Difference between revisions of "Armor (Piratez)"
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IvanDogovich (talk | contribs) (→Quick Reference Guide: Added column for inventory values. Renamed a few armors to match new titles. Still many new armors missing. Did not update the values or ensure that they are all correct with .98B) |
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<th colspan="4">Armor</th> | <th colspan="4">Armor</th> | ||
<th colspan="10">Damage Modifiers</th> | <th colspan="10">Damage Modifiers</th> | ||
− | <th colspan=" | + | <th colspan="5"></th> |
<tr {{StdDescTable_Heading}}> | <tr {{StdDescTable_Heading}}> | ||
<th>Uniform</th> | <th>Uniform</th> | ||
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<th>Night Vision ***</th> | <th>Night Vision ***</th> | ||
<th>Can Fly?</th> | <th>Can Fly?</th> | ||
+ | <th>Inventory</th> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td align="left">[[Unarmored (Piratez)| | + | <td align="left">[[Unarmored (Piratez)|Adventurer]]</td> |
<td>Outfit</td> | <td>Outfit</td> | ||
<td>20</td><td>20</td><td>20</td><td>20</td> | <td>20</td><td>20</td><td>20</td><td>20</td> | ||
Line 48: | Line 49: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>19/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>14/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>6/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td align="left">[[ | + | <td align="left">[[Refractor (Piratez)|Refractor]]</td> |
<td>Outfit</td> | <td>Outfit</td> | ||
<td>20</td><td>20</td><td>20</td><td>20</td> | <td>20</td><td>20</td><td>20</td><td>20</td> | ||
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<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>17/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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<td>24</td> | <td>24</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>0/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 103: | Line 109: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>Yes</td> | <td>Yes</td> | ||
+ | <td>19/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 114: | Line 121: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 125: | Line 133: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>12/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 136: | Line 145: | ||
<td>20</td> | <td>20</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 147: | Line 157: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>15/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 158: | Line 169: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>15/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 169: | Line 181: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 180: | Line 193: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>10/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 191: | Line 205: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>6/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 202: | Line 217: | ||
<td>9</td> | <td>9</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>17/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 213: | Line 229: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>9/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 224: | Line 241: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>8/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td align="left">[[ | + | <td align="left">[[Durathread (Piratez)|Durathread]]</td> |
<td>Armored</td> | <td>Armored</td> | ||
<td>25</td><td>25</td><td>25</td><td>25</td> | <td>25</td><td>25</td><td>25</td><td>25</td> | ||
Line 235: | Line 253: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>22/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 246: | Line 265: | ||
<td>20</td> | <td>20</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>22/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 257: | Line 277: | ||
<td>20</td> | <td>20</td> | ||
<td>Yes</td> | <td>Yes</td> | ||
+ | <td>16/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 268: | Line 289: | ||
<td>20</td> | <td>20</td> | ||
<td>Yes</td> | <td>Yes</td> | ||
+ | <td>12/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 279: | Line 301: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 290: | Line 313: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 301: | Line 325: | ||
<td>20</td> | <td>20</td> | ||
<td>Yes</td> | <td>Yes</td> | ||
+ | <td>16/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 312: | Line 337: | ||
<td>20</td> | <td>20</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 323: | Line 349: | ||
<td>9</td> | <td>9</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 334: | Line 361: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>Yes</td> | <td>Yes</td> | ||
+ | <td>??/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 345: | Line 373: | ||
<td>16</td> | <td>16</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>15/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 356: | Line 385: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>19/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 367: | Line 397: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>16/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 378: | Line 409: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>16/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>18/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>Yes</td> | <td>Yes</td> | ||
+ | <td>16/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>11/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 422: | Line 457: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 433: | Line 469: | ||
<td>9</td> | <td>9</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 444: | Line 481: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>22/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Line 455: | Line 493: | ||
<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>11/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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<td>16</td> | <td>16</td> | ||
<td>Yes</td> | <td>Yes</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
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<td>9</td> | <td>9</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
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<tr> | <tr> | ||
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<td>16</td> | <td>16</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
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<td>12</td> | <td>12</td> | ||
<td>No</td> | <td>No</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
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Line 532: | Line 577: | ||
<td>20</td> | <td>20</td> | ||
<td>Yes</td> | <td>Yes</td> | ||
+ | <td>25/25</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
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Revision as of 17:34, 13 April 2016
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There are essentially three types of uniforms in Piratez: Outfits, Armored uniforms, and Power Armor. Outfits tend to be the least protective but generally offer exclusive bonuses not found on Armored uniforms or Power Armor. Armored uniforms are the middle-ground between Outfits and Power Armor; good protection and decent resistances to allow your main troops to withstand punishment from the enemy. Lastly, Power Armor is the coup-de-grace in negating damage from enemies, but generally only really usable by your most experienced hands, otherwise they will be over-encumbered and strained by the armor, quickly becoming a useless statue on the battlefield.
Uniform requirements are similar to vanilla X-Com, except for a much deeper reliance on materials. Accessibility to certain uniforms is highly dependent upon the factions raided, as there are faction-specific materials that offer both research projects for uniforms used by said faction, as well as the materials. So do not expect to find highly technical uniforms from low-tech factions or low-grade materials from advanced enemies. Lastly, some uniforms are required when manufacturing the more advanced uniforms, basically augmenting earlier uniforms you've created into improved versions.
Lastly, keep in mind the various effects each uniform offers as they are incredibly varied and should be appropriated to each pirate's role and statistics. Some may allow flying but they are generally unarmored, vulnerable to damage, and being so unprotected can cause cowardly hands to panic more easily. Other armors may hinder your trooper's naturally enhanced night vision, so not ideal for a scout on a night mission. The size of the uniform (Small, Medium, Large, Extra Large, Huge) determines how easily they can be hit by the enemy, so be careful how you position against any incoming projectile in order to utilize the front-most armor efficiently. Finally, VooDoo abilities can be found on a few of the Outfits, but only the Witch uniform actually allows for the traditional Psi abilities (Panic / Mind Control).
Quick Reference Guide
Armor | Damage Modifiers | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Uniform | Type | Front | Sides | Rear | Under | Special | Piercing | Incendiary | Concussive | Laser | Plasma | Stun | Cutting | Acid | Smoke | Weight * | Size ** | Night Vision *** | Can Fly? | Inventory |
Adventurer | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 60% | 100% | 100% | 100% | 80% | 100% | 100% | 100% | 100% | 400% | 0 | Medium | 12 | No | 19/25 |
Amazon | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 30% | 100% | 100% | 100% | 80% | 100% | 100% | 100% | 100% | 400% | 20 | Medium | 12 | No | 14/25 |
Bikini | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 20% | 100% | 100% | 100% | 80% | 90% | 100% | 100% | 80% | 400% | 17 | Medium | 12 | No | 6/25 |
Refractor | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 60% | 100% | 100% | 100% | 35% | 50% | 100% | 100% | 100% | 400% | 0 | Small | 12 | No | 17/25 |
Ghost | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 30% | 100% | 100% | 100% | 50% | 40% | 60% | 100% | 100% | 50% | 40 | Invisible | 24 | No | 0/25 |
Grav Harness | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 60% | 100% | 150% | 100% | 80% | 100% | 100% | 100% | 120% | 400% | 0 | Medium | 12 | Yes | 19/25 |
Guerrilla | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 80% | 80% | 130% | 90% | 80% | 100% | 100% | 100% | 100% | 400% | -3 | Medium | 12 | No | 25/25 |
Gym Suit | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 40% | 100% | 100% | 100% | 80% | 100% | 100% | 100% | 100% | 400% | 9 | Medium | 12 | No | 12/25 |
Night Ops | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 90% | 90% | 100% | 90% | 80% | 100% | 100% | 90% | 100% | 400% | -3 | Medium | 20 | No | 25/25 |
Nurse | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 50% | 100% | 120% | 100% | 80% | 100% | 100% | 100% | 100% | 300% | -10 | Medium | 12 | No | 15/25 |
Pirate | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 80% | 100% | 130% | 100% | 80% | 100% | 100% | 100% | 100% | 400% | 4 | Medium | 12 | No | 15/25 |
Runt | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 60% | 100% | 100% | 100% | 80% | 100% | 100% | 100% | 100% | 400% | -10 | Medium | 12 | No | 25/25 |
Seductress | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 15% | 100% | 130% | 100% | 80% | 100% | 100% | 100% | 100% | 400% | 12 | Medium | 12 | No | 10/25 |
Seductress X | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 15% | 100% | 110% | 100% | 80% | 100% | 100% | 100% | 100% | 400% | 16 | Medium | 12 | No | 6/25 |
Smokey | Outfit | 25 | 25 | 20 | 25 | 80% | 100% | 100% | 100% | 80% | 100% | 100% | 90% | 90% | 100% | 9 | Medium | 9 | No | 17/25 |
Swimsuit | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 30% | 100% | 100% | 100% | 80% | 100% | 100% | 100% | 80% | 400% | 13 | Medium | 12 | No | 9/25 |
Witch | Outfit | 20 | 20 | 20 | 20 | 50% | 100% | 120% | 100% | 80% | 100% | 100% | 100% | 100% | 400% | 0 | Medium | 12 | No | 8/25 |
Durathread | Armored | 25 | 25 | 25 | 25 | 70% | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% | 100% | 90% | 70% | 400% | 3 | Medium | 12 | No | 22/25 |
Assassin | Armored | 40 | 25 | 25 | 20 | 80% | 100% | 100% | 100% | 90% | 90% | 100% | 100% | 100% | 400% | 6 | Medium | 20 | No | 22/25 |
Assault | Armored | 75 | 60 | 45 | 40 | 100% | 100% | 50% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 120% | 400% | 0 | Medium | 20 | Yes | 16/25 |
Blitz | Armored | 30 | 25 | 25 | 25 | 60% | 100% | 100% | 100% | 30% | 40% | 100% | 100% | 100% | 400% | 10 | Small | 20 | Yes | 12/25 |
Brute | Armored | 95 | 80 | 70 | 65 | 100% | 80% | 0% | 80% | 110% | 100% | 60% | 90% | 100% | 0% | 20 | Extra Large | 12 | No | 25/25 |
Defender | Armored | 65 | 55 | 40 | 40 | 100% | 90% | 50% | 90% | 90% | 90% | 100% | 100% | 100% | 400% | 12 | Large | 12 | No | 25/25 |
Dragonfly | Armored | 40 | 25 | 30 | 25 | 90% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 110% | 400% | -15 | Medium | 20 | Yes | 16/25 |
Guardian | Armored | 75 | 65 | 55 | 50 | 100% | 80% | 0% | 80% | 90% | 90% | 80% | 100% | 70% | 100% | 15 | Large | 20 | No | 25/25 |
Heavy Suit | Armored | 55 | 50 | 40 | 40 | 100% | 80% | 0% | 80% | 100% | 100% | 80% | 100% | 80% | 100% | 15 | Large | 9 | No | 25/25 |
Hover | Armored | 40 | 25 | 30 | 25 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 110% | 400% | -15 | Medium | 12 | Yes | ??/25 |
Mesh | Armored | 30 | 30 | 25 | 25 | 80% | 100% | 100% | 100% | 35% | 50% | 70% | 80% | 90% | 100% | 10 | Medium | 16 | No | 15/25 |
Metal | Armored | 35 | 30 | 30 | 30 | 90% | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% | 100% | 80% | 80% | 400% | 7 | Medium | 12 | No | 19/25 |
Plate Mail | Armored | 65 | 60 | 50 | 40 | 100% | 100% | 50% | 100% | 90% | 100% | 90% | 50% | 90% | 400% | 22 | Large | 12 | No | 16/25 |
Plate Mail S | Armored | 75 | 65 | 50 | 45 | 100% | 100% | 40% | 90% | 90% | 100% | 90% | 40% | 70% | 400% | 25 | Large | 12 | No | 16/25 |
Revenant | Armored | 60 | 50 | 40 | 35 | 100% | 100% | 50% | 100% | 90% | 100% | 60% | 70% | 80% | 0% | 14 | Large | 12 | No | 18/25 |
Stormy | Armored | 50 | 40 | 35 | 30 | 100% | 100% | 50% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 115% | 400% | 5 | Medium | 12 | Yes | 16/25 |
Synthsuit | Armored | 40 | 40 | 40 | 40 | 90% | 70% | 50% | 80% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 400% | 15 | Medium | 12 | No | 11/25 |
Tac Armor | Armored | 40 | 30 | 30 | 30 | 100% | 90% | 50% | 90% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 400% | 8 | Medium | 12 | No | 25/25 |
Tac Armor H | Armored | 45 | 35 | 35 | 30 | 100% | 90% | 50% | 90% | 100% | 100% | 80% | 100% | 100% | 100% | 10 | Medium | 9 | No | 25/25 |
Tac Vest | Armored | 35 | 20 | 25 | 20 | 70% | 90% | 100% | 100% | 85% | 100% | 100% | 100% | 100% | 400% | 5 | Medium | 12 | No | 22/25 |
Warrior | Armored | 30 | 30 | 30 | 30 | 100% | 80% | 100% | 90% | 90% | 100% | 100% | 80% | 90% | 400% | 10 | Large | 12 | No | 25/25 |
Xeno | Armored | 40 | 35 | 30 | 30 | 90% | 100% | 50% | 100% | 100% | 100% | 70% | 80% | 30% | 200% | 25 | Medium | 12 | No | 11/25 |
Superhero | Power Armor | 85 | 70 | 60 | 50 | 120% | 100% | 0% | 100% | 100% | 100% | 80% | 90% | 120% | 0% | 0 | Large | 16 | Yes | 25/25 |
Loader | Power Armor | 70 | 75 | 75 | 70 | 100% | 100% | 0% | 80% | 100% | 100% | 80% | 80% | 80% | 0% | -60 | Huge | 12 | No | 25/25 |
Juggernaut | Power Armor | 100 | 85 | 70 | 65 | 130% | 90% | 0% | 100% | 120% | 100% | 80% | 90% | 120% | 0% | -30 | Extra Large | 9 | No | 25/25 |
Harbinger | Power Armor | 110 | 100 | 85 | 70 | 130% | 110% | 0% | 100% | 110% | 70% | 80% | 100% | 70% | 0% | -30 | Extra Large | 16 | No | 25/25 |
Bio Suit | Power Armor | 65 | 60 | 60 | 50 | 50% | 50% | 0% | 50% | 70% | 30% | 50% | 70% | 0% | 0% | 0 | Extra Large | 12 | No | 25/25 |
Annihilator | Power Armor | 130 | 110 | 90 | 80 | 100% | 80% | 0% | 80% | 110% | 100% | 60% | 100% | 100% | 0% | 15 | Extra Large | 20 | Yes | 25/25 |
* The amount of weight the uniform imposes on the hand; greater than 0 indicates the actual weight the hand will carry, whereas less than 0 indicates the hand's weight limit will be increased instead. Values are used to indicate lack of storage (e.g., uniforms with little apparel) or increased carrying ability (e.g., uniforms with ammo pouches, power armors).
** Size of uniforms, which can decrease or increase the hand's hitbox, making it more or less difficult to hit your hand.
*** Default Night Vision value is 12; less than 12 indicates reduced night vision whereas higher than 12 indicates improved night vision.
Outfits
Amazon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
While watching the latest pit-fight, I had a profound revelation: to effectively fight using primitive weapons, you need to go primitive yourself. The following experiment proved that the right attitude works miracles. The only problem is, the outfit reveals so much that shy gals won't feel comfortable wearing it (effective Wt = 20). Melee Dodge %: REACTIONS*0.7.
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Source: Piratez Bootypedia
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Bikini | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
You need a great body not to be scared to take this outfit to the battlefield (effective Wt = 17), but its skimpy nature might prove distracting to the enemies. Melee Dodge %: REACTIONS*0.6. VooDoo Pwr Defence + BRAVERY*0.1. Energy Recovery +40%.
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Source: Piratez Bootypedia
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Force-Belt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ditching the conventional armor concept altogether and replacing them with forcefields creates a virtually weightless contraption that performs really well at dissipating plasma and laser energies, and many glancing shots simply bounce off the field. Small Target. Melee Dodge %: REACTIONS*0.5.
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Source: Piratez Bootypedia
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Ghost | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Makes you invisible... unless the enemies look by the corner of their eye. You can end them with the Ghost Beam or Ghost Dagger if they do. The downside of becoming a ghost is that you can't take much stuff with you (effective Wt. = 40). Melee Dodge %: REACTIONS*0.5. VooDoo Pwr Defence + 10. NV: 24.
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Source: Piratez Bootypedia
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Grav Harness | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wearing a grav harness increases mobility, but exposed circuitry is liable to hurt the wearer if hit by enemy fire. Melee Dodge %: REACTIONS*0.5. Combat Stress +4.
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Source: Piratez Bootypedia
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Guerrilla | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
This combat outfit utilizes the newly discovered camouflage concept, as well as Spartan materials to create a suit that provides an edge in battle while being very practical (carrying cap. +3). However it does incur mobility loss. Melee Dodge %: REACTIONS*0.3. Combat Stress -2.
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Source: Piratez Bootypedia
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Gym Suit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Helps those who suffer from a terminal lack of stamina by minimizing encumbrance and maximizing comfort, but also reduces pocket space and exposes so much that the weaker hands are likely to be embarrassed (effective Wt = 9). Melee Dodge %: REACTIONS*0.5. Energy Recovery +20%.
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Source: Piratez Bootypedia
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Night Ops | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A simple vision enhancement device gives us superior night sight, while the reinforced material allows to blend into the darkness, but the loss of peripheral vision stunts the combat ability a bit. Wt: -3 (lots of pockets). Melee Dodge %: REACTIONS*0.2. NV: 20.
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Source: Piratez Bootypedia
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Nurse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
If your calling is healing not maiming, this one is for you. The outfit comes with a large medical bag, containing 20 doses of each: painkiller, bandage (6 HP healed per wound), stim (20 Stun Damage restored per use). Effective Wt: 10. Melee Dodge %: REACTIONS*0.3. Combat Stress -4.
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Source: Piratez Bootypedia
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Pirate | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wearing true pirate clothing will increase your soldier's bravery, while protecting their modesty and their skipper's prudence! Wt: 4. Melee Dodge %: REACTIONS*0.5.
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Source: Piratez Bootypedia
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Runt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
This outfit, equipped with many pouches and straps, allows for easy carrying of large loads (carrying capacity +10), however it is somewhat constricting in combat. Best suited for medics, ammo runts and the like. Energy Recovery -20%. Combat Stress +2.
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Source: Piratez Bootypedia
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Seductress | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Seduction attack stuns targets and drains their TUs, but improves Morale. Its' power is equal to BRAVERY*1.5 + VooDoo POWER*1.5 + VooDoo SKILL*0.5, minus current Morale. It also loses 5 points of power per every tile after 6th. Armor is ignored. Accuracy depends on VooDoo Power. Outfit's effective Wt = 12. Combat Stress -2.
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Source: Piratez Bootypedia
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Seductress X | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
This much less subtle version of the evening outfit is meant for really late evening. The attributes are slightly improved, but outfit's effective Wt is increased to 16, and there is no Combat Stress reduction.
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Source: Piratez Bootypedia
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Smokey | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Protects eyes and lungs against smoke, allowing for much more prolonged abuse of smoke-screens. The sexy look and armor came at a cost of decreased carrying capacity, though (effective Wt = 9). Melee Dodge %: REACTIONS*0.3. NV: 9. Energy Recovery -40%.
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Source: Piratez Bootypedia
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Swimsuit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Goes one step further than the Gym Suit, offering better bonuses but also being more emabarrassing (sic) (Wt = 13). Melee Dodge %: REACTIONS*0.6. Energy Recovery +40%.
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Source: Piratez Bootypedia
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Unarmored | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Running around without any armor on has its perks - like being unburdened. Or not having to pay for armor. Or having the greatest potential for creating a fine-looking corpse. Our mutant's skin is almost as tough as body armor anyway! Melee Dodge %: REACTIONS*0.4.
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Source: Piratez Bootypedia
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Witch | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
This outfit increases the innate magical skills of the wearer - by the combined forces of hypno emitters and placebo effect. It also allows to use the VooDoo Rod to cast Illusion magic against enemies. Melee Dodge %: REACTIONS*0.4.
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Source: Piratez Bootypedia
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Armored Uniforms
Assassin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The main feature of this armor is an electronic suite, composed of sight enhancement and motion sensors that allow the wearer to react faster and fire more accurately, thus making it suitable for scouts and snipers alike. The frontal plate offers some more protection than the Tac Vest, but do not count on it too much. Wt: 6. Melee Dodge %: REACTIONS*0.3. NV: 20.
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Source: Piratez Bootypedia
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Assault | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
This advanced flying armor does not require manual control, which enables to fit it with advanced electronics, and has an effective weight of 0 despite being decently armored. Requires Industrial Printer to manufacture. Melee Dodge %: REACTIONS*0.4. NV: 20. Combat Stress +1.
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Source: Piratez Bootypedia
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Blitz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
This advanced flying armor greatly enhances soldier's speed and agility, while the built-in forcefield protects against incoming fire. Wt: 10 (little carrying space). Small Target. Melee Dodge %: REACTIONS*0.6. NV: 20. Combat Stress +4.
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Source: Piratez Bootypedia
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Brute | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
By merging together the Revenant armor with a Synthmuscle suit, and adding copious amounts of Plastasteel, we have developed quite a walking nightmare. Requires Surgery Room to manufacture. Wt: 24. X-Large Target. Stun Recovery = HEALTH*0.1.
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Source: Piratez Bootypedia
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Defender | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
This medium-weight carapace armor offers near-invulnerability to small-arms fire, being resistant to most known forms of abuse; however, it's quite heavy (Wt: 12). Large Target. Energy Recovery -20%.
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Source: Piratez Bootypedia
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Dragonfly | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Using more advanced materials allowed us to re-create a lighter, more advanced version of a flying support armor. It retains the extra capacity (+15) and armor protection of the original, while being more agile and equipped with electronic senses. NV: 20.
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Source: Piratez Bootypedia
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Guardian | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Improved version of the Defender armor, with thicker plating and electronic sights. Wt: 15. NV: 20. Large Target. Energy Recovery -40%.
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Source: Piratez Bootypedia
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Heavy Suit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
By adding even more armor to our Tactical design, we have attained levels of firearms protection surpassing everything short of a Powered Armor, but the suit is of heavyweight class. Wt: 15. Large Target. NV: 9. Energy Recovery -40%.
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Source: Piratez Bootypedia
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Hover | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
This flying armor was designed as a mobile heavy weapons platform, combining positive buoyancy (carrying capacity +15) with an ability to haul said weapons to a vantage point. Its cumbersomeness and poor protection against hits from the sides makes it less than ideal for close engagements. Energy Recovery -20%.
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Source: Piratez Bootypedia
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Leathers | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
This fashionable and unique outfit can be worn for some extra protection or sold for a nice profit. Wt: 3. Melee Dodge %: REACTIONS*0.5 (sic)
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Source: Piratez Bootypedia
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Mesh | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Based on the Smokey design, this armor incorporates a mesh of traditional armor and forcefield circuitry (hence the name), providing great protection against energy weapons. The addition of advanced sights makes for a very potent setup, although an increase in effective encumbrance was unavoidable (Wt: 10). Melee Dodge %: REACTIONS*0.3. NV: 16. Energy Recovery -40%
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Source: Piratez Bootypedia
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Metal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A leather armor reinforced with Plastasteel. Gives some actual protection for a cheap price. Wt: 7. Melee Dodge %: REACTIONS*0.5.
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Source: Piratez Bootypedia
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Plate Mail | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A solid plated armor, inspired by Cyclops' protective shell. Especially effective against melee attacks. Large Target. Wt: 22. Melee Dodge %: REACTIONS*0.6. Energy Recovery -20%. Combat Stress -2.
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Source: Piratez Bootypedia
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Plate Mail S | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Equipping a shield offers extra protection (including Melee Dodge, now REACTIONS*0.7), at the cost of Wt increased to 25 and the loss of one free arm. The shield can be used to stun enemies (POWER = 30 + STRENGTH*0.8).
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Source: Piratez Bootypedia
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Revenant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Each of these suits is equipped with chemical injectors, applying combat drugs derived from our knowledge of the mutant physiology and body chemistry. Wt: 14. Large Target. Melee Dodge %: REACTIONS*0.4. Stun Recovery = HEALTH*0.1.
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Source: Piratez Bootypedia
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Stormy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A light (effective Wt: 5), flying suit of armor that increases mobility while providing some actual protection. Melee Dodge %: REACTIONS*0.4. Combat Stress +2.
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Source: Piratez Bootypedia
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Synthsuit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Composed of micro-fibres, or synthetic muscle, this armor substantially increases the strength of the user. Requires Surgery Room to manufacture. Eff. Wt: 20. Energy Recovery -20%.
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Source: Piratez Bootypedia
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Tac Armor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Owing to our increased practical knowledge of the battlefield conditions, we have fashioned this full suit, based on the Tac Vest. We added side panels to overcome the dreaded problem of angled shots. Wt: 8. Energy Recovery -20%.
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Source: Piratez Bootypedia
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Tac Armor H | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
This suit contains an actual helmet, which may impair vision a bit, but protects hairdo and contains smoke filters. Wt: 10. NV: 9. Energy Recovery -40%.
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Source: Piratez Bootypedia
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Tac Vest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
This lightweight (Wt: 5), flexible vest made of highly resistant fibres hardly restricts movement, yet easily defeats even repeated hits with low-powered projectiles. Melee Dodge %: REACTIONS*0.4.
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Source: Piratez Bootypedia
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Warrior | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Coupled with mutant's inherent toughness, this armor allows to soak up quite a lot of small arms fire, but requires good strength and stamina, and even then, mobility loss is unavoidable. Wt: 10. Large Target. Energy Recovery -20%. Combat Stress -1.
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Source: Piratez Bootypedia
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Xeno | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hard Chryssalid exoskeleton plates placed over a suit made of Celatid's hides. Such a trophy imparts the wearer with great ferocity, yet the spikey bits make it difficult to throw and carry stuff (effective Wt=25). Melee Dodge %: REACTIONS*0.6. VooDoo Pwr Defence + BRAVERY*0.5. Energy Recovery +20%.
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Source: Piratez Bootypedia
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Power Armor
Annihilator | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
We have achieved the pinnacle in powered armor technology. This suit is protected by massive Plastasteel plates and combines all the features of the best armor available up to date, including the ability to fly, while being relatively unburdening (Effective Wt: 15). X-Large Target. NV: 20. Stun Recovery = HEALTH*0.1.
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Source: Piratez Bootypedia
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Bio Suit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
An actual living thing, grown on a Power Armor's frame, this suit is pretty gross until you got to like its comfy, soft inside. Its muscles carry the whole rig effortlessly, while increasing your Strength. Regenerates 10% Health per turn. VooDoo Pwr Defence + HEALTH*0.2. X-Large Target. Combat Stress -6.
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Source: Piratez Bootypedia
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Harbinger | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
This refined suit features laminated ceramic plating suspended upon a plastasteel (sic) frame. These plates can shatter when hit by a hypervelocity AP projectile or a strong blastwave (sic), but provide almost unparalleled plasma and acid protection. Requires Industrial Printer to manufacture. +30 carrying capacity. X-Large Target. NV: 16. Energy Recovery -60%.
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Source: Piratez Bootypedia
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Juggernaut | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
From the salvaged junk, we have hammered out an extra-thick (if a bit ramshackle) suit of powered armor. It slows the wearer down, but allows to operate massive guns (+30 carrying capacity). X-Large Target. NV: 9. Energy Recovery -60%.
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Source: Piratez Bootypedia
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Loader | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
While not exactly the best armor out there, this suit has a different use: carrying heavy packages and weapons, thanks to powerful servos (+60 carrying capacity). HUGE Target. Energy Recovery -40%. Combat Stress -2.
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Source: Piratez Bootypedia
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Superhero | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
This shiny armor changes a warrior into a flying brick, due its toughness and difficult steering. It also has some bad heart-related side-effects (5-16 stun damage each turn, depending on Stamina). Melee Dodge %: REACTIONS*0.5. VooDoo Pwr Defence + BRAVERY*0.2. Large Target. NV: 16. Energy Recovery -40%. Combat Stress +1.
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Source: Piratez Bootypedia
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