Ниндзя (LW2)
Обзор класса
Ниндзи ближе всего к ванильному классу рейнджеров. Они специализируются на скрытности и ближнем бое.
Ниндзи обеспечивают превосходное фланговое охранение и передовую разведку, отсеивая случайные, нежелательные активации и гарантируя, что вас заметят только те враги, которых вы готовы убить. Благодаря своей скрытности они также способны выполнять некоторые виды заданий в одиночку, хотя ставки "все или ничего" - уклониться от патрулей или погибнуть в одиночку - делают одиночное прокрадывание подходом не для слабонервных.
Ниндзи со специализацией "Саботаж" являются отличными разведчиками, которых сложнее обнаружить в режиме маскировки и которые быстрее проникают на миссии. Они также могут избегать ответного огня и имеют бонусы на атаки с фланга и из режима маскировки. Их слабостью является отсутствие хороших атакующих способностей.
Ниндзи со специализацией "Кенси" убивают врага своим клинком, чисто, просто и смертельно, и могут убить даже самых страшных врагов одним ударом, если союзник дезориентировал или оглушил их, хотя нужно быть очень осторожным, чтобы избегать нежелательной активации и следить за тем, чтобы ниндзя не остался незащищенным в этом случае.
Центральная ветвь предлагает различные защитные способности и способности для основного оружия, позволяя ниндзе стать скрытным легким стрелком в бою (или более защищенным убийцей с клинком). Помните, что хотя пистолет-пулемет - это оружие большинства ниндзь, вы можете обнаружить, что штурмовые винтовки и дробовики лучше подходят для некоторых видов прямого боя!
Оружие
Основное: Винтовки, Пистолеты-пулеметы, Дробовики.
Дополнительное: Мечи
Способности
Наведите курсор мыши для получения дополнительной информации.
- "Призрак" уменьшает время проникновения солдата на 2%.
- "Супершпион" снижает время проникновения солдата на 20%. Дополнительное время, которое вы сэкономите на проникновении, позволит вам взять с собой другой класс, более ориентированный на нанесение урона, чтобы подстраховать ниндзю, пока он сосредоточен на скрытной разведке.
- "Скрытность" снижает время проникновения бойца на 3%.
- "Молния" рассчитывает урон, основываясь на том, откуда солдат начал атаку, это может привести к мощным ударам при использовании офицера с командованием, и означает, что системой путевых точек (Ctrl-клик) нельзя злоупотреблять для увеличения урона.
- Если ниндзе придется пробежать через огонь при использовании "Молнии" и в результате он будет подожжен, он не завершит атаку (хотя анимация будет показана).
- "Мясорубка" не срабатывает на врагов с "Легким шагом".
- "Мясорубка" может вызвать контратаку Мутона.
- "Легкий шаг" не защищает ниндзю от контратаки мутона.
- "Техника спецназа" позволяет блокировать многих противников с атакой ближнего боя, к примеру, мутонов, если стать на соседнюю клетку. Мутоны (как минимум обычные и центурионы) всегда выбирают милишную атаку в этом случае и, если не выпадет крит, они ударят и промахнуться, потратив ход (получив при этом ответный удар мечем от ниндзи). Чтобы исключить вариант с критическим уроном, имеет смысл экипировать ниндзю в "Жилет из нановолокна", который понижает шанс критического урона на 25%, по сути, обнуляя его.
Улучшение параметров
- Этот класс также получает 1 очко силы, хотя они используются только для инопланетных способностей.
См. также
Классы солдат XCOM в Long War 2 | ||||||||||||||||||||||||||
Начальные |
| |||||||||||||||||||||||||
Дополнительные |
|