Difference between revisions of "Список Способностей (Long War)"

From UFOpaedia
Jump to navigation Jump to search
 
(23 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Проверка_Актуальности_(Long_War)|b15}}
+
{{Начало Страницы (Long War)}}
 +
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15e}}
 
{{TOC hidden}}
 
{{TOC hidden}}
  
Line 22: Line 23:
  
 
===Автоматическая Оценка Угрозы===
 
===Автоматическая Оценка Угрозы===
     {{Автоматическая Оценка Угрозы (Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Автоматическая Оценка Угрозы (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Агрессия===
 
===Агрессия===
     {{Агрессия_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Агрессия_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
Line 34: Line 35:
  
 
===Беги и Стреляй===
 
===Беги и Стреляй===
     {{Беги_и_Стреляй_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Беги_и_Стреляй_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Беглый Огонь ===
 
===Беглый Огонь ===
     {{Беглый_Огонь_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Беглый_Огонь_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];   
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];   
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
 +
</p>
 +
 +
===Ближний Бой===
 +
{{Ближний Бой_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO
 
</p>
 
</p>
  
 
===Близкий Контакт===
 
===Близкий Контакт===
     {{Близкий_Контакт_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Близкий_Контакт_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Мародер_(Long_War)|Мародер]];  
 
[[Мародер_(Long_War)|Мародер]];  
Line 52: Line 58:
  
 
===Боевые Наркотики===
 
===Боевые Наркотики===
     {{Боевые_Наркотики_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Боевые_Наркотики_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Бомбардировка===
 
===Бомбардировка===
     {{Бомбардировка_(Long War)|align=left |text=1}}<p>
+
     {{Бомбардировка_(Long War)|align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]];  
Line 64: Line 70:
  
 
===Быстрая Реакция===
 
===Быстрая Реакция===
     {{Быстрая_Реакция_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Быстрая_Реакция_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]].
Line 70: Line 76:
  
 
===В Ударе===
 
===В Ударе===
     {{В_Ударе_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{В_Ударе_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]].
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]].
 +
</p>
 +
 +
===Взрыв===
 +
{{Взрыв_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO
 
</p>
 
</p>
  
 
===Военврач===
 
===Военврач===
     {{Военврач_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Военврач_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 82: Line 93:
  
 
===Воля к Жизни===
 
===Воля к Жизни===
     {{Воля_к_Жизни_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Воля_к_Жизни_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Вооружен и Опасен===
 
===Вооружен и Опасен===
     {{Вооружен_и_Опасен_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Вооружен_и_Опасен_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]]
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]]
Line 93: Line 104:
  
 
===Вспышка===
 
===Вспышка===
     {{Вспышка (Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Вспышка (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
Line 99: Line 110:
  
 
===Выборочное Прицеливание===
 
===Выборочное Прицеливание===
     {{Выборочное_Прицеливание_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Выборочное_Прицеливание_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]].
 
[[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]].
Line 105: Line 116:
  
 
===Выброс Адреналина===
 
===Выброс Адреналина===
     {{Выброс_Адреналина_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Выброс_Адреналина_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
</p>
 
</p>
  
 
===Вызов===
 
===Вызов===
     {{Вызов_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Вызов_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
Line 116: Line 127:
  
 
===Выстрел из РПГ===
 
===Выстрел из РПГ===
     {{Выстрел_из_РПГ_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Выстрел_из_РПГ_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Выстрел Навскидку===
 
===Выстрел Навскидку===
     {{Выстрел_Навскидку_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Выстрел_Навскидку_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].
 
Доступен для: [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Глубокие Карманы===
 
===Глубокие Карманы===
     {{Глубокие_Карманы_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Глубокие_Карманы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 +
</p>
 +
 +
===Глухая Оборона===
 +
{{Глухая Оборона_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 
</p>
 
</p>
  
 
===Голографическая Метка===
 
===Голографическая Метка===
     {{Голографическая_Метка_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Голографическая_Метка_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Готов ко Всему===
 
===Готов ко Всему===
     {{Готов_ко_Всему_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Готов_ко_Всему_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 +
</p>
 +
 +
===Граната пришельцев===
 +
{{Граната пришельцев (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 
</p>
 
</p>
  
 
===Гранатометчик===
 
===Гранатометчик===
     {{Гранатометчик_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Гранатометчик_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для:  [[Инженер_(Long_War)|Инженер]];  
 
Доступен для:  [[Инженер_(Long_War)|Инженер]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]];  
Line 150: Line 171:
  
 
===Густой Дым===
 
===Густой Дым===
     {{Густой_Дым_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Густой_Дым_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Двойной Выстрел===
 
===Двойной Выстрел===
     {{Двойной_Выстрел_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Двойной_Выстрел_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 161: Line 182:
  
 
===Дымовая_Граната===
 
===Дымовая_Граната===
     {{Дымовая_Граната_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Дымовая_Граната_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 +
</p>
 +
 +
===Жажда Крови===
 +
    {{Жажда Крови_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 +
</p>
 +
 +
===Закаленный===
 +
    {{Закаленный_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Дрон|Дрон]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Кибердиск|Кибердиск]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Криссалид|Криссалид]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мехтоид|Мехтоид]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мутон-Берсерк|Мутон-Берсерк]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Сектопод|Сектопод]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Эфириал|Эфириал]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Высший Эфириал|Высший Эфириал]].
 +
</p>
 +
 +
===Закрытый Режим===
 +
    {{Закрытый Режим_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 +
</p>
 +
 +
===Запуск===
 +
{{Запуск (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 +
</p>
 +
 +
===Заражение===
 +
{{Заражение (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 +
</p>
 +
 +
===Зов Крови===
 +
{{Зов Крови_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 +
</p>
 +
 +
===Иммунитет===
 +
{{Иммунитет_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 +
</p>
 +
 +
===Кластерная Бомба===
 +
{{Кластерная Бомба_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 
</p>
 
</p>
  
 
===Контроль Повреждений===
 
===Контроль Повреждений===
     {{Контроль_Повреждений_(Long War) |align=left |icon="true" |text="true"}}<p>
+
     {{Контроль_Повреждений_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]];  
 
Доступен для: [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]];  
 
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Кибердиск|Кибердиск]].
 
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Кибердиск|Кибердиск]].
Line 172: Line 233:
  
 
===Корпусный_Щит===
 
===Корпусный_Щит===
     {{Корпусный_Щит_(Long War)|align=left |icon="true" |text="true"}}<p>
+
     {{Корпусный_Щит_(Long War)|align=left |icon=true |text=true}}<p>
 
</p>
 
</p>
  
 
===Крепкое Здоровье===
 
===Крепкое Здоровье===
     {{Крепкое_Здоровье_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Крепкое_Здоровье_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Кумулятивные Боеприпасы===
 
===Кумулятивные Боеприпасы===
     {{Кумулятивные_Боеприпасы_(Long War) |align=left |icon="true" |text="true"}}<p>
+
     {{Кумулятивные_Боеприпасы_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]];  
Line 188: Line 249:
  
 
===Кумулятивные Заряды===
 
===Кумулятивные Заряды===
     {{Кумулятивные_Заряды_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Кумулятивные_Заряды_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]];  
Line 195: Line 256:
  
 
===Ложииись!===
 
===Ложииись!===
     {{Ложииись!_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Ложииись!_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для:  [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
Доступен для:  [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 +
</p>
 +
 +
===Личинка Криссалида===
 +
    {{Личинка Криссалида (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 
</p>
 
</p>
  
 
===Маскировка===
 
===Маскировка===
     {{Маскировка_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Маскировка_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для:  [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].
 
Доступен для:  [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Мастер Ближнего Боя===
 
===Мастер Ближнего Боя===
     {{Мастер_Ближнего_Боя_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Мастер_Ближнего_Боя_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Изгой|Изгой]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Командир_Cектоидов|Командир Cектоидов]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Летун|Летун]].
 
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Изгой|Изгой]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Командир_Cектоидов|Командир Cектоидов]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Летун|Летун]].
Line 211: Line 277:
  
 
===Меткий Глаз===
 
===Меткий Глаз===
     {{Меткий_Глаз_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Меткий_Глаз_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]];  
 
[[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 217: Line 283:
  
 
===Меткий Стрелок===
 
===Меткий Стрелок===
     {{Меткий_Стрелок_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Меткий_Стрелок_(Long War) |align=left |icon=true |text=tue}}<p>
Доступен для: [Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
+
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Искатель|Искатель]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Командир_Cектоидов|Командир Cектоидов]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Сектоид|Сектоид]].
 
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Искатель|Искатель]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Командир_Cектоидов|Командир Cектоидов]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Сектоид|Сектоид]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Молниеносные Рефлексы===
 
===Молниеносные Рефлексы===
     {{Молниеносные_Рефлексы_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Молниеносные_Рефлексы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 +
</p>
 +
 +
===Мощь Буйвола===
 +
{{Мощь Буйвола_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для:  TODO.
 
</p>
 
</p>
  
 
===Надежная Позиция===
 
===Надежная Позиция===
     {{Надежная_Позиция_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Надежная_Позиция_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
Line 235: Line 306:
  
 
===Непоколебимость===
 
===Непоколебимость===
     {{Непоколебимость_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Непоколебимость_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 241: Line 312:
  
 
===Низкий Силуэт===
 
===Низкий Силуэт===
     {{Низкий_Силуэт_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Низкий_Силуэт_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Общий Вид===
 
===Общий Вид===
     {{Общий_Вид_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Общий_Вид_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
Line 252: Line 323:
  
 
===Объединенные Боеголовки===
 
===Объединенные Боеголовки===
     {{Объединенные_Боеголовки_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Объединенные_Боеголовки_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Огневая Поддержка===
 
===Огневая Поддержка===
     {{Огневая_Поддержка_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Огневая_Поддержка_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];   
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];   
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]];  
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]];  
Line 264: Line 335:
  
 
===Один за Всех===
 
===Один за Всех===
     {{Один_за_Всех_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Один_за_Всех_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
</p>
 
</p>
  
 
===Одинокий Волк===
 
===Одинокий Волк===
     {{Одинокий_Волк_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Одинокий_Волк_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
Line 274: Line 345:
  
 
===Опасная Зона===
 
===Опасная Зона===
     {{Опасная_Зона_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Опасная_Зона_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]];  
 
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]];  
Line 281: Line 352:
  
 
===Осколочные Боеприпасы===
 
===Осколочные Боеприпасы===
     {{Осколочные_Боеприпасы_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Осколочные_Боеприпасы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
Line 287: Line 358:
  
 
===Охранный Модуль===
 
===Охранный Модуль===
     {{Охранный_Модуль_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Охранный_Модуль_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
</p>
 
</p>
  
 
===Палач===
 
===Палач===
     {{Палач_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Палач_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
 
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
Line 298: Line 369:
 
 
 
===Парализатор===
 
===Парализатор===
     {{Парализатор_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Парализатор_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].
 
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].
 
</p>
 
</p>
+
 
 +
===Перегрузка===
 +
{{Перегрузка_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 +
</p>
 +
 
 +
===Плевок Кислотой===
 +
{{Плевок Кислотой_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 +
</p>
 +
 
 
===Поглощающая Броня===
 
===Поглощающая Броня===
     {{Поглощающая_Броня_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Поглощающая_Броня_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]],  [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
Доступен для: [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]],  [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Поглощающие Поля===
 
===Поглощающие Поля===
     {{Поглощающие_Поля_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Поглощающие_Поля_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]];  
 
Доступен для: [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]];  
 
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Высший_Эфириал|Высший Эфириал]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Дрон|Дрон]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мехтоид|Мехтоид]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Сектопод|Сектопод]].
 
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Высший_Эфириал|Высший Эфириал]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Дрон|Дрон]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мехтоид|Мехтоид]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Сектопод|Сектопод]].
Line 314: Line 395:
  
 
===Подавление===
 
===Подавление===
     {{Подавление_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Подавление_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].   
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].   
 
</p>
 
</p>
  
 
===Полевой Хирург===
 
===Полевой Хирург===
     {{Полевой_Хирург_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Полевой_Хирург_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для:  [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
Доступен для:  [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 +
</p>
 +
 +
===Полет===
 +
{{Полет_(Long_War) |align=left  |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для:  TODO.
 
</p>
 
</p>
  
 
===Прирожденный Убийца===
 
===Прирожденный Убийца===
     {{Прирожденный_Убийца_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Прирожденный_Убийца_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Приспособленец===
 
===Приспособленец===
     {{Приспособленец_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Приспособленец_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 335: Line 421:
  
 
===Профессиональный Стрелок===
 
===Профессиональный Стрелок===
     {{Профессиональный_Стрелок_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Профессиональный_Стрелок_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].
 +
</p>
 +
 +
===Прыжок===
 +
{{Прыжок_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 +
</p>
 +
 +
===Пушечный Огонь===
 +
{{Пушечный Огонь_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 
</p>
 
</p>
  
 
===Ракеты Дротик===
 
===Ракеты Дротик===
     {{Ракеты_Дротик_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Ракеты_Дротик_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
Доступен для: [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Реактивные Ботинки===
 
===Реактивные Ботинки===
     {{Реактивные_Ботинки_(Long War) |align=left |icon="true" |text="true"}}<p>
+
     {{Реактивные_Ботинки_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}<p>
 
</p>
 
</p>
  
 
===Реактивные Прицельные Датчики===
 
===Реактивные Прицельные Датчики===
     {{Реактивные_Прицельные_Датчики_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Реактивные_Прицельные_Датчики_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Реаниматор===
 
===Реаниматор===
     {{Реаниматор_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Реаниматор_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Ремонт===
 
===Ремонт===
     {{Ремонт_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Ремонт_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Ремонтные_Сервомоторы===
 
===Ремонтные_Сервомоторы===
     {{Ремонтные_Сервомоторы_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Ремонтные_Сервомоторы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]].
 
Доступен для: [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]].
 
</p>
 
</p>
  
===Рэйнджер===
+
===Робототехника===
    {{Рэйнджер_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
{{Робототехника_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];
+
Доступен для: TODO
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
 
</p>
 
</p>
  
 
===Санитар===
 
===Санитар===
     {{Санитар_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Санитар_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Сапер===
 
===Сапер===
     {{Сапер_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Сапер_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Свинцовый Дождь===
 
===Свинцовый Дождь===
     {{Свинцовый_Дождь_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Свинцовый_Дождь_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
Line 392: Line 487:
  
 
===Сканер Боя===
 
===Сканер Боя===
     {{Сканер_Боя_(Long War)|align=left |text=1}}<p>
+
     {{Сканер_Боя_(Long War)|align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].
 +
</p>
 +
 +
===Скрытность===
 +
{{Скрытность_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 
</p>
 
</p>
  
 
===Сопутствующий Урон===
 
===Сопутствующий Урон===
     {{Сопутствующий Урон_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Сопутствующий Урон_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]],  [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]],  [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Спасатель===
 
===Спасатель===
     {{Спасатель_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Спасатель_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]];  
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 408: Line 508:
  
 
===Спринтер===
 
===Спринтер===
     {{Спринтер_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Спринтер_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];
 
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];
 
</p>
 
</p>
  
 
===Стабильность Платформы===
 
===Стабильность Платформы===
     {{Стабильность_Платформы_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Стабильность_Платформы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 419: Line 519:
  
 
===Стойкость===
 
===Стойкость===
     {{Стойкость_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Стойкость_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Стрельба на Бегу===
 
===Стрельба на Бегу===
     {{Стрельба_на_Бегу_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Стрельба_на_Бегу_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  
 
[[Мародер_(Long_War)|Мародер]].
 
[[Мародер_(Long_War)|Мародер]].
Line 430: Line 530:
  
 
===Тактическое Чутье===
 
===Тактическое Чутье===
     {{Тактическое_Чутье_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Тактическое_Чутье_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Точный Выстрел===
 
===Точный Выстрел===
     {{Точный_Выстрел_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Точный_Выстрел_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].
 
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].
 
</p>
 
</p>
  
 
===Туманные Берега===
 
===Туманные Берега===
     {{Туманные_Берега_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Туманные_Берега_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]];
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]];
 +
</p>
 +
 +
===Удушение===
 +
{{Удушение_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 +
</p>
 +
 +
===Уклонение===
 +
    {{Уклонение_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 
</p>
 
</p>
  
 
===Улучшенное Наведение===
 
===Улучшенное Наведение===
     {{Улучшенное_Наведение_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Улучшенное_Наведение_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для:  [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  
 
Доступен для:  [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]];  
 
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мехтоид|Мехтоид]].
 
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мехтоид|Мехтоид]].
 
</p>
 
</p>
 +
 +
===Уничтожить Укрытие===
 +
    {{Уничтожить Укрытие_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO.
 +
</p>
 +
 +
===Устрашение===
 +
    {{Устрашение_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO
 +
</p>
  
 
===Хаос===
 
===Хаос===
     {{Хаос_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Хаос_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]];  
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].
 +
</p>
 +
 +
===Цветок Смерти===
 +
    {{Цветок Смерти_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO
 
</p>
 
</p>
  
 
===Часовой===
 
===Часовой===
     {{Часовой_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Часовой_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  
 
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
 
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].
Line 464: Line 589:
  
 
===Шок и Трепет===
 
===Шок и Трепет===
     {{Шок_и_Трепет_(Long War) |align=left |text=1}}<p>
+
     {{Шок_и_Трепет_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 
Доступен для: [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 
Доступен для: [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].
 +
</p>
 +
 +
===Ядовитые когти===
 +
{{Ядовитые когти (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}<p>
 +
Доступен для: TODO
 
</p>
 
</p>
  
Line 473: Line 603:
  
 
===Адаптивный Костный Мозг===
 
===Адаптивный Костный Мозг===
     {{Адаптивный_Костный_Мозг_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Адаптивный_Костный_Мозг_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
 
 
 
===Надпочечная Нейрохирургия===
 
===Надпочечная Нейрохирургия===
     {{Надпочечная_Нейрохирургия_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Надпочечная_Нейрохирургия_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
===Биоэлектрическая Кожа===
 
===Биоэлектрическая Кожа===
     {{Биоэлектрическая_Кожа_(Long War)|align=left |text=1}}
+
     {{Биоэлектрическая_Кожа_(Long War)|align=left |icon=true |text=true}}
 
 
 
===Второе Сердце===
 
===Второе Сердце===
     {{Второе_Сердце_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Второе_Сердце_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
===Гиперактивные Зрачки===
 
===Гиперактивные Зрачки===
     {{Гиперактивные_Зрачки_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Гиперактивные_Зрачки_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
===Железная Кожа===
 
===Железная Кожа===
     {{Железная_Кожа_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Железная_Кожа_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
 
 
 
===Мышечная Плотность===
 
===Мышечная Плотность===
     {{Мышечная_Плотность_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Мышечная_Плотность_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
===Нейросмягчение===
 
===Нейросмягчение===
     {{Нейросмягчение_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Нейросмягчение_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
===Пространственное Зрение===
 
===Пространственное Зрение===
     {{Пространственное_Зрение_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Пространственное_Зрение_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
 
 
 
===Умные Макрофаги===
 
===Умные Макрофаги===
     {{Умные_Макрофаги_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Умные_Макрофаги_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
==Школа Офицеров==
 
==Школа Офицеров==
Line 507: Line 637:
  
 
===Esprit de Corps===
 
===Esprit de Corps===
     {{Esprit_de_Corps_ru_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Esprit_de_Corps_ru_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}
  
 
===Fortiores Una===
 
===Fortiores Una===
     {{Fortiores_Una_ru_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Fortiores_Una_ru_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}
 
 
 
===Legio Patria Nostra===
 
===Legio Patria Nostra===
     {{Legio_Patria_Nostra_ru_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Legio_Patria_Nostra_ru_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}
 
 
 
===Semper Vigilans===
 
===Semper Vigilans===
     {{Semper_Vigilans_ru_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Semper_Vigilans_ru_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}
 
 
 
===Банда Воинов===
 
===Банда Воинов===
     {{Банда_Воинов_(Long War)|align=left |text=1}}
+
     {{Банда_Воинов_(Long War)|align=left |icon=true| text=true}}
  
 
===Бодрячком===
 
===Бодрячком===
     {{Бодрячком_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Бодрячком_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}
 
 
 
===В Пекло===
 
===В Пекло===
     {{В_Пекло_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{В_Пекло_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}
 +
 
 +
===Команда===
 +
    {{Команда_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
===Личный Пример===
 
===Личный Пример===
     {{Личный_Пример_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Личный_Пример_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}
  
 
===Объединенные Действия===
 
===Объединенные Действия===
     {{Объединенные_Действия_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Объединенные_Действия_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}
 
 
 
===Сражайся с Честью===
 
===Сражайся с Честью===
     {{Сражайся_с_Честью_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Сражайся_с_Честью_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}
  
 
===Чтобы Другие Могли Жить===
 
===Чтобы Другие Могли Жить===
     {{Чтобы_Другие_Могли_Жить_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Чтобы_Другие_Могли_Жить_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}
  
 
==Способности Псиоников==
 
==Способности Псиоников==
  
 
''(Подробнее: [[Псионики_(Long_War)|Псионики]])''
 
''(Подробнее: [[Псионики_(Long_War)|Псионики]])''
 +
 +
===Великое Слияние Разумов===
 +
{{Великое Слияние Разумов_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}
 +
 +
===Вампиризм===
 +
    {{Вампиризм_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
===Искажающее Поле===
 
===Искажающее Поле===
     {{Искажающее_Поле_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Искажающее_Поле_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
===Кинетический Пси-Удар===
 
===Кинетический Пси-Удар===
     {{Кинетический_Пси-Удар_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Кинетический_Пси-Удар_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
===Контроль над Разумом===
 
===Контроль над Разумом===
     {{Контроль_над_Разумом_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Контроль_над_Разумом_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
===Обратная Нейросвязь===
 
===Обратная Нейросвязь===
     {{Обратная_Нейросвязь_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Обратная_Нейросвязь_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
 +
 
 
===Пирокинез===
 
===Пирокинез===
     {{Пирокинез_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Пирокинез_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
 +
 
 
===Пси-Вдохновение===
 
===Пси-Вдохновение===
     {{Пси-Вдохновение_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Пси-Вдохновение_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
 +
 
 +
===Пси-Отражение===
 +
{{Пси-Отражение_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
===Пси-Паника===
 
===Пси-Паника===
     {{Пси-Паника_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Пси-Паника_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
 +
 
 +
===Пси-щит===
 +
    {{Пси-щит (Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
 +
 
 +
===Пси-Удар===
 +
{{Пси-Удар_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
===Разлом===
 
===Разлом===
     {{Разлом_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Разлом_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
 
 
 
===Регенерирующее Биополе===
 
===Регенерирующее Биополе===
     {{Регенерирующее_Биополе_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Регенерирующее_Биополе_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
===Слияние Разумов===
 
===Слияние Разумов===
     {{Слияние_Разумов_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Слияние_Разумов_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
 
 
 
===Телекинетическое Поле===
 
===Телекинетическое Поле===
     {{Телекинетическое_Поле_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Телекинетическое_Поле_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
===Тупоумие===
 
===Тупоумие===
     {{Тупоумие_(Long War) |align=left |text=1}}
+
     {{Тупоумие_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}
  
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
[[Category: Long War (Russian)]]
 
[[Category: Long War (Russian)]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>
 +
{{Конец Страницы (Long War)}}

Latest revision as of 06:35, 21 January 2021

Данные соответствуют версии b15e. Актуальная версия: 1.0.


Модификация Long War включает как большое количество изменений существующих способностей, так и добавляет новые способности. Эта страница предназначена для удобной и быстрой навигации по всем способностям. Если вы хотите добавить новую способность или изменить уже существующую, вам поможет эта страница.

Комментарии Разработчиков

Комментарий Amineri относительно навыка "Хаос" (11 Октября 2015):

навык "Хаос" из тех навыков, которые в разных условиях работают по разному. Это свойство было еще в оригинальной игре, когда "Хаос" по-разному влиял на РПГ, Пулеметы и навык "Подавление"

"Хаос" + "Подавление": на данный момент влияние оказывается на уровне исходного кода. Не зависимо от экипированного оружия базовый урон приравнивается к 2. Единственные модификаторы, которые оказывают какое-либо влияние на урон – боеприпасы с осколочным эффектом и кумулятивные боеприпасы (поскольку модификация урона реализуется в разных участках кода). Кумулятивные боеприпасы добавляют +75% к базовому урону оружия. К примеру, если базовый урон оружия равен 8, то дополнительный урон составляет +6 . Тогда связка «Подавление» + «Хаос» наносит 2 + 6 = 8 урона роботам при использовании кумулятивных боеприпасов. У Легкого Пулемета Поддержки базовый урон равен 5, тогда дополнительный урон будет составлять 5*0,75.

"Хаос" + снайперская винтовка/марксменская винтовка/ЛПП/ТЕП: навык «Хаос» добавляет фиксированный урон +2 в случае ЛПП/ТЕП и +4 в случае снайперской и марксменской винтовок. Уровень технического развития не оказывает никакого влияния.

"Хаос" + наносящие непосредственный урон гранаты: навык "Хаос" добавляет +1 к урону всем гранатам, за исключение Гранаты Пришельцев, которая получает +2 к урону.

"Хаос" + ракеты: дополнительный урон рассчитывается в зависимости от уровня технического развития.

Навыки

Автоматическая Оценка Угрозы

Добавляет +15 к защите до первого выстрела из режима боеготовности, а также 0.5 сопротивляемости урону (т.е. 1 ед. от успешной атаки с вероятностью 50%).
Добавляет +15 к защите до первого выстрела из режима боеготовности, а также 0.5 сопротивляемости урону (т.е. 1 ед. от успешной атаки с вероятностью 50%).

Доступен для: Валькирия, Голиаф, Егерь, Лучник, Мародер, Сегун, Хранитель.

Агрессия

Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса.
Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса.

Доступен для: Пехотинец, Разведчик, Штурмовик; Валькирия, Егерь, Мародер, Следопыт; Дохляк, Командир Cектоидов, Летун, Мутон, Элитный Мутон.

Беги и Стреляй

Первый обычный выстрел по цели без укрытия или обойденной с фланга не считается действием. Не работает, если активирована Стрельба на Бегу. Не работает против парящих противников.
Первый обычный выстрел по цели без укрытия или обойденной с фланга не считается действием. Не работает, если активирована Стрельба на Бегу. Не работает против парящих противников.

Доступен для: Разведчик, Следопыт, Штурмовик.

Беглый Огонь

Быстро производит два выстрела подряд по одной цели. Точность выстрелов снижена на -15.
Быстро производит два выстрела подряд по одной цели. Точность выстрелов снижена на -15.

Доступен для: Пехотинец, Пулеметчик, Штурмовик; Валькирия, Мародер, Сегун, Следопыт.

Ближний Бой

Юнит наносит урон только в ближнем бою.
Юнит наносит урон только в ближнем бою.

Доступен для: TODO

Близкий Контакт

Первый обычный выстрел в радиусе 4 клеток от цели не считается действием. Несовместим со стрельбой на бегу.
Первый обычный выстрел в радиусе 4 клеток от цели не считается действием. Несовместим со стрельбой на бегу.

Доступен для: Штурмовик; Мародер; Высший Эфириал, Искатель, Тяжелый Летун.

Боевые Наркотики

Дымовые гранаты содержат боевые стимуляторы, которые повышают волю всех бойцов в дыму на +20 и шанс критического попадания на +20 в дополнение к основному эффекту повышения защиты на +20. Площадь дыма увеличена на +25%.
Дымовые гранаты содержат боевые стимуляторы, которые повышают волю всех бойцов в дыму на +20 и шанс критического попадания на +20 в дополнение к основному эффекту повышения защиты на +20. Площадь дыма увеличена на +25%.

Доступен для: Медик.

Бомбардировка

Позволяет бросать гранаты или стрелять из гранатомета на огромное расстояние (+50%).
Позволяет бросать гранаты или стрелять из гранатомета на огромное расстояние (+50%).

Доступен для: Инженер, Медик; Лучник; Кибердиск, Мутон, Тяжелый Летун, Элитный Мутон.

Быстрая Реакция

Когда оперативник в Боеготовности, предоставляет дополнительные ответные выстрелы (максимум три выстрела, если каждый из них попадает в цель).
Когда оперативник в Боеготовности, предоставляет дополнительные ответные выстрелы (максимум три выстрела, если каждый из них попадает в цель).

Доступен для: Медик, Пулеметчик, Ракетчик; Валькирия.

В Ударе

Убийство при выстреле с фланга или по цели без укрытия не считается действием. Налагает увеличивающийся штраф для шанса на критическое попадание (-10%) и урона (-1) в даном ходу за каждое срабатывание способности.
Убийство при выстреле с фланга или по цели без укрытия не считается действием. Налагает увеличивающийся штраф для шанса на критическое попадание (-10%) и урона (-1) в даном ходу за каждое срабатывание способности.

Доступен для: Разведчик, Снайпер; Егерь.

Взрыв

В случае гибели юнит взрывается и наносит урон окружающим объектам.
В случае гибели юнит взрывается и наносит урон окружающим объектам.

Доступен для: TODO

Военврач

Для солдат дает одно использование медпакета на задание, а также позволяет использовать медпакет (предмет) 2 раза вместо одного. Восстанавливающий туман(модуль) можно использовать 3 раза за задание вместо одного.
Для солдат дает одно использование медпакета на задание, а также позволяет использовать медпакет (предмет) 2 раза вместо одного. Восстанавливающий туман(модуль) можно использовать 3 раза за задание вместо одного.

Доступен для: Медик; Хранитель.

Воля к Жизни

Если боец в укрытии и не окружен, то он получает 1.5 Сопротивления Урону.
Если боец в укрытии и не окружен, то он получает 1.5 Сопротивления Урону.

Доступен для: Инженер, Пехотинец, Пулеметчик, Ракетчик, Штурмовик.

Вооружен и Опасен

Основное оружие получает один дополнительный выстрел или очередь до необходимости перезарядки. Боец также может перезарядить оружие в начале хода за одно действие вместо двух.
Основное оружие получает один дополнительный выстрел или очередь до необходимости перезарядки. Боец также может перезарядить оружие в начале хода за одно действие вместо двух.

Доступен для: Медик, Пехотинец, Снайпер; Валькирия, Следопыт, Хранитель

Вспышка

Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.
Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.

Доступен для: Пулеметчик, Разведчик, Штурмовик; Валькирия, Голиаф, Егерь, Мародер, Следопыт.

Выборочное Прицеливание

Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".
Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".

Доступен для: Пехотинец, Разведчик, Снайпер, Штурмовик; Все МЭК.

Выброс Адреналина

Дает +10 к меткости и +10% к шансу на критическое попадание, если боец ранен.
Дает +10 к меткости и +10% к шансу на критическое попадание, если боец ранен.

Вызов

Дает бонус к урону при критическом попадании (макс. 6), когда в зоне видимости находятся несколько противников (+1 если противников 1-2, +2 если противников 3-4, +3 если противников 5-6, +4 если противников 7 и больше).
Дает бонус к урону при критическом попадании (макс. 6), когда в зоне видимости находятся несколько противников (+1 если противников 1-2, +2 если противников 3-4, +3 если противников 5-6, +4 если противников 7 и больше).

Доступен для: Пехотинец, Разведчик, Снайпер, Штурмовик; Голиаф, Егерь, Мародер, Следопыт; Элитный Мутон.

Выстрел из РПГ

Выстрелить фугасной ракетой из имеющегося РПГ.
Выстрелить фугасной ракетой из имеющегося РПГ.

Доступен для: Инженер, Ракетчик.

Выстрел Навскидку

Для Снайперов - убирает ограничение к стрельбе или Боеготовности после использования одного действия. Выстрел получает штраф -10 к меткости. Для Ракетчиков - уменьшает штраф к меткости при использовании РПГ после использования одного действия.
Для Снайперов - убирает ограничение к стрельбе или Боеготовности после использования одного действия. Выстрел получает штраф -10 к меткости. Для Ракетчиков - уменьшает штраф к меткости при использовании РПГ после использования одного действия.

Доступен для: Ракетчик, Снайпер.

Глубокие Карманы

Все предметы с ограниченным числом использований можно использовать еще один раз.
Все предметы с ограниченным числом использований можно использовать еще один раз.

Доступен для: Инженер, Медик; Голиаф, Сегун, Хранитель.

Глухая Оборона

Удваивает эффективность укрытия(защиту и сопротивление урону) и дает иммунитет к критическим попаданиям и эффектам, вынуждающим переместиться, но уменьшает радиус обзора.
Удваивает эффективность укрытия(защиту и сопротивление урону) и дает иммунитет к критическим попаданиям и эффектам, вынуждающим переместиться, но уменьшает радиус обзора.

Доступен для: TODO.

Голографическая Метка

При стрельбе и огне на подавление увеличивает меткость союзников, атакующих ту же цель, на +10.
При стрельбе и огне на подавление увеличивает меткость союзников, атакующих ту же цель, на +10.

Доступен для: Инженер, Пулеметчик, Разведчик.

Готов ко Всему

Если боец делает выстрел без передвижения, то он автоматически переходит в режим Боеготовности в конце своего хода.
Если боец делает выстрел без передвижения, то он автоматически переходит в режим Боеготовности в конце своего хода.

Доступен для: Медик, Пулеметчик; Голиаф, Хранитель.

Граната пришельцев

Нанести 5 (3-7) ед. урона.
Нанести 5 (3-7) ед. урона.

Доступен для: TODO.

Гранатометчик

Позволяет держать до 2 разрушающих гранат в одной ячейке снаряжения. Кроме того, боец метает гранаты на 20% дальше.
Позволяет держать до 2 разрушающих гранат в одной ячейке снаряжения. Кроме того, боец метает гранаты на 20% дальше.

Доступен для: Инженер; Лучник, Сегун; Элитный Мутон.

Густой Дым

Дымовые гранаты повышают защиту бойцов в задымленной зоне на 40, а не на 20. Действует и на врагов.
Дымовые гранаты повышают защиту бойцов в задымленной зоне на 40, а не на 20. Действует и на врагов.

Доступен для: Инженер, Медик.

Двойной Выстрел

Позволяет потратить каждое из двух действий на обычный выстрел, Точный выстрел или Парализатор при условии, что не было предпринято других действий. Перезарядка: 1 ход.
Позволяет потратить каждое из двух действий на обычный выстрел, Точный выстрел или Парализатор при условии, что не было предпринято других действий. Перезарядка: 1 ход.

Доступен для: Пулеметчик, Ракетчик, Снайпер; Лучник, Хранитель.

Дымовая_Граната

Может использовать одну дымовую гранату за задание. Дым улучшает защиту на +20 как своих, так и вражеских бойцов в зоне действия на 2 хода. Умение "Дымовая граната", используемое в начале хода первым действием, не заканчивает ход оперативника.
Может использовать одну дымовую гранату за задание. Дым улучшает защиту на +20 как своих, так и вражеских бойцов в зоне действия на 2 хода. Умение "Дымовая граната", используемое в начале хода первым действием, не заканчивает ход оперативника.

Доступен для: Инженер, Медик.

Жажда Крови

Позволяет юниту броситься к врагу, который ранил его.
Позволяет юниту броситься к врагу, который ранил его.

Доступен для: TODO.

Закаленный

Даёт усиленную защиту от критических попаданий. Шансы противника нанести критический урон сокращаются на -40%.
Даёт усиленную защиту от критических попаданий. Шансы противника нанести критический урон сокращаются на -40%.

Доступен для: Дрон, Кибердиск, Криссалид, Мехтоид, Мутон-Берсерк, Сектопод, Эфириал, Высший Эфириал.

Закрытый Режим

Юнит принимает закрытую форму, которая увеличивает защиту и позволяет использовать способность Цветок Смерти.
Юнит принимает закрытую форму, которая увеличивает защиту и позволяет использовать способность Цветок Смерти.

Доступен для: TODO.

Запуск

Позволяет перенестись в любую точку поля боя за один ход. Нельзя использовать в помещениях.
Позволяет перенестись в любую точку поля боя за один ход. Нельзя использовать в помещениях.

Доступен для: TODO.

Заражение

Откладывает яйцо Криссалида в тело убитого, если он погиб от атаки Криссалида (не от кислоты в результате повреждения Ядовитыми Когтями).
Откладывает яйцо Криссалида в тело убитого, если он погиб от атаки Криссалида (не от кислоты в результате повреждения Ядовитыми Когтями).

Доступен для: TODO.

Зов Крови

свирепый рев, который вдохновляет союзников того же вида, увеличивая мобильность, меткость и силу воли.
свирепый рев, который вдохновляет союзников того же вида, увеличивая мобильность, меткость и силу воли.

Доступен для: TODO.

Иммунитет

Юнит полностью защищен от воздействия кислоты.
Юнит полностью защищен от воздействия кислоты.

Доступен для: TODO.

Кластерная Бомба

Выпускает залп разрывных снарядов, поражающих большую площадь. Подготовка перед выстрелом занимает 1 ход.
Выпускает залп разрывных снарядов, поражающих большую площадь. Подготовка перед выстрелом занимает 1 ход.

Доступен для: TODO.

Контроль Повреждений

После получения урона юнит на 2 хода получает 1.5 к Сопротивляемости Урону.
После получения урона юнит на 2 хода получает 1.5 к Сопротивляемости Урону.

Доступен для: Все МЭК; Кибердиск.

Корпусный_Щит

Ближайший видимый враг получает -20 к меткости и не может нанести бойцу критический урон.
Ближайший видимый враг получает -20 к меткости и не может нанести бойцу критический урон.

Крепкое Здоровье

Увеличивает здоровье на количество ОЗ, равное технологическому уровню брони. Всего таких уровней 4.
Увеличивает здоровье на количество ОЗ, равное технологическому уровню брони. Всего таких уровней 4.

Доступен для: Инженер, Медик, Пехотинец, Пулеметчик, Разведчик, Ракетчик, Штурмовик.

Кумулятивные Боеприпасы

Основное оружие наносит дополнительно 50% урона по роботизированным противникам после оценки их Сопротивлямости Урону. Не имеет эффекта с любыми дробовиками.
Основное оружие наносит дополнительно 50% урона по роботизированным противникам после оценки их Сопротивлямости Урону. Не имеет эффекта с любыми дробовиками.

Доступен для: Инженер, Пулеметчик; Валькирия, Голиаф, Сегун; Кибердиск, Мехтоид, Тяжелый Летун.

Кумулятивные Заряды

Ракеты и гранаты наносят дополнительно 50% урона роботизированым врагам после оценки их Сопротивлямости Урону.
Ракеты и гранаты наносят дополнительно 50% урона роботизированым врагам после оценки их Сопротивлямости Урону.

Доступен для: Инженер, Ракетчик; Лучник, Сегун; Кибердиск, Мутон, Элитный Мутон.

Ложииись!

Дает +10 к меткости для уменьшения отклонения ракет от цели, если боец не двигался на этом ходу. Увеличивает дальность выстрела из бластерной установки.
Дает +10 к меткости для уменьшения отклонения ракет от цели, если боец не двигался на этом ходу. Увеличивает дальность выстрела из бластерной установки.

Доступен для: Ракетчик.

Личинка Криссалида

Если в тело зомби была отложена личинка Криссалида, то через 3 хода из неё вылупится Криссалид, если только носитель не будет убит раньше.
Если в тело зомби была отложена личинка Криссалида, то через 3 хода из неё вылупится Криссалид, если только носитель не будет убит раньше.

Доступен для: TODO.

Маскировка

Когда оперативник двигается к полному укрытию, враги без специальных способностей не могут его обнаружить. Оперативник демаскирует себя при выстреле, взломе передатчика, открытии канистры с Нано-сплавом, а также если он покинет укрытие или будет обойден с фланга. На оперативников, имеющих способность "Низкий Силуэт" и находящихся в не полном укрытии, данный бонус не действует.
Когда оперативник двигается к полному укрытию, враги без специальных способностей не могут его обнаружить. Оперативник демаскирует себя при выстреле, взломе передатчика, открытии канистры с Нано-сплавом, а также если он покинет укрытие или будет обойден с фланга. На оперативников, имеющих способность "Низкий Силуэт" и находящихся в не полном укрытии, данный бонус не действует.

Доступен для: Разведчик.

Мастер Ближнего Боя

Открывает ответный огонь по врагу, который приблизился на расстояние менее 4 клеток, без режима боеготовности. Сработает даже если атакующий боец невидим.
Открывает ответный огонь по врагу, который приблизился на расстояние менее 4 клеток, без режима боеготовности. Сработает даже если атакующий боец невидим.

Доступен для: Мародер, Штурмовик; Изгой, Командир Cектоидов, Летун.

Меткий Глаз

Увеличивает меткость по летающим целям на 15.
Увеличивает меткость по летающим целям на 15.

Доступен для: Пехотинец, Разведчик; Сегун, Следопыт, Хранитель.

Меткий Стрелок

Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.
Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.

Доступен для: Разведчик, Снайпер, Штурмовик; Искатель, Командир Cектоидов, Сектоид.

Молниеносные Рефлексы

Шанс попадания в этого бойца ответных выстрелов уменьшается на 90% для первого выстрела, и на 70% для всех последующих.
Шанс попадания в этого бойца ответных выстрелов уменьшается на 90% для первого выстрела, и на 70% для всех последующих.

Доступен для: Разведчик, Следопыт, Штурмовик.

Мощь Буйвола

Бросается к врагу и производит разрушительную атаку ближнего боя.
Бросается к врагу и производит разрушительную атаку ближнего боя.

Доступен для: TODO.

Надежная Позиция

Дает +10 к меткости и +10 к защите против врагов, находящихся ниже, в дополнение к основным бонусам за высоту.
Дает +10 к меткости и +10 к защите против врагов, находящихся ниже, в дополнение к основным бонусам за высоту.

Доступен для: Снайпер; Егерь, Следопыт; Дохляк, Летун, Тяжелый Летун.

Непоколебимость

Никогда не паникует от умения Устрашение, при получении ранения, а также при ранении, панике или смерти союзника.
Никогда не паникует от умения Устрашение, при получении ранения, а также при ранении, панике или смерти союзника.

Доступен для: Медик, Пехотинец, Штурмовик; Голиаф, Мародер, Хранитель.

Низкий Силуэт

Боец за частичным укрытием защищен как в полном.
Боец за частичным укрытием защищен как в полном.

Доступен для: Разведчик, Снайпер.

Общий Вид

Позволяет вести огонь по цели, которую видит хотя бы один союзник(в пределах дальнобойности оружия), но вероятность критического попадания уменьшается на 20%. Оружие с увеличеной дальностью стрельбы (основное оружие МЭК, снайперские карабины, марксманские винтовки, ТЕП) получает примерно 5 дополнительных клеток к дальности выстрела. Снайперские винтовки имеют неограниченную дальность. Огонь из Боеготовности срабатывает на увеличенное способностью расстояние только для снайперских карабинов и марксманских винтовок.
Позволяет вести огонь по цели, которую видит хотя бы один союзник(в пределах дальнобойности оружия), но вероятность критического попадания уменьшается на 20%. Оружие с увеличеной дальностью стрельбы (основное оружие МЭК, снайперские карабины, марксманские винтовки, ТЕП) получает примерно 5 дополнительных клеток к дальности выстрела. Снайперские винтовки имеют неограниченную дальность. Огонь из Боеготовности срабатывает на увеличенное способностью расстояние только для снайперских карабинов и марксманских винтовок.

Доступен для: Снайпер; Егерь, Следопыт.

Объединенные Боеголовки

Взрывчатка, используемая этим оперативником, наносит максимальный урон во всей зоне поражения.
Взрывчатка, используемая этим оперативником, наносит максимальный урон во всей зоне поражения.

Доступен для: Инженер, Лучник, Ракетчик.

Огневая Поддержка

Позволяет вести ответный огонь при большинстве действий противника, а не только при его движении.
Позволяет вести ответный огонь при большинстве действий противника, а не только при его движении.

Доступен для: Пехотинец, Пулеметчик; Хранитель; Летун, Мутон, Тяжелый Летун, Элитный Мутон.

Один за Всех

При активации МЭК становится полным укрытием и получает 1 к Сопротивляемости Урону. Эффект спадает при движении или использовании любого установленного в руке оружия.
При активации МЭК становится полным укрытием и получает 1 к Сопротивляемости Урону. Эффект спадает при движении или использовании любого установленного в руке оружия.

Одинокий Волк

Дает +10 к меткости и шансу на критическое попадание если боец находится от союзников на расстоянии более чем 7 клеток.
Дает +10 к меткости и шансу на критическое попадание если боец находится от союзников на расстоянии более чем 7 клеток.

Доступен для: Разведчик, Снайпер; Егерь, Следопыт.

Опасная Зона

Увеличивает радиус поражения ракет, гранатометов, установщиков неконтактных мин, а также огня на подавление.
Увеличивает радиус поражения ракет, гранатометов, установщиков неконтактных мин, а также огня на подавление.

Доступен для: Пулеметчик, Ракетчик; Лучник; Летун, Тяжелый Летун.

Осколочные Боеприпасы

Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов. Ракетчики получают специальные осколочные ракеты, а основное оружие всех остальных оперативников заряжается осколочными боеприпасами. Осколочные ракеты слабее обычных, они не способны пробить укрытие, а тем более поразить цель за ним.
Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов. Ракетчики получают специальные осколочные ракеты, а основное оружие всех остальных оперативников заряжается осколочными боеприпасами. Осколочные ракеты слабее обычных, они не способны пробить укрытие, а тем более поразить цель за ним.

Доступен для: Пулеметчик, Ракетчик; Валькирия, Егерь, Сегун.

Охранный Модуль

Встроенный модуль позволяет автоматически открывать ответный огонь по целям, приблизившимся на близкую дистанцию. Выходит из строя при получении критического урона.
Встроенный модуль позволяет автоматически открывать ответный огонь по целям, приблизившимся на близкую дистанцию. Выходит из строя при получении критического урона.

Палач

При стрельбе по целям, у которых осталось не более 50% ОЗ, меткость и шанс критического попадания увеличиваются на +10.
При стрельбе по целям, у которых осталось не более 50% ОЗ, меткость и шанс критического попадания увеличиваются на +10.

Доступен для: Пехотинец, Пулеметчик, Снайпер; Егерь, Мародер, Следопыт; Дохляк, Мехтоид, Сектоид, Эфириал.

Парализатор

Позволяет выстрелом из снайперской винтовки вывести из строя основное оружие врага. Цель может починить его перезарядкой. Выстрел не может быть критическим. Перезарядка: 2 хода.
Позволяет выстрелом из снайперской винтовки вывести из строя основное оружие врага. Цель может починить его перезарядкой. Выстрел не может быть критическим. Перезарядка: 2 хода.

Доступен для: Снайпер.

Перегрузка

Самоуничтожение с последующим нанесением урона окружающим.
Самоуничтожение с последующим нанесением урона окружающим.

Доступен для: TODO.

Плевок Кислотой

Плевок кислотой в цель. Незащищенные цели получат урон за использование большинства действий а также штраф к мобильности, для уменьшения урона им придется бездействовать или уйти в глухую оборону. Сопротивляемость Урону и меткость целей без иммунитета также снижается.
Плевок кислотой в цель. Незащищенные цели получат урон за использование большинства действий а также штраф к мобильности, для уменьшения урона им придется бездействовать или уйти в глухую оборону. Сопротивляемость Урону и меткость целей без иммунитета также снижается.

Доступен для: TODO.

Поглощающая Броня

Получаемый урон от врагов в радиусе 4 клеток снижен на 33% ед.
Получаемый урон от врагов в радиусе 4 клеток снижен на 33% ед.

Доступен для: Голиаф, Мародер, Сегун.

Поглощающие Поля

Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%.
Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%.

Доступен для: Все МЭК; Высший Эфириал, Дрон, Мехтоид, Сектопод.

Подавление

Огонь на подавление прижимает цель, снижая её меткость на -30, не давая вести ответный огонь и уменьшая дальность большинства атак по площади, включая броски гранат. Если цель начнёт движение, по ней будет произведен ответный выстрел (в этом случае Пулеметчики с ручными пулеметами также получают бонус Приспособленец). Воводит противника из режима Боеготовности. Способность не применима с Дробовиками, Снайперскими и Марксманскими винтовками.
Огонь на подавление прижимает цель, снижая её меткость на -30, не давая вести ответный огонь и уменьшая дальность большинства атак по площади, включая броски гранат. Если цель начнёт движение, по ней будет произведен ответный выстрел (в этом случае Пулеметчики с ручными пулеметами также получают бонус Приспособленец). Воводит противника из режима Боеготовности. Способность не применима с Дробовиками, Снайперскими и Марксманскими винтовками.

Доступен для: Инженер, Медик, Пехотинец, Пулеметчик, Ракетчик.

Полевой Хирург

Снижает или устраняет (в случае ранения на 1 ОЗ) время лечения оперативника. Не влияет на оперативников с критическим ранением. Не снижает минимальное необходимое время восстановления оперативников, которые отправились на задание без отдыха.
Снижает или устраняет (в случае ранения на 1 ОЗ) время лечения оперативника. Не влияет на оперативников с критическим ранением. Не снижает минимальное необходимое время восстановления оперативников, которые отправились на задание без отдыха.

Доступен для: Медик.

Полет

Позволяет юниту летать. Для полета требуется топливо.
Позволяет юниту летать. Для полета требуется топливо.

Доступен для: TODO.

Прирожденный Убийца

При Стрельбе на Бегу, урон при критическом попадании увеличивается в зависимости от оружия (от +1 для пистолетов до +4 для тяжелого оружия)).
При Стрельбе на Бегу, урон при критическом попадании увеличивается в зависимости от оружия (от +1 для пистолетов до +4 для тяжелого оружия)).

Доступен для: Штурмовик.

Приспособленец

Игнорируется штраф на меткость в Боеготовности. Ответные выстрелы могут нанести критический урон.
Игнорируется штраф на меткость в Боеготовности. Ответные выстрелы могут нанести критический урон.

Доступен для: Медик, Пехотинец, Ракетчик; Валькирия, Хранитель.

Профессиональный Стрелок

+10% к шансу на критическое попадание, и +10 к меткости по врагам в полном укрытии.
+10% к шансу на критическое попадание, и +10 к меткости по врагам в полном укрытии.

Доступен для: Пехотинец, Снайпер; Валькирия, Егерь, Следопыт.

Прыжок

Позволяет в движении запрыгивать на возвышенности.
Позволяет в движении запрыгивать на возвышенности.

Доступен для: TODO.

Пушечный Огонь

Наносит урон и подавляет противника. Если юнит не двигался, то возможна повторная атака другой цели.
Наносит урон и подавляет противника. Если юнит не двигался, то возможна повторная атака другой цели.

Доступен для: TODO.

Ракеты Дротик

Способность значительно увеличивает дальность полета ракет (+33%) и позволяет попадать по целям за пределами видимости.
Способность значительно увеличивает дальность полета ракет (+33%) и позволяет попадать по целям за пределами видимости.

Доступен для: Ракетчик.

Реактивные Ботинки

При активации позволяет до конца хода запрыгивать на недоступную обычно высоту.
При активации позволяет до конца хода запрыгивать на недоступную обычно высоту.

Реактивные Прицельные Датчики

Каждый ход боец производит ответный выстрел по первому врагу, который атакует его, если для этого достаточно боеприпасов.
Каждый ход боец производит ответный выстрел по первому врагу, который атакует его, если для этого достаточно боеприпасов.

Доступен для: Валькирия, Голиаф, Мародер, Лучник, Сегун, Хранитель.

Реаниматор

Вместо стабилизации позволяет реанимировать Медпакетами, находящегося без сознания союзника и восстановить 33% от максимальных ОЗ.
Вместо стабилизации позволяет реанимировать Медпакетами, находящегося без сознания союзника и восстановить 33% от максимальных ОЗ.

Доступен для: Медик.

Ремонт

Для оперативников XCOM: предоставляет +2 заряда Дугомета. Для дронов: позволяет ремонтировать роботизированных бойцов.
Для оперативников XCOM: предоставляет +2 заряда Дугомета. Для дронов: позволяет ремонтировать роботизированных бойцов.

Доступен для: Инженер.

Ремонтные_Сервомоторы

Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.
Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.

Доступен для: Все МЭК.

Робототехника

Юнит защищен от воздействия пси-атак и кислоты, но уязвим к кумулятивным боеприпасам.
Юнит защищен от воздействия пси-атак и кислоты, но уязвим к кумулятивным боеприпасам.

Доступен для: TODO

Санитар

Один раз на каждом ходу использование медпакета не считается действием.
Один раз на каждом ходу использование медпакета не считается действием.

Доступен для: Медик.

Сапер

Гранаты и мины наносят +1 дополнительного урона. Все вооружение наносит дополнительный урон объектам местности.
Гранаты и мины наносят +1 дополнительного урона. Все вооружение наносит дополнительный урон объектам местности.

Доступен для: Инженер, Лучник, Сегун.

Свинцовый Дождь

Обычные выстрелы не заканчивают ход, если были предприняты как первое действие.
Обычные выстрелы не заканчивают ход, если были предприняты как первое действие.

Доступен для: Пехотинец; Валькирия, Егерь, Сегун.

Сканер Боя

Брошенный сканер создаст дополнительную точку обзора на 2 хода. Умение "Сканер Боя" дает 2 сканера и позволяет бросать сканер на значительно большее расстояние (на 70%). Бонус к дальности броска этого умения не суммируется с другими умениями на дальность броска.
Брошенный сканер создаст дополнительную точку обзора на 2 хода. Умение "Сканер Боя" дает 2 сканера и позволяет бросать сканер на значительно большее расстояние (на 70%). Бонус к дальности броска этого умения не суммируется с другими умениями на дальность броска.

Доступен для: Инженер, Разведчик.

Скрытность

Юнит становится невидим для противника.
Юнит становится невидим для противника.

Доступен для: TODO.

Сопутствующий Урон

Атака с радиусом действия, которая разрушает большинство укрытий и наносит 34% урона. Не может нанести критический урон.
Атака с радиусом действия, которая разрушает большинство укрытий и наносит 34% урона. Не может нанести критический урон.

Доступен для: Валькирия, Голиаф, Мародер, Лучник, Сегун.

Спасатель

Предоставляет двухразовый медпакет. Медпакеты излечивают +4 дополнительных ОЗ за каждое использование. Восстанавливающий туман восстанавливает +3 дополнительных ОЗ за каждое использование.
Предоставляет двухразовый медпакет. Медпакеты излечивают +4 дополнительных ОЗ за каждое использование. Восстанавливающий туман восстанавливает +3 дополнительных ОЗ за каждое использование.

Доступен для: Медик; Хранитель.

Спринтер

Дает +4 к мобильности (приблизительно 3 клетки).
Дает +4 к мобильности (приблизительно 3 клетки).

Доступен для: Медик, Разведчик, Штурмовик;

Стабильность Платформы

Для всех выстрелов, сделанных до использования действия, дается +10 к меткости и +10% к шансу на критическое попадание. Также дается +10 к меткости для уменьшения отклонения ракет от цели, если оперативник не двигался в этот ход и увеличивает дальность Бластерной установки (которая не имеет разброса).
Для всех выстрелов, сделанных до использования действия, дается +10 к меткости и +10% к шансу на критическое попадание. Также дается +10 к меткости для уменьшения отклонения ракет от цели, если оперативник не двигался в этот ход и увеличивает дальность Бластерной установки (которая не имеет разброса).

Доступен для: Пулеметчик, Ракетчик, Снайпер; Валькирия, Голиаф, Егерь, Лучник, Хранитель.

Стойкость

Полная защита от критических попаданий.
Полная защита от критических попаданий.

Доступен для: Пехотинец, Пулеметчик, Штурмовик.

Стрельба на Бегу

Позволяет стрелять или вести ответный огонь после рывка. Перезарядка: 2 хода.
Позволяет стрелять или вести ответный огонь после рывка. Перезарядка: 2 хода.

Доступен для: Штурмовик; Мародер.

Тактическое Чутье

Защита увеличивается на +5 за каждого противника в зоне видимости (макс. +20).
Защита увеличивается на +5 за каждого противника в зоне видимости (макс. +20).

Доступен для: Пехотинец, Разведчик, Ракетчик, Снайпер, Штурмовик.

Точный Выстрел

При использовании снайперской винтовки игнорируется штраф к шансу на критическое попадание(при стрельбе на дальние дистанции), вероятность критического попадания дополнительно увеличивается на +30%. Размер критического урона увеличивается на величину, зависящую от технического уровня винтовки (+2 для огнестрельного/лазерного/гауссового, +3 для импульсного, +4 для плазменного). При использовании снайперских карабинов и марксманских винтовок будет произведен выстрел на неограниченное расстояние без остальных бонусов. Перезарядка: 2 хода.
При использовании снайперской винтовки игнорируется штраф к шансу на критическое попадание(при стрельбе на дальние дистанции), вероятность критического попадания дополнительно увеличивается на +30%. Размер критического урона увеличивается на величину, зависящую от технического уровня винтовки (+2 для огнестрельного/лазерного/гауссового, +3 для импульсного, +4 для плазменного). При использовании снайперских карабинов и марксманских винтовок будет произведен выстрел на неограниченное расстояние без остальных бонусов. Перезарядка: 2 хода.

Доступен для: Снайпер.

Туманные Берега

Дает одно дополнительное использование для всех экипированных гранат поддержки во время каждой миссии.
Дает одно дополнительное использование для всех экипированных гранат поддержки во время каждой миссии.

Доступен для: Инженер, Медик, Разведчик;

Удушение

Вцепляется в подходящую жертву и, пока держится за нее, наносит урон, который повышается с каждым ходом.
Вцепляется в подходящую жертву и, пока держится за нее, наносит урон, который повышается с каждым ходом.

Доступен для: TODO.

Уклонение

В полете юнит получает бонус к защите, равный +30.
В полете юнит получает бонус к защите, равный +30.

Доступен для: TODO.

Улучшенное Наведение

При ответных выстрелах у бойца не снижается меткость.
При ответных выстрелах у бойца не снижается меткость.

Доступен для: Пулеметчик; Голиаф, Егерь, Лучник, Мародер, Сегун, Следопыт; Мехтоид.

Уничтожить Укрытие

Уничтожает укрытие и другие препятствия. Не наносит повреждений бойцам.
Уничтожает укрытие и другие препятствия. Не наносит повреждений бойцам.

Доступен для: TODO.

Устрашение

Устрашающе реагирует при ранении, вызывая панику в рядах противника.
Устрашающе реагирует при ранении, вызывая панику в рядах противника.

Доступен для: TODO

Хаос

Увеличивает урон на 2 при подавлении. Также увеличивает урон от всех РПГ, фугасных гранат и неконтактных мин на 2. Для оружия серии ЛПП и ТЕП при использовании "Вспышки" увеличивает урон на 1. При стандартном выстреле и при использовании умения "Беглый Огонь" увеличивает урон на 2. Увеличивает урон на 4 для всех видов снайперских и макрсманских винтовок при стандартном выстреле и при использовании умения "Точный Выстрел".
Увеличивает урон на 2 при подавлении. Также увеличивает урон от всех РПГ, фугасных гранат и неконтактных мин на 2. Для оружия серии ЛПП и ТЕП при использовании "Вспышки" увеличивает урон на 1. При стандартном выстреле и при использовании умения "Беглый Огонь" увеличивает урон на 2. Увеличивает урон на 4 для всех видов снайперских и макрсманских винтовок при стандартном выстреле и при использовании умения "Точный Выстрел".

Доступен для: Инженер, Пулеметчик, Ракетчик, Снайпер; Голиаф, Лучник, Сегун.

Цветок Смерти

В закрытой форме может создавать мощное силовое поле, которое наносит урон всем ближайшим врагам. Перезарядка: 3 хода.
В закрытой форме может создавать мощное силовое поле, которое наносит урон всем ближайшим врагам. Перезарядка: 3 хода.

Доступен для: TODO

Часовой

Позволяет сделать два ответных выстрела в Боеготовности вместо одного.
Позволяет сделать два ответных выстрела в Боеготовности вместо одного.

Доступен для: Пехотинец, Пулеметчик; Хранитель.

Шок и Трепет

Число стандартных зарядов для РПГ увеличивается на +1.
Число стандартных зарядов для РПГ увеличивается на +1.

Доступен для: Ракетчик.

Ядовитые когти

Обдает кислотой врагов, раненых в ближнем бою.
Обдает кислотой врагов, раненых в ближнем бою.

Доступен для: TODO

Генетические Модификации

(Подробнее: Генетические Модификации)

Адаптивный Костный Мозг

Регенирирует ранения. Для людей, время восстановления после ранений снижается на 66% (складывается с Быстрым Восстановением). Боец восстанавливает по 2 ОЗ за ход, пока не будет достигнут максимальный уровень ОЗ без брони. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Регенирирует ранения. Для людей, время восстановления после ранений снижается на 66% (складывается с Быстрым Восстановением). Боец восстанавливает по 2 ОЗ за ход, пока не будет достигнут максимальный уровень ОЗ без брони. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Надпочечная Нейрохирургия

Модифицирует надпочечники солдата. Убив врага, солдат испускает особые феромоны, увеличивающие меткость, мобильность и шанс на критическое попадание у союзников поблизости. Этот эффект доступен не чаще, чем раз в 5 ходов. Увеличивает усталость после миссии на +9 часов.

Модифицирует надпочечники солдата. Убив врага, солдат испускает особые феромоны, увеличивающие меткость, мобильность и шанс на критическое попадание у союзников поблизости. Этот эффект доступен не чаще, чем раз в 5 ходов. Увеличивает усталость после миссии на +9 часов.

Биоэлектрическая Кожа

Кожа бойца излучает электрическое поле; оно выявляет ближайших врагов, не потревожив их. Также защищает от удушения. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Кожа бойца излучает электрическое поле; оно выявляет ближайших врагов, не потревожив их. Также защищает от удушения. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Второе Сердце

Когда у солдата на задании впервые заканчивается здоровье, он не умирает, а истекает кровью. Время кровотечения увеличивается на +2 хода. Не дает воле оперативника ослабнуть после подобных ранений. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Когда у солдата на задании впервые заканчивается здоровье, он не умирает, а истекает кровью. Время кровотечения увеличивается на +2 хода. Не дает воле оперативника ослабнуть после подобных ранений. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Гиперактивные Зрачки

Увеличивает меткость на +10 для любого выстрела после промаха. Увеличивает усталость после миссии на +3 часа.

Увеличивает меткость на +10 для любого выстрела после промаха. Увеличивает усталость после миссии на +3 часа.

Железная Кожа

Весь получаемый урон снижается на 1 ед. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов для генетически модифицированных бойцов.

Весь получаемый урон снижается на 1 ед. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов для генетически модифицированных бойцов.

Мышечная Плотность

Дает сверхчеловеческую силу ног, что позволяет бойцам запрыгивать на высокие места без лестниц и тому подобных приспособлений. Увеличивает усталость после миссии на +9 часов.

Дает сверхчеловеческую силу ног, что позволяет бойцам запрыгивать на высокие места без лестниц и тому подобных приспособлений. Увеличивает усталость после миссии на +9 часов.

Нейросмягчение

Увеличивает силу воли на +20 при защите от пси-атак и обеспечивает иммунитет к панике. Если враг берет под контроль разум бойца, это всего лишь оглушает его на 1 ход, а сам контроль отменяется. Бойцы с этой генной модицикацией не могут осваивать и применять псионические способности. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Увеличивает силу воли на +20 при защите от пси-атак и обеспечивает иммунитет к панике. Если враг берет под контроль разум бойца, это всего лишь оглушает его на 1 ход, а сам контроль отменяется. Бойцы с этой генной модицикацией не могут осваивать и применять псионические способности. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Пространственное Зрение

Занятие высоты дополнительно дает +5 к меткости и +5% к шансу критического попадания. Увеличивает усталость после миссии на +3 часа.

Занятие высоты дополнительно дает +5 к меткости и +5% к шансу критического попадания. Увеличивает усталость после миссии на +3 часа.

Умные Макрофаги

Медпакеты и Восстанавливающий Туман дополнительно восстанавливают +2 ОЗ при использовании на бойце. Обеспечивает иммунитет к яду и кислоте. Увеличивает усталость после миссии на +3 часа.

Медпакеты и Восстанавливающий Туман дополнительно восстанавливают +2 ОЗ при использовании на бойце. Обеспечивает иммунитет к яду и кислоте. Увеличивает усталость после миссии на +3 часа.

Школа Офицеров

(Подробнее: Офицеры)

Esprit de Corps

Отряд получает +5 к силе воли и +5 к защите. Роботизированные члены отряда получают только бонус к защите.

Отряд получает +5 к силе воли и +5 к защите. Роботизированные члены отряда получают только бонус к защите.

Fortiores Una

Члены отряда в радиусе 12 клеток от офицера получают удвоенную основную Сопротивляемость Урону если находятся в укрытии.

Члены отряда в радиусе 12 клеток от офицера получают удвоенную основную Сопротивляемость Урону если находятся в укрытии.

Legio Patria Nostra

Бойцы получают +1 к силе воли за каждую различную национальность в отряде.

Бойцы получают +1 к силе воли за каждую различную национальность в отряде.

Semper Vigilans

Члены отряда получают +5 к защите, находясь в укрытии.

Члены отряда получают +5 к защите, находясь в укрытии.

Банда Воинов

Отряд получает +2 к меткости за каждый бонус за континет, которым обладает XCOM.

Отряд получает +2 к меткости за каждый бонус за континет, которым обладает XCOM.

Бодрячком

Снижает усталость всех бойцов в отряде после миссии на 1 день.

Снижает усталость всех бойцов в отряде после миссии на 1 день.

В Пекло

Все бойцы в отряде, имющие звание Младшего Сержанта или ниже получают бонус +25% к опыту, накопленному во время миссии, при ее завершении.

Все бойцы в отряде, имющие звание Младшего Сержанта или ниже получают бонус +25% к опыту, накопленному во время миссии, при ее завершении.

Команда

Даёт жёлтый ход оперативнику, который находится в поле зрения и чей ход уже закончен. Нельзя использовать на оперативнике, находящимся в "Боеготовности", "Глухой обороне", в режиме "Прицеливание и "Один за всех". Перезарядка 4 хода.

Даёт жёлтый ход оперативнику, который находится в поле зрения и чей ход уже закончен. Нельзя использовать на оперативнике, находящимся в "Боеготовности", "Глухой обороне", в режиме "Прицеливание и "Один за всех". Перезарядка 4 хода.

Личный Пример

Сила воли бойцов, находящихся рядом с этим офицером, повышается до его уровня.

Сила воли бойцов, находящихся рядом с этим офицером, повышается до его уровня.

Объединенные Действия

Отряд способен уменьшить сопротивляемость урону противника, получаемую от укрытия, на 1.

Отряд способен уменьшить сопротивляемость урону противника, получаемую от укрытия, на 1.

Сражайся с Честью

Все члены отряда получают +25% к опыту за каждое убийство.

Все члены отряда получают +25% к опыту за каждое убийство.

Чтобы Другие Могли Жить

Все члены отряда получают +1 к меткости и силе воли за каждую миссию, которую офицер завершил без потерь личного состава (максимум +8).

Все члены отряда получают +1 к меткости и силе воли за каждую миссию, которую офицер завершил без потерь личного состава (максимум +8).

Способности Псиоников

(Подробнее: Псионики)

Великое Слияние Разумов

Оказывает пси-поддержку союзникам, увеличивая шанс критического попадания и ОЗ.

Оказывает пси-поддержку союзникам, увеличивая шанс критического попадания и ОЗ.

Вампиризм

Забирает здоровье у союзника для исцеления.

Забирает здоровье у союзника для исцеления.

Искажающее Поле

Ближайшие ваши бойцы, находящиеся в укрытии, получают +10 к защите. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов для пси-бойцов. (Пассивная способность

Ближайшие ваши бойцы, находящиеся в укрытии, получают +10 к защите. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов для пси-бойцов. (Пассивная способность

Кинетический Пси-Удар

Выбрасывает сгусток чистой пси-энергии, уничтожающий укрытие, но не наносящий урона. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Выбрасывает сгусток чистой пси-энергии, уничтожающий укрытие, но не наносящий урона. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Контроль над Разумом

При успешном применении позволяет 3 хода контролировать разум противника. Не действует на роботов. Время восстановления - 5 ходов. Увеличивает усталость после задания на +12 часов.

При успешном применении позволяет 3 хода контролировать разум противника. Не действует на роботов. Время восстановления - 5 ходов. Увеличивает усталость после задания на +12 часов.

Обратная Нейросвязь

Наносит урон врагам, использующим пси-атаки, и переводит эти атаки в состояние перезарядки. Не снижает вероятность их срабатывания. Защищает самого псионика, а также ближайших союзников с достаточно высокой силой воли. Увеличивает усталость после миссии на +24 часа.

Наносит урон врагам, использующим пси-атаки, и переводит эти атаки в состояние перезарядки. Не снижает вероятность их срабатывания. Защищает самого псионика, а также ближайших союзников с достаточно высокой силой воли. Увеличивает усталость после миссии на +24 часа.

Пирокинез

Поджигает указанную область. Не наносит урон юнитам. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Поджигает указанную область. Не наносит урон юнитам. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Пси-Вдохновение

Спасает от тупоумия и паники всех союзников в радиусе 3 кл., увеличивает их силу воли на +30 в течении 3 ходов. Перезарядка: 4 хода. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Спасает от тупоумия и паники всех союзников в радиусе 3 кл., увеличивает их силу воли на +30 в течении 3 ходов. Перезарядка: 4 хода. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Пси-Отражение

С некоторой вероятностью отражает выстрелы.

С некоторой вероятностью отражает выстрелы.

Пси-Паника

Заставляет паниковать цель на следующий ход, если ее воля слабее. Длительность: Сила Воли псионика / 50; дробный результат может быть округлен вверх в зависимости от расстояния до цели. На роботов не действует. Перезарядка: 2 хода. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Заставляет паниковать цель на следующий ход, если ее воля слабее. Длительность: Сила Воли псионика / 50; дробный результат может быть округлен вверх в зависимости от расстояния до цели. На роботов не действует. Перезарядка: 2 хода. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Пси-щит

Этот оперативник создает защитное пси-поле, если союзник действует на него слиянием разумов.

Этот оперативник создает защитное пси-поле, если союзник действует на него слиянием разумов.

Пси-Удар

Посылает в противника пучок чистой пси-энергии.

Посылает в противника пучок чистой пси-энергии.

Разлом

Обрушивает пси-шторм на выбранный участок. Наносит увеличенный урон целям с низкой силой воли и уменьшенный урон целям с высокой силой воли. Перезарядка: 4 хода. Требуется броня, специально разработанная для псиоников. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Обрушивает пси-шторм на выбранный участок. Наносит увеличенный урон целям с низкой силой воли и уменьшенный урон целям с высокой силой воли. Перезарядка: 4 хода. Требуется броня, специально разработанная для псиоников. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Регенерирующее Биополе

Все ближайшие союзники восстанавливают по 1 ОЗ каждый ход. Снимает эффект отравления и снижает время действия паники. Данная способность не восстанавливает повреждения брони или другие вещи, дающие ОЗ оперативникам. Увеличивает усталость после миссии на 24 часа для пси-бойцов. (Пассивная способность)

Все ближайшие союзники восстанавливают по 1 ОЗ каждый ход. Снимает эффект отравления и снижает время действия паники. Данная способность не восстанавливает повреждения брони или другие вещи, дающие ОЗ оперативникам. Увеличивает усталость после миссии на 24 часа для пси-бойцов. (Пассивная способность)

Слияние Разумов

Объединяет сознание с целью, увеличивая шанс критического попадания на +25%, силу воли и здоровье(для пришельцев) или сопротивление урону (для людей). Увеличивает усталость псионика после миссии на +6 часов.

Объединяет сознание с целью, увеличивая шанс критического попадания на +25%, силу воли и здоровье(для пришельцев) или сопротивление урону (для людей). Увеличивает усталость псионика после миссии на +6 часов.

Телекинетическое Поле

Создает неподвижное телекинетическое поле, действующее до конца хода противника. Поле отклоняет атаки врага, повышая защиту своих бойцов, находящихся внутри него, на +40. Перезарядка: 4 хода. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Создает неподвижное телекинетическое поле, действующее до конца хода противника. Поле отклоняет атаки врага, повышая защиту своих бойцов, находящихся внутри него, на +40. Перезарядка: 4 хода. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Тупоумие

Поражает цель галлюцинациями, налагая штрафы к меткости, воле, дальности атак по площади и мобильности. Наносит 1 ед. базового урона. На роботов не действует. Время действия: 3 хода. Перезарядка: 2 хода. Увеличивает усталость после миссии на +24 часа.

Поражает цель галлюцинациями, налагая штрафы к меткости, воле, дальности атак по площади и мобильности. Наносит 1 ед. базового урона. На роботов не действует. Время действия: 3 хода. Перезарядка: 2 хода. Увеличивает усталость после миссии на +24 часа.