3x Подполковник, 1x Полковник.

Также

Lone Wolf (EU2012).jpg Long War: Солдаты
Солдаты
RANK ROOKIE.png
Солдаты
CLASS ASSAULT.png
Штурмовик
Class Infantry (Long War).png
Пехотинец
Class Rocketeer (Long War).png
Ракетчик
CLASS HEAVY.png
Пулеметчик
CLASS SNIPER.png
Снайпер
Class Scout (Long War).png
Разведчик
CLASS SUPPORT.png
Медик
Class Engineer (Long War).png
Инженер
МЭК
CLASS MECH.png
Бойцы МЭК
Class Marauder (Long War).png
Мародер
Class Valkyrie (Long War).png
Валькирия
Class Archer (Long War).png
Лучник
Class Goliath (Long War).png
Голиаф
Class Jaeger (Long War).png
Егерь
Class Pathfinder (Long War).png
Следопыт
Class Guardian (Long War).png
Хранитель
Class Shogun (Long War).png
Сегун
Прочее
ABILITY LEAD BY EXAMPLE (EU2012).png
Офицеры
CLASS PSIONIC.png
Псионики
Gene Mods Soldier Icon (EU2012).png
Генетические Модификации
ABILITY SHIVCOVER.png
Т-БМП