Пулеметчик обучен использованию тяжелого автоматического оружия, способен прикрыть отряд огнем на подавление или нанести значительный урон при прямых атаках.
Обзор класса
Пулеметчики похожи на ванильных гранатометчиков, которые специализируются на использовании пушек. У них есть ряд преимуществ, связанных с пушкой и подавлением (базовыми способностями класса являются подавление и подавление по площади).
Пулеметчики со специализацией "Поддержка отряда" (левая ветвь) используют потенциал прямого урона пушки, по сути, становясь мобильными тяжелыми стрелками, которые способны наносить большой урон одиночным целям, но меннее эффективны при подавлении противника.
Пулеметчики со специализацией "Пулеметы" (правая ветвь) выступают в роли солдат огневой поддержки средней линии с усиленным и высокоэффективным подавляющим огнем, способным прижать вражеский отряд и сделать жертвой любого врага, достаточно глупого или отчаянного, чтобы попытаться покинуть укрытие, но не обладают потенциалом нанесения урона по одиночным целям, как их коллеги со способностями левой ветви.
Оружие
Основное: Пушки
Дополнительное: Боевые ножи
Пушки имеют штраф на точность на очень коротких дистанциях, поэтому пулеметчики носят с собой боевой нож для ближнего боя. Пулеметчики также имеют множество возможностей в центральной ветке для повышения своей живучести и полезности в бою, что позволяет им без особого труда делить линию фронта со штурмовиками и рейнджерами.
Способности
Наведите курсор мыши для получения дополнительной информации.
Ранг
|
Способность
|
Рядовой
|
Позволяет атаковать врагов ножом в рукопашной.
|
Подавляет врага плотным огнем и позволяет выстрелить, если тот начнет движение, блокирует некоторые его способности, а также снижает его меткость на 25.
|
Подавляет плотным огнем нескольких врагов в радиусе 4 клеток и позволяет выстрелить в любого, кто начнет движение. Также снижает меткость на 25 для всех целей, пока действует подавление. Не может использоваться, пока действует маскировка.
|
|
Поддержка отряда
|
|
Пулеметы
|
Младший капрал
|
Базовый урон стрелкового оружия увеличивается на единицу.
|
Позволяет отражать атаки в ближнем бою и контратаковать с помощью боевого ножа. Также даёт +10 к уклонению.
|
Промахи из основного оружия имеют дополнительный шанс стать "царапиной".
|
Капрал
|
Особый выстрел с бонусом к меткости, наносящий минимальный или нулевой урон, но заставляющий цель сменить позицию при попадании и дающий штрафы к защите и уклонению.
|
Ваше снаряжение включает дополнительный слой защиты, дающий 2 аблативных единицы здоровья и 50% меньше повреждений от взрывов.
|
Дает +15 к попаданию по противникам, пытающимся двигаться при подавлении огнем.
|
Сержант
|
Выпустить град пуль, который гарантированно поражает цель, но серьезно расходует боезапас.
|
Основное оружие способно разрывать броню.
|
Дает +25% урона при стрельбе по противникам, пытающимся двигаться при подавлении огнем.
|
Штаб-сержант
|
Выстрелите с пониженной на 10 точностью. Если вы попадете в цель, повторный выстрел будет произведен автоматически.
|
Особый выстрел, наносящий 50% урона, но снижающий мобильность цели на два хода. Выстрел из основного оружия с конусом поражения.
|
Очередь, сильно повреждающая или уничтожающая укрытие противника. Не наносит урона цели.
|
Тех-сержант
|
Особая атака: производит три выстрела в цель. Требует оба действия, добавляет штраф к меткости. Перезарядка 4 хода.
|
Широкое подавление действует в радиусе 5 клеток.
|
Вы получаете +10 к меткости в режиме "наблюдения" и при ответных выстрелах. Они могут нанести критический урон.
|
Комендор-сержант
|
Способность "Разрыв" наносит критический урон, и в дальнейшем пораженная цель будет получать +3 урона от всех атак.
|
Два выстрела подряд в одного врага. Каждый выстрел получает штраф -15 к меткости. Эта способность не требует перезарядки.
|
Ответный выстрел по противнику, который попытается двигаться или стрелять, находясь в зоне огня.
|
Мастер-сержант
|
Залп по всем врагам в области конуса. Уничтожает укрытие, которым пользуются противники. Расходует много боеприпасов.
|
Дает +4 к меткости, +1 к мобильности, +2 ОЗ, +4 к воле и +4 к уклонению.
|
После стандартного выстрела из основного оружия в качестве первого действия можно совершить второе действие (не перемещение).
|
Улучшение параметров
Ранг
|
За уровень
|
Всего
|
Здоровье
|
Меткость
|
Воля
|
Мобильность
|
Уклонение
|
Взлом
|
Здоровье
|
Меткость
|
Воля
|
Мобильность
|
Уклонение
|
Взлом
|
Рядовой
|
0
|
3
|
8 - 16
|
0
|
0
|
0
|
0
|
3
|
8 - 16
|
0
|
0
|
0
|
Младший капрал
|
1
|
2
|
8 - 16
|
0
|
0
|
0
|
1
|
5
|
16 - 32
|
0
|
0
|
0
|
Капрал
|
0
|
2
|
4 - 12
|
0
|
0
|
0
|
1
|
7
|
20 - 44
|
0
|
0
|
0
|
Сержант
|
0
|
2
|
4 - 12
|
0
|
0
|
0
|
1
|
9
|
24 - 56
|
0
|
0
|
0
|
Штаб-сержант
|
1
|
3
|
4 - 12
|
0
|
0
|
0
|
2
|
12
|
28 - 68
|
0
|
0
|
0
|
Тех-сержант
|
0
|
2
|
4 - 12
|
0
|
0
|
0
|
2
|
14
|
32 - 80
|
0
|
0
|
0
|
Комендор-сержант
|
0
|
2
|
4 - 12
|
0
|
0
|
0
|
2
|
16
|
36 - 92
|
0
|
0
|
0
|
Мастер-сержант
|
1
|
2
|
4 - 12
|
0
|
0
|
0
|
3
|
18
|
40 - 104
|
0
|
0
|
0
|
- Этот класс также получает 3 очка силы, хотя они используются только для инопланетных способностей.
См. также
Классы солдат XCOM в Long War 2
|
Начальные
|
|
Дополнительные
|
|
На главную