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Bienvenido a UFOpaedia.org! Este sitio esta dedicado a X-COM, la serie de videojuegos creada por MicroProse en 1994.

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Esta wiki contiene gran cantidad de información, incluyendo estrategias, tácticas y un análisis en profundidad de como funciona el juego. Si eres un aficionado al X-COM y quieres contribuir, por favor visita el Portal de la Comunidad. Todos son bienvenidos!

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Pueden ver mas información aquí.


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UFO Badge UFO: Enemy Unknown (o X-COM: UFO Defense)
General
Información General
Antecedentes
Geoescape
Geoescape
Detectar OVNIs
Interceptar OVNI
X-COM
Bases
Instalaciones de Bases
Fabricación
Investigar
Naves de X-COM
Armamento de las Naves
Soldados

Equipo

Armas
Armaduras (Coraza)
Vehículos de Armas Pesadas (Plataforma de Armamento)
Equipos misceláneos
Alienígenas
Formas de Vida
Tipos de Alienígenas
Misiones Alienígenas
Grados Alienígenas
OVNIs
Componentes OVNI
Artefactos Alienígenas
Battlescape (Combate Táctico)
Battlescape

Tipos de Misiones

Recuperación de OVNI derribado
Asalto en Tierra OVNI
Asalto a Base Alienígena
Misión de Terror
Defensa de Base

Tácticas

Manual de Campo
Misiones Nocturnas
Composición del Escuadrón
Comandante en Retaguardia
Despliegue Inicial
Reconocimiento
Barriendo el Mapa Táctico
Administración del Tiempo
Entrenamiento de Reacción
Causas de Disparo por Reacción
Patrones de movimiento de los Alien
Granadas
Granada de Proximidad
Granada de Humo
Pasamanos de Granadas
Aturdidor
Estrategias del Juego
Guia para Principiantes
Administración de Bases
Estrategias para la organización de las Bases
Entrenamiento de Experiencia
Economía
Comprando/Vendiendo/Transferencias (Comprar/Saqueo/Transfer
Contratando/despidiendo (Contratar/Saqueo)
Valor económico de la Recuperación de UFOs
Fabricando ganancias
Consejos y tácticas
Trabajando con el limite de objetos
Haciendo el juego mas dificil
Informacion miscelánea
Linea de Tiempo
Análisis de armamento
Referencias al Juego
Glosario de Términos
Contenedores de Datos
Equivalentes en la realidad
Influencias Culturales de X-COM
Marte
Editores del Juego
Consejo de Naciones Financiadoras
Los misterios de X-COM
Información Técnica
Funcionamiento Interno
Tipos de Daño
Explosiones
Destrozando el Terreno
Modificadores de Daño
Heridas Mortales
Aturdimiento
Cálculo de la Probabilidad
Disparo de Reacción
Experiencia
Habilidades Psiónicas
Inconsciencia
Tiempo de Recuperación
Recuperación de Equipo
Línea de Visión
Niveles de Dificultad
Tablas de Datos
Costes de UT de Inventario
Costes de UT por Movimiento
Peso de artículo
Altura
Puntuación
Daños por Unidad
Estadísticas Iniciales
Estadísticas Alienígenas
Horas de Investigación
Terreno
Trucos
Archivos del Juego
Errores Conocidos
Preguntas Abiertas


Secuelas

TFTD Badge X-COM: Terror From the Deep
General
Información General
Antecedentes
La Pantalla de Geoscape (Pantalla táctica)
Geoscape
Submarinos X-COM
Armas de los submarinos
Submarinos alienígenas
Componentes de los submarinos alienígenas
Equipamiento de la base
Investigación
Investigación de aliens
Artefactos alienígenas
Economía
Alienígenas
Formas de vida Alienígena
Descripción de los Alienígenas
Misiones de los Alienígenas
Unidades en misiones de Terror
Battlescape (Pantalla de combate)
La pantalla de Battlescape
Tipos de misiones
Aquanautas
Terreno
Scoring
Equipamiento
Equipamiento
Armas
Sistemas de Armas Sumergibles (SAS)
Cuestiones Técnicas
Errores de programación conocidos/Bugs
Guía para evitar los Bugs
Varios
Analisis de las armas
Aparición de X-COM en otros sitios
Peticiones
Apocalypse Insignia X-COM: Apocalypse
General Information & Credits
History & Background
Keyboard Commands
Known Bugs
Mega-Primus
Cityscape
Cityscape Overview
Cityscape Maps
Game Difficulty
Organizations
Buildings & Areas
Population
Unit Attributes
Damage & Modifiers
Relations
Trade
Score & Technology Progress
Cityscape Mission Styles
Battlescape
Battlescape Overview
Battlescape Mission Styles
Battlescape Tactics & Gameplay
Start A Mission
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Agent Controls
Using Cover
Engaging Hostiles
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