Difference between revisions of "Список Способностей (Long War)"

From UFOpaedia
Jump to navigation Jump to search
Line 22: Line 22:
  
 
===Автоматическая Оценка Угрозы===
 
===Автоматическая Оценка Угрозы===
     {{Автоматическая Оценка Угрозы (Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Автоматическая Оценка Угрозы (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Агрессия===
 
===Агрессия===
     {{Агрессия_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Агрессия_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
Line 34: Line 34:
  
 
===Беги и Стреляй===
 
===Беги и Стреляй===
     {{Беги_и_Стреляй_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Беги_и_Стреляй_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Беглый Огонь ===
 
===Беглый Огонь ===
     {{Беглый_Огонь_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Беглый_Огонь_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];   
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];   
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
Line 45: Line 45:
  
 
===Близкий Контакт===
 
===Близкий Контакт===
     {{Близкий_Контакт_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Близкий_Контакт_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Мародер_(Long_War)|Мародер]];  
 
[[Мародер_(Long_War)|Мародер]];  
Line 52: Line 52:
  
 
===Боевые Наркотики===
 
===Боевые Наркотики===
     {{Боевые_Наркотики_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Боевые_Наркотики_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Бомбардировка===
 
===Бомбардировка===
     {{Бомбардировка_(Long War)|align=left |text=1}}<p>
+
     {{Бомбардировка_(Long War)|align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]];  
Line 64: Line 64:
  
 
===Быстрая Реакция===
 
===Быстрая Реакция===
     {{Быстрая_Реакция_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Быстрая_Реакция_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]].
Line 70: Line 70:
  
 
===В Ударе===
 
===В Ударе===
     {{В_Ударе_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{В_Ударе_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]].
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]].
Line 76: Line 76:
  
 
===Военврач===
 
===Военврач===
     {{Военврач_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Военврач_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 82: Line 82:
  
 
===Воля к Жизни===
 
===Воля к Жизни===
     {{Воля_к_Жизни_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Воля_к_Жизни_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Вооружен и Опасен===
 
===Вооружен и Опасен===
     {{Вооружен_и_Опасен_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Вооружен_и_Опасен_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]]
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]]
Line 93: Line 93:
  
 
===Вспышка===
 
===Вспышка===
     {{Вспышка (Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Вспышка (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
Line 99: Line 99:
  
 
===Выборочное Прицеливание===
 
===Выборочное Прицеливание===
     {{Выборочное_Прицеливание_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Выборочное_Прицеливание_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]].
 
[[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]].
Line 105: Line 105:
  
 
===Выброс Адреналина===
 
===Выброс Адреналина===
     {{Выброс_Адреналина_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Выброс_Адреналина_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
</p>
 
</p>
  
 
===Вызов===
 
===Вызов===
     {{Вызов_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Вызов_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
Line 116: Line 116:
  
 
===Выстрел из РПГ===
 
===Выстрел из РПГ===
     {{Выстрел_из_РПГ_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Выстрел_из_РПГ_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
</p>
 
</p>
Line 126: Line 126:
  
 
===Глубокие Карманы===
 
===Глубокие Карманы===
     {{Глубокие_Карманы_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Глубокие_Карманы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 132: Line 132:
  
 
===Голографическая Метка===
 
===Голографическая Метка===
     {{Голографическая_Метка_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Голографическая_Метка_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Готов ко Всему===
 
===Готов ко Всему===
     {{Готов_ко_Всему_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Готов_ко_Всему_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 143: Line 143:
  
 
===Гранатометчик===
 
===Гранатометчик===
     {{Гранатометчик_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Гранатометчик_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для:  [[Инженер_(Long_War)|Инженер]];  
 
Доступен для:  [[Инженер_(Long_War)|Инженер]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]];  
Line 150: Line 150:
  
 
===Густой Дым===
 
===Густой Дым===
     {{Густой_Дым_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Густой_Дым_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Двойной Выстрел===
 
===Двойной Выстрел===
     {{Двойной_Выстрел_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Двойной_Выстрел_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 161: Line 161:
  
 
===Дымовая_Граната===
 
===Дымовая_Граната===
     {{Дымовая_Граната_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Дымовая_Граната_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
</p>
 
</p>
Line 176: Line 176:
  
 
===Крепкое Здоровье===
 
===Крепкое Здоровье===
     {{Крепкое_Здоровье_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Крепкое_Здоровье_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
</p>
 
</p>
Line 188: Line 188:
  
 
===Кумулятивные Заряды===
 
===Кумулятивные Заряды===
     {{Кумулятивные_Заряды_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Кумулятивные_Заряды_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]];  
Line 195: Line 195:
  
 
===Ложииись!===
 
===Ложииись!===
     {{Ложииись!_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Ложииись!_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для:  [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
Доступен для:  [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Маскировка===
 
===Маскировка===
     {{Маскировка_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Маскировка_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для:  [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].
 
Доступен для:  [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Мастер Ближнего Боя===
 
===Мастер Ближнего Боя===
     {{Мастер_Ближнего_Боя_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Мастер_Ближнего_Боя_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Изгой|Изгой]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Командир_Cектоидов|Командир Cектоидов]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Летун|Летун]].
 
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Изгой|Изгой]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Командир_Cектоидов|Командир Cектоидов]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Летун|Летун]].
Line 211: Line 211:
  
 
===Меткий Глаз===
 
===Меткий Глаз===
     {{Меткий_Глаз_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Меткий_Глаз_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]];  
 
[[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 223: Line 223:
  
 
===Молниеносные Рефлексы===
 
===Молниеносные Рефлексы===
     {{Молниеносные_Рефлексы_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Молниеносные_Рефлексы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Надежная Позиция===
 
===Надежная Позиция===
     {{Надежная_Позиция_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Надежная_Позиция_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
Line 235: Line 235:
  
 
===Непоколебимость===
 
===Непоколебимость===
     {{Непоколебимость_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Непоколебимость_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 241: Line 241:
  
 
===Низкий Силуэт===
 
===Низкий Силуэт===
     {{Низкий_Силуэт_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Низкий_Силуэт_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Общий Вид===
 
===Общий Вид===
     {{Общий_Вид_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Общий_Вид_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
Line 252: Line 252:
  
 
===Объединенные Боеголовки===
 
===Объединенные Боеголовки===
     {{Объединенные_Боеголовки_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Объединенные_Боеголовки_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Огневая Поддержка===
 
===Огневая Поддержка===
     {{Огневая_Поддержка_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Огневая_Поддержка_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];   
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];   
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]];  
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]];  
Line 264: Line 264:
  
 
===Один за Всех===
 
===Один за Всех===
     {{Один_за_Всех_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Один_за_Всех_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
</p>
 
</p>
  
 
===Одинокий Волк===
 
===Одинокий Волк===
     {{Одинокий_Волк_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Одинокий_Волк_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
Line 274: Line 274:
  
 
===Опасная Зона===
 
===Опасная Зона===
     {{Опасная_Зона_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Опасная_Зона_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]];  
Line 281: Line 281:
  
 
===Осколочные Боеприпасы===
 
===Осколочные Боеприпасы===
     {{Осколочные_Боеприпасы_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Осколочные_Боеприпасы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
Line 287: Line 287:
  
 
===Охранный Модуль===
 
===Охранный Модуль===
     {{Охранный_Модуль_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Охранный_Модуль_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
</p>
 
</p>
  
 
===Палач===
 
===Палач===
     {{Палач_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Палач_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
Line 303: Line 303:
  
 
===Поглощающая Броня===
 
===Поглощающая Броня===
     {{Поглощающая_Броня_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Поглощающая_Броня_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]],  [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
Доступен для: [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]],  [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Поглощающие Поля===
 
===Поглощающие Поля===
     {{Поглощающие_Поля_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Поглощающие_Поля_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]];  
 
Доступен для: [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]];  
 
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Высший_Эфириал|Высший Эфириал]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Дрон|Дрон]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мехтоид|Мехтоид]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Сектопод|Сектопод]].
 
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Высший_Эфириал|Высший Эфириал]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Дрон|Дрон]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мехтоид|Мехтоид]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Сектопод|Сектопод]].
Line 314: Line 314:
  
 
===Подавление===
 
===Подавление===
     {{Подавление_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Подавление_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].   
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].   
 
</p>
 
</p>
  
 
===Полевой Хирург===
 
===Полевой Хирург===
     {{Полевой_Хирург_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Полевой_Хирург_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для:  [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
Доступен для:  [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Прирожденный Убийца===
 
===Прирожденный Убийца===
     {{Прирожденный_Убийца_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Прирожденный_Убийца_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Приспособленец===
 
===Приспособленец===
     {{Приспособленец_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Приспособленец_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 335: Line 335:
  
 
===Профессиональный Стрелок===
 
===Профессиональный Стрелок===
     {{Профессиональный_Стрелок_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Профессиональный_Стрелок_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
Line 341: Line 341:
  
 
===Ракеты Дротик===
 
===Ракеты Дротик===
     {{Ракеты_Дротик_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Ракеты_Дротик_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
Доступен для: [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
</p>
 
</p>
Line 350: Line 350:
  
 
===Реактивные Прицельные Датчики===
 
===Реактивные Прицельные Датчики===
     {{Реактивные_Прицельные_Датчики_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Реактивные_Прицельные_Датчики_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Реаниматор===
 
===Реаниматор===
     {{Реаниматор_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Реаниматор_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Ремонт===
 
===Ремонт===
     {{Ремонт_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Ремонт_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Ремонтные_Сервомоторы===
 
===Ремонтные_Сервомоторы===
     {{Ремонтные_Сервомоторы_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Ремонтные_Сервомоторы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]].
 
Доступен для: [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]].
 
</p>
 
</p>
Line 376: Line 376:
  
 
===Санитар===
 
===Санитар===
     {{Санитар_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Санитар_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Сапер===
 
===Сапер===
     {{Сапер_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Сапер_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Свинцовый Дождь===
 
===Свинцовый Дождь===
     {{Свинцовый_Дождь_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Свинцовый_Дождь_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
Line 392: Line 392:
  
 
===Сканер Боя===
 
===Сканер Боя===
     {{Сканер_Боя_(Long War)|align=left |text=1}}<p>
+
     {{Сканер_Боя_(Long War)|align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Сопутствующий Урон===
 
===Сопутствующий Урон===
     {{Сопутствующий Урон_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Сопутствующий Урон_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]],  [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]],  [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Спасатель===
 
===Спасатель===
     {{Спасатель_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Спасатель_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 408: Line 408:
  
 
===Спринтер===
 
===Спринтер===
     {{Спринтер_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Спринтер_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];
 
</p>
 
</p>
  
 
===Стабильность Платформы===
 
===Стабильность Платформы===
     {{Стабильность_Платформы_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Стабильность_Платформы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 419: Line 419:
  
 
===Стойкость===
 
===Стойкость===
     {{Стойкость_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Стойкость_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Стрельба на Бегу===
 
===Стрельба на Бегу===
     {{Стрельба_на_Бегу_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Стрельба_на_Бегу_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Мародер_(Long_War)|Мародер]].
 
[[Мародер_(Long_War)|Мародер]].
Line 430: Line 430:
  
 
===Тактическое Чутье===
 
===Тактическое Чутье===
     {{Тактическое_Чутье_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Тактическое_Чутье_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Точный Выстрел===
 
===Точный Выстрел===
     {{Точный_Выстрел_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Точный_Выстрел_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].
 
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Туманные Берега===
 
===Туманные Берега===
     {{Туманные_Берега_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Туманные_Берега_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]];
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]];
 
</p>
 
</p>
  
 
===Улучшенное Наведение===
 
===Улучшенное Наведение===
     {{Улучшенное_Наведение_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Улучшенное_Наведение_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для:  [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  
 
Доступен для:  [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
Line 452: Line 452:
  
 
===Хаос===
 
===Хаос===
     {{Хаос_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Хаос_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
Line 458: Line 458:
  
 
===Часовой===
 
===Часовой===
     {{Часовой_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Часовой_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 464: Line 464:
  
 
===Шок и Трепет===
 
===Шок и Трепет===
     {{Шок_и_Трепет_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Шок_и_Трепет_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
Доступен для: [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
</p>
 
</p>

Revision as of 22:57, 13 July 2015

Данные соответствуют версии b15. Актуальная версия: 1.0.


Модификация Long War включает как большое количество изменений существующих способностей, так и добавляет новые способности. Эта страница предназначена для удобной и быстрой навигации по всем способностям. Если вы хотите добавить новую способность или изменить уже существующую, вам поможет эта страница.

Комментарии Разработчиков

Комментарий Amineri относительно навыка "Хаос" (11 Октября 2015):

навык "Хаос" из тех навыков, которые в разных условиях работают по разному. Это свойство было еще в оригинальной игре, когда "Хаос" по-разному влиял на РПГ, Пулеметы и навык "Подавление"

"Хаос" + "Подавление": на данный момент влияние оказывается на уровне исходного кода. Не зависимо от экипированного оружия базовый урон приравнивается к 2. Единственные модификаторы, которые оказывают какое-либо влияние на урон – боеприпасы с осколочным эффектом и кумулятивные боеприпасы (поскольку модификация урона реализуется в разных участках кода). Кумулятивные боеприпасы добавляют +75% к базовому урону оружия. К примеру, если базовый урон оружия равен 8, то дополнительный урон составляет +6 . Тогда связка «Подавление» + «Хаос» наносит 2 + 6 = 8 урона роботам при использовании кумулятивных боеприпасов. У Легкого Пулемета Поддержки базовый урон равен 5, тогда дополнительный урон будет составлять 5*0,75.

"Хаос" + снайперская винтовка/марксменская винтовка/ЛПП/ТЕП: навык «Хаос» добавляет фиксированный урон +2 в случае ЛПП/ТЕП и +4 в случае снайперской и марксменской винтовок. Уровень технического развития не оказывает никакого влияния.

"Хаос" + наносящие непосредственный урон гранаты: навык "Хаос" добавляет +1 к урону всем гранатам, за исключение Гранаты Пришельцев, которая получает +2 к урону.

"Хаос" + ракеты: дополнительный урон рассчитывается в зависимости от уровня технического развития.

Навыки

Автоматическая Оценка Угрозы

Добавляет +15 к защите до первого выстрела из режима боеготовности, а также 0.5 сопротивляемости урону (т.е. 1 ед. от успешной атаки с вероятностью 50%).
Автоматическая Оценка Угрозы

Добавляет +15 к защите до первого выстрела из режима боеготовности, а также 0.5 сопротивляемости урону (т.е. 1 ед. от успешной атаки с вероятностью 50%).

Доступен для: Валькирия, Голиаф, Егерь, Лучник, Мародер, Сегун, Хранитель.

Агрессия

Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса.
Агрессия

Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса.

Доступен для: Пехотинец, Разведчик, Штурмовик; Валькирия, Егерь, Мародер, Следопыт; Дохляк, Командир Cектоидов, Летун, Мутон, Элитный Мутон.

Беги и Стреляй

Первый обычный выстрел по цели без укрытия или обойденной с фланга не считается действием. Не работает, если активирована Стрельба на Бегу. Не работает против парящих противников.
Беги и Стреляй

Первый обычный выстрел по цели без укрытия или обойденной с фланга не считается действием. Не работает, если активирована Стрельба на Бегу. Не работает против парящих противников.

Доступен для: Разведчик, Следопыт, Штурмовик.

Беглый Огонь

Быстро производит два выстрела подряд по одной цели. Точность выстрелов снижена на -15.
Беглый Огонь

Быстро производит два выстрела подряд по одной цели. Точность выстрелов снижена на -15.

Доступен для: Пехотинец, Пулеметчик, Штурмовик; Валькирия, Мародер, Сегун, Следопыт.

Близкий Контакт

Первый обычный выстрел в радиусе 4 клеток от цели не считается действием. Несовместим со стрельбой на бегу.
Близкий Контакт

Первый обычный выстрел в радиусе 4 клеток от цели не считается действием. Несовместим со стрельбой на бегу.

Доступен для: Штурмовик; Мародер; Высший Эфириал, Искатель, Тяжелый Летун.

Боевые Наркотики

Дымовые гранаты содержат боевые стимуляторы, которые повышают волю всех бойцов в дыму на +20 и шанс критического попадания на +20 в дополнение к основному эффекту повышения защиты на +20. Площадь дыма увеличена на +25%.
Боевые Наркотики

Дымовые гранаты содержат боевые стимуляторы, которые повышают волю всех бойцов в дыму на +20 и шанс критического попадания на +20 в дополнение к основному эффекту повышения защиты на +20. Площадь дыма увеличена на +25%.

Доступен для: Медик.

Бомбардировка

Позволяет бросать гранаты или стрелять из гранатомета на огромное расстояние (+50%).
Бомбардировка

Позволяет бросать гранаты или стрелять из гранатомета на огромное расстояние (+50%).

Доступен для: Инженер, Медик; Лучник; Кибердиск, Мутон, Тяжелый Летун, Элитный Мутон.

Быстрая Реакция

Когда оперативник в Боеготовности, предоставляет дополнительные ответные выстрелы (максимум три выстрела, если каждый из них попадает в цель).
Быстрая Реакция

Когда оперативник в Боеготовности, предоставляет дополнительные ответные выстрелы (максимум три выстрела, если каждый из них попадает в цель).

Доступен для: Медик, Пулеметчик, Ракетчик; Валькирия.

В Ударе

Убийство при выстреле с фланга или по цели без укрытия не считается действием. Налагает увеличивающийся штраф для шанса на критическое попадание (-10%) и урона (-1) в даном ходу за каждое срабатывание способности.
В Ударе

Убийство при выстреле с фланга или по цели без укрытия не считается действием. Налагает увеличивающийся штраф для шанса на критическое попадание (-10%) и урона (-1) в даном ходу за каждое срабатывание способности.

Доступен для: Разведчик, Снайпер; Егерь.

Военврач

Для солдат дает одно использование медпакета на задание, а также позволяет использовать медпакет (предмет) 2 раза вместо одного. Восстанавливающий туман(модуль) можно использовать 3 раза за задание вместо одного.
Военврач

Для солдат дает одно использование медпакета на задание, а также позволяет использовать медпакет (предмет) 2 раза вместо одного. Восстанавливающий туман(модуль) можно использовать 3 раза за задание вместо одного.

Доступен для: Медик; Хранитель.

Воля к Жизни

Если боец в укрытии и не окружен, то он получает 1.5 Сопротивления Урону.
Воля к Жизни

Если боец в укрытии и не окружен, то он получает 1.5 Сопротивления Урону.

Доступен для: Инженер, Пехотинец, Пулеметчик, Ракетчик, Штурмовик.

Вооружен и Опасен

Основное оружие получает один дополнительный выстрел или очередь до необходимости перезарядки. Боец также может перезарядить оружие в начале хода за одно действие вместо двух.
Вооружен и Опасен

Основное оружие получает один дополнительный выстрел или очередь до необходимости перезарядки. Боец также может перезарядить оружие в начале хода за одно действие вместо двух.

Доступен для: Медик, Пехотинец, Снайпер; Валькирия, Следопыт, Хранитель

Вспышка

Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.
Вспышка

Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.

Доступен для: Пулеметчик, Разведчик, Штурмовик; Валькирия, Голиаф, Егерь, Мародер, Следопыт.

Выборочное Прицеливание

Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".
Выборочное Прицеливание

Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".

Доступен для: Пехотинец, Разведчик, Снайпер, Штурмовик; Все МЭК.

Выброс Адреналина

Дает +10 к меткости и +10% к шансу на критическое попадание, если боец ранен.
Выброс Адреналина

Дает +10 к меткости и +10% к шансу на критическое попадание, если боец ранен.

Вызов

Дает бонус к урону при критическом попадании (макс. 6), когда в зоне видимости находятся несколько противников (+1 если противников 1-2, +2 если противников 3-4, +3 если противников 5-6, +4 если противников 7 и больше).
Вызов

Дает бонус к урону при критическом попадании (макс. 6), когда в зоне видимости находятся несколько противников (+1 если противников 1-2, +2 если противников 3-4, +3 если противников 5-6, +4 если противников 7 и больше).

Доступен для: Пехотинец, Разведчик, Снайпер, Штурмовик; Голиаф, Егерь, Мародер, Следопыт; Элитный Мутон.

Выстрел из РПГ

Выстрелить фугасной ракетой из имеющегося РПГ.
Выстрел из РПГ

Выстрелить фугасной ракетой из имеющегося РПГ.

Доступен для: Инженер, Ракетчик.

Выстрел Навскидку

Для Снайперов - убирает ограничение к стрельбе или Боеготовности после использования одного действия. Выстрел получает штраф -10 к меткости. Для Ракетчиков - уменьшает штраф к меткости при использовании РПГ после использования одного действия.
Выстрел Навскидку

Для Снайперов - убирает ограничение к стрельбе или Боеготовности после использования одного действия. Выстрел получает штраф -10 к меткости. Для Ракетчиков - уменьшает штраф к меткости при использовании РПГ после использования одного действия.

Доступен для: Ракетчик, Снайпер.

Глубокие Карманы

Все предметы с ограниченным числом использований можно использовать еще один раз.
Глубокие Карманы

Все предметы с ограниченным числом использований можно использовать еще один раз.

Доступен для: Инженер, Медик; Голиаф, Сегун, Хранитель.

Голографическая Метка

При стрельбе и огне на подавление увеличивает меткость союзников, атакующих ту же цель, на +10.
Голографическая Метка

При стрельбе и огне на подавление увеличивает меткость союзников, атакующих ту же цель, на +10.

Доступен для: Инженер, Пулеметчик, Разведчик.

Готов ко Всему

Если боец делает выстрел без передвижения, то он автоматически переходит в режим Боеготовности в конце своего хода.
Готов ко Всему

Если боец делает выстрел без передвижения, то он автоматически переходит в режим Боеготовности в конце своего хода.

Доступен для: Медик, Пулеметчик; Голиаф, Хранитель.

Гранатометчик

Позволяет держать до 2 разрушающих гранат в одной ячейке снаряжения. Кроме того, боец метает гранаты на 20% дальше.
Гранатометчик

Позволяет держать до 2 разрушающих гранат в одной ячейке снаряжения. Кроме того, боец метает гранаты на 20% дальше.

Доступен для: Инженер; Лучник, Сегун; Элитный Мутон.

Густой Дым

Дымовые гранаты повышают защиту бойцов в задымленной зоне на 40, а не на 20. Действует и на врагов.
Густой Дым

Дымовые гранаты повышают защиту бойцов в задымленной зоне на 40, а не на 20. Действует и на врагов.

Доступен для: Инженер, Медик.

Двойной Выстрел

Позволяет потратить каждое из двух действий на обычный выстрел, Точный выстрел или Парализатор при условии, что не было предпринято других действий. Перезарядка: 1 ход.
Двойной Выстрел

Позволяет потратить каждое из двух действий на обычный выстрел, Точный выстрел или Парализатор при условии, что не было предпринято других действий. Перезарядка: 1 ход.

Доступен для: Пулеметчик, Ракетчик, Снайпер; Лучник, Хранитель.

Дымовая_Граната

Может использовать одну дымовую гранату за задание. Дым улучшает защиту на +20 как своих, так и вражеских бойцов в зоне действия на 2 хода. Умение "Дымовая граната", используемое в начале хода первым действием, не заканчивает ход оперативника.
Дымовая Граната

Может использовать одну дымовую гранату за задание. Дым улучшает защиту на +20 как своих, так и вражеских бойцов в зоне действия на 2 хода. Умение "Дымовая граната", используемое в начале хода первым действием, не заканчивает ход оперативника.

Доступен для: Инженер, Медик.

Контроль Повреждений

После получения урона юнит на 2 хода получает 1.5 к Сопротивляемости Урону.
Контроль Повреждений

После получения урона юнит на 2 хода получает 1.5 к Сопротивляемости Урону.

Доступен для: Все МЭК; Кибердиск.

Корпусный_Щит

Ближайший видимый враг получает -20 к меткости и не может нанести бойцу критический урон.
Корпусный Щит

Ближайший видимый враг получает -20 к меткости и не может нанести бойцу критический урон.

Крепкое Здоровье

Увеличивает здоровье на количество ОЗ, равное технологическому уровню брони. Всего таких уровней 4.
Крепкое Здоровье

Увеличивает здоровье на количество ОЗ, равное технологическому уровню брони. Всего таких уровней 4.

Доступен для: Инженер, Медик, Пехотинец, Пулеметчик, Разведчик, Ракетчик, Штурмовик.

Кумулятивные Боеприпасы

Основное оружие наносит дополнительно 50% урона по роботизированным противникам после оценки их Сопротивлямости Урону. Не имеет эффекта с любыми дробовиками.
Кумулятивные Боеприпасы

Основное оружие наносит дополнительно 50% урона по роботизированным противникам после оценки их Сопротивлямости Урону. Не имеет эффекта с любыми дробовиками.

Доступен для: Инженер, Пулеметчик; Валькирия, Голиаф, Сегун; Кибердиск, Мехтоид, Тяжелый Летун.

Кумулятивные Заряды

Ракеты и гранаты наносят дополнительно 50% урона роботизированым врагам после оценки их Сопротивлямости Урону.
Кумулятивные Заряды

Ракеты и гранаты наносят дополнительно 50% урона роботизированым врагам после оценки их Сопротивлямости Урону.

Доступен для: Инженер, Ракетчик; Лучник, Сегун; Кибердиск, Мутон, Элитный Мутон.

Ложииись!

Дает +10 к меткости для уменьшения отклонения ракет от цели, если боец не двигался на этом ходу. Увеличивает дальность выстрела из бластерной установки.
Ложииись!

Дает +10 к меткости для уменьшения отклонения ракет от цели, если боец не двигался на этом ходу. Увеличивает дальность выстрела из бластерной установки.

Доступен для: Ракетчик.

Маскировка

Когда оперативник двигается к полному укрытию, враги без специальных способностей не могут его обнаружить. Оперативник демаскирует себя при выстреле, взломе передатчика, открытии канистры с Нано-сплавом, а также если он покинет укрытие или будет обойден с фланга. На оперативников, имеющих способность "Низкий Силуэт" и находящихся в не полном укрытии, данный бонус не действует.
Маскировка

Когда оперативник двигается к полному укрытию, враги без специальных способностей не могут его обнаружить. Оперативник демаскирует себя при выстреле, взломе передатчика, открытии канистры с Нано-сплавом, а также если он покинет укрытие или будет обойден с фланга. На оперативников, имеющих способность "Низкий Силуэт" и находящихся в не полном укрытии, данный бонус не действует.

Доступен для: Разведчик.

Мастер Ближнего Боя

Открывает ответный огонь по врагу, который приблизился на расстояние менее 4 клеток, без режима боеготовности. Сработает даже если атакующий боец невидим.
Мастер Ближнего Боя

Открывает ответный огонь по врагу, который приблизился на расстояние менее 4 клеток, без режима боеготовности. Сработает даже если атакующий боец невидим.

Доступен для: Мародер, Штурмовик; Изгой, Командир Cектоидов, Летун.

Меткий Глаз

Увеличивает меткость по летающим целям на 15.
Меткий Глаз

Увеличивает меткость по летающим целям на 15.

Доступен для: Пехотинец, Разведчик; Сегун, Следопыт, Хранитель.

Меткий Стрелок

Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.
Меткий Стрелок

Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.

Доступен для: [Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], Снайпер, Штурмовик; Искатель, Командир Cектоидов, Сектоид.

Молниеносные Рефлексы

Шанс попадания в этого бойца ответных выстрелов уменьшается на 90% для первого выстрела, и на 70% для всех последующих.
Молниеносные Рефлексы

Шанс попадания в этого бойца ответных выстрелов уменьшается на 90% для первого выстрела, и на 70% для всех последующих.

Доступен для: Разведчик, Следопыт, Штурмовик.

Надежная Позиция

Дает +10 к меткости и +10 к защите против врагов, находящихся ниже, в дополнение к основным бонусам за высоту.
Надежная Позиция

Дает +10 к меткости и +10 к защите против врагов, находящихся ниже, в дополнение к основным бонусам за высоту.

Доступен для: Снайпер; Егерь, Следопыт; Дохляк, Летун, Тяжелый Летун.

Непоколебимость

Никогда не паникует от умения Устрашение, при получении ранения, а также при ранении, панике или смерти союзника.
Непоколебимость

Никогда не паникует от умения Устрашение, при получении ранения, а также при ранении, панике или смерти союзника.

Доступен для: Медик, Пехотинец, Штурмовик; Голиаф, Мародер, Хранитель.

Низкий Силуэт

Боец за частичным укрытием защищен как в полном.
Низкий Силуэт

Боец за частичным укрытием защищен как в полном.

Доступен для: Разведчик, Снайпер.

Общий Вид

Позволяет вести огонь по цели, которую видит хотя бы один союзник(в пределах дальнобойности оружия), но вероятность критического попадания уменьшается на 20%. Оружие с увеличеной дальностью стрельбы (основное оружие МЭК, снайперские карабины, марксманские винтовки, ТЕП) получает примерно 5 дополнительных клеток к дальности выстрела. Снайперские винтовки имеют неограниченную дальность. Огонь из Боеготовности срабатывает на увеличенное способностью расстояние только для снайперских карабинов и марксманских винтовок.
Общий Вид

Позволяет вести огонь по цели, которую видит хотя бы один союзник(в пределах дальнобойности оружия), но вероятность критического попадания уменьшается на 20%. Оружие с увеличеной дальностью стрельбы (основное оружие МЭК, снайперские карабины, марксманские винтовки, ТЕП) получает примерно 5 дополнительных клеток к дальности выстрела. Снайперские винтовки имеют неограниченную дальность. Огонь из Боеготовности срабатывает на увеличенное способностью расстояние только для снайперских карабинов и марксманских винтовок.

Доступен для: Снайпер; Егерь, Следопыт.

Объединенные Боеголовки

Взрывчатка, используемая этим оперативником, наносит максимальный урон во всей зоне поражения.
Объединенные Боеголовки

Взрывчатка, используемая этим оперативником, наносит максимальный урон во всей зоне поражения.

Доступен для: Инженер, Лучник, Ракетчик.

Огневая Поддержка

Позволяет вести ответный огонь при большинстве действий противника, а не только при его движении.
Огневая Поддержка

Позволяет вести ответный огонь при большинстве действий противника, а не только при его движении.

Доступен для: Пехотинец, Пулеметчик; Хранитель; Летун, Мутон, Тяжелый Летун, Элитный Мутон.

Один за Всех

При активации МЭК становится полным укрытием и получает 1 к Сопротивляемости Урону. Эффект спадает при движении или использовании любого установленного в руке оружия.
Один за Всех

При активации МЭК становится полным укрытием и получает 1 к Сопротивляемости Урону. Эффект спадает при движении или использовании любого установленного в руке оружия.

Одинокий Волк

Дает +10 к меткости и шансу на критическое попадание если боец находится от союзников на расстоянии более чем 7 клеток.
Одинокий Волк

Дает +10 к меткости и шансу на критическое попадание если боец находится от союзников на расстоянии более чем 7 клеток.

Доступен для: Разведчик, Снайпер; Егерь, Следопыт.

Опасная Зона

Увеличивает радиус поражения ракет, гранатометов, установщиков неконтактных мин, а также огня на подавление.
Опасная Зона

Увеличивает радиус поражения ракет, гранатометов, установщиков неконтактных мин, а также огня на подавление.

Доступен для: Пулеметчик, Ракетчик; Лучник; Летун, Тяжелый Летун.

Осколочные Боеприпасы

Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов. Ракетчики получают специальные осколочные ракеты, а основное оружие всех остальных оперативников заряжается осколочными боеприпасами. Осколочные ракеты слабее обычных, они не способны пробить укрытие, а тем более поразить цель за ним.
Осколочные Боеприпасы

Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов. Ракетчики получают специальные осколочные ракеты, а основное оружие всех остальных оперативников заряжается осколочными боеприпасами. Осколочные ракеты слабее обычных, они не способны пробить укрытие, а тем более поразить цель за ним.

Доступен для: Пулеметчик, Ракетчик; Валькирия, Егерь, Сегун.

Охранный Модуль

Встроенный модуль позволяет автоматически открывать ответный огонь по целям, приблизившимся на близкую дистанцию. Выходит из строя при получении критического урона.
Охранный Модуль

Встроенный модуль позволяет автоматически открывать ответный огонь по целям, приблизившимся на близкую дистанцию. Выходит из строя при получении критического урона.

Палач

При стрельбе по целям, у которых осталось не более 50% ОЗ, меткость и шанс критического попадания увеличиваются на +10.
Палач

При стрельбе по целям, у которых осталось не более 50% ОЗ, меткость и шанс критического попадания увеличиваются на +10.

Доступен для: Пехотинец, Пулеметчик, Снайпер; Егерь, Мародер, Следопыт; Дохляк, Мехтоид, Сектоид, Эфириал.

Парализатор

Позволяет выстрелом из снайперской винтовки вывести из строя основное оружие врага. Цель может починить его перезарядкой. Выстрел не может быть критическим. Перезарядка: 2 хода.
Парализатор

Позволяет выстрелом из снайперской винтовки вывести из строя основное оружие врага. Цель может починить его перезарядкой. Выстрел не может быть критическим. Перезарядка: 2 хода.

Доступен для: Снайпер.

Поглощающая Броня

Получаемый урон от врагов в радиусе 4 клеток снижен на 33% ед.
Поглощающая Броня

Получаемый урон от врагов в радиусе 4 клеток снижен на 33% ед.

Доступен для: Голиаф, Мародер, Сегун.

Поглощающие Поля

Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%.
Поглощающие Поля

Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%.

Доступен для: Все МЭК; Высший Эфириал, Дрон, Мехтоид, Сектопод.

Подавление

Огонь на подавление прижимает цель, снижая её меткость на -30, не давая вести ответный огонь и уменьшая дальность большинства атак по площади, включая броски гранат. Если цель начнёт движение, по ней будет произведен ответный выстрел (в этом случае Пулеметчики с ручными пулеметами также получают бонус Приспособленец). Воводит противника из режима Боеготовности. Способность не применима с Дробовиками, Снайперскими и Марксманскими винтовками.
Подавление

Огонь на подавление прижимает цель, снижая её меткость на -30, не давая вести ответный огонь и уменьшая дальность большинства атак по площади, включая броски гранат. Если цель начнёт движение, по ней будет произведен ответный выстрел (в этом случае Пулеметчики с ручными пулеметами также получают бонус Приспособленец). Воводит противника из режима Боеготовности. Способность не применима с Дробовиками, Снайперскими и Марксманскими винтовками.

Доступен для: Инженер, Медик, Пехотинец, Пулеметчик, Ракетчик.

Полевой Хирург

Снижает или устраняет (в случае ранения на 1 ОЗ) время лечения оперативника. Не влияет на оперативников с критическим ранением. Не снижает минимальное необходимое время восстановления оперативников, которые отправились на задание без отдыха.
Полевой Хирург

Снижает или устраняет (в случае ранения на 1 ОЗ) время лечения оперативника. Не влияет на оперативников с критическим ранением. Не снижает минимальное необходимое время восстановления оперативников, которые отправились на задание без отдыха.

Доступен для: Медик.

Прирожденный Убийца

При Стрельбе на Бегу, урон при критическом попадании увеличивается в зависимости от оружия (от +1 для пистолетов до +4 для тяжелого оружия)).
Прирожденный Убийца

При Стрельбе на Бегу, урон при критическом попадании увеличивается в зависимости от оружия (от +1 для пистолетов до +4 для тяжелого оружия)).

Доступен для: Штурмовик.

Приспособленец

Игнорируется штраф на меткость в Боеготовности. Ответные выстрелы могут нанести критический урон.
Приспособленец

Игнорируется штраф на меткость в Боеготовности. Ответные выстрелы могут нанести критический урон.

Доступен для: Медик, Пехотинец, Ракетчик; Валькирия, Хранитель.

Профессиональный Стрелок

+10% к шансу на критическое попадание, и +10 к меткости по врагам в полном укрытии.
Профессиональный Стрелок

+10% к шансу на критическое попадание, и +10 к меткости по врагам в полном укрытии.

Доступен для: Пехотинец, Снайпер; Валькирия, Егерь, Следопыт.

Ракеты Дротик

Способность значительно увеличивает дальность полета ракет (+33%) и позволяет попадать по целям за пределами видимости.
Ракеты Дротик

Способность значительно увеличивает дальность полета ракет (+33%) и позволяет попадать по целям за пределами видимости.

Доступен для: Ракетчик.

Реактивные Ботинки

При активации позволяет до конца хода запрыгивать на недоступную обычно высоту.
Реактивные Ботинки

При активации позволяет до конца хода запрыгивать на недоступную обычно высоту.

Реактивные Прицельные Датчики

Каждый ход боец производит ответный выстрел по первому врагу, который атакует его, если для этого достаточно боеприпасов.
Реактивные Прицельные Датчики

Каждый ход боец производит ответный выстрел по первому врагу, который атакует его, если для этого достаточно боеприпасов.

Доступен для: Валькирия, Голиаф, Мародер, Лучник, Сегун, Хранитель.

Реаниматор

Вместо стабилизации позволяет реанимировать Медпакетами, находящегося без сознания союзника и восстановить 33% от максимальных ОЗ.
Реаниматор

Вместо стабилизации позволяет реанимировать Медпакетами, находящегося без сознания союзника и восстановить 33% от максимальных ОЗ.

Доступен для: Медик.

Ремонт

Для оперативников XCOM: предоставляет +2 заряда Дугомета. Для дронов: позволяет ремонтировать роботизированных бойцов.
Ремонт

Для оперативников XCOM: предоставляет +2 заряда Дугомета. Для дронов: позволяет ремонтировать роботизированных бойцов.

Доступен для: Инженер.

Ремонтные_Сервомоторы

Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.
Ремонтные Сервомоторы

Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.

Доступен для: Все МЭК.

Рэйнджер

Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.
Меткий стрелок

Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.

Доступен для: Инженер, Пехотинец, Пулеметчик, Разведчик, Ракетчик, Снайпер, Штурмовик; Валькирия, Голиаф, Егерь, Мародер, Лучник, Следопыт, Хранитель.

Санитар

Один раз на каждом ходу использование медпакета не считается действием.
Санитар

Один раз на каждом ходу использование медпакета не считается действием.

Доступен для: Медик.

Сапер

Гранаты и мины наносят +1 дополнительного урона. Все вооружение наносит дополнительный урон объектам местности.
Сапер

Гранаты и мины наносят +1 дополнительного урона. Все вооружение наносит дополнительный урон объектам местности.

Доступен для: Инженер, Лучник, Сегун.

Свинцовый Дождь

Обычные выстрелы не заканчивают ход, если были предприняты как первое действие.
Свинцовый Дождь

Обычные выстрелы не заканчивают ход, если были предприняты как первое действие.

Доступен для: Пехотинец; Валькирия, Егерь, Сегун.

Сканер Боя

Брошенный сканер создаст дополнительную точку обзора на 2 хода. Умение "Сканер Боя" дает 2 сканера и позволяет бросать сканер на значительно большее расстояние (на 70%). Бонус к дальности броска этого умения не суммируется с другими умениями на дальность броска.
Сканер Боя

Брошенный сканер создаст дополнительную точку обзора на 2 хода. Умение "Сканер Боя" дает 2 сканера и позволяет бросать сканер на значительно большее расстояние (на 70%). Бонус к дальности броска этого умения не суммируется с другими умениями на дальность броска.

Доступен для: Инженер, Разведчик.

Сопутствующий Урон

Атака с радиусом действия, которая разрушает большинство укрытий и наносит 34% урона. Не может нанести критический урон.
Сопутствующий Урон

Атака с радиусом действия, которая разрушает большинство укрытий и наносит 34% урона. Не может нанести критический урон.

Доступен для: Валькирия, Голиаф, Мародер, Лучник, Сегун.

Спасатель

Предоставляет двухразовый медпакет. Медпакеты излечивают +4 дополнительных ОЗ за каждое использование. Восстанавливающий туман восстанавливает +3 дополнительных ОЗ за каждое использование.
Спасатель

Предоставляет двухразовый медпакет. Медпакеты излечивают +4 дополнительных ОЗ за каждое использование. Восстанавливающий туман восстанавливает +3 дополнительных ОЗ за каждое использование.

Доступен для: Медик; Хранитель.

Спринтер

Дает +4 к мобильности (приблизительно 3 клетки).
Спринтер

Дает +4 к мобильности (приблизительно 3 клетки).

Доступен для: Медик, Разведчик, Штурмовик;

Стабильность Платформы

Для всех выстрелов, сделанных до использования действия, дается +10 к меткости и +10% к шансу на критическое попадание. Также дается +10 к меткости для уменьшения отклонения ракет от цели, если оперативник не двигался в этот ход и увеличивает дальность Бластерной установки (которая не имеет разброса).
Стабильность Платформы

Для всех выстрелов, сделанных до использования действия, дается +10 к меткости и +10% к шансу на критическое попадание. Также дается +10 к меткости для уменьшения отклонения ракет от цели, если оперативник не двигался в этот ход и увеличивает дальность Бластерной установки (которая не имеет разброса).

Доступен для: Пулеметчик, Ракетчик, Снайпер; Валькирия, Голиаф, Егерь, Лучник, Хранитель.

Стойкость

Полная защита от критических попаданий.
Стойкость

Полная защита от критических попаданий.

Доступен для: Пехотинец, Пулеметчик, Штурмовик.

Стрельба на Бегу

Позволяет стрелять или вести ответный огонь после рывка. Перезарядка: 2 хода.
Стрельба на Бегу

Позволяет стрелять или вести ответный огонь после рывка. Перезарядка: 2 хода.

Доступен для: Штурмовик; Мародер.

Тактическое Чутье

Защита увеличивается на +5 за каждого противника в зоне видимости (макс. +20).
Тактическое Чутье

Защита увеличивается на +5 за каждого противника в зоне видимости (макс. +20).

Доступен для: Пехотинец, Разведчик, Ракетчик, Снайпер, Штурмовик.

Точный Выстрел

При использовании снайперской винтовки игнорируется штраф к шансу на критическое попадание(при стрельбе на дальние дистанции), вероятность критического попадания дополнительно увеличивается на +30%. Размер критического урона увеличивается на величину, зависящую от технического уровня винтовки (+2 для огнестрельного/лазерного/гауссового, +3 для импульсного, +4 для плазменного). При использовании снайперских карабинов и марксманских винтовок будет произведен выстрел на неограниченное расстояние без остальных бонусов. Перезарядка: 2 хода.
Точный Выстрел

При использовании снайперской винтовки игнорируется штраф к шансу на критическое попадание(при стрельбе на дальние дистанции), вероятность критического попадания дополнительно увеличивается на +30%. Размер критического урона увеличивается на величину, зависящую от технического уровня винтовки (+2 для огнестрельного/лазерного/гауссового, +3 для импульсного, +4 для плазменного). При использовании снайперских карабинов и марксманских винтовок будет произведен выстрел на неограниченное расстояние без остальных бонусов. Перезарядка: 2 хода.

Доступен для: Снайпер.

Туманные Берега

Дает одно дополнительное использование для всех экипированных гранат поддержки во время каждой миссии.
Туманные Берега

Дает одно дополнительное использование для всех экипированных гранат поддержки во время каждой миссии.

Доступен для: Инженер, Медик, Разведчик;

Улучшенное Наведение

При ответных выстрелах у бойца не снижается меткость.
Улучшенное Наведение

При ответных выстрелах у бойца не снижается меткость.

Доступен для: Пулеметчик; Голиаф, Егерь, Лучник, Мародер, Сегун, Следопыт; Мехтоид.

Хаос

Увеличивает урон на 2 при подавлении. Также увеличивает урон от всех РПГ, фугасных гранат и неконтактных мин на 2. Для оружия серии ЛПП и ТЕП при использовании "Вспышки" увеличивает урон на 1. При стандартном выстреле и при использовании умения "Беглый Огонь" увеличивает урон на 2. Увеличивает урон на 4 для всех видов снайперских и макрсманских винтовок при стандартном выстреле и при использовании умения "Точный Выстрел".
Хаос

Увеличивает урон на 2 при подавлении. Также увеличивает урон от всех РПГ, фугасных гранат и неконтактных мин на 2. Для оружия серии ЛПП и ТЕП при использовании "Вспышки" увеличивает урон на 1. При стандартном выстреле и при использовании умения "Беглый Огонь" увеличивает урон на 2. Увеличивает урон на 4 для всех видов снайперских и макрсманских винтовок при стандартном выстреле и при использовании умения "Точный Выстрел".

Доступен для: Инженер, Пулеметчик, Ракетчик, Снайпер; Голиаф, Лучник, Сегун.

Часовой

Позволяет сделать два ответных выстрела в Боеготовности вместо одного.
Часовой

Позволяет сделать два ответных выстрела в Боеготовности вместо одного.

Доступен для: Пехотинец, Пулеметчик; Хранитель.

Шок и Трепет

Число стандартных зарядов для РПГ увеличивается на +1.
Шок и Трепет

Число стандартных зарядов для РПГ увеличивается на +1.

Доступен для: Ракетчик.

Генетические Модификации

(Подробнее: Генетические Модификации)

Адаптивный Костный Мозг

Регенирирует ранения. Для людей, время восстановления после ранений снижается на 66% (складывается с Быстрым Восстановением). Боец восстанавливает по 2 ОЗ за ход, пока не будет достигнут максимальный уровень ОЗ без брони. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Надпочечная Нейрохирургия

Модифицирует надпочечники солдата. Убив врага, солдат испускает особые феромоны, увеличивающие меткость, мобильность и шанс на критическое попадание у союзников поблизости. Этот эффект доступен не чаще, чем раз в 5 ходов. Увеличивает усталость после миссии на +9 часов.

Биоэлектрическая Кожа

Кожа бойца излучает электрическое поле; оно выявляет ближайших врагов, не потревожив их. Также защищает от удушения. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Второе Сердце

Когда у солдата на задании впервые заканчивается здоровье, он не умирает, а истекает кровью. Время кровотечения увеличивается на +2 хода. Не дает воле оперативника ослабнуть после подобных ранений. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Гиперактивные Зрачки

Увеличивает меткость на +10 для любого выстрела после промаха. Увеличивает усталость после миссии на +3 часа.

Железная Кожа

Весь получаемый урон снижается на 1 ед. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов для генетически модифицированных бойцов.

Мышечная Плотность

Дает сверхчеловеческую силу ног, что позволяет бойцам запрыгивать на высокие места без лестниц и тому подобных приспособлений. Увеличивает усталость после миссии на +9 часов.

Нейросмягчение

Увеличивает силу воли на +20 при защите от пси-атак и обеспечивает иммунитет к панике. Если враг берет под контроль разум бойца, это всего лишь оглушает его на 1 ход, а сам контроль отменяется. Бойцы с этой генной модицикацией не могут осваивать и применять псионические способности. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Пространственное Зрение

Занятие высоты дополнительно дает +5 к меткости и +5% к шансу критического попадания. Увеличивает усталость после миссии на +3 часа.

Умные Макрофаги

Медпакеты и Восстанавливающий Туман дополнительно восстанавливают +2 ОЗ при использовании на бойце. Обеспечивает иммунитет к яду и кислоте. Увеличивает усталость после миссии на +3 часа.

Школа Офицеров

(Подробнее: Офицеры)

Esprit de Corps

Отряд получает +5 к силе воли и +5 к защите. Роботизированные члены отряда получают только бонус к защите.
Esprit de Corps

Отряд получает +5 к силе воли и +5 к защите. Роботизированные члены отряда получают только бонус к защите.

Fortiores Una

Члены отряда в радиусе 12 клеток от офицера получают удвоенную основную Сопротивляемость Урону если находятся в укрытии.
Fortiores Una

Члены отряда в радиусе 12 клеток от офицера получают удвоенную основную Сопротивляемость Урону если находятся в укрытии.

Legio Patria Nostra

Бойцы получают +1 к силе воли за каждую различную национальность в отряде.
Legio Patria Nostra

Бойцы получают +1 к силе воли за каждую различную национальность в отряде.

Semper Vigilans

Члены отряда получают +5 к защите, находясь в укрытии.
Semper Vigilans

Члены отряда получают +5 к защите, находясь в укрытии.

Банда Воинов

Отряд получает +2 к меткости за каждый бонус за континет, которым обладает XCOM.
Банда Воинов

Отряд получает +2 к меткости за каждый бонус за континет, которым обладает XCOM.

Бодрячком

Снижает усталость всех бойцов в отряде после миссии на 1 день.
Бодрячком

Снижает усталость всех бойцов в отряде после миссии на 1 день.

В Пекло

Все бойцы в отряде, имющие звание Младшего Сержанта или ниже получают бонус +25% к опыту, накопленному во время миссии, при ее завершении.
В Пекло

Все бойцы в отряде, имющие звание Младшего Сержанта или ниже получают бонус +25% к опыту, накопленному во время миссии, при ее завершении.

Команда

Даёт жёлтый ход оперативнику, который находится в поле зрения и чей ход уже закончен. Нельзя использовать на оперативнике, находящимся в "Боеготовности", "Глухой обороне", в режиме "Прицеливание и "Один за всех". Перезарядка 4 хода.
Команда

Даёт жёлтый ход оперативнику, который находится в поле зрения и чей ход уже закончен. Нельзя использовать на оперативнике, находящимся в "Боеготовности", "Глухой обороне", в режиме "Прицеливание и "Один за всех". Перезарядка 4 хода.

Личный Пример

Сила воли бойцов, находящихся рядом с этим офицером, повышается до его уровня.
Личный Пример

Сила воли бойцов, находящихся рядом с этим офицером, повышается до его уровня.

Объединенные Действия

Отряд способен уменьшить сопротивляемость урону противника, получаемую от укрытия, на 1.
Объединенные Действия

Отряд способен уменьшить сопротивляемость урону противника, получаемую от укрытия, на 1.

Сражайся с Честью

Все члены отряда получают +25% к опыту за каждое убийство.
Сражайся с Честью

Все члены отряда получают +25% к опыту за каждое убийство.

Чтобы Другие Могли Жить

Все члены отряда получают +1 к меткости и силе воли за каждую миссию, которую офицер завершил без потерь личного состава (максимум +8).
Чтобы Другие Могли Жить

Все члены отряда получают +1 к меткости и силе воли за каждую миссию, которую офицер завершил без потерь личного состава (максимум +8).

Способности Псиоников

(Подробнее: Псионики)

Искажающее Поле

Ближайшие ваши бойцы, находящиеся в укрытии, получают +10 к защите. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов для пси-бойцов. (Пассивная способность

Кинетический Пси-Удар

Выбрасывает сгусток чистой пси-энергии, уничтожающий укрытие, но не наносящий урона. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Контроль над Разумом

При успешном применении позволяет 3 хода контролировать разум противника. Не действует на роботов. Время восстановления - 5 ходов. Увеличивает усталость после задания на +12 часов.

Обратная Нейросвязь

Наносит урон врагам, использующим пси-атаки, и переводит эти атаки в состояние перезарядки. Не снижает вероятность их срабатывания. Защищает самого псионика, а также ближайших союзников с достаточно высокой силой воли. Увеличивает усталость после миссии на +24 часа.

Пирокинез

Поджигает указанную область. Не наносит урон юнитам. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Пси-Вдохновение

Спасает от тупоумия и паники всех союзников в радиусе 3 кл., увеличивает их силу воли на +30 в течении 3 ходов. Перезарядка: 4 хода. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Пси-Паника

Заставляет паниковать цель на следующий ход, если ее воля слабее. Длительность: Сила Воли псионика / 50; дробный результат может быть округлен вверх в зависимости от расстояния до цели. На роботов не действует. Перезарядка: 2 хода. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Разлом

Обрушивает пси-шторм на выбранный участок. Наносит увеличенный урон целям с низкой силой воли и уменьшенный урон целям с высокой силой воли. Перезарядка: 4 хода. Требуется броня, специально разработанная для псиоников. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Регенерирующее Биополе

Все ближайшие союзники восстанавливают по 1 ОЗ каждый ход. Снимает эффект отравления и снижает время действия паники. Данная способность не восстанавливает повреждения брони или другие вещи, дающие ОЗ оперативникам. Увеличивает усталость после миссии на 24 часа для пси-бойцов. (Пассивная способность)

Слияние Разумов

Объединяет сознание с целью, увеличивая шанс критического попадания на +25%, силу воли и здоровье(для пришельцев) или сопротивление урону (для людей). Увеличивает усталость псионика после миссии на +6 часов.

Телекинетическое Поле

Создает неподвижное телекинетическое поле, действующее до конца хода противника. Поле отклоняет атаки врага, повышая защиту своих бойцов, находящихся внутри него, на +40. Перезарядка: 4 хода. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Тупоумие

Поражает цель галлюцинациями, налагая штрафы к меткости, воле, дальности атак по площади и мобильности. Наносит 1 ед. базового урона. На роботов не действует. Время действия: 3 хода. Перезарядка: 2 хода. Увеличивает усталость после миссии на +24 часа.